Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Поднимайтесь как можно выше по дереву, собирайте цветы и дарите их близким.
Вас ждут уникальные награды и 22 выгодных промокода!

Пикаджамп

Аркады, Казуальные, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
neocon
neocon
4 года назад

Age of Wonders: Planetfall - Удар роя: Кер'ко, Освобожденная⁠⁠

Age of Wonders: Planetfall - Удар роя: Кер'ко, Освобожденная Age of Wonders, Челлендж, Литстрим, Видео, Длиннопост

Кирки и Ой'Дан спрятались в горах и дождались пока Питерс перевезёт пленников. Когда отряд противника скрылся за форпостом рой нанёс удар по лаборатории. Венцеслао до последнего не мог поверить, что Кирки напала на Йосенбур.

Основные силы Питерса были заняты зачисткой территории от беглых кер'ко. Пока они спешили на помощь к лаборатории, рой нанёс второй удар. Ой'Дан был не в восторге от этой затеи и потому решил остаться:

- Я охотник, а не убийца. - Таковы были его слова и Кирки не стала настаивать.

В разрушенном комплексе рой обнаружил пленницу. Вместе с Нондракс, Освобожденной, Кирки Скиракс и Ой'Дан покинули планету

Age of Wonders: Planetfall - Удар роя: Кер'ко, Освобожденная Age of Wonders, Челлендж, Литстрим, Видео, Длиннопост

Нондракс Зи'алл присоединилась к приключениям

Предыдущий пост

@Malfox, @Armast, @Zalikhvat, @Ash214, @Noyl, @kirillkrm - спасибо вам за поддержку, ваши голоса помогли рою покорить планету и вырваться из капкана ксеногенетов. Хотел провести эпическую финальную битву, но отряды противника разделились и пока они топтали обратно к столице, им не хватило бы хода - поэтому пришлось воевать с отдельно стоящим отрядом. Да и качество видео сильно подкачало - буду чинить. Так или иначе первый блин (в данном случае планета) получилась комом, но миссия была выполнена.

Показать полностью 1 1
[моё] Age of Wonders Челлендж Литстрим Видео Длиннопост
2
3
neocon
neocon
4 года назад
Литстримы

Age of Wonders: Planetfall - Удар роя: Мыловарня⁠⁠

Космитовый дождь закончился и следующей ночью на рой напали прыгуны. Они утащили с собой сразу двоих обезумевших, но Ой'Дан сумел прогнать дикую стаю. Личинки стали хитрее и научились прятаться в кустах и ямах. Ещё немного и из них вырастут отличные воины. Но к тому времени Кирки надеялась покинуть ненавистную планету.

Наутро ветер принёс запах молотых костей и хитина. "Мыловарней" оказалось поселение авангарда, с лидером которых рой без проблем договорился. Солдаты знали о нарушении Питерсом условий контракта и подозревали, что тот решит оставить их умирать среди мутировавших прыгунов. Иного выхода, кроме как примкнуть к жукоголовым, у них попросту не оставалось.

Питерс не заставил себя долго ждать. Кирки помнила, что он питает особую любовь к чужакам и надеялась использовать это как последний аргумент на случай, если нападение окажется неудачным.

Age of Wonders: Planetfall - Удар роя: Мыловарня Литстрим, Челлендж, Age of Wonders

- Фрау Скиракс, Вы правда думали, что ваши маленькие эксперименты на стороне окажутся незамеченными? Смею заметить, из нас ещё может получиться отличная команда. Помните, я говорил, что мы можем развиваться только если принимаем и усваиваем идеи других народов? Я вижу, что Вы тоже это осознали. Как хорошо, что вы вняли моим словам.

Предыдущий пост

Кирки Скиракс одолевают сомнения, может они с человеком не такие уж и разные?

1. Принять предложение Питерса и сдаться
2. Отбросить сомнения и продолжить движение к цели

Голосуем в комментариях. Голосование продлится до 18-00 МСК, воскресенья, 1 августа 2021

⚠️ Чтобы избежать накрутки постов, голосование проходит следующим образом. В комментариях пишите номер и описание выбора, если он уже указан - просто поднимайте коммент плюсами. Если есть какие-либо идеи по самой процедуре голосования с радостью выслушаю ваши предложения

Показать полностью 1
[моё] Литстрим Челлендж Age of Wonders
2
3
neocon
neocon
4 года назад
Литстримы

Age of Wonders: Planetfall - Удар роя: Новое знакомство⁠⁠

Кирки сомневалась. Времени на то, чтобы захватить спасательный модуль и умчаться прочь с умирающей планеты становилось всё меньше. Космитовый дождь потихоньку сходил на нет, но то и дело пустыню озаряли бледные вспышки. Пару раз она заметила, как личинки испуганно прижимались друг к другу после очередного пустотного взрыва.

Вот и сейчас на полном ходу её БТР чуть было не протаранил черные иглы космита, которые неожиданно выросли меж двух деревьев причудливой формы.

- Красиво, не так ли?

Главнокомандующий армии повернулась на свист. Чуть поодаль из груды хлама торчала голова незнакомого сородича. Не обращая внимания на рокот имперского БТР, он продолжал копаться в обломках, изредка поглядывая на космитовое новообразование. На его фасетчатых глазах расположились тёмные очки и Кирки невольно впомнила о своём незадачливом коллеге Венцеслао. Бывшем коллеге, мысленно поправила она себя.

Age of Wonders: Planetfall - Удар роя: Новое знакомство Литстрим, Челлендж, Age of Wonders

Один из обезумевших бросился к голове-из-ящика, но Кирки присвистнула и тот недовольно остановился, щелкая когтями.

- Говорят они падают прямиком из Пустоты. - Странный кер'ко выбрался из обломков ящика и, наклонившись к космитовой игле, попробовал её на вкус, радостно щелкая.

Кирки осторожно наблюдала за незнакомцем. Помимо очков, была в нём ещё одна странность: его кулаки светились мягким желтым светом и были больше похожи на придатки кровяных мешков, чем на когти.

- На вкус как вареное мыло. - Разочарованно произнёс незнакомец. - Тут неподалеку делают такое. За ближашим холмом. - Он на миг задумался и его жвала осторожно ощупали воздух. Озадаченно щелкнув, он продолжил жевать космит. - Мне как раз не мешало бы помыться, а то последние дни в пустыне кого только не приходилось жрать. Так что, если вы одолжите деньжат, могу проводить вас к мыловарне. Правда, скажу сразу, запах там стоит отвратный.

Ход 10: Ой'Дан Зи'алл присоединился к приключениям

Предыдущий пост
Показать полностью 1
[моё] Литстрим Челлендж Age of Wonders
0
16
Noyl
Noyl
4 года назад
Литстримы

Город живых мертвецов. Часть 3⁠⁠

Часть 1, Часть 2

Город живых мертвецов. Часть 3 Литстрим, Игры, Компьютерные игры, История, Длиннопост, Die2nite

На следующую страницу оказалась скотчем наклеена мятая записка. Написана она была явно другим почерком и было даже непросто разобрать, что на ней.


Я видел, что ты пишешь дневник.. Понимаю, что ты больше не станешь слушать моих извинений. Но хотя бы добавь это в свои записи на будущее, о большем не прошу!


Сегодня Миша вела себя некрасиво, но мне показалось, что она нанесла городу больше вреда, чем было на самом деле. Я видел, как она унесла много канистр и фляжек с грязной водой к колодцу, когда у нас был построен водоочиститель, но фильтр ещё не был закончен. Когда же я заглянул в колодец - то уровень воды в нём оказался меньше, чем я рассчитывал… Поэтому я и сделал вывод, что она использовала все канистры в водоочистителе. Когда началась буча против Миши, я рассказал о своих подозрениях. Я ошибся.


Она использовала только фляги, и сделала это после того, как фильтр был закончен. Во флягах меньше воды, чем в канистрах, поэтому мои расчёты и не сошлись… Она всё сделала правильно.

Но неразборчиво мне поверил. К тому же, я не знал, как сильно он переживал за запасы воды в городе, даже убедил ЭйСи сменить планы, чтобы кто-то не допустил такой ошибки, в которой я необоснованно обвинил Мишу.


Мне очень жаль и я чувствую себя отвратительно. Я только могу надеяться, что мне сейчас хуже, чем ему. Из-за моей ошибки он бросил своего друга, и случилось то, что случилось… Я сделаю всё, что смогу, чтобы заслужить ваше прощение!


Да, просто произошла ошибка, Кофкорея неправильно посчитал количество воды и из-за этого обвинил Мишу. В результате я лично отправил на Мишу последнюю восьмую жалобу, и он получил необратимый статус “изгоя” (shunned).

Мы с Мишей только поржали с этой ситуации, особенно когда выяснилось что к чему. Но на форуме и в чате я продолжил отыгрывать “обиженного до глубины души” и “разрушенную дружбу из-за предателя Кофкореи”. Весь город не на шутку переполошился, но я сразу сказал им, что нет никакой обиды. Просто мы ведь играли в ролевую игру ;)


День 7


На Мишу надели наручники и приговорили к общественным работам. Не хочу даже думать, какие ещё ужасные вещи горожане пытались совершить, но в результате был раскрыт главный секрет Миши: на самом деле это парень, только притворявшийся девушкой.


Мы провели вместе много времени в пустыне до того, как прибыли в этот город, так что я, конечно, знал его тайну. Но до сих пор не до конца понимаю, что им двигало. Не думаю, что у него проблемы с ориентацией, скорее, он надеялся, что девушке многое сойдёт с рук. Но в итоге всё равно всё обернулось не лучшим образом.


Я был слишком зол на Кофкорею, так что сегодня я с радостью принял от Павшего Рико очередную миссию по зачистке пустыни. Лучше выпустить свой гнев на орду зомби, чем на Кофкорею.


На юго-западе от города было много мертвецов, так что вся захваченная вода закончилась всего через 4 километра, которые я прошёл, убивая всех мертвецов на своём пути из водяного пистолета. В сумме я уничтожил всего 14 зомби, но Брандарис, Даксио и другие справились намного лучше, оставив незачищенными всего несколько квадрантов.

Город живых мертвецов. Часть 3 Литстрим, Игры, Компьютерные игры, История, Длиннопост, Die2nite

Строительство “Проекта Эден” было временно отложено. ЭйСи решил, что мы сможем протянуть пару дней на воде, которую получили с водяного фильтра. На данный момент перед нами стояла куда большая проблема: к городу приближалась толпа из 650 зомби, а оборонительные сооружения могли сдержать лишь 2/3 от этого количества. Поэтому строители занялись улучшением городских стен.


Когда я вернулся с миссии по зачистке, я не обнаружил Кофкорею: к моему сожалению и его счастью, он ушёл на поиски ресурсов в дальние земли до конца дня, только оставил мне записку. Я её смял и выбросил не читая, но потом всё-таки решил добавить её в дневник... “Рассказываю о фактах, а домыслы оставлю другим”.


Моё сердце разрывалось, когда я увидел, как Миша, весь грязный и измученный, копается в мусоре у городских стен в поисках полезного хлама. Я старался его избегать: из-за чувства стыда я не знал, что сказать. Остаток дня я провёл, помогая строителям, чтобы как можно меньше вспоминать о произошедшем вчера.


Ночью мне не удалось спокойно поспать. Павший Рико в одиночку взобрался на стену, чтобы истребить всех зомби, которые сумеют обойти нашу защиту. Он захватил с собой кучу ненужной мебели, три гитары и устроил мертвецам настоящий рок-концерт. В результате благодаря его усилиям и прогрессирующему безумию никто не погиб.


Конечно, когда “заступаешь в дозор” - можно взять с собой столько оружия, сколько влезет в инвентарь. Хотя на следующий день оружие придётся перезарядить или починить, потратив очки действия, но оно значительно увеличивает защиту. Так, стиральная машина убивает 40 зомби, но можно взять только одну, на втором месте по эффективности - гитары, убивающие по 30 зомби каждая. Напоминаю, что зомби, нападающие на город по ночам никак не связаны с зомби в пустыне: стиральная машина убьёт только одного “пустынного” зомби, а гитары нельзя использовать вообще.


Надеюсь, в нынешнем составе город сможет прожить ещё много дней...


День 8


Не хочу даже знать, как много выпивки и стимуляторов принял Павший Рико, но несмотря на бессонную ночь и помятый вид, он снова рвался в бой. То ли ему придала сил пилюля наркотика под названием “Твиноид”, то ли тот факт, что для исполнения его мечты: завершения “Зоопарка зомби” нам оставалось зачистить всего дюжину квадрантов, но как только городские врата были открыты - Павший Рико вылетел через них со скоростью пули. Ситуация усугублялась тем, что, помимо невозможности использовать Девастатор, водяные пистолеты также были запрещены из-за истощения запасов воды. Но профессионального убийцу зомби это не могло остановить до тех пор, пока у нас на складе можно было отыскать ножи, цепи и клюшки для хёрлинга.


Девастатор мог убить очень много зомби, пока у вас есть батарейки. Водяной пистолет, заряженный рационом воды, мог сделать 3 выстрела. Но также можно было использовать для убийства зомби практически что угодно: стулья, столы, цепи, ножи. Каждый из этих предметов при использовании убивал одного зомби, но после этого с некоторой вероятностью, различной для каждого предмета, ломался, и починить его можно было только по возвращении в город и с затратой очков действия. Одним из самых эффективных оружий была клюшка для хёрлинга: её вероятность сломаться составляла всего 25%.


В игре вообще очень многое было завязано на вероятностях и удаче. Вот вспомнилось, что можно было найти пачку сигарет. Её использование исцеляло статус “Напуган”, но после этого с вероятностью 5% пачка исчезала. По-моему забавно: типа у нас в пачке имеется в районе 20 сигарет (5%х20=100%), но не последняя ли там осталась - мы не узнаем, пока не откроем пачку)


Вернувшись через пару часов, он торжественно объявил, что миссия увенчалась полным успехом. Теперь мы могли проложить безопасный маршрут для исследования заброшенного бункера.

Город живых мертвецов. Часть 3 Литстрим, Игры, Компьютерные игры, История, Длиннопост, Die2nite

Мне было любопытно, что таится в глубинах это здания, которое по слухам было построено русскими военными во время Холодной Войны, так что я немедленно записался в волонтёры. Хотя сперва мне пришлось подождать, пока Брандарис прочистит к нему путь. Этот опытный солдат сумел уничтожить как минимум 14 зомби единственной клюшкой для хёрлинга и кто знает сколько ещё другим оружием. Я попытался последовать его примеру, но облажался, убив всего одного мертвеца: моя клюшка сломалась от удара, так что пришлось бросить её и сбежать. У меня получалось намного лучше сражаться с водяным пистолетом…


Перекусив по пути консервой, я, наконец, добрался до бункера. Я не мог сдержать волнение, хотя Брандарис, уже побывавший внутри, уверял меня, что я не столкнусь ни с какими проблемами, если буду следовать проложенному маршруту. Его спокойствие меня удивляло, ведь даже без зомби бункер содержал немало опасностей. В частности, в воздухе содержалось большое количество тяжёлых газов, вдохнув которые всего единожды - потеряешь сознание, а следом и жизнь. Ранее мне никогда не доводилось задерживать дыхание на несколько минут, при этом напрягаясь физически, так что случиться могло что угодно…


Бункер - это такая мини-игра. Особое строение на карте, в котором можно добыть сразу много чертежей и предметов. Но при этом даётся всего 3 минуты, в течение которых нужно пройтись по коридорам и посетить 10 комнат. В коридорах можно наткнуться на зомби, которых можно убить оружием по обычным правилам, но если человек, прошедший тут первым, уже с ними разделался, то в течение дня будет чисто. К тому же изначально нет карты, и её составляют по ходу дела, записывая свой трёхминутный забег на видео и после зарисовывая карту в специальной программке.


Посетить бункер можно только один раз в день, так что нужно, чтобы как минимум человек 20 по нему прошлись, составили карту, зачистили от мертвецов, сделали слепки, скрафтили из них ключи в городе и - вынесли весь возможный лут из комнат. Внутри можно только передвигаться по одной клетке в одном из четырёх направлений, поглядывая на ранее составленную карту и следуя оптимальному маршруту. Если заблудишься, упрёшься в зомби или не успеешь вовремя - “вылетишь” из бункера с травмой, которую нужно будет лечить драгоценными бинтами. Выглядит это так:

Город живых мертвецов. Часть 3 Литстрим, Игры, Компьютерные игры, История, Длиннопост, Die2nite

Сделав глубокий вдох, я отворил массивную стальную дверь и стремглав побежал в темноту. И почему никто мне не сказал захватить фонарик? Мне пришлось продвигаться на ощупь, пока я не проскользнул в комнату, скудно освещённую аварийной красной лампой. Там я сверился с картой и понял, что пропустил первую дверь, но возвращаться уже было поздно. Потратив несколько бесценных секунд на размышления, я схватил со стола пачку старых чертежей и вновь был встречен мрачным лабиринтом коридоров.


Силы быстро покидали тело, в груди нарастало невыносимое жжение, и поворачивая за очередной угол и заглядывая в дверь я только и мечтал, как бы поскорее покинуть это проклятое место и вдохнуть хоть немного свежего воздуха. Пару раз я спотыкался о трупы зомби: ума не приложу, как Брандарис ещё умудрялся сражаться с мертвецами по пути.

Жалкая пара минут, проведённых в суете и бессмысленных поисках, показалась мне вечностью, и мне едва хватило сил, чтобы отворить входную дверь и вывалиться наружу. Я упал на колени и долго приходил в себя, борясь с головокружением и цветными кругами, плывущими у меня перед глазами.


Сделав очередной глубокий вдох, я открыл фляжку воды и вызвал по рации Павшего Рико. Он тут же принял сигнал.


- Миссия увенчалась успехом, - хрипло отрапортовал я.

- Отлично! Нашёл что-нибудь полезное?

- Только один чертёж, но, вроде бы, довольно ценный… И фляжку воды.

- Ты взял воду из бункера?! - оборвал он меня испуганным голосом. - Я надеюсь, ты её не пил?

- Эм… Конечно, нет! - в этот момент я как раз подносил флягу к губам.

- Хорошо! Эта вода отравлена, Кейт скорее всего умерла из-за такой. Возвращайся.

- Должен признаться, есть одна проблема, - сказал я, прежде чем он оборвал звонок. - Я без понятия, какая из фляжек отравлена. Какую из них я принёс с собой, а какую нашёл… Они выглядят одинаково! Но я не выберусь из пустыни без воды…

- Понял тебя. Ожидай, мы скоро разберёмся.


Мне действительно не пришлось долго ждать. Вскоре Трифти пришла к руинам и без единого слова протянула мне новую флягу воды, а обе мои зарядила в водяные пистолеты.


Хорошо, что прежде чем двигаться дальше, я написал в чате, что я нашёл. Иначе моя история на этом бы и закончилась... Вода, которую можно найти внутри руин - отравлена. Отравленный "рацион" никак не отличить от нормального. Выпив его - моментально умираешь. Но вполне можно использовать его для водяного пистолета.


Пока я собирался с силами для пути обратно, Трифти спустилась в бункер и вернулась, окровавленная и истощённая. "Я провалила миссию из-за заминки," - сухо сказала она и уковыляла в город быстрее меня. К счастью, у нас на складе есть бинты и лекарства…


---


У городских ворот сидел Миша, рассеянно глядя вдаль. Я надеялся тихо пройти мимо него, но тут он печально произнёс:


- Знаешь, я собираюсь украсть и выпить отравленную воду из палатки Фигмента…

- Как ты мог даже подумать о таком?! - закричал я.

- На самом деле, жить стало проще, когда я стал "изгоем", - продолжил он как ни в чём не бывало. - Единственное, что мне нужно делать - это копаться в мусоре. Но горожане смотрят на меня хуже, чем на этот мусор. Я два дня ничего не ел…

- Я принесу тебе еды, обязательно! - заверил я друга. - Только я не могу это сделать у всех на глазах. Давай я пронесу её вечером через ворота, а ты подберёшь?

- Ты меня стыдишься? Даже не поговоришь со мной?

- Извини, мне надо спешить! Увидимся вечером, только дождись меня, хорошо? - и с гнетущим чувством, что сказал что-то не то, я его покинул.


В городе царила атмосфера настоящего праздника. К успешному завершению зомби-зоопарка добавился тот факт, что Аарон, снова заночевавший в последнем неисследованном здании, передал в город найденную подзорную трубу, и поэтому строители экстренно сменили планы и возвели поисковую башню.


На самом деле он нашёл jarpen table - редкий предмет, необходимый для строительства трёх крайне важных зданий: фабрики (мастерской), позволяющей тратить меньше очков действия на ремонт оружия и обработку ресурсов; дозорной башни, значительно увеличивающей силу ночных дозорных; и поисковой башни - строения, которое "обновляет" окрестные тайлы и возвращает на них ценные ресурсы.


Дело в том, что на одном тайле (квадранте) можно отыскать всего штук 5 предметов, после чего он получает статус "опустошённый" (depleted). После этого с него можно добыть только бревна или ржавое железо, которые ещё нужно переработать на фабрике в доски и железо, пригодные для строительства.


Я также, подчинившись всеобщему настроению, помог со строительством и ремонтом оружия и инструментов. По ходу дела я совсем позабыл про Мишу, а зря…


Когда все уже отправлялись спать, я услышал крик Павшего Рико: "Миша хотел нас убить! Он положил на склад отравленную воду!" Обвиняемый пытался оправдываться, мол, нашёл воду за городскими стенами и ничего не знает про яды… Но в действительности, горожане видели, как кто-то, одетый как лепрекон, украл воду из палатки Фигмента, и всего пару минут спустя Миша принёс фляжку на склад. Но в этом случае вставал вопрос: где Миша мог раздобыть костюм?


Предметы, которые люди хранят в своих "домах" можно беспрепятственно воровать, и игроки постоянно этим занимаются. Потому что, как и за многое другое, в игре за это дают ачивку (украл вещи 15 раз и т. д.) Но это отображается в "логах": такой-то игрок что-то украл у такого-то. Но если надеть "костюм лепрекона", который можно отыскать в пустыне, то пишется только: лепрекон что-то украл у такого-то игрока. За это дают отдельную ачивку (украл в костюме лепрекона 15 раз). Никто не признался, кто надевал этот костюм, а Миша и не мог бы его получить, так как ему было запрещено брать вещи со склада. А всё что он делал в последние дни - это строил и подбирал брёвна и ржавое железо рядом с городом, где уже нельзя было найти что-то полезное. Но он мог воровать у игроков и мог класть вещи на склад.


По крайней мере, ужасных последствий удалось избежать. Воду из подозрительной фляги от греха подальше вылили в водяной пистолет. И хотя Павший Рико ни на секунду не сомневался в вине Миши и настаивал на правосудии, расследование отложили до завтра. Ко всему прочему, Павший Рико катастрофически нуждался в отдыхе. Даже я не могу сказать, виновен ли Миша, особенно учитывая наш сегодняшний разговор, о котором я умолчал. Но в любом случае, мы уже не могли сделать то, что запланировали с ним на вечер, так что я просто лёг спать.


---


Рано утром меня разбудил небывалый шум и выкрики: "Зомби! Они повсюду!" Моей первой мыслью было: "Вы что, первый день здесь? Можно было уже и привыкнуть, ей-богу". Но шум только нарастал, и мне пришлось встать и подойти к городской стене, чтобы разузнать из-за чего весь переполох. Много горожан смотрели вдаль и что-то активно обсуждали. Картина, представшая передо мной, действительно ужасала…


Зомби в самом деле были повсюду, они заполонили все окрестности. Зомби-зоопарк рухнул, лопнул, как воздушный шарик, хотя его завершили только вчера. И похоже, никто в городе не имел понятия, что делать дальше. Один из строителей, Шарль, даже покончил с собой.

Город живых мертвецов. Часть 3 Литстрим, Игры, Компьютерные игры, История, Длиннопост, Die2nite

Они просчитались. Дело в том, что опытные игроки всегда играли в "крупных городах", где в 2 раза больше пустыни, больше опасностей, но и намного больше ресурсов. Типа такого:

Город живых мертвецов. Часть 3 Литстрим, Игры, Компьютерные игры, История, Длиннопост, Die2nite

В "малых" городах играли только новички типа нас с Мишей, ещё не набравшие 100 очков для доступа в "крупные". Как я говорил, экспериментально было выяснено, что если убить всех зомби на карте - то они заспавнятся повсюду, игнорируя свои обычные правила "размножения". Но на самом деле был и "нижний" предел количества зомби, по достижении которого этот "популяционный взрыв" происходил, просчитываемый по какой-то формуле. Типа должно быть не менее 100 зомби на пятый день, не менее 120 зомби на шестой и т. д.


В крупных городах об этом беспокоиться не приходилось - там так же под "зоопарк" отводили 1/4 карты, и зомби всегда хватало, так как территория была намного больше. Но у нас об этом не подумали и произошёл "взрыв", который свёл на нет все усилия предыдущих дней…


Из толпы послышался сумасшедший хохот. Павший Рико стоял на коленях и смеялся, разрывая на себе одежду и раздирая кожу. Крупные слёзы катились у него из глаз, и люди в ужасе расступались подальше. Рухнувшие планы окончательно довели бедолагу, и его вид, вид человека, на которого была наша единственная надежда, пугал даже больше, чем то, что происходило за стеной…


---


На этом всё, следующий пост - в понедельник.


Спасибо за внимание!


Специально для сообщества Литстримы.

Показать полностью 5
[моё] Литстрим Игры Компьютерные игры История Длиннопост Die2nite
4
13
Noyl
Noyl
4 года назад
Литстримы

Город живых мертвецов. Часть 2⁠⁠

Часть 1

День 5.


Я убил свинью. По какой-то причине, убийство животных в только что достроенной “Палатке мясника” считалось большой привилегией, и мне “повезло” принять в этом участие. Честно говоря, в своей прошлой жизни я бы никогда так не поступил с животным, но после случайной победы в лотерее, о главном призе которой я и не догадывался, мне пришлось принимать свой "приз". Не хочу вспоминать…В результате мы получили немало свежего мяса, которое Брандарис зажарил на своей домашней кухне. На очереди на разделку находилось четыре змеи и несколько куриц.


В игре за убийство животных давали ачивку, поэтому возможность это сделать разыгрывалась в лотерее на форуме…


Ночью погибло ещё двое, я даже не знаю как. Горожан осталось 29.


Я надеялся немного отдохнуть в этот день… Но едва успел смыть с себя кровь животного, как ко мне подошёл старик Херш, ведя на поводке трёхногого пёсика. “Мне понравились куплеты, которые ты вчера сочинил. Вот приз. Он твой на сегодня”, - сказал он. Я было испугался, что пса также придётся разделать на мясо, но это был просто питомец.


Я назвал своего нового друга Шрёдингер. Маленький пушистый пёс Шрёдингера.


В игре было несколько “геройских” классов игрока, помимо стандартного “резидента”. Гвардеец - получал бонусные очки в битвах с зомби; выживальщик - имел больше шансов выжить, заночевав в пустыне; техник - получал бонусные очки строительства, и другие. Собственно, вся десятка “ветеранов” в нашем городе были “героями”. Открывались эти классы за донат - что-то вроде 10 долларов за месяц. Один из своих “геройских дней” можно было передать другому жителю города, что и произошло: Хершел Грин разыграл один из дней в конкурсе поэтов, в котором нужно было написать стишок на тему игры. Я переделал песенку “Dumb ways to die”. И победил... Так как никто больше не поучаствовал.

В качестве награды на день стал “Дрессировщиком” - ему даётся пёс-питомец, который может притащить из пустыни несколько предметов. Приложу скриншот со своим стишком, переводить нет смысла, ибо содержит много внутриигровых приколов. Придётся долго объяснять каждую строчку… Да, в моей истории это та песня, которую жители пели у костра в самом начале.

Город живых мертвецов. Часть 2 Литстрим, Игры, Компьютерные игры, История, Длиннопост, Die2nite, Видео

Собака могла быть крайне полезной в пустыне, и такую возможность упускать не следовало. Так что нехотя я решил вновь выйти наружу. Чтобы спланировать свой путь, мне пришлось обратиться к Павшему Рико. У этого парня было только одно на уме: убийство зомби и строительство некоего “Зомби-зоопарка”. Так что сегодня он поручил мне довольно сложную миссию: пройти круг больше двадцати километров, убивая встречающихся на пути мертвецов из водяного пистолета. Когда я попытался поспорить, что у меня не хватит сил на такую прогулку, он молча выдал мне дозу анаболиков. До сего момента мне никогда не приходилось принимать наркотики, и я надеялся, что и в этом городе удастся этого избежать, но у меня не осталось другого выбора.


Я выдвинулся в пустоши со Шрёдингером и, устав после нескольких километров, проглотил пилюлю. Дальше всё было размыто: бесконечные пески, зомби, в которых я палил из водяного пистолета, ресурсы, которые я в спешке пытался разыскать. Пройдя половину пути, я пообедал жареным мясом свиньи, которую прикончил утром. Она оказалась на удивление вкусной, даже влияние наркотиков слегка ослабло и сознание прояснилось. Поняв, что больше ничего не влезет в магазинную тележку, которую я нагружал вещами, я отправил Шрёдингера с частью ресурсов обратно в город, и остаток дня прошёл намного проще.


В городе я встретил Павшего Рико, и он остался крайне доволен, подсчитав количество доставленных ресурсов и выслушав отчёт о десятке зачищенных зон и двух дюжинах убитых зомби. Я свалился на свою кровать и проспал до конца дня. За это время Кокоше, Даксио, Вампобезьяна и Брандарис проделали потрясающую работу по зачистке северо-запада от мертвецов.


Зомби в пустыне плодятся по такому принципу: если в зоне есть 2 или более зомби - на следующий день их станет на 2-3 больше. А также несколько зомби появятся в соседних зонах. Если же истребить всех зомби в клетке и соседних с ней - то больше там никто не появится. Но если убить всех зомби на карте (сложно, но возможно) - они просто заспавнятся в рандомных количествах повсюду. Поэтому игроки придумали “Зомби-зоопарк” - как правило, зачищают 3/4 карты, а в 1/4 оставляют плодиться мертвецов. Таким образом, по большей части зон можно свободно ходить и собирать ресурсы, не нарываясь на мертвецов. Этим проектом и заведовал Павший Рико с первого дня.


Однако в городе дела шли не так гладко. Строители были перепуганы тем, что запасы воды в колодце заканчиваются, и не слушались приказов. Они съели все ценные запасы еды, приготовленные Брандарисом, и украли выпивку со склада, чтобы побыстрее закончить строительство водяной скважины. После этого они сразу стали строить водоочиститель и насос, хотя ЭйСи приказывал заняться “Проектом Эден”. Этот проект заключался в детонации взрывчатки на дне колодца, что расширило бы запасы воды куда больше, чем то, что делали строители. По крайней мере, к концу дня почти было завершено строительство мастерской, которая бы позволила обрабатывать сырые ресурсы в материалы для строительства.


Меня разбудила игра на гитаре, и сегодня она придала намного больше сил, чем вчера: наверное из-за того, что эффект от наркотиков ещё не до конца прошёл. Так что я, наконец, смог разбить палатку, ведь к этому моменту я был практически последним, кто спал под открытым небом.


Гитару можно использовать один раз в день, и это восстанавливает всем людям в городе одно очко действия, а тем, кто принимал наркотики и/или алкоголь - два очка. Полученные очки просто тратят на строительство.


Кросс решил переночевать снаружи на заброшеном мотозаводе. Кофкорея лично обучил Аарона искусству выживания в пустыне, так что тот смог заночевать на заводе медикаментов. Надеюсь, завтра они принесут нам новые чертежи.


Да, если переночевать в заброшенном здании - получаешь чертёж. Заниматься этим следует только “Выживальщикам”, так как только они могут поднять свои шансы на выживание до 100%. Собственно, Кофкорея выдал новичку Аарону “Геройский день”.


Ночь прошла тихо благодаря дозору Даксио, не давшей мертвецам прорваться через врата. Никто не был убит, и новых самоубийств тоже не произошло.


Помимо того, чтобы строить стены, баррикады и тому подобное - можно ещё “заступить в дозор” и тем самым значительно увеличить защиту города от мертвецов. Но при этом у “обычного” горожанина есть шансы получить травму или умереть, только у “Гвардейцев”, одним из которых и была Даксио, рисков нет, только если не заступать в дозор несколько дней подряд.


День 6


Сегодня мне удалось убедить ЭйСи немного изменить план строительства. Водоочиститель был почти достроен, и я переживал, что в городе найдётся идиот, который сразу же выльет туда все канистры с грязной водой, не дождавшись, пока мы улучшим его до более эффективного водяного фильтра. В связи с этим строительство очистителя и фильтра стало приоритетом номер один вместо Проекта Эден, и я решил присоединиться к строителям, чтобы покончить с этим быстрее.


Это сыграет важную роль в дальнейшем сюжете, так что поясню. Запасы воды в колодце можно расширить строительством таких зданий, как водяная скважина, насос, проект Эден - по завершении строительства они просто добавляют 40...100 "порций" воды в колодец.

А ещё в пустыне можно найти канистры с водой и "банки" с водой, но чтобы превратить их в "порции" - нужно сперва построить водоочиститель (превращает канистру в 2...4 порции) и улучшить его до водяного фильтра (4...9 порций с канистры). В любом случае стоит построить и то и другое, но количество канистр, которые можно найти, ограничено, так что лучше использовать их только в фильтре. Новички не слушались приказов: стоит вспомнить эпизод с "замачиванием" трупов, я проявил инициативу и убедил ЭйСи сменить план и построить фильтр, чтобы кто-то из новичков не израсходовал канистры неэффективно в водоочистителе.


Хотя мне предстоял большой фронт тяжёлой физической работы, я воспринимал этот день как долгожданный выходной. Никаких больше песков, никаких сражений с зомби! Просто тихая и спокойная работа в безопасном городе с молотком и лопатой.


Однако на самом деле все оказалось не так радужно, как я думал. Команда строителей состояла из угрюмых, молчаливых и, позвольте мне так выразиться, не самых смышлёных ребят. В их окружении я чувствовал себя неуютно, поэтому закончил свою часть работы как можно скорее, и еще до полудня выбежал наружу в поисках гниющих бревен и металлолома рядом с городскими стенами.


Очки действия на строительство можно израсходовать моментально, а вот в пустыне по другому. Там очко действия уходит на передвижение в соседнюю клетку, а поиск ресурсов отнимает два часа. Так что целыми днями в пустыне сидишь и ждёшь, пока что-то отыщется.

Если же в этот день занимался строительством - всё равно оставляешь два очка действия, чтобы выйти на соседнюю клетку рядом с городом, просидеть там в поисках ресурсов (хотя там можно найти только брёвна и железо) и в конце дня вернуться обратно.


Вскоре Павший Рико, вооружённый до зубов, прошёл мимо меня. Он был в приподнятом расположении духа и насвистывал бодрую мелодию: явно собирался снова сражаться с зомби. На всякий случай я скрылся с его глаз, боясь, что он отправит меня на следующую миссию. Через некоторое время я встретил Кокоше, Трифти, Брандариса и Даксио, которые следовали за ним. Все спрашивали, как у меня дела, и говорили, что Павший Рико искал меня.


Вскоре Кросс вернулся в город после нескольких ночей, проведённых в пустыне. Он был чрезвычайно раздражен - как оказалось, он встретил Павшего Рико на пути и получил выговор за то, что израсходовал батарейки «для очистки светло-зеленых зон». Я не совсем понял, что он имел в виду…


Как я говорил, зомби плодились, только если их в зоне не менее двух. Одиноких зомби, которые отображаются на карте светло-зелёными, убивать не нужно - пустая трата оружия…


Аарон также вернулся из заброшенной лаборатории косметики, крайне довольный. Он сразу же начал хвастаться передо мной найденными чертежами душа, всячески восхваляя преимущества этой замечательной конструкции и новую возможность соблюдать идеальную гигиену. Как по мне, это просто бесполезная трата ресурсов, но я решил не переубеждать его.


На самом деле он добыл самый бесполезный чертёж. Душ не приносил никакой пользы и только расходовал ценную воду :)


Когда люди стали возвращаться в город мне сообщили как хорошую, так и плохую новость. Хорошая заключалась в том, что сегодняшняя "зачистка" прошла довольно успешно, и если и дальше работать в том же ключе, уже скоро можно будет закончить "зоопарк зомби". Плохая же была в том, что у нас закончились батарейки, и теперь придётся как-то справляться без Девастатора.

Город живых мертвецов. Часть 2 Литстрим, Игры, Компьютерные игры, История, Длиннопост, Die2nite, Видео

К концу дня я раскопал четыре бревна и, довольный собой, уже готовился их подобрать, как вдруг парень по кличке Кошатник, не сказав ни слова, утащил мои брёвна в город! Не знаю, зачем он это сделал: просто вышел из-за ворот и утащил то, что я мог бы унести и сам. (и потратил два очка действия ни на что)


В итоге мне пришлось возвращаться с пустыми руками. Я чувствовал себя неловко и надеялся незаметно проскочить к своей палатке, чтобы меня не посчитали бездельником. Но, как оказалось, в этом не было нужды.


В городе царило неприятное оживление. Все собрались на главной площади и галдели, были слышны нецензурные выкрики. С трудом я протолкнулся в центр, чтобы посмотреть, из-за чего весь сыр-бор, и увидел ужасающую картину: на земле лежало мёртвое тело девушки.


По зелёному цвету кожи можно было предположить, что она отравилась, но непонятно, произошло это из-за её неосторожности или у нас в городе завёлся коварный убийца. Я с трудом вспомнил её имя: это была Кейт, строительница, как правило тихая и странная. Я уверен, что если бы это случилось с кем-нибудь другим, то именно её бы первой заподозрили в преступлении, но сейчас…


Над телом Кейт стояла Миша, печально склонив голову. Грубые слова звучали именно в её адрес. Всё поплыло у меня перед глазами, я не знал, как реагировать.


“Ты украла выпивку дважды! - кричал Павший Рико. - Ты распечатала чертежи! Ты убивала животных, не участвуя в лотерее! И это ещё не полный список! Но теперь ты окончательно переступила черту, использовав воду на труп! Тебя необходимо заковать в кандалы!” Каждую его фразу встречали одобрительные возгласы толпы… Стыдно признаться, но я было подумал, что её обвиняют в убийстве!


В игре предусмотрена система борьбы с гриферами (игровыми троллями). Если 8 человек проголосуют против какого-нибудь жителя - он получает статус “изгой” (shunned) и лишается ряда возможностей: например, брать вещи со склада. Если же построить виселицу и провести ещё одно голосование - то игрока можно и убить.


Так вот Мишу решили “осудить” за целую серию мелких косяков, совершённых по незнанию. Последней каплей стало то, что была израсходована порция воды на “замачивание” трупа Кейт, погибшей при невыясненных обстоятельствах. В предыдущей части я объяснял, что в этом плохого…


Я не помню, что мной руководило и что я говорил… Помню только, что в этот момент я вышел на центр площади и стал пытаться в одиночку защищать Мишу. Другого выхода не было, я всё же чувствовал свою ответственность за неё… Я понимал, что мои слова вряд ли что-то могли изменить и суд Линча свершился бы в любом случае, но, по крайней мере, я попытался.


Но тогда ко мне подошёл Кофкорея. И ужасная вещь, которую он мне сказал, заставила меня повернуться к моему другу спиной… Он сказал: “Зачем ты защищаешь её? Она забросила все канистры в водоочиститель до того, как мы достроили водяной фильтр!”


Я мог простить Мишу за все косяки, но не за этот… Ведь весь город усердно трудился, чтобы кто-нибудь не допустил подобной ошибки. Наверное, я навсегда запомню отчаяние в её глазах, когда я просто ушёл. Когда я позволил агрессивной толпе заковать её в цепи и Бог знает что ещё сделать, чтобы свершилось извращённое правосудие…


После этого я лично кинул на Мишу последнюю восьмую жалобу, что привело к необратимому статусу "Изгоя".


Я предал своего единственного друга, и это будет преследовать меня до конца моих дней, которых, пожалуй, не так много осталось.


Пару часов я просто бесцельно бродил по лагерю, не в состоянии что-либо делать. И тогда я случайно подслушал разговор, который немедленно вывел меня из ступора и привёл в полную ярость. Я услышал, как ЭйСи говорит Кофкорее: “Кстати, а о чём ты говорил? Все канистры были успешно загружены в водяной фильтр мной и Павшим Рико. Мишей было совершено много преступлений, но точно не это…”


Не могу сказать, кто оттащил меня от Кофкореи, не дав разбить лжецу лицо. Он оправдывался, что это была ошибка, пытался извиниться. Даксио и остальные убеждали меня, что он бы никогда не соврал… Но я никогда им не поверю! Я не могу отмотать время назад и изменить своё ужасное решение! Он заслуживает самой жестокой мести, и я не успокоюсь, пока она не свершится любой ценой! Это война.


Когда я возвращался к себе в палатку, я наткнулся на старика Херша, возящегося с металлическим сейфом. Завидев меня, он поспешил скрыться с моих глаз. В ярости я что есть силы пнул по сейфу ногой, замок хрустнул и дверца отворилась. Я даже не понял важности совершённого: 20 человек до этого пытались его открыть, и только у меня это получилось. Хотя внутри нашлась лишь горстка болтов.


Так или иначе, мы всё ещё не знаем причину смерти Кейт. Её отравили? Или она выпила яд по ошибке? Без неё, в живых осталось 27 человек, и Миша оказалась осуждена ни за что…


---

На этом на сегодня всё, продолжение - в четверг.


Ну и ещё я каким-то чудом раскопал в глубине жёсткого диска скриншот со списком горожан в конце этого дня, приложу его с пояснениями:

Город живых мертвецов. Часть 2 Литстрим, Игры, Компьютерные игры, История, Длиннопост, Die2nite, Видео

Спасибо за внимание!

Специально для сообщества Литстримы.

Показать полностью 3 1
[моё] Литстрим Игры Компьютерные игры История Длиннопост Die2nite Видео
6
15
Ox1337
Ox1337
4 года назад
Лига Геймеров

Пробный литстрим по RimWorld, часть 12⁠⁠

Предыдущие части: можно посмотреть у меня в профиле, 10, 11.


7-8 Декавраля 5506

Титан весь раскопали, но я понял, что животные все трофеи не утащат. Там приручили штук 8 муффало, двое погибли от пуль, но этого не достаточно. Отправил к ним отряд с большим стадом, придется там еще день простоять и ночь продержаться. Один из торговцев ништяками зашёл в сектор главной базы со стороны механоидов и в самый последний момент Старри успел их прогнать, им буквально оставалось пару пикселей пройти, чтобы разбудить мехов.

На следующий день отряд со стадом дошёл до вражеской базы, но я решил подождать следующую атаку. Немного трофеев, пара имплантов и в путь. И тут бац, имперцы приехали на основную базу, высадились прямо возле механоидов, в уголочке. Могли бы и сразу на их механические головы попадать, все равно полезли напрямик и померли практически бесполезно. 50-60 тяжелобронированных солдат смогли вырубить только штук 10 жнецов и 4 турели, – и то, только потому, что механоиды, не стесняясь, стреляли в своих же и устроили большой пожар и цепочку взрывов. Мои же колонисты (на базе осталось штук 12 бойцов) в панике таскали турели и сжимали булки. Фиг с ними, с драгунами, жнецами и уланами, а вот 5 сентипед я боюсь. Пока они ползли к укреплениям, вернулись бойцы, которых я отдавал кому-то из союзников на помощь. Как вовремя, срочно в бой! Некоторые из них были больны механитами, их там так и не пролечили. Наивно было на это надеяться.

Пробный литстрим по RimWorld, часть 12 Rimworld, Выживание, Литстрим, Длиннопост

Драгуны с мортирами утроили большой пожар перед моими стрелками, наивно пытаясь попасть в Плюмбума (он бегал вырубать уланов, которые встали на кемпу) и в этот пожар Старри телепортировал сентипед и держал под оглушением, чтобы не дрыгались. В целом, вышло удачно. Дурачок Ли побежал перезаряжать зенитку (кстати, она промахнулась, зараза) посреди перестрелки и попал под взрыв моей ЭМИ мины, которая лежала на земле. В результате такой глупости он потерял 80% мозга, но… чудо-чип в его голове не дал ему превратиться в овоща.

Пробный литстрим по RimWorld, часть 12 Rimworld, Выживание, Литстрим, Длиннопост

Кроме него пострадала немного Эмили и много – Плюмбум. На следующий день все трое уже были на ногах. Как только в сектор зашел отряд с кучей трофеев с вражеской базы, я добил остатки кластера, и все получили прибавку к настроению.

В том пожаре сгорело Древо Души, о котором я так заботился раньше, но на поверку оно оказалось достаточно бесполезным.

От имперцев никаких трофеев мне не досталось, зато от Конвенции Эсум у меня теперь есть дофига энергопушек, доспехов и прочего. Кстати, созрел дьявлонитник, но он мне теперь на хрен не упал. Улов трофеев c вражеской базы составил около 250 титана, 30 тяжелых доспехов и 30 различных энегопушек.

Если честно, с этого примерно момента у меня навалилась какая-то апатия. Атак по 400+ человек/жуков нет, мегастроек (особенно, двух одновременно) тоже нет, скучно. Плыву по течению, через силу выдаю колонистам новое оружие и протезы, все технологии уже исследованы.

10 Декавраля 5506

Я взял несколько дней "отпуска" передохнуть от всего. Старри толкнул речь. Народу так много, что все не влезают в тронный зал, а некоторые все норовят уйти, некоторые даже не хотят приходить. Заметил странный баг – нельзя "запустить" тронную речь, когда собирается корован (торговать с соседями).

Пробный литстрим по RimWorld, часть 12 Rimworld, Выживание, Литстрим, Длиннопост

Вспомнил, что у Ганса замети как-то интересную футболку. Оказывается, она увеличивает скорость работы в 4 (!!!!) раза. Таких у меня нашлось аж 3 штуки, они выпали из тех коммандос, что принесли мне в свое время плазмоганы и рельсотроны. Срочно передал их Ли, Фредди и Комбо – эти трое у меня никогда не спят и работают на базе 25 часов в сутки 8 дней в неделю. А вообще это очередной чит из мода Glitter Tech. Кстати, защиту еще дает как бронежилетка, при том что одевается под броню. Операция по замене позвоночника (с обычными травками) происходит за 18 сек на 1й передаче, 4 порции еды варятся секунд 5, эффективность сканирования минералов 900% (~5%/час). Чума. На скрине приложил склейку характеристик трофеев с тех коммандос. Скоростной кожаный костюм отдевается вместо футболки, а реактивный костюм и нанокостюм – вместо доспеха, вместе дают раза в 3 большую защиту, чем пехотная броня, но не закрывают руки и ноги. Ну и ладно, они все равно уже не настоящие у милишников, лол.

Пробный литстрим по RimWorld, часть 12 Rimworld, Выживание, Литстрим, Длиннопост

Империя снова просит прощения. Наверное, соглашусь. Мне нужен новый титул для Присциллы и всякие интересные задания. Повоевать с ними всегда успею, тем более, что атаки они делают так себе и трофеи приносят тоже посредственные. Объявить им войну всегда успею.

Пробный литстрим по RimWorld, часть 12 Rimworld, Выживание, Литстрим, Длиннопост

Заметил, что середина зимы, а холодильник еле закрывается. Отряд притащил из рейда много фруктов (или овощей – вечно путаю) – бананов и липисинов. Интересный факт – во вражеских лагерях деревья на посадках всегда растут плотно, на каждой клетке. Мои же дурачки между ними оставляют расстояние, и выходит так, что на каждое дерево приходится 3-5 пустых клеток вокруг. Плотность урожая на квадратный километр так намного ниже.

14 Декавраля 5506

Одна парочка поженилась. Очень вовремя, на базе находятся прямо все, кроме двоих – Кати и еще одного чела, которого я сослал туда за то, что он схватил психиновую зависимость. После свадьбы я сразу отправил отряд из ~30 человек напасть на базу Корпорации Орион.

Пробный литстрим по RimWorld, часть 12 Rimworld, Выживание, Литстрим, Длиннопост

На следующий день, вечером, из-под буровой установки полезли жуки. Я перепугался, а их там оказалось всего ничего, штук 15. Чуть позже, прямо в новогоднюю ночь на кукурузиевое поле высадились механоиды. Тоже слабенький отряд, из 20 жнецов. Так даже не интересно.

Ли скрафтил милишникам по доспеху богомола, это типа разведброня со встроенным реактивным ранцем (750 ед работы за час). Защищает раза в 3 хуже, чем нанокостюм + реактивный костюм, но закрывает руки и ноги (ерунда) и позволяет делать прыжки, не снимая пояса (не ерунда). До этого они таскали реактивные ранцы в кармане и, при необходимости, снимали пояса, одевали ранцы и прыгали. Это занимало некоторое время и было достаточно опасно, теперь же можно прыгать не снимая пояс.

1-3 Мартомая 5007

Я основательно подготовился к атаке, взял по сотне медикаментов и трав, 2 сотни пайков, тысячи патронов для всех стволов, 10к серебра, на случай, если встречу торгаша, немного стали и компонентов. Только наркоту (пиво) я забыл – забыл переработать хмель в сусло. Пришёл на базу и разочаровался. Охрана базы КО была откровенно слабенькой, 8 человек, миномёт, пара турелей и танк. Сами же корпоративные головорезы – никудышные стрелки. Танк подъехал уже под конец заварушки (Ганс уже пробежал в тыл и порезал миномётчика и турели), но он единственный из противников, кто сделал хоть один выстрел и тот даже был результативным. Один из снайперов слег с ранами и шрамами рук и ног. Сама же локация была расположена посреди пустыни, поэтому животным там жрать было нечего, да и своих бойцов мне было не прокормить. В тот же день с вражеской базы ушла половина бойцов со всеми животными, пленниками и трупами врагов. Присцилла всех сразу телепортировала на основную базу.

На локации были различные залежи, но не было титана. Эх. Поскольку еда была в виде сухпайков, то ни холодильник, ни кухню делать не пришлось. Следующая волна придет только через 4 дня, скукота. Те, кто умел копать – был отправлен копать, остальные страдали от скуки.

4-5 Мартомая 5507

Снова свадьба! Часть отряда уже вернулась, но ушли несколько одиночных корованов торговать и добывать руду. Отменять не стал, пусть веселятся.

Мертвых орионцев я отправил на вторую базу с Джессом. Он подождал, пока нарк оклемается и отправил его с Катей погулять на соседнюю клетку. А пока никто не видит – разделал трупы и был таков. Живых, но беспомощных я хотел отправить с одним из отрядов рудокопов, но их постоянно кто-то относил в тюрьму. Сбор корована растянулся на целый день и мог продолжаться бесконечно. Потом я уже догадался, что мог было просто "деактивировать" тюрьму. Хорошая мысля приходит опосля. Ну а пока что я психанул, плюнул и запихал пленников в капсулу. Хм, её же можно отправить союзникам. Содружество Меба дает за 5 паралитиков 20 репутации, а Империя – целых 30, ну пусть забирают. Хм, все поселенцы получили -6 дебафа за продажу пленников в рабство, ой да и пофиг.

Пробный литстрим по RimWorld, часть 12 Rimworld, Выживание, Литстрим, Длиннопост

Тем временем, на вражеской базе происходят вялые контр-атаки. Когда они разделяются на 2-3 отряда, я отправляю в каждый по милишнику, и остальных забивают стрелки. Одна контратака высадилась прямо посреди базы, это был самый быстрый слив из всех предложенных. Один из танков саданул в Шторм и выбил ей позвоночник. Окей, у нас тут уже штук 20 запасных лежат, на следующий день она спокойно бегала наравне со всеми.

В одной из осад враги высадились всей толпой, да еще и с 2 танками. Вот тут пришлось попотеть. Танки стреляли ЭМИ снарядами и выбили мне обоих лекарей. Вот зараза. Самми оклемалась чуть раньше, залечила Флеба, а потом и он её. Пока они отдыхали, один из захваченных умер от потери крови. Вот зараза, это дало всем -5 настроения, лучше б я его зарезал. Трофеи с врагов уже не вмещаются на складе (10х10), пришлось увеличить его в 2 раза. А потом еще.

Не смотря на то, что недавно все погуляли на свадьбе, народ время от времени впадает в уныние. Без свадьбы был бы вообще разброд и шатание.

Трупы я не оставлял под открытым небом, а относил в специально построенный для этого холодильник.

6-7 Мартомая 5507

Руду всю добыли, я собрался было вывозить добро с базы, а тягловых животных то нету. Тьфу, дурак я. Срочно отравил несколько человек со жрачкой и пивом и большим стадом к ним, но они придут только через день. Когда пришли животные, я вывел всех из локации, кроме Ганса – он единственный психопат тут, хоть и повар никудышный (скилл =1). Он весь день резал трупы, так увлекся, что один из парализованных пленников сдох от голода. Я не планировал так долго задерживаться в этой локации, поэтому их не кормил. Я покормил его пивом и бодрином для поднятия настроения и отправил дальше резать трупы. Хз зачем мне столько экзоскелетов, но пусть будут. Пока он резал, прибежали еще двое, наивно надеясь отбить базу. Один сходу зашёл к нему в холодильник, там же и упал. Удобно, ходить далеко не надо. Второй зассал, врубил заднюю и попытался сыбать, стырив экзоскелет. Не в мою смену! Несите хумус! В общем, через несколько часов Ганс закончил свои грязные делишки, забрал трофеи и побежал догонять корован.

На самом деле корован даже не смог забрать все, что надо было и еле шёл. В последней атакующей волне было 2 танка с ЭМИ снарядами (те, которые вырубили Самми и Флеба), снарядов много, они тяжелые и дорогие. Не получилось даже все их забрать, не то что сталь, которую я тоже хотел утащить. Всяко выгодно тащить эти снаряды – сталь всегда можно купить, соотношение цены к массе у неё намного меньше. Запасы еды у отряда кончаются, я скорректировал маршрут, отправив отряд в союзный город. На подходе к городу попался торгаш, у которого нашлись не только так нужные мне пайки, но и чудо-меч (на скрине слева) и чудо-пояс на 1200 очков прочности. Откуда такой меч – не знаю, а пояс называется НС-1 (или HC-1), родом он из того самого имбалансного мода Glitter Tech. В хорошем качестве такой пояс дает 1200 прочности, в обычном – 1000 (у Стоуна такой). Для сравнения, обычный пояс легендарного качества дает 347. Меч и пояс стоили по 4к каждый, тут-то и пригодились эти снаряды от танка. Меч выдал Гансу, хватит ковырять и контузить врагов своим чудо-ножиком, пора их кромсать чудо-мечом.

Пробный литстрим по RimWorld, часть 12 Rimworld, Выживание, Литстрим, Длиннопост
Пробный литстрим по RimWorld, часть 12 Rimworld, Выживание, Литстрим, Длиннопост

Перевод описания меча гласит:

Клинок-призрак
Очень продвинутое оружие ближнего боя. Когда активно, оно испускает постоянный поток ионизированной плазмы, который может прорезать практически любую броню. Его потусторонний внешний вид дал ему такую кличку и породил много народных сказок.

А тем временем на главной базе…


Достроили корабельный генератор. Империя подкинула задание, я собрал небольшой отряд и отправил посмотреть на этих механоидов.

Пробный литстрим по RimWorld, часть 12 Rimworld, Выживание, Литстрим, Длиннопост
Пробный литстрим по RimWorld, часть 12 Rimworld, Выживание, Литстрим, Длиннопост

Ха! Пф! И это всё? Даже не интересно. Я отправил отряд мочить дымогенератор, который стоит у моей базы уже год. Если честно, мне надоел уже этот психо-дождь, просто из-за того, что он рябит в глазах. Дождь не связан с этим дымогенератором, но уже было такое, что, как только я вырубил искусственный распылитель токсинов, закончились и естественные осадки тоже. Я решил, почему бы и нет?

Пока отряд шёл ко второму кластеру, попал в засаду зольдат Корпорации Орион. Вы серьезно? Вам мало было? Ок, +8 трупов с экзоскелетами и немного других трофеев. На генератор я забил, т.к. карманы уже забиты, а еды нет; там было несколько часов ходу от базы, я отправил отряд налегке. К сожалению, засветло отряд не успел вернуться на базу. Я отправил им навстречу Фредди с едой налегке (без животных) и… словил баг. Я думал, он будет идти всю ночь (ну так, пару часов там), т.к. он не спит никогда, а вот фигушки, он остановился на ночлег.

На подходе к базе отряд разделился, Джесс с трупами пошёл на вторую базу, остальные – на главную. Джесс выгнал Катю и Санго погулять еще раз и распотрошил трупы, как в прошлый раз.

На следующий день я все же нанёс визит вежливости на второй кластер. Тоже слабенький, хотя и более опасный. Стрелкой я обозначил штуку, которая поставляет турелям снаряды. Телепортом, не иначе. Одна на весь кластер, с неё и начнем. Наивно было думать, что турели после этого стрелять не будут. Будут. Но только одну обойму. К счастью, обошлось без серьезных ранений. Стрелки попрятались за домиком слева и в развалинах снизу. Сентипеда и вылезший драгун как-то растерянно бродили между стен и не понимали куда воевать. Когда до них дошло, в какую сторону надо развернуть диван, было уже поздно.

Пробный литстрим по RimWorld, часть 12 Rimworld, Выживание, Литстрим, Длиннопост

Оказывается, облако дыма, которое тавтологически генерировал генератор, не влияло на видимость (это не туман), а загораживало солнце, именно из-за этого прошлый год был таким холодным, а лето – коротким. Ну разумеется, через пару дней наступила жара до +40, пришлось срочно воткнуть 4й кондей в холодильник для животных.

12 Мартомая 5507

Империя подогнала задание. Пока я думал над ним и подсчитывал стройматериалы, отвлекся и забыл про него. Ну ладно.

Пробный литстрим по RimWorld, часть 12 Rimworld, Выживание, Литстрим, Длиннопост

Свадьба! К сожалению, два человека были в унынии, еще несколько – под наркозом. Я срочно начал втыкать все импланты и экзоскелеты, что оставались, а то на склад не помещались. Так же я раздал всем снайперам по рельсотронному пистолету (раньше такой привилегией пользовались только элита – Самми и Флеб). Теперь же их у меня дофига. Так же всем выдал по ракетнице Корпорации Орион (это как ракетница-тройка, только поточнее) и некоторым – чудо-ножики.

Пробный литстрим по RimWorld, часть 12 Rimworld, Выживание, Литстрим, Длиннопост

А вечером вылезли жуки. Верней, вылезли то они днём, я хотел их запинать на следующий день, но проходящие мимо путешественники полезли к ним в логово и заагрили. Вот придурки. Ну, "перестрелка" была не сложной. Зверюшки радостно перетаскали себе мяско в холодильник, правда, пришлось потом их попросить выкинуть скарабеев на улицу. Они занимают тоже один слот, как и остальные насекомые, а мяса в них мало. Пусть лучше впихнут туда максимум пауков и жуков.

14 Мартомая 5507

Пробный литстрим по RimWorld, часть 12 Rimworld, Выживание, Литстрим, Длиннопост
Пробный литстрим по RimWorld, часть 12 Rimworld, Выживание, Литстрим, Длиннопост

Империя просит о помощи. Что бы они без меня делали? Заодно протестим новую улучшенную имперскую привилегию Присциллы – бомбардировку. Хорошо заходит, разнесло всю правую часть кластера и 6 турелей с той стороны. Снайперы перестреляли нескольких мехов и начали ломать 7ю турель (снизу, средняя), как Ганс и Стоун с гиканьем и улюлюканьем пронеслись вперед, прыгнули на пачку турелей в левом верхнем углу кластера и разломали их за несколько секунд. Ну а запинать остальных растерявшихся мехов было проще простого. Весь бой сделали 7 снайперов (немного), Присцилла (много) и 2 безумных милишника. Никто (!!) не получил никаких повреждений. Один кошак сдох, когда пытался вытащить что-то из огня – там инферно турель саданула в своих же и вызвала детонацию миномётных снарядов драгуна и большой пожар.

Не успели все вернуться на базу с трофеями, как приехал еще один кластер с другой стороны. Все быстренько поели, и, пока еще адреналин в крови не растворился, побежали драться на другой конец карты. Там есть хороший киллбокс, но я расставил снайперов стенкой в чистом поле, рядом – автоматчиков, сколько уместилось между стеной и границей карты, остальные стояли в тылах кучкой.

Пробный литстрим по RimWorld, часть 12 Rimworld, Выживание, Литстрим, Длиннопост

Мехи проснулись и поперли почти все в киллбокс. Автоматчики быстренько сманеврировали через дверь и заняли там огневые позиции. Один милишник пошел с ними, играть роль приманки, но до него так никто и не добрался. Ну а дальше дело техники – прыжки от турели к турели. Хорошая все-таки вещь прыжковая броня в сочетании таким поясом. У прыжкового ранца, кстати, был больше радиус прыжка, но 5 зарядов норм хватает на любой замес. На самом деле, эти бешеные милишники пешком перемещаются с такой же скоростью, что и летят, но в полёте они неуязвимы и сбивают прицел врагам.

В результате я получил сталь, пласталь, кучу снарядов от сентипед и драгунов и хорошее настроение х2. Присцилла за пару дней скакнула сразу на 2 имперских титула и затребовала апгрейд спальни. Жаль, Старри уже женат, я уже давно пожалел, что нельзя их засунуть в одну спальню.

Что-то империя не даёт задание приютить стелларха. Жаль. Оно пропало, когда испортились отношения. В интернетах ничего толком не нашёл, разве что пишут, что но появится не сразу. Ладно, пока что у меня есть свой корабль (пока только реактор), с шахматами и поэтессами. Запускаем.

2 Июгуста 5507

Спустя двое суток, вечером, пришла первая волна, 130 бандитов Оранжевой Реки. Вооружение – от пистолетов до простых автоматов. Дробовики, один лук, один гранатомёт, ручные гранаты и тому подобное. Они собирались поставить миномёты, но я даже не стал ждать. К толпе подбежали Ганс и Стоун и, ворвавшись каждый с двух ног, как Коннор МакЧикен, начали кромсать врагов. Спустя где-то десяток трупов, враги что-то заподозрили и начали расходиться, чтобы пострелять. Зная их любовь к ЭМИ пулям, заряженным в дробовики, я присмотрел пару таких парней в разных краях толпы и отправил прыжком к ним бойцов. Под ноги Гансу упала граната и взорвалась, спустя 0.00001 сек, после того, как тот прыгнул. Стоун что-то замешкался и выпрыгнул не сразу, а там уже началась цепная реакция – бандиты таскали с собой динамит, он взрывался, порождая новые взрывы и огненное кольцо быстро расширялось. Он вылетел из него, как какой-нибудь Рембо. Больше драться не пришлось – вместо толпы врагов была одна большая проплешина на траве, ни трупов, ни трофеев, ничего не осталось. Штук 20 убежало, штук 30 трупов осталось лежать вокруг проплешины. Остальных же просто аннигилировало. И это сделали 2 человека. Чума просто.

Может надо было подождать, когда им скинуть материалы и жратву? Хотя в таком взрыве ничего бы не сохранилось.

Чертов дождь. Глаза уже болят от него.

Пробный литстрим по RimWorld, часть 12 Rimworld, Выживание, Литстрим, Длиннопост

Чуть позже подъехали коммандос на вечеринку.

8 снайперов с райлганами, 21 плазмо-винтовка и у остальных – плазмо-пистолеты, всего 56 рыл. Очень урожайный рейд. Милишники взяли в руки ножики вместо мечей, заправились го-соком и рашанули.

Умерло только 10 врагов. Я специально посмотрел от чего – ни один не получил летальных повреждений от моих ребят. Либо они прибили друг друга, либо погибли от детонации боекомплекта. Плазменная винтовка ведь делает небольшой взрыв в месте попадания и наносит сплеш урон – тут это им только помешало. Остальных врагов удалось вырубить чудо-ножиками и захватить - у каждого есть по одному крутому протезу.

Добыча составила: медикаменты: 19 + 32 (продвинутые), 48 литров Го-сока, 41 амброзия, 25 психин, 13 чая, 46 бодрина, 62 косяка (выбрасываем), 27 вина, 9 пива и 8 медовухи. Оружие, патроны, доспехи и 5к серебра.

Пострадали только двое: Присцилла, которая стояла достаточно далеко и наводила миномёты через бинокль; видимо, один из снайперов подошёл поближе и ковырнул её, и дурочка Юки, которая посреди заварушки решила оттащить что-то на склад.

Продолжение следует...

Показать полностью 18
[моё] Rimworld Выживание Литстрим Длиннопост
4
19
Noyl
Noyl
4 года назад
Литстримы

Город живых мертвецов. Часть 1⁠⁠

Всем привет. Давно ничего не писал. Вот, откопал в закромах историю, которая произошла довольно давно - в 2014 году в браузерной игре die2nite. В двух словах: группе из 40 человек нужно было кооперативно собирать ресурсы, строить город и защищать его от зомби, которых с каждым днём становилось всё больше, и так до тех пор, пока последний игрок не умрёт. Игра уже давно фактически мертва.

Город живых мертвецов. Часть 1 Литстрим, Игры, Компьютерные игры, История, Длиннопост, Die2nite

Это - "литературные" дневники, которые я выкладывал на англоязычном форуме по ходу игровой партии. История вышла крайне занимательной со множеством неожиданных поворотов, так что дошли руки перевести её на русский (обратно) и поделиться.


Периодически буду прерываться, чтобы пояснить игровые механики и условности, так как без этого никак.


Стройте баррикады, запасайтесь питьевой водой, заряжайте свой Девастатор свежими батарейками и - приятного чтения!


---


В огромном кратере, посреди кучи обломков и горы обугленных костей каким-то чудом смог уцелеть металлический сейф. Он даже не оплавился, видимо потому, что кто-то предусмотрительно сбросил его на дно колодца, в котором теперь не было ни грамма воды. Этот кто-то явно хотел, чтобы содержимое уцелело, но вскрывать сейф пришлось подальше от небезопасного места.


Внутри оказалась гора бумаг: записки, написанные разными людьми, рисунки, чертежи и потрёпанная тетрадка с надписью "дневник".


Первая страница начиналась заголовком "День 4". Возможно, дальнейшие записи расскажут про "День 1"?


---


День 4


Простенькая, но весёлая мелодия вернула горожанам веру в завтрашний день. Удивительно, что кто-то не поленился притащить из пустыни гитару. Казалось бы, совершенно ненужная вещь для выживания. Я-то, как обычно, принёс лишь столь необходимые строительные материалы и консервы. Но не стоит забывать и о морали… Аарон бренчит несколько простых аккордов и что-то напевает, несколько человек хором повторяют один и тот же припев. Он звучит так: "Глупые способы умереть, так много глупых способов умереть!" Куплеты уже закончились, и, похоже, люди придумывают новые прямо на ходу, ха-ха. Совсем не сложно срифмовать пару строчек на простой мотив с описанием очередного "способа умереть". Даже я мог бы подбросить пару вариантов… Хотя я не очень хорош в английском. Посоветуюсь с Павшим Рико.


Главное, что впервые люди повеселели. Или я это впервые заметил? Пожалуй, и на меня музыка подействовала положительно. Обычно я просто валился с ног после дня в пустыне, особенно после вчерашней суматохи из-за Миши, а сегодня даже нашёл в себе силы помочь с сооружением "Палатки мясника". И вот решил начать этот дневник. Ведь когда мы умрём, - я уже не говорю "если", - от нас ничего не останется, даже памяти. А так - быть может, кто-то отыщет мои записи и узнает о нас…


Я долго думал, о чём писать. О самых важных событиях? Но как понять, что из происходящего важно, а что нет? Так что я решил просто писать обо всём, пусть время рассудит. В конце концов, в прошлой жизни это было моей профессией: рассказывать о фактах, а домыслы оставлять другим. Но надо, пожалуй начать по порядку.


Сегодня... Да, четвёртый день моего пребывания в этом “городе”. Так и напишу в оглавлении - день 4… Вообще это местечко под названием "Вуду Мотель адских гончих" правильнее назвать лагерем: всего несколько десятков палаток, огороженных баррикадами из досок, брёвен и железяк. Но местные называют его не иначе, как "Город". В этом городе всем заправляет группа из десяти опытных ребят. Они умеют делать всё необходимое для выживания в этих суровых местах: строить, мастерить, изготавливать лекарства, драться голыми руками… Но я опять отвлёкся.


Я простой журналист, умудрившийся оказаться в чужой стране в разгар апокалипсиса, без возможности получить вести с родины. Я потерял всех друзей и знакомых и лишь чудом избежал смерти, бродя по пустыне. Я был не один, мы "путешествовали" вдвоём со странной девушкой по имени Миша. Иногда мы натыкались на других выживших, но все они были обречены. Я сбился со счёта, сколько дней или месяцев это длилось.


Четыре дня назад мы нашли пару работающих раций и решили разделиться в поисках припасов. Это оказалось роковой ошибкой… Я угодил в ловушку на заброшенной стройке.

Забаррикадировался от толпы "блуждающих" и связался с Мишей, но она ничем мне не могла помочь.


Однако внезапно в эфире появился другой голос и сообщил, что спешит на выручку. Выбор у меня был невелик: дожидаться этого незнакомца, пытаться прорываться в одиночку с нулевыми шансами на выживание или просто ждать смерти. Я предпочёл ждать, неизвестно чего.

Когда начало темнеть я запаниковал. Ночью становится намного опаснее, ведь восстают "спящие", так что я уже был готов переходить к плану Б и идти на прорыв. И в этот момент пришёл парень по имени Брандарис, как и обещал. Он в одиночку помог мне невредимым выпутаться из передряги и вывел из западни окольными путями. Я до сих пор безмерно благодарен ему за это.


После этого он предложил мне переждать ночь в их лагере. Искать другое укрытие было некогда, так что я согласился. Ещё до того, как окончательно стемнело, мы и прибыли сюда.


Первое, что я увидел - это неряшливые, но крепкие баррикады и деревянные ворота, над которыми висела вывеска. Она была сколочена из нескольких табличек, явно найденных среди разного хлама, и гласила: "Вуду Мотель адских гончих". Внутри оказалось нагромождение палаток и спальных мешков, колодец и пара дощатых построек - как оказалось, складов. Всего в лагере обитало около 40 человек. Мне разрешили остаться и даже выделили спальный мешок. Так что, можно сказать, эту ночь я провёл с позабытым комфортом. Я звал и Мишу по рации. Местные были не против её принять, но она заупрямилась и предпочла переночевать в пустыне, сказав, что не может доверять каждому встречному. Она всегда считает, что знает всё лучше других…


День 2


На следующий день, который я, соответственно, озаглавлю "День 2"... В общем, местные оказались на удивление доброжелательны. Как я говорил, всем заправляет десяток опытных ребят, но затрудняюсь сказать, кто из них главный.


Мастеровитый парень по кличке ЭйСи руководит строительством лагеря. Большинство "горожан" под его началом прибивают доски к баррикадам, разбивают палатки и возводят другие сооружения. Кроме того, в своей палатке ЭйСи устроил подпольную лабораторию и готовит в ней сомнительные таблетки. Многие из его приятелей глотают их горстями, что довольно странно.


Девушка по имени Даксио в какой-то мере заведует припасами и вывешивает списки предметов, нужных для города. Другая часть горожан ежедневно отправляется в пустыню в попытках отыскать всё необходимое.


Ну а зачисткой пустыни заведует Павший Рико. Он без конца изъясняется странной терминологией, проводит брифинги. Карту окружающей пустыни разделил на какие-то квадранты и без конца говорит о создании "зоопарка". Я поначалу думал, что он бывший военный, но, как оказалось - всего лишь учитель английского. Апокалипсис раскрывает людей с неожиданной стороны… В общем-то, я редко его вижу в городе. В основном он пропадает в пустыне с оружием наперевес и небольшим отрядом, состоящим преимущественно из "десятки".


Мне предложили оставаться в лагере и дальше при условии, что я буду выполнять какую-нибудь  полезную работу. Для начала я решил, что было бы неплохо хотя бы отблагодарить горожан за спасение, а там видно будет. Выбирая между разными работами я решил обратиться к Даксио и отправился искать припасы. Конечно, проще всего было бы помочь ЭйСи со строительством. Но у меня ещё остались дела в пустыне. Да и честно говоря, хотелось в случае чего иметь возможность свалить…


Весь день я провёл в песках. На этот раз я был осторожнее и не встрял в новую передрягу. К вечеру я вернулся в город с кучей досок, железяк. И вместе с Мишей. Она сумела пережить предыдущую ночь и согласилась сегодня переночевать в лагере, чтобы хотя бы посмотреть, что к чему.


Как выяснилось, Павший Рико отыскал в пустыне большой заброшенный бункер. Даксио, Кокоше, старик Херш и Брандарис обыскали его и притащили в город много полезного (конечно, Даксио не только раздаёт приказы, но и сама принимает активное участие в исследованиях). Вот только часть комнат в бункере оказалась заперта, так что Брандарис сделал слепки замочных скважин, чтобы изготовить по ним ключи.


Среди найденного был и ворох документов и чертежей. Миша взглянула на них и сказала, что, похоже, этот бункер был сооружён в годы холодной войны, ведь на них изображены различные данные по ядерной энергетике. Поверю ей на слово, ведь она в этом разбирается по долгу профессии из "прошлой жизни".


День 3


ЭйСи соорудил ключи по слепкам Брандариса и ряд горожан отправился обыскивать бункер. Я не решился идти с ними, ведь там было небезопасно. Вместо этого мы с Мишей вновь отправились искать ресурсы в пустыне.


Когда начало темнеть я сообщил по рации Мише, что пора возвращаться. Но внезапно она отказалась. Заявила, что приходила в город лишь для того, чтобы пополнить запасы воды и продовольствия, и теперь намеревалась двигаться дальше… Звала и меня присоединиться.


Вот только она не видела карту Павшего Рико. Согласно ей от города было уже не уйти дальше, чем на 10 километров, потом - верная смерть. Толпа зомби взяла все окрестности в плотное кольцо. Ущелье, по которому мы с Мишей забрели в эту область, было последней "дорогой жизни", но теперь и оно было наводнено "блуждающими". Нам оставалось либо уживаться с горожанами, либо ночевать в пустыне неподалёку, что куда менее безопасно.


Тем не менее, у меня ушёл целый час, чтобы убедить Мишу вернуться. Странная и упрямая девчонка, но тем не менее я чувствую себя обязанным о ней заботиться… Обо мне бы кто позаботился. Я смог её уговорить, но это был лишь первый шаг.


Теперь настало время скоординировать и осуществить спасательную миссию. Миша была вымотана и не могла вернуться в город сама, так что целью миссии было доставить ей дозу анаболических стероидов, чтобы восстановить силы. Однако почти все в городе устали и не находили в себе сил пробежать 5 километров до неё и обратно.


После долгого обсуждения по рации решение было найдено: Даксио выпила бутылку вина, донесла стероиды на несколько километров поближе к Мише, где спрятала их в условленном месте и вернулась. После этого я, находившийся ближе всех к Мише, подобрал стероиды и отнёс ей. И тогда мы вместе добежали до города всего за пару минут до того, как были закрыты ворота, едва сумев унести ноги от орд "спящих", надвигающихся на город...


Мало того, что спасательная операция увенчалась полным успехом, так ещё и никто из горожан не был убит во время ночной атаки!


К сожалению, сразу 9 человек погибли от жажды: с самого первого дня они впали в ступор от страха и прятались, отказываясь есть и пить. Не будем осуждать их за этот акт суицида…


---


Настало время для пояснений, так как многое уже могло стать непонятным, особенно в последнем эпизоде.


Так вот, в игре есть (было) две основных “зоны”: город и пустыня.

Город живых мертвецов. Часть 1 Литстрим, Игры, Компьютерные игры, История, Длиннопост, Die2nite

В городе все живут и пережидают ночь. Можно строить разнообразные здания, позволяющие отражать атаки мертвецов. Например, строим стену - и 20 зомби не страшны. Для более крутых зданий нужно сперва найти чертежи.

Город живых мертвецов. Часть 1 Литстрим, Игры, Компьютерные игры, История, Длиннопост, Die2nite

По окружающей город пустыне можно ходить, собирать ресурсы, обыскивать различные руины, а также можно наткнуться на зомби. Зомби в пустыне никак не связаны с теми, что атакуют город по ночам. В истории я прозвал "ночных" зомби - "спящими", а "пустынных" - "блуждающими".

Город живых мертвецов. Часть 1 Литстрим, Игры, Компьютерные игры, История, Длиннопост, Die2nite

Игра делится на две фазы: день и ночь. День длится реальные сутки, когда он заканчивается - нападают зомби. Система за 10 минут (ночь) подсчитывает результаты, и начинается новый день. Если суммарная защита от построенных зданий превышает количество зомби - никто не умирает, в противном случае рандомное количество горожан оказывается ранено и убито.


На день игроку выделяется несколько очков действия, которые можно потратить на строительство зданий в городе или на хождение по пустыне. Дополнительные очки действий получаем, если выпить воды и поесть. Если не пить и не есть два дня - умираешь от истощения. И ещё больше очков можно получить, если выпить алкоголя или принять наркотики. Но их сложно найти и можно получить похмелье и зависимость.


А дело было так: мой друг Миша позвал меня поиграть в эту игру. (Привет тебе, знаю, что ты читаешь ;) ) Мы некоторое время вдвоём заходили в разные города, выживали максимум дней 5. Рандомные игроки, с которыми мы оказывались “согражданами”, в большинстве своём просто уходили в АФК и умирали от жажды на третий день. Остальные творили всё, что душе заблагорассудится, и долго выжить в таких условиях было невозможно… И вот, случайным образом мы угодили в город, в который запрыгнуло 10 опытных игроков с целью обучения новичков. Это был такой игровой ивент, разные команды игроков соревновались, кто сможет прожить дольше с рандомными людьми и, возможно, подыщет в свои команды новичков.


Ну и по поводу Миши. По какой-то причине игроки решили, что имя Misha - женское, и приняли его за девчонку. Вроде бы, во Франции это женское имя… А он решил подыграть и стал и в дальнейшем прикидываться девушкой. Да, все "Клички" персонажей в истории - это просто игровые ники, иногда немного адаптированные, например ник ЭйСи - AngelicChaos.


В первый день брождения по пустыне я сразу влип в зону-здание, где сидел десяток зомби, а оружия у меня не было. Выбраться я оттуда самостоятельно не мог без травмы (которая излечивается только дефицитными бинтами), но меня вытащил вооружённый житель. На самом деле самая рядовая ситуация для "нормальных" городов, но в "рандомных", в которых я бывал до этого, никто бы мне не помог.


Ночевать можно в городе, что будет абсолютно безопасно, если ваша защита сдержит натиск зомби (число нападающих заранее известно, пишется: "сегодня нападёт от 20 до 100 зомби"). Или можно заночевать в пустыне, но тогда с вероятностью от 10% вы умрёте, так что делать это нежелательно. Кроме того, если уже переночевал один раз - на следующий шансы умереть составляют уже от 20%. Миша по незнанию предпочёл(-ла) ночевать в пустыне на 1-й день и собирался(-ась) снова переночевать на третий, так что пришлось отговаривать и выручать. Но так как у всех игроков уже закончились очки действия, пришлось израсходовать стратегический запас наркотиков и алкоголя.


В дальнейшем буду делать другие пояснения, выделяя их курсивом, а пока продолжим.


---


День 4 с начала


Как только врата были открыты, Павший Рико захватил Девастатор, пачку батареек и отправился уничтожать зомби на северо-востоке, призывая всех присоединиться к миссии по зачистке.


В игре вообще отсутствует нормальное оружие, типа пистолетов и автоматов. Вместо этого есть пушки типа “Девастатора”, стреляющие пальчиковыми батарейками. Выстрел гарантированно убивает двух зомби, после чего батарейка с некоторой вероятностью либо сломается, либо может быть подобрана и заряжена вновь…


ЭйСи раздал новые приказы по строительству и выбросил за ворота трупы пятерых ребят, покончивших с собой. Он объяснил, что они могут восстать как зомби вне зависимости от причин смерти, так что желательно немедленно избавиться от тел либо намочить их водой. Он призвал остальных горожан разобраться с остальными телами, но парень по кличке Гусь неверно истолковал приказ и намочил оставшиеся тела, израсходовав ценные запасы. С таким успехом в нашем колодце воды хватит ещё максимум на пару дней…


Воду можно (нужно) пить, но также можно использовать в борьбе против зомби. Если зарядить водяной пистолет одной порцией воды - хватит на три выстрела против трёх зомби. Да, они умирают от воды. Тела умерших игроков также можно либо выбросить, потратив два очка действия, либо израсходовать порцию воды, чтобы “нейтрализовать” труп. Хоть это и не требует очков действия, но первое - всё же предпочтительнее, так как количество воды крайне ограничено. Если же с покойниками ничего не сделать - “ночью” они восстанут и ранят многих горожан.


Некоторое время спустя я решил немного помочь Павшему Рико с зачисткой, в ином случае я бы не смог найти подходящее место, чтобы добыть сегодняшнюю норму ресурсов. С обычным игрушечным водяным пистолетом я успешно истребил девять зомби. Они были убиты тонкой водяной струёй, что меня не перестаёт удивлять: если у зомби такая дурацкая слабость, как они умудрились устроить апокалипсис? Впрочем, стоило лишь оглядеться, чтобы это понять. Вокруг - безжизненная пустыня, где не дождешься даже мелкого дождика…


После этого я зашёл дальше в пустыню, повсюду натыкаясь на сломанные батарейки и части тел: Павший Рико с товарищами сделали всё возможное, истребив в общей сложности не меньше сотни зомби, - и осторожно продолжил поиски ресурсов до конца дня.


В сегодняшнем списке Даксио были такие предметы, как ножовка и слесарный стол, но за целый день я так и не смог найти ничего стоящего, кроме скотча, канцелярского ножа и прочей мелочи.


Ну вот мы и подошли к текущему моменту… Я довольно долго писал этот дневник. Вечеринка у костра давно закончилась. Большинство горожан мирно спят в своих палатках, игнорируя уже ставший привычным рык зомби, пытающихся прорваться через баррикады. Мы окружены… Отойди от города на десяток километров - и обязательно наткнёшься на толпу из сотен мертвецов. С каждым днём всё больше подходит под наши стены…


Пожалуй пойду спать и я. В городе 31 человек, и вряд ли мы сможем выжить долго, но, по крайней мере, я надеюсь встретить завтрашний день.


---

На этом закончу, следующая часть - в понедельник.

Всё самое интересное впереди.


Спасибо за внимание!

Специально для сообщества Литстримы.

Показать полностью 3
[моё] Литстрим Игры Компьютерные игры История Длиннопост Die2nite
6
11
Ox1337
Ox1337
4 года назад
Лига Геймеров

Пробный литстрим по RimWorld, часть 11⁠⁠

Предыдущие части: можно посмотреть у меня в профиле, девять, десять.


8 Мартомая 5506

На главную базу напали бандиты оранжевой реки, высадившись по всей карте, вооружены всякими револьверами и подобным оружием. Опять пострадали беззащитные животные. Надо отдать им должное, троих моих бойцов они вывели из строя, да так, что двоих пришлось прямо экстренно спасать. Удалось захватить 39 напавших из примерно 60. Первых пленников выпускали еще до того, как занесли последних в тюрьму. Что удивительно, они не делали глупостей и не пытались взорвать склад с оружием, проходя через него. А вот репутацию мне не дали; хотят войны – они её получат.

На след день пришёл торговец ништяками от викингов, предлагал двух пленников на продажу, а так же имел хороший ассортимент на продажу – пси-тренеры, пехотную броню, протезы и т.д. Мои бойцы уже отпустили почти всех пленников. Я немного заморочился с пересылкой пленников на вторую базу, но получил за них копейки (только за тех, кто мог ходить) и дебаф к настроению у всех. Лучше б я их выпустил. Троих я пока оставил себе, не могу сказать зачем они мне, но характеристики хорошие. Люблю, понимаете, коллекционировать.

Наёмники Корпорации Орион с экзоскелетами нервно курят в сторонке – у них ни у кого не было дальний/ближний бой прокачан выше 5 уровня.

Пробный литстрим по RimWorld, часть 11 Rimworld, Выживание, Литстрим, Длиннопост

10 Мартомая 5506

На вторую базу напали 4 каких-то бандита из другой фракции. Поскольку там был отряд из ~10 человек, который грузил сталь на корован, то были и потери – один потерял сознание, другой потерял глаз. Одна турель справилась бы лучше в соло.

Подкинули задание. Интересно, похоже на то, что давали грабить викингов, но сейчас они нейтральны.

Пробный литстрим по RimWorld, часть 11 Rimworld, Выживание, Литстрим, Длиннопост

Отправил туда боевой отряд аж в 22 человека. Конечно же, им встретился торговец с крутыми ништяками прямо у выхода из базы, и, конечно же, я забыл выдать им наличку с собой. Тяжело быть дураком, никому не рекомендую. Несколько дней назад два торговых корована вернулись от соседей не солоно хлебавши – не было даже медикаментов. Тьфу, блин.

12 Мартомая 5506

На месте были какие-то руины и два закрытых домика. Внутри каждого было два одиноких механоида и 6 капсул криосна. Одним из мехов был драгун с мортирой – как он умудрялся стрелять внутри здания? В первом хранилище были 4 голых человека, из них только 2 живых. В карманах у всех была сталь и пласталь, интересно, не видел такого; на земле валялся синхромономеч ужасного качества. Одного я захватил, второй все порывался взять меч и убежать.

Во втором хранилище было 5 из 6 живых, в броне, с оружием и агрессивно настроенных. Забрал еще одного пленника, пехотную броню и энерговинтовку, разобрал все капсулы на запчасти и свалил.

Пробный литстрим по RimWorld, часть 11 Rimworld, Выживание, Литстрим, Длиннопост

По дороге обратно на отряд напали бойцы корпорации Орион, 13 человек и танк. У всех есть экзоскелеты (кроме танка) и нет навыка стрельбы (кроме танка), специально посмотрел, максимальный навык стрельбы 6, средний около 1,5. Больше всего я боялся парня с базуками, но он показал просто мастер класс – выстрелил в какую-то бетонную тумбу, находящуюся в 2 клетках перед ним, убил двоих напарников и себя контузил. Танк подъехал, когда перестрелка уже стихла, но встал достаточно далеко – в него могли выстрелить только снайпера. Присцилла рванулась вперед, чтобы телепортнуть его вперед, но что-то растерялась и … словила 90мм снаряд … без урона для здоровья. Вообще, ни царапины! Командир танка, стопудов, кричит: "Да как не пробил то?!". Второй раз танк выстрелить он не смог, т.к. потерял сознание от боли. Пришлось в него разрядить еще по обойме каждому снайперу, прежде чем он откинулся. Забрать с собой его не получилось, пришлось разделывать на месте.

Пробный литстрим по RimWorld, часть 11 Rimworld, Выживание, Литстрим, Длиннопост

Отличный улов! В целом я уже подумывал организовать еще одну базу, чтобы накопать там стали и компонентов, открыть схрон древних, взять оттуда ништяки (оружие, броню) и, возможно, пленников, а тут всё само получилось.

Честно говоря, без мухлежа с модами (изъятие имплантов с трупов) и без убийства пленников надо делать им искусственные позвоночники, чтобы они могли ходить и выпускать их. Но есть хитрый способ – погрузить их в корован и либо ждать, пока на него нападут, либо привести его к какой-нибудь точке на карте, типа залежей руды. В сгенерированной карте выдернуть у них экзоскелеты и уйти, оставив их там. Тогда штрафа не будет, ни за разделку трупов, ни за убийство. Это все прекрасно работает с живыми пленниками. Без модов с мёртвыми ничего не сделаешь, можно только переигрывать или рвать на жопе волосы, когда пропадают хорошие трофеи.

Ярл викингов подкинул задание. Пси связь мне нужна, но возьму репутацию. Посмотрим, что сделают механоиды против 40+ стрелков, в броне и с экзоскелетами. Ой, я сразу принял задание, мог бы потянуть несколько дней. Таймер механоидов даёт мне 8 дней, датчика движения нет, мне будет достаточно, чтобы обложить их матами и взрывчаткой. Расположились на том же месте. Пора бы им уже выучить, что тут опасно. Наёмник, кстати неплох, вооружен автоматом с бронебойно-зажительными патронами, можно его использовать для переноски и уборки. Патроны я ему выдам получше, мне не жалко.

Пробный литстрим по RimWorld, часть 11 Rimworld, Выживание, Литстрим, Длиннопост
Пробный литстрим по RimWorld, часть 11 Rimworld, Выживание, Литстрим, Длиннопост

2-3 Июгуста 5506

Пока я обкладывал механоидов матами и взрывчаткой, пришли в гости имперцы, 66 человек. Вооружение – от кирки до ракетницы, включая и обычный огнестрел здорового человека (автоматы, пулемёты) и энергетическое оружие. Все в броне, милишники со щитами. Всех перекликивать не стал, но у большинства есть посмертный растворитель, характеристики у них так себе, но надо отдать должное, стрелки умеют стрелять (6-10), а милишники – драться (8-12). Пока они строили миномёты, я обновил баррикаду и переставил турели и станковые пулемёты. Все вышли на позиции, выкатили зенитку, приготовились стрелять из миномётов, как они пошли в атаку. Стоп, откуда там уже 5 трупов? А, я дурак, не отключил миномётчикам приказ "огонь". На удивление, попали точно, хоть и не слаженно, наверное, потому что миномёты стоят не далеко. Сразу последовал залп из зенитки, но, к сожалению, они уже разделились и большого урона он не нанёс. Завязалась перестрелка, больше похожая на избиение, как вдруг я заметил, что почти половина врагов пошли в другую сторону. Чёрт, я не закрыл там дверь! Ту самую, в которой недавно имперский пехотинец проиграл пвп муффало. Я срочно отправил туда подкрепления, а один из миномётчиков побежал закрывать дверь – перед самым носом. Враги недоумённо покрутились и пошли назад. Эта глупость оказалась гениальным тактическим ходом, т.к. они разделились и не смогли создать достаточной массовки. Ещё через полминуты они испугались и драпанули. Самые "вкусные" из них имели хорошее вооружение и стояли дальше, чем может достать большинство стрелков. Присцилла сделала рывок вперед и телепортнула троих назад, где их раздербанили. Она тоже пустила очередь и попала в своего – самый большой урон, который колонисты получили. Ганс, тем временем, выбежал за дверь и успел догнать двоих в броне и навязал им ближний бой, где вышел победителем. Вторым по полученному урону был кто-то из новобранцев, таскающих трофеи – взрывающиеся обоймы патронов так напугали беднягу, что он так и лег, где стоял, в обнимку с этой кучей патронов. Улов замечательный – штук 10-15 комплектов брони, катафракторской, пехотной и разведки. На складе нет места – ребята из Корпорации Орион постарались, пришлось новый лут сваливать в комнатах. Срочно нужен торговец! С имперцами оказывается, выгодно воевать. Собственно, ради комплектов брони я их и звал. Колонисты раздевали далеко не всех, а добивали всех – зверью нужно мясо. Поднимать репутацию через пленников я не стал, хочу посмотреть, что они еще принесут. Одного только забрал, подменил ему бионическую печень на обычную и выставил взашей. Среди доспехов, которые я отобрал у горе вояк, были пластинчатые доспехи из полимера, рыночной стоимостью 22к и 2 по 53к. Общее богатство колонии подскочило 1,7кк до 1,9кк. Ой, зря я их взял себе, все равно никто носить не будет, защищают они как бронежилет, при этом очень тяжелые. Имея такую цену, их никто не сможет выкупить. Даже если отправить один самый дешевый из них транспортной капсулой кому-то в подарок, это даст максимальный прирост репутации.

На улице до сих пор идёт психо-дождь, поэтому так темно на скрине. У этого есть и плюсы – он быстро смывает кровищу, но в целом играть некомфортно, в глазах рябит, яркость подрегулировать нельзя.

Пробный литстрим по RimWorld, часть 11 Rimworld, Выживание, Литстрим, Длиннопост

На следующий день бойцы встали на той же позиции, но с другой стороны баррикад – кластер высадился в противоположной стороне. Все уже было заминировано, очень помогли снаряды, выпавшие из танков в большом количестве. Один коктейль Молотова – и взрыв разнёс почти половину кластера. К сожалению, купольный щит уцелел, и миномёты не смогли дать залп. Присцилла рискнула кинуть еще один коктейль на уцелевшие канистры, но попала прямо в лоб вылезшему жнецу. Пришлось убегать. Не знаю как, но там потом всё все-таки взорвалось, а щит так и остался стоять. Его добили позднее снайперы, но миномётчикам уже не осталось работы. Мстить пришло всего несколько мехов – один драгун, один улан и пяток жнецов. Уцелели только те турели снизу и пара сборщиков. Первую турель сломали снайперы, на вторую рашанул Ганс с криком "Ололо!". Он упал от раны в шею в двух шагах от неё, в то время как её минимальный радиус стрельбы 3 клетки. Стоун выбежал на подмогу, у него щит большей прочности, но тут Ганс вскочил и добил её кулаком своей бионической руки. Не успел я намекнуть ему, чтобы он подобрал свое выпавшее барахло, как он психанул и пошёл обжираться. Пришлось его вырубить на базе как поест, чтобы подлечить.

Пробный литстрим по RimWorld, часть 11 Rimworld, Выживание, Литстрим, Длиннопост

7 Июгуста 5506

Содружество Меба жалуется, что кто-то грабит их корованы! Не в мою смену! Несите хумус! В качестве награды выбрал энергоячейку. У меня была такая маленькая, а эта занимает 4 клетки и дает 2400 энергии, тоже переносная.

Пробный литстрим по RimWorld, часть 11 Rimworld, Выживание, Литстрим, Длиннопост

В целом, целую неделю ничего интересного не происходило. Бандитов в лагере разнесли настолько легко, что даже не все успели встать на позиции и пострелять. Несколько корованов ходили поторговать в разные стороны, наконец-то удалось купить гиперткань и даже немного титана; так же выкупил пласталь и компоненты. Немного пластали удалось раздобыть в раскопках. С титаном все настолько глухо, что я начал выкупать даже мебель из титана с целью разобрать её.

Воткнул поселенцам экзоскелеты, даже не хватило парочки. Мои лекари Ли и Фредди оказались настолько круты, что могут провести операцию по замене позвоночника на экзоскелет за час без медикаментов. Только подорожник, только хардкор! Кстати, лечебные травки тоже закончились.

Я только сейчас рискнул заказать торговый корован у союзников. Выяснилось, что оптовый торговец и торговец оружием ничего толкового продать мне не сможет, да и денег много не имеет, чтобы у меня хлам выкупить (около 1к), а вот торговец экзотикой иногда имеет при себе ценные кибернетические протезы, выкупая которые я поднимаю обратно репутацию, потраченную на вызов корована. Самые ценные ништяки имеет, как ни странно, торговец барахлом (Loot Trader) викингов. Редко он ничего толкового не приносит, а сделки с ним идут на большие суммы - от 4 до 15 тысяч.
Забегая сильно вперед скажу, что гиперткань больше купить не удалось ни разу, а она нужна для замены некоторых органов на бионческие. Были отправлены десятки корованов, полсотни пришла в гости и ни у кого её не было.

1 Сентоноября 5506

Я решился и напал на базу бандитов фракции Злобные Лисы. Мой отряд куковал там неделю, отбиваясь от вялых контратак и грабя ресурсы. Турели врагов дали ценные ресурсы – компоненты и сталь, которые я пустил на постройку холодильника. База находилась в каких-то тропиках, пришлось поставить целых три кондиционера. В целом, обошлось с минимальными перестройками. Мешки с песком тоже пошли в дело, ткань пригодилась, чтобы построить бильярдный стол, покерный, стойку для дартса и что-то еще.

В локации "растет" много ценных ресурсов, среди которых есть даже титан, ого. Прочность скалы, в которой он живёт аж 12к, внутри лежит 11 единиц металла. Суммарно удалось наковырять около 270 брусков, это очень большой улов. На основной базе я переплавил всю пласталь, что была (около 5к), чтобы сделать столько же. Из интересного еще удалось приручить 4 горилки, 8 слоников, двух ягуаров и льва.

5 Сентоноября 5506

Магия любви сработала еще 4 раза. Я как-то подзабыл про неё, вот вспомнил про неё, и это дало свои плоды. Я тщательно выбирал и смотрел кто к кому как относится, сову "подружил" с совой и т.д. и т.п.

Империя опять просит прощения за мое плохое поведение. Задание не имеет срока годности, пусть висит. Пока что я жажду только имперской крови. И трофеев, разумеется. С прошлого их рейда трофеев было столько, что я мог бы "задружить" аж целых 4 фрации, просто раскинув им подарки.

Пробный литстрим по RimWorld, часть 11 Rimworld, Выживание, Литстрим, Длиннопост

10 Сентоноября 5506

Собрался фабрикатор материи, который производит чудо полимеры. Занимает 7х2 клетки и жрёт 65к элекричества!! Для производства 1 бета полимера требуется 5 штук альфы, для одной альфы – 10 шт титана, а для 1 шт титана – 16 пластали. Емаё!

Подогнали задание, достаточно "слабенькое", т.к. речь идёт о второй базе. Характеристики Кати посмотреть нельзя, но подраться с солдатами КО я всегда не прочь. А вот и Катя.

Пробный литстрим по RimWorld, часть 11 Rimworld, Выживание, Литстрим, Длиннопост

Катя пришла на вторую базу, разделась и начала копать пласталь (там упал метеорит пласталевый несколько дней назад). Напал один бандит, начал ломать остатки монумента (стелу), пришлось выманить его на турель. Монумент уже давно разобрали, оставив только стелы, т.к. их сложно строить; возможно, они пригодятся для следующего монумента. Бандит выронил одежду и какой-то револьвер, Катя смогла даже сама прибить из него бешеного индюка с первого попадания. Я отвёл её к турели под защиту, но забыл её (турель) включить, Катя сама справилась, молодец. В холодильнике лежит пара оленьих туш, с голоду не пропадёт. Хорошо, что она нудист, разделась и радуется.

12 Сентонобря 5506

Неизвестной угрозой в лагере Корпорации Орион оказался миномёт. Сами бойцы там были никудышними и быстро легли, а с турелями побежал рабираться Ганс. Пока он ломал их кулаками и ногами (прям как в Думе), они только лупили по нему, но как-то бесполезно. Щит у него лопнул, но доспехи отбили все снаряды, правда потеряв около 70% прочности. Я не догадался посмотреть, какие там были снаряды, просто ради любопытства. Броню починим на чудо-верстаке.

У одного из наёмников был экзоскелет, его я выдрал и … случайно забрал парализованного наёмника с собой. Тьфу. Кстати, это очередной директор этой корпорации. Самми тоже занимала там высокую должность в своё время.

Пробный литстрим по RimWorld, часть 11 Rimworld, Выживание, Литстрим, Длиннопост

13 Сентонобря 5506

Отправил отряд грабануть еще одну базу, на этот раз под раздачу попала Конвенция Эсум. Еще один отряд пошёл копать пласталь, в нагрузку ему выдал пленника. Бойцы быстренько загрузили лошадей припасами и несколько часов ждали, пока пленницу отнесут к краю карты (она парализована, т.к. я выдрал позвоночник). Разумеется, вызывался её нёс кто-то из числа биоконсерваторов, поэтому нёс медленно и печально. Остальной отряд всё это время топтался по кухне. Как только пленницу отнесли, они пошли, не могли вот сразу там ждать? Пока они шли, ушлая Эмили утащила пленницу в тюрьму, мол, что это она валяется там? Тьфу блин! Пришлось отправить отряду в вдогонку Ганса с пленницей на плече. У него стоит убер-нога, поэтому у него скорость перемещения больше 300%. С "трупом" на плече он спокойно догнал конный отряд и отдал им эту тушку.

Империя опять просит прощения за свое поведение, но делает это без уважения. Конечно, 65 бегемотиков – это куча мяса, но это не повод прощать империю. Отказ! Я жажду крови! И лута!

Пробный литстрим по RimWorld, часть 11 Rimworld, Выживание, Литстрим, Длиннопост

Приехал в гости кластер механоидов. Таймера нет, не фонит, не гудит, так пусть лежат там. Соберу все силы – нападу.

Пробный литстрим по RimWorld, часть 11 Rimworld, Выживание, Литстрим, Длиннопост

Развед отряд разгромил вражескую базу. Как-то у них бедно все обустроено – ни комнаты отдыха, ни жратвы. На складе лежит какое-то тряпьё, рядом с ним маленький слад с сеном, и на одном из огородов тоже сено растет. Зачем? На следующий день пришлось срочно перестраивать один из домиков под кухню/холодильник, а второй – под комнату отдыха.

Погода, тем временем, идёт к зиме, растения начали погибать от холода. Дурацкий дьявлонитник так и не вырос, а он мне нужен для производства доспехов. Чтож, пришлось строить вокруг него парник.

3 Декавраля 5506

К сожалению, ослабить оборону захваченной базы не могу, боюсь, не отобью атаки. Или их сила тоже зависит от богатства моего отряда? Отряд раскопологов наконец-то пришёл на помощь – титан и прочие ресурсы сами себя не откопают. Перед этим они раскопали 3 или 4 залежи пластали и сдали груз на базу. Прибыли они очень вовремя, т.к. среди них два лекаря и все имеют при себе оружие с боеприпасами. Патроны, правда, закончились через пару дней – бандиты все норовят отбить свой лагерь. Приходят они каждые 18 часов, 2-3 отряда с разных сторон, только один раз они высадились одной толпой, и это была самая простая атака. Численность атакующих около 80 человек, вооружены от пистолетов до энерго-оружия, у некоторых есть пехотная или разведброня + есть штук 10 милишников под щитами. К сожалению, они не жалуют оружие калибром 5,56 мм, рельсотронов и плазмоганов у них тоже нет, поэтому несколько человек остались без патронов и не у дел. Я мог бы им выдать трофейные пушки, но у меня уже рук и глаз не хватало за всем уследить. Катя заболела гриппом, и была отправлена на главную базу лечиться.

В какой-то момент на главной базе я обнаружил умирающих муффало и собачек торговца. Сначала я испугался, что кто-то из моих взбесился и подстрелил их, но ни у кого нет оружия такого калибра (пистолетный .45 и 9 мм). Оказалось, что один из торговцев ушёл, пока его животные спали, и пришёл другой, из враждебной к тому фракции. Вот они и начали стрелять. Собачек я спас, муффало отправил в холодильник, а их лут – себе. Репутацию за собачек не дали. Заказать специально два торговца в один день из этих фракций не удается – один из них просто не приходит, не смотря на то, что я уже заплатил за него "репутацией". Надо так подгадать, чтобы к тому моменту, как приходит второй торгаш, первый уже ушёл, но без животных. Можно попросить торговца на выход ночью, пока животные его спят, но это надо очень четко подгадать по таймингам.

4 Декавраля 5506

На главную базу напали бандиты из группы Злобные Лисы. Это вроде те самые, которым я разнес базу ранее. Пока они строили миномёты, мои бойцы тащили турели на позиции. Короткий обмен минометными залпами – в столовой разлетелся стол и два кресла, у врагов – паника. Сдетонировали снаряды для миномёта (собственно, в них и целился) и утроили шухер. К сожалению, пожар уничтожил все трофеи, да и фиг то с ними. Немногие выжившие полезли в киллбокс и даже постреляли там. Пострадала Катя, которую я посадил за пулемёт, получила шрам на мозге. Ну, ковырять пласталь на второй базе и наводить там чистоту к приходу делегации она сможет и так. Зверюшки радостно набросились на свежую человечину, и быстро перетаскали трупы к себе.

Пробный литстрим по RimWorld, часть 11 Rimworld, Выживание, Литстрим, Длиннопост

А на отряд на вражеской базе все нападают и нападают, некоторые приходят по нескольку раз. Причем даже те, кто уходил голым и без ноги – ничему жизнь не учит. Некоторых я отлавливал, чтобы выдернуть импланты или чтобы раздеть, потому что пехотная броня – ценный трофей. Народ на вражеской базе сходит с ума, с разгребанием гор трупов бойцы не справились уже на второй день, поэтому я уже оставил это занятие. Трупы, кровища, мёртвые пленники (одному я выдернул печень, другой откинулся во время операции), мёртвые родственники. В общем, 3-4 человека из 25 регулярно находятся в состоянии срыва; еще парочка без сознания от ран и у нескольких нет патронов. Атаки удается отбить еле-еле. Два моих чудо-милишника берут на себя одну волну из 30-40 бандитов и, ворвавшись, устраивают там замес и панику. Перестрелка со второй волной выходит более долгой и сложной, потому что враги ставят щиты. Один раз я упустил третью волну и двое моих чуть не погибли. Другой раз какой-то бомж с обреза выбил ЭМИ пулями щит милишнику и тот наглотался пуль, тоже чуть не помер. Три раза кто-то срывался и собирался убить кого-то из своих, в первый раз Присцилла вырубила смутьяна "магией", но "мана" восстанавливается медленно, пришлось избивать засранцев до полусмерти прикладами. Хорошо, что враги приносили с собой медикаменты, и плохо, что приносили наркотики. Кто-то пошёл срываться на них, еле успел спрятать психин, не хватало еще лечить зависимость.

Пробный литстрим по RimWorld, часть 11 Rimworld, Выживание, Литстрим, Длиннопост

Приходящим торговцам уже нечем платить, на базе почти кончилось серебро. Обмениваю ништяки и пласталь у торговцев на обычные экзоскелеты. К сожалению, придется клепать новые, на каждый надо 8 продвинутых компонентов, но материалы для этого есть. Для чего они мне нужны, когда есть продвинутые, я расскажу позже.

Продолжение следует...

Показать полностью 16
[моё] Rimworld Выживание Литстрим Длиннопост
8
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии