Серия игр Mario & Luigi
Я долго откладывал серию Mario & Luigi, ведь в моем представлении игры про Марио — это в первую очередь качественные и отточенные платформеры. Жанр RPG в этом мире казался мне чуждым и немного пугающим. Однако все изменилось после прохождения Paper Mario, которая оказалась настоящим воплощением креатива и оригинальности. Познакомившись с Mario & Luigi: Partners in Time, я понял, что зря обходил эту серию стороной.
Управление сразу четырьмя персонажами — уникальная механика, которая предлагает совершенно новый игровой опыт. Игроку нужно быстро адаптироваться и научиться ориентироваться в кнопках для каждого персонажа. Периодически братья разделяются со своими двойниками, чтобы открыть путь вперед. Взрослые Марио не могут пролезть в узкие проходы, но могут подкинуть малышей выше, чем позволяет прыжок. Малыши могут частично передвигаться под землей, а взрослые — перепрыгивать небольшие пропасти. Проходить уровни, помогая друг другу открывать двери, добавляет интереса и динамики. Рисовка здесь напоминает Bubba'n'Stix, а карта — как в первых трех частях «Петька и Василий Иванович». Это необычно для игр про Марио, но такой стиль создает особую ностальгическую атмосферу.

Bubba'n'Stix
Теперь решил начать с истоков и взялся за первую часть — Mario & Luigi: Superstar Saga, выпущенную на GameBoy Advance. Достал свой старый, изученный вдоль и поперек GameBoy Advance SP, и загрузил игру через картридж EZ-Flash. К счастью, нашел качественный перевод от преданных фанатов. К моему удивлению, графика в этой части выглядит очень приятно: пропорции окружающего мира идеально соотносятся с персонажами, все нарисовано аккуратно и красиво, а цветовая палитра радует глаз. Это всё дополняет ремиксованная музыка из первых частей Super Mario, которая звучит просто восхитительно! Перемещение и боевая система уже знакомы, но управлять двумя персонажами гораздо проще, чем четырьмя. Однако сражения по-прежнему остаются захватывающими и порой даже сложными.
В этой серии восхищает, как глубоко и тонко переданы взаимоотношения братьев. Они действительно ощущаются командой, готовой поддерживать друг друга до конца. Братья никогда не оставляют друг друга на поле боя — если один ранен, другой подхватит его, поделится целебными грибами или объединит усилия для мощной атаки. Я впервые столкнулся с такой кооперативной механикой в игре Покахонтас на Sega Mega Drive 2, где игроку вместе с напарником-енотом нужно было продвигаться вперед по уровням. Но здесь эта идея выведена на новый уровень. Луиджи — не просто «зеленый Марио», как думают многие. Это полноценный, пусть и не такой храбрый, но очень преданный союзник. Он показан как верный и заботливый брат, который, возможно, не так бесстрашен, как Марио, но на деле оказывается незаменимым. С таким подходом к их взаимодействиям становится очевидно, что Марио был бы в разы уязвимее без Луиджи, с которым они — настоящая, неразделимая команда.
Теперь в списке на очереди очень много игр этой серии, в том числе и недавно вышедшая Brother Ship)
А Вы играли?
UPD:
Подпишитесь на канал в телеграмм, там уютная атмосфера без копипаста:
https://t.me/GoombaTalk