Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Поднимайтесь как можно выше по дереву, собирайте цветы и дарите их близким.
Вас ждут уникальные награды и 22 выгодных промокода!

Пикаджамп

Аркады, Казуальные, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
15
OwnerSnake
OwnerSnake
7 месяцев назад
pikabu GAMES
Серия Warframe

Warframe: Гайд для пред-средней стадии игры Часть 2⁠⁠

Разберем билдостроение, как собрать Варфрейма, Оружие и Компаньона.

Warframe: Гайд для пред-средней стадии игры Часть 2 Warframe, Компьютерные игры, Гайд, Digital Extremes, Игры, MMO, Длиннопост

Подразумевается, что вы уже немного поиграли и прошли какое-то количество сюжетных миссий или прочитали наш гайд для «Гайд для ранней стадии игры» и прочитали первую часть Гайда.

Билдостроение

Здесь будут представлены общие советы по билдостроению, на этапе пред-средней – средней стадии игры.

С получением доступа к различным модификациям, полученным от залов Луа, аугментов синдикатов и хранилища орокин – появляется первый настоящий простор для сборки билдов для конкретных стилей игры.

Как собирать варфрейма

Совершенно нормальным явлением в игре считается собирать варфрейма под конкретную способность или часть способностей, или под синергию всех разом. Потому следует задуматься над созданием условий, при которых конкретные особенности варфрейма будут наиболее выгодно выделяться или разделить фокус на общем балансе.

Внимательно вчитывайтесь в способности своих варфреймов и следите за тем как они работают в игре, находите на википедии страницы Варфреймов.

Внутри снаряжения всегда можно посмотреть подробное описание способностей и посмотреть как они динамически изменяются за счет модов. Внутри существующих википедий подробно описываются различные особенности тех или иных Варфреймов, в т.ч. и отдельные особенности их способностей.

На основе способностей и создавайте собственные сборки озираясь на умения Варфреймов и их индивидуальные особенности.

Warframe: Гайд для пред-средней стадии игры Часть 2 Warframe, Компьютерные игры, Гайд, Digital Extremes, Игры, MMO, Длиннопост

Сбалансируйте показатели Силы / Продолжительности / Зоны поражения / Эффективности / Здоровья / Брони и т.д… таким образом, чтобы билд соответствовал персональному игровому стилю и максимизировать эффекты.

Экспериментируйте с билдами, пробуя максимизировать определенные показатели.

Не бойтесь отказываться от модов на повышение общей выживаемости, поднимающих Щиты и Здоровье, находите иные способы выживания за счет собственной маневренности, способностей, регенерации и прочего....

Специализируй варфрейма под свои цели

(сделать отсылку к статье про ролевую систему)

Полезно иметь специфичные пресеты снаряжения под отдельные ситуации, потому самое время задуматься над приобретением специализированного снаряжения, которое позволить проходить некоторые типы миссий в более комфортных условиях.

Все существующие варфреймы применимы для любых типов миссии и нет откровенно неиграбельного варфрейма для игры. Существует мета на обузах наиболее несбалансированных сборках, существующих багов и прочие особенности которые могут в любой момент исправить или подкорректировать… или игнорироваться годами.

Здесь будут даны универсальные советы, которые могут дать направление в том какого рода варфреймы желательно использовать в той или иной миссии.

  • Быстрая оборона / Перехват / Резня в святилище
    Для подобного рода миссий наиболее благоприятными будут варфреймы с широким АОЕ способностями, поражающие цели сквозь стены на большом радиусе;
    Вольт, Эмбер, Сарина, Мираж и т.д…

  • Шпионаж
    Миссии, требующие небольшой сноровки и скрытности. Для таких миссий желательно иметь фреймов способных уходить в невидимость или быть невосприимчивыми к детекторам;
    Эш, Локи, Лимбо, Октавия, Цит-09 и т.д…

  • Зачистка / Захват / Диверсия / Убийство
    Миссии, которые не требуют чего-то специфичного и комфортнее всего пробежать как можно быстрее;
    Гаусс, Вольт, Титания, Висп и т.д…

  • Выживание
    Если ваша цель просто отстоять время на выживании, проще сфокусироваться на фреймах, которые могут похвастаться собственной живучестью вместе с уроном и контролем;
    Нидус, Корра, Гидроид, Атлас и т.д…

  • Сбой
    Миссии, на которых ценится высокий урон по одной цели, если вы способны ваншотнуть цель, нанеся тонны урона, то на этих миссиях вам будет вполне комфортно;
    Куллерво, Воруна, Харроу через криты и т.д…

  • Оборона / Мобильная оборона / Раскопки / Зеркальная оборона
    Классическая миссия представляет собой защиту объекта/цели, потому крайне полезно иметь в вооружении фрейма, способного сделать недосягаемой цель миссии для противников;
    Лимбо, Фрост, Октавия, Гара, Локи через аугмент и т.д…

  • Саппорты
    Отдельно выделю варфреймов, которые способны помогать различными усилениями и бафами союзных НПС и иных игроков, они могут быть способны восстанавливать Здоровье и Энергию, а также обладают прочими способностями, полезными для спасения группы;
    Висп, Октавия, Тринити, Харроу, и т.д

Как собирать оружие

Как и с варфреймами, существует бесконечное множество списков метового оружия, широко используемого. Внутри гайдов не будут даваться конкретные указания на подобного рода снаряжение. Вместо этого здесь будут перечислены универсальные советы, которые помогут в постепенном освоении билдострония оружия в Warframe.

Делай ставку на разнообразии, а не на максимизации

Существует множество способов приумножить исходящий урон снаряжения, однако в контексте модов – существует огромное множество комбинаций существующих модов для высокой эффективности сборки.

Однако будет ошибкой делать ставку на максимизации определенного атрибута, как например урона определенным статусом, или голым бонусом урона

Основная причина этого – механизм взаимодействия между собой модов. Когда ты берешь несколько модов на атрибут +Урон%, эффект данных модов лишь складывается. Но стоит тебе делать ставку на моды +Урон%, +Мультивыстрел, +Крит, +Урон по Фракции – все эти моды имеют индивидуальные несвязные атрибуты и в контексте игры они между собой умножаются.

Общий механизм работы модов был описан в Теории: Про моды.

Обязательно на ранних этапах совмещай моды на увеличение Элементального урона, Общего урона, Мультивыстрела, Фракционного урона, Урона крита и Шанса крита.

Упрощенная формула урона:

Warframe: Гайд для пред-средней стадии игры Часть 2 Warframe, Компьютерные игры, Гайд, Digital Extremes, Игры, MMO, Длиннопост

Более подробно в целом об уроне можно почитать отдельно в Теории Урона. Там я постарался описать все основы и не пропустить индивидуальные особенности, нюансы и различные формулы подсчета характеристик.

Критический урон или статус?

Различного рода снаряжения в игре обладают различным базовым значением шанса критического урона и статус эффекта, потому могут появиться вопросы о необходимости создавать сборки, моды внутри которых больше рассчитанные на критический урон или статусный эффект. Тут не будут даваться подробности о гальванических и прочих модах которые маловероятно могут оказаться в руках игрока на этой стадии и будут даны общие советы.

Когда не следует рассчитывать на крит:

Чтобы определить является ли оружие подходящим для активного использования крита, необходимо смотреть на два атрибута:

  • Шанс критического урона

  • Множитель критического урона

Для оружия, чей базовый шанс критического урона меньше 20% не совсем рекомендуется использовать моды на крит, тоже самое касается, если величина базового критического урона меньше 2.5.

Когда не следует рассчитывать на шанс статуса:

Статусный урон применяется всегда на оружии, но может возникнуть вопрос о необходимости повышения статусного шанса, ибо с большим шансом растет и вероятность наложить статусный эффект на цель.

Приоритетными оружиями для повышения шанса статуса являются потоковые оружия, так как подобные оружия больше рассчитывают на урон за счет статуса, нежели собственный (с некоторыми исключениями).

В остальных случаях следует повышать статусный шанс только при условии:

  • Для скорострельного оружия при шансе статуса не менее 15%

  • Для прочего оружия при шансе статуса не менее 20%

В целом не рекомендую делать большую ставку на увеличения шанса статусного эффекта в ущерб урона. Голые показатели повышения статусного урона без дополнительных бонусов кажутся сомнительными для сборок не зависящих от статусных эффектов.

Минутка саморекламы — у нас есть тг-канал с большим количеством интересных новостей игровой индустрии и других длинных статей на разнообразную игровую и околоигровую тематику, и только тебя нам не хватает!
Игровой террариум / @GamingTerrarium

Специализируй сборки под конкретную фракцию

Как специализируются Варфреймы для определенного перечня миссий, так и оружие можно специализировать под конкретные цели по которым оно будет наносить урон.

Для каждого снаряжения в игре присутствует три бесплатных пресета снаряжения, которые можно активно использовать при игре. Также можно прикупить за платину в будущем еще три дополнительных, если базовых трех будет не хватать

Warframe: Гайд для пред-средней стадии игры Часть 2 Warframe, Компьютерные игры, Гайд, Digital Extremes, Игры, MMO, Длиннопост

.Для персонального удобства можно переименовывать стандартные названия на кастомные:

Warframe: Гайд для пред-средней стадии игры Часть 2 Warframe, Компьютерные игры, Гайд, Digital Extremes, Игры, MMO, Длиннопост

Внимание – переименовывать сборки можно только на английском языке и также можно применять специальные символы, но не кириллицу. Игра пока не может позволить себе поддержку кириллицы в кастомных названиях. Нужно чаще о подобном говорить на форуме и нас когда-нибудь заметят, во что я верю и с надеждой жду…

Warframe: Гайд для пред-средней стадии игры Часть 2 Warframe, Компьютерные игры, Гайд, Digital Extremes, Игры, MMO, Длиннопост

Внутри Warframe существует множество различных фракций, но преимущественно придется встречаться с тремя конкретными: Гринир, Корпус и Зараженные. Каждая из фракций имеет собственные особенности, которые можно учитывать при сборках:

Общее про фракции:

Все фракции внутри игры обладают рядом уязвимостей к определенному статусному урону, будь то разрез, удар, пронзание, огонь, холод и так далее…

Раньше Warframe уникально подходил к характеристикам конкретных противников приводя им свои свойства, индивидуальные показатели уязвимостей и сопротивлений к конкретным типам урона, но все это кануло в лету с новой упрощенной системой. Основная фишка новой системы в прозрачности. Фракции теперь специализированы по уязвимостям и не обладают индивидуальных особенностей от противника к противнику (по крайней мере это стало менее выраженно), потому процесс создания сборок стал существенно проще.

Каждая отдельная фракция обладает перечнем уязвимости (x1.5 урона) и сопротивляемости (x0.5 урона) к определенному статусному урону, отображаемый прямо на карточке миссии специализированными значками в графе ПРЕДЛАГАЕМЫЙ УРОН:

Warframe: Гайд для пред-средней стадии игры Часть 2 Warframe, Компьютерные игры, Гайд, Digital Extremes, Игры, MMO, Длиннопост

Каждый отдельный вид статусного урона обладает собственными индивидуальными особенностями, все из которых применимы в определенных условиях. Более подробно об этом было описано внутри Теории: Статус.

Не будем вдаваться в подробности всех существующих фракций и сделаем фокус на трех основных, с которыми предстоит провести больше всего времени:

Про Гринир:

Warframe: Гайд для пред-средней стадии игры Часть 2 Warframe, Компьютерные игры, Гайд, Digital Extremes, Игры, MMO, Длиннопост

Противники, делающие ставку на высокой защите, потому следует сделать ставку на статусных эффектах, которые способны срезать ее или делать не существенным ее наличие.

В сборках рассчитанных на Гринир – рекомендуется собрать статусный урон Коррозии, из статусов: Токсин + Электричество. Особенность статуса в срезании брони цели с каждым наложенным стаком статуса, что полезно против высоко бронированных Гринир. Помимо этого Гринир обладает естественной уязвимостью к Коррозионному урону (x1.5 урона) и урону от Удара.

Дополнить эффект можно Огнем, который дополнительно срезает до 50% брони цели и пугает противников, делая их беспомощными.

Следуя совету по созданию множества источников урона, можно дополнить билд Фракционным уроном, который множит исходящий урон прямо по Гринир. Потому внутри сборки можно добавить мод: Погибель: Гринир или его аналоги для прочих видов оружий.

Про Корпус:

Warframe: Гайд для пред-средней стадии игры Часть 2 Warframe, Компьютерные игры, Гайд, Digital Extremes, Игры, MMO, Длиннопост

Роботы и обычные солдаты, славящиеся наличием Щитов.

В сборках рассчитанных на Гринир – рекомендуется собрать статусный рон Магнитом, из статусов: Электричество + Холод. Особенность статуса в увеличенном уроне по Щитам с отключением возможности им регенерироваться самостоятельно. Аналогично Коррозии у Гринир, урон статусом Магнитом для Корпуса имеет естественную уязвимость (x1.5 урона), как и урон Пронзанием.

Для Корпуса, как и для прочих фракций, существует мод Погибель: Корпус, для увеличения всего входящего урона.

Про Зараженных:

Warframe: Гайд для пред-средней стадии игры Часть 2 Warframe, Компьютерные игры, Гайд, Digital Extremes, Игры, MMO, Длиннопост

Бесконечные орды Зараженных терроризируют всю солнечную систему.

В сборках рассчитанных на Зараженных – можно предложить несколько вариантов:

  • Собрать урон статусом Газа [Огонь + Токсин] - особенность которого в создании облаков постепенного урона, что неплохо работает в контексте орд.

  • Собрать урон статусом Огня - зараженные имеют естественную уязвимость к огню, также снижение брони до 50% поможет справиться с самыми бронированными представителями

  • Собрать урон статусом Взрыва [Огонь + Холод] - за счет эффекта Детонации и ошеломляющего эффекта позволит неплохо контролировать орды противников, вместе с массовым АОЕ уроном.

Для Зараженных существует мод Погибель: Зараженные, для увеличения всего входящего урона.

Как собирать компаньона

Компаньон для игроков будет незаменимым помощником, который сможет либо стать товарищем в бою, либо быть хорошим дополнением упрощающим жизнь.

В рамках гайда пред-средней стадии игры тут будет показан билд по упрощению жизни.

Для роботов / стражей

Для любителей ходить с робототехникой есть несколько моментов, которые полезно знать.

Компаньонов типа Робототехника – проще собрать на ранних стадиях игры, нежели Зверей.

Вся Робототехника обладает особенностями которые реализуются заповедью, это есть способности, которые сами по себе применяют Компаньоны в процессе игры..

Каждый отдельный компаньон-робот тут описан не будет, однако вы можете посмотреть их особенности на википедии и стремиться скрафтить нужного.

Основной перечень МОА

Основной перечень стражей

Основной перечень Гончих [Для их получения может понадобиться помощь]

Примерная сборка для стражей [дополните сборку индивидуальными заповедями компаньона]:

Warframe: Гайд для пред-средней стадии игры Часть 2 Warframe, Компьютерные игры, Гайд, Digital Extremes, Игры, MMO, Длиннопост

Особенность сборки заключается по большей части в модах Защитник, Вакуум, остальные моды являются лишь дополнением. Стража очень легко сделать бытовым инструментом, который служит пылесосом ресурсов, экстренным защитником восстанавливающим щиты, а также пассивным саппортом, который постоянно регенерирует щиты и здоровье владельца.

Перечень используемых модов в сборке выше: Вакуум, Запасные части, Защитник, Животный Инстинкт, Атакующий режим, Регенерация, Зарядник Щита, Мед-луч.

Советы по сборке для оружия стражей:

Компаньоны типа Робототехника обладают слотом под собственное оружие, которое можно отдельном модифицировать модами винтовки (МОА), пистолета (Стражи) или оружия ближнего боя (Гончая).

Для достижения утилитарного применения компаньона, рекомендуется сделать робота спонсором статусных эффектов на целях. Это означает что смысл жизни компаньона будет в настакивании статусных эффектов на противников, с целью контроля / ослабления / уязвления противника для игрока.

Для этих целях подойдут статусные эффекты:

  • Коррозия – для уменьшения брони целей;

  • Огонь – тоже для уменьшения брони, а также для отключения противников из-за Паники;

  • Холод – для контроля противников и увеличения крит урона/шанса по целям;

  • Вирус – для увеличения всего входящего урона по целям;

  • Магнит – для снятия щитов по целям.

Некоторые эффекты возможно смешать за счет специфичных модов конкретного комбинированного статуса, а также грамотном смешивании статусных эффектов.

Для зверей

Для любителей ходить со зверями, вроде Кубрау и Каватов есть несколько моментов, которые полезно знать.

Как и Робототехника, Звери также обладают особенностями которые реализуются заповедью, это есть способности, которые сами по себе применяют Компаньоны в процессе игры.

Основной перечень Кубрау.

Основной перечень Каватов.

Примерная сборка для зверей [дополните сборку индивидуальными способностями зверей]

Warframe: Гайд для пред-средней стадии игры Часть 2 Warframe, Компьютерные игры, Гайд, Digital Extremes, Игры, MMO, Длиннопост

Общая утилитарность в общем у Зверей будет пониже, нежели у Робототехники, однако их потенциал раскрывается в большей степени за счет собственных Заповедей а также модов типа Верный искатель, помогающий при фарме ресурсов.

Перечень используемых модов в сборке выше: Апорт, Верный искатель, Животный инстинкт, Порочная связь, Аптечка для питомца, Живучая связь.

Советы по сборке когтей для зверей

Добыча модов, рассчитанных конкретно на когти зверей на ранних стадиях игры добываются с некоторыми условиями, о чем более подробно проговорится уже в гайде на среднюю стадию игры, однако общий перечень рекомендаций, описанных для робототехники, применим и для зверей.

Список полезных ссылок

  • Русская википедия

  • Английская википедия

  • Warframe маркет и аукцион

  • Сайт для сборок для снаряжения

Теория и гайды

  • Warframe: Гайд ранней стадии игры

  • Warframe: Теоретическая основа - Моды

  • Warframe: Теоретическая основа - Ротация

  • Warframe: Теоретическая основа - Варфрейм и Урон

Показать полностью 11
[моё] Warframe Компьютерные игры Гайд Digital Extremes Игры MMO Длиннопост
16
12
OwnerSnake
OwnerSnake
7 месяцев назад
pikabu GAMES
Серия Warframe

Warframe: Гайд для пред-средней стадии игры Часть 1⁠⁠

Разберем что делать, когда вы уже немного освоились в игре. В этой части затронем тему фарма, реликвий и поговорим про миссии.

Warframe: Гайд для пред-средней стадии игры Часть 1 Компьютерные игры, Warframe, Игры, Гайд, Digital Extremes, Длиннопост

Подразумевается, что вы уже немного поиграли и прошли какое-то количество сюжетных миссий или прочитали наш гайд для «Гайд для ранней стадии игры».

Warframe довольно скупой по предоставляемой информации, поэтому вполне нормальным явлением в процессе фарма той или иной вещи является поиск руководств и материалов, предоставляемой английской и русской википедией варфрейма. Рекомендую пользоваться преимущественно английской вики по warframe, т.к. обычно она более информативная и чаще описывает индивидуальные особенности. В гайде будут преимущественно предлагаться ссылки из русской википедии для удобства.

Перечень модов для фарма

Для более широкого билдостроения, понадобится соответствующе широкий набор модов, потому самое время пофармить. Предложенный ниже перечень расскажет о базисных модах, которые могут помочь создавать желаемые сборки, а также где данные моды можно пофармить.

Хранилище орокин

Хранилище орокин - это особенные двери, которые гарантированно встречаются только на миссиях Деймоса.

Warframe: Гайд для пред-средней стадии игры Часть 1 Компьютерные игры, Warframe, Игры, Гайд, Digital Extremes, Длиннопост

Чтобы открыть подобное хранилище, вам необходимо иметь ключи дракона, которые необходимо заранее скрафтить и надеть в слот Снаряжения в Арсенале. Рецепты на ключи можно приобрести внутри Лаборатории Орокин, в качестве одной из комнат внутри додзё любого клана. Потому, для фарма хранилища, необходимо вступить в любой существующий клан в игре, который позволит вам скопировать чертежи.

Для крафта ключей понадобятся Отголоски бездны, потому придется параллельно побегать по миссиям Разрывов бездны.

Warframe: Гайд для пред-средней стадии игры Часть 1 Компьютерные игры, Warframe, Игры, Гайд, Digital Extremes, Длиннопост

Перечень модов Хранилища орокин.

Залы вознесения Луа

После прохождения квеста Второй сон, открывается доступ к луне Земли. На миссиях Луа можно периодически встречать различные залы вознесения, прохождение которых гарантированно дает конкретные моды. Многие моды являются достаточно специфичными, оттого бывают по разному применимыми в сборках.

Перечень залов Луа – модов и гайды по их прохождению.

Серебряная роща

После прохождения квеста Серебряная роща, на Земле открывается возможность фармить секретную локацию, которая несет за собой множество достаточно хороших модификаций, которые часто используются в билдах.

Для фарма Серебряной рощи, необходимо скрафтить апотики, что означает что нужно заниматься гриндом трав, которые растут в специфические циклы Земли или встречаются только на конкретных планетах. О том какие травы необходимы и где их искать.

Для пассивного фарма растений, рекомендуется приобрести компаньона Оксилус, с аугмент модом-заповедью Ботаник. Мод приобретается у Цефалона Симэриса за 75,000 репутации. Чертеж компаньона можно заполучить на Фортуне, после достижения 5-го ранга у синдиката Объединение Солярис.

Перечень модов Серебрянной рощи.

Аугменты синдикатов

В игре существует множество отдельных синдикатов, множество из которых являются нейтральными (Семья Энтрати Некролиска, Острон Цетуса, Объединение Солярис Фортуны…), но помимо них, существует также и шесть синдикатов, которые имеют специфическое отношение между собой. Каждый из шести синдикатов имеет одного союзника, соперника и врага из других из 6 синдикатов.

Название этих синдикатов: Стальной меридиан, Красная вуаль, Цефалон суда, Арбитры гексиса, Последовательность перрина и Новая лока.

Каждый из этих шести синдикатов предоставляет доступ к множеству наград, из которых: моды аугменты на оружие и варфремы, версии оружий синдиката, косметические предметы, наборы реликвий и восфора.

Поскольку синдикаты преимущественно враждуют между собой, наладить отношения сразу с шестью не получится (однако это вполне возможно, но поддержание отношений со всеми одновременно станет отдельной головной болью для игрока).

Рекомендуется выбрать отдельных 3 синдиката, которые между собой сочетаются и не противоречат:

Warframe: Гайд для пред-средней стадии игры Часть 1 Компьютерные игры, Warframe, Игры, Гайд, Digital Extremes, Длиннопост

При выборе одной из тройки синдикатов, не думайте что вы обделили себя контентом, до тех пор пока не задумайте прокачать иной синдикат в ущерб выбранным. Весь контент, приобретаемый через синдикаты передается между игроками, потому вы вполне можете приобрести отдельные предметы у игроков через торговлю позже.

Гайд по реликвиям

Как работают реликвии бездны

Реликвии бездны это основной способ приобретения большинства прайм вещей в руки игроков. Прайм вещи уже могут обмениваться между игроками и это основной товар на рынке, помимо прочих.

Реликвии подразделяются на виды по эрам и уровень прокачки по типу реликвий:

Эры реликвий:

Warframe: Гайд для пред-средней стадии игры Часть 1 Компьютерные игры, Warframe, Игры, Гайд, Digital Extremes, Длиннопост

Типы реликвий:

Warframe: Гайд для пред-средней стадии игры Часть 1 Компьютерные игры, Warframe, Игры, Гайд, Digital Extremes, Длиннопост

Каждая отдельная реликвия содержит собственный перечень наград и шансы выпадения каждой отдельной вещи напрямую зависит от типа реликвии.

Все награды подразделяются на 3 типа редкости с разным количеством предметов: Обычная (3 предмета), Необычная (2 предмета), Редкая награда (1 предмет). От данного типа редкости зависит и вероятность получения при раскрытии реликвии на миссиях Разрыва бездны.

Улучшение реликвий

Реликвии можно улучшать, чтобы преобразовывать их тип от Обычной до более высоких значений. Улучшение затрачивает отдельный ресурс Отголоски бездны. Данный тип ресурса добывается только на миссиях Разрыва бездны.

Стоимость улучшения реликвий бездны из Нетронутой:

  • Необычная    —  25 отголосков

  • Бесподобная  —  50 отголосков

  • Сияющая  —  100 отголосков

Таблица вероятностей для различных типов реликвий:

Warframe: Гайд для пред-средней стадии игры Часть 1 Компьютерные игры, Warframe, Игры, Гайд, Digital Extremes, Длиннопост

Основные способы получения реликвий

Реликвии можно получить самыми разнообразными способами, однако тут будут описаны несколько наиболее простых способов приобретения реликвий:

  • Миссии захвата в бездне

    за прохождение любой миссии в Бездне гарантируется получение случайной реликвии из существующего перечня. Если не столь важно качество реликвии, как само ее наличие, можно бесконечно перезапускать миссию Захвата внутри бездны. Это самый быстрый и гарантированный способ получения реликвий в игре.

  • Элитная резня в святилище

    данная миссия Симэриса не только является эффективным методом получения опыта экипировки, но также является спонсором Сияющих реликвий бездны с высоким шансом получения. Награды святилища выдаются каждые 2 пройденных зоны. За первые 4 зоны есть шанс получить лит/мезо реликвии, 6 зон - мезо/нео, за 8 зон - нео/акси. Каждая зона это пара минут времени, но зато с шансом приобретения сразу сияющей реликвии, без траты отголосков бездны.

  • Набор реликвий синдиката

    если вы достигли всего, чего хотели получить от синдиката, то излишки репутации стоит потратить на набор из трех различных реликвий, существующих в текущей ротации. Каждый отдельный набор реликвий стоит 20,000 очков репутации и может содержать реликвии различных эр (от Лит до Акси).

  • Магазин Возрождения прайм Варзии

    магазин Варзии на Марсе в Базаре Меру, или в одноименном разделе внутри Магазина обладает перечнем определенных реликвий, приобретаемых за ресурс Айя, ее проще всего фармить на заказах на Цетусе / Некралиске / Фортуне… однако делать ставку на Айю для фарма просто реликвий не стоит и больше рекомендую подобным заниматься для торговли. Про торговлю будет описано внутри гайда средней стадии.

Советы по миссиям

После того как удалось самостоятельно ознакомиться с перечнем существующих миссий, тут будут освещены небольшие особенности некоторых миссий, которые позволят упростить процесс прохождения или фарма.

Общее о миссиях Разрыва бездны

Для раскрытия реликвии, взятой на миссии Разрыва бездны, необходимо собрать 10 реагентов, выпадающих из Порабощенных противников (НПС сверкающие золотым свечением).

Реагенты выпадают ТОЛЬКО с Порабощенных противников, также обычные противники могут постепенно преобразовываться в Порабощенных. Потому при прохождении миссии когда необходимо раскрыть реликвию – старайтесь не стрелять по обычным противникам, либо игнорируйте их и ищите Порабощенных, либо дождитесь их преобразования.

Старайтесь помогать другим игрокам раскрывать реликвии, убивая Порабощенных.

Преобразование и спавн Порабощенных противников происходит по приоритету игроков. Чем ближе игрок к Цели задания / Эвакуации, тем чаще у него спавнятся Порабощенные. Потому старайтесь не задерживаться на месте и держитесь ведущего* игрока.

Награда за раскрытие реликвий бездны является общей среди всех, кто раскрыл собственную реликвию. Каждый из четырех игроков может взять копию выпавшего предмета другого игрока. Потому наиболее выгодно ходить на миссии Разрыва бездны в открытом лобби, чтобы собиралось 4 из 4х игроков.

Будьте терпеливы и следите за количеством собранного реагента у других игроков, старайтесь не допускать случаев, когда вы инициируете розыгрыш наград до того как все смогли собрать 10 реагентов для раскрытия реликвий.

Warframe: Гайд для пред-средней стадии игры Часть 1 Компьютерные игры, Warframe, Игры, Гайд, Digital Extremes, Длиннопост

Это обыкновенная солидарность, даже если те реликвии, которые раскрывают другие игроки, не являются лично вам необходимыми, будет просто хорошим тоном разделить возможную награду.

Минутка саморекламы — у нас есть тг-канал с большим количеством интересных новостей игровой индустрии и других длинных статей на разнообразную игровую и околоигровую тематику, и только тебя нам не хватает!
Игровой террариум / @GamingTerrarium

О выживании

Миссия устроена таким образом что игроки будут приоритетно собирать пакеты жизнеобеспечения выпадающие с противников, нежели рассчитывать на капсулы жизнеобеспечения.

Чтобы создать условия, при которых игроки смогут бесконечно отстаивать миссию выживания и не испытывать проблемы с жизнеобеспечением, рекомендуется следовать следующим условиям:

  • Найдите большую комнату, имеющую 3+ входов к другим комнатам;
    Системе спавна противников необходимо пространство для маневра, большие комнаты-залы с широким перечнем входов дадут больший эффект, нежели обычные коридоры.

  • Стойте в этой комнате всей группой, не расходясь по другим помещениям, в т.ч. и по соседним комнатам;
    Каждый отдельный игрок перенимает часть внимания системы генерации противников, и если игроки разрознены по помещениям – алгоритм спавна работает хуже, чем если бы все стояли в одной комнате. Помечайте комнату на “G”, чтобы сообщить игрокам о намерении остаться в конкретной комнате.

  • Периодически отворачивайтесь от входов комнат.
    Алгоритм спавна не любит генерировать противников на виду у игроков. Если периодически отворачиваться от входа комнат, то это позволит системе спавна генерировать чаще противников в наблюдаемых проходах, нежели более отдаленно в соседних или у других входах из текущей комнаты.

Для миссий разрыва бездны особенно важно следовать подобным рекомендациям, т.к. алгоритм спавна Порабощенных все также действует по приоритету ведущего игрока, который ближе к точке Эвакуации, но так как алгоритм спавна противников выживания пытается сбалансировать нпс между игроками – процесс открытия реликвий может сильно затянуться и игроки могут не успеть за 5 минут раскрыть реликвию. Проявите уважение к другим игрокам и не усложняйте друг-другу жизнь

О раскопках

По обычному прохождению миссии тут не будет конкретных советов, но есть совет по Разрывам бездны.

При миссиях разрыва бездны в раскопках – старайтесь делать приоритет на раскрытии реликвии, нежели выполнения цели миссии. Отведенное число экстракторов можно закрыть очень быстро, за счет параллельной защиты сразу нескольких штук, однако за короткий промежуток времени можно не успеть раскрыть реликвию.

Потому старайтесь выполнить только половину поставленной цели по экстракторам и сфокусируйтесь на раскрытии реликвии, и только тогда, когда все 4 игрока раскроют реликвию – завершайте цель миссии по защите.

О перехвате 

Прохождения любой миссии перехвата можно существенно упростить в соло прохождении, если использовать различных Спектров для обороны отдельных точек.

При миссиях разрыва бездны – не пытайтесь захватить сразу 4 точки. Захватите и удерживайте только половину, чтобы немного замедлить процесс выполнения цели миссии и суметь раскрыть реликвию бездны или помочь раскрыть ее другим игрокам.

Об обороне

На каждой волне спавнится ограниченное число противников, чем быстрее удастся справиться со всеми на текущей волне, тем быстрее наступит новая волна обороны. Потому на подобных миссиях хорошо чувствуют себя варфреймы с хорошим массовым уроном.

Советы по фарму

Тут будут представлены советы по эффективному самостоятельному фарму тех или иных вещей для людей на пред-средней стадии игры.

Дополнительный способ фармить снаряжение и прочие бонусы

С прохождением квеста Парадокс Дувири, для игроков открывается возможность проходить Цепи Дувири. Это тип бесконечного каскада миссий, где игроки будучи экипированными рандомным снаряжением в начале проходят стандартные миссии Подземелий Дувири.

Warframe: Гайд для пред-средней стадии игры Часть 1 Компьютерные игры, Warframe, Игры, Гайд, Digital Extremes, Длиннопост

На данных цепях, каждую неделю избирать один из трех Варфреймов, которого можно полностью выфармить, участвуя в миссиях Цепи.

Warframe: Гайд для пред-средней стадии игры Часть 1 Компьютерные игры, Warframe, Игры, Гайд, Digital Extremes, Длиннопост

В качестве наград, игроку предоставляют различные моды, мистификаторы, аугмент-моды к выбранному Варфрейму, чертежи оружия, а также и чертеж выбранного Варфрейма со всеми его компонентами.

Warframe: Гайд для пред-средней стадии игры Часть 1 Компьютерные игры, Warframe, Игры, Гайд, Digital Extremes, Длиннопост

Как фармить ресурсы

Различные ресурсы проще всего фармить на бесконечных миссиях и самый лучший способ фармить ресурсы на миссиях Темного сектора. На данных миссиях всегда присутствует модификатор выпадения ресурсов, потому часто имеет смысл сидеть на подобных миссиях, если есть острая нехватка определенных ресурсов.

Warframe: Гайд для пред-средней стадии игры Часть 1 Компьютерные игры, Warframe, Игры, Гайд, Digital Extremes, Длиннопост

Про кристалл Аргона

Данный тип ресурса невозможно запасать, т.к. это единственный тип ресурса, который по истечению времени распадается и исчезает из инвентарей игроков.

Данный ресурс можно найти только на миссиях в Бездне.

Про Элементы питания орокин

Часто используемый ресурс при крафте снаряжения, встречается на планетах Деймос, Церера, Сатурн.

Для комфортного фарма элементов питания, рекомендуется ходить на миссии вторжения. Особенно быстро можно фармить на миссиях вторжения вспышка зараженных – Убийство Форида.

Главное высматривать миссии вторжения на планетах Деймос / Церера / Сатурн.

Особенность миссий вторжения заключается в меньшем количестве или вовсе отсутствии обыкновенных контейнеров на карте, вместо этого остаются жилы ресурсов и открываемые контейнеры. Потому мод Чутье вора и Животный инстинкт здесь будут наиболее полезны при поисках.

Как еще фармить кредиты и эндо

Одним из хороших способов выфармливать кредиты и эндо служат миссии проксимы Рэйлджека. Собственный Рэйлджек можно собрать в процессе выполнения квеста Восходящий прилив.

На миссиях Рэйлджека обычно в объемных количествах выпадают кредиты, потому это относительно стабильный источник дохода кредитов на пред-средней стадии игры.

Эндо все также можно фармить с заказов открытых локаций на Цетусе / Фортуне / Некралиске, однако Рэйлджек также может поспособствовать фарму. За прохождение миссий периодически будут даваться фрагменты снаряжения Рэйлджека, в виде щитов, обшивки, реакторов, вооружения и двигателей. Излишние фрагменты можно активно разбирать на эндо.

Как фармить синтез

Наиболее эффективный способ прокачивать снаряжение и фармить синтез для школ является Резня в святилище Симэриса.

Для прокачивания оружия и компаньонов – рекомендуется брать оружия и варфреймов с массовым АОЕ уроном наподобие Сарины, Вольта, Мираж…

Про Формы

Берегите формы с молоду…

При билдостроении активно используется поляризация слотов выкладки модов под полярности, чтобы уместить больше модов с большей силой. Также формы используются в части крафтов на оружие

Потому, рекомендуется постепенно копить формы в бесконечных количествах. Если есть ресурсы скрафтить форму - не жалейте их, ибо они гарантированно пригодятся в будущем

Где фармить формы:

Внутри реликвий бездны:

Наиболее простой, хоть и не гарантированный способ получать чертежи форм является раскрытие реликвий, содержащие внутри себя формы как награду. Особенно неплохо то, что в необычном тире наград выдается не один, а сразу два чертежа формы

Warframe: Гайд для пред-средней стадии игры Часть 1 Компьютерные игры, Warframe, Игры, Гайд, Digital Extremes, Длиннопост

Акритис из Парадокса Дувири:

Леди Акритис порой в продаже имеет один чертеж формы за Струбцины Пафоса, их можно получить при убийстве Червей Оровирмов.

В целом имеет большой смысл периодически посещать Акритис и покупать различные ресурсы и предметы.

Warframe: Гайд для пред-средней стадии игры Часть 1 Компьютерные игры, Warframe, Игры, Гайд, Digital Extremes, Длиннопост

Вторая часть - ТЫК

Список полезных ссылок

  • Русская википедия

  • Английская википедия

  • Warframe маркет и аукцион

  • Сайт для сборок для снаряжения

Теория и гайды

  • Warframe: Гайд ранней стадии игры

  • Warframe: Теоретическая основа - Моды

  • Warframe: Теоретическая основа - Ротация

  • Warframe: Теоретическая основа - Варфрейм и Урон

Показать полностью 13
[моё] Компьютерные игры Warframe Игры Гайд Digital Extremes Длиннопост
0
9
OwnerSnake
OwnerSnake
7 месяцев назад
pikabu GAMES
Серия Warframe

Warframe: Теоретическая основа - Варфрейм и Урон⁠⁠

Разберем особенности щитов, энергии и других аспектов Варфреймов. Но самое важное — мы подробно рассмотрим все виды урона и то, как они рассчитываются на самом деле.

Warframe: Теоретическая основа - Варфрейм и Урон Компьютерные игры, Игры, Гайд, Warframe, Длиннопост

Это третья часть серии «Теории по Warframe», в каждой части подробно разобрана заявленная тема, и некоторые фрагменты могут дублироваться в других наших гайдах, но тут они в расширенном варианте. Теория предполагает, что вы хотя бы запускали игру и примерно знаете, как она выглядит, или прочитали наш «Гайд для ранней стадии игры».

Ссылки на остальные части можно найти в разделе «Полезные ссылки» в конце статьи (по мере возможности этот раздел будет обновляться и дополняться) или в одноимённой серии.

Про Варфрейм

Варфреймы — это особый вид снаряжения в игре, который, согласно игровому лору, представляет собой синтез машины и человека, созданный как орудие войны. В самой игре это отдельное снаряжение, которым мы управляем в ходе игрового процесса. Каждый варфрейм обладает уникальными способностями, которые можно специализировать под конкретные задачи.

Варфреймы обладают рядом показателей, каждый из которых возможно модифицировать:

  • Здоровье

  • Щиты

    – атрибут синего здоровья, срезает 50% входящего урона

  • Броня – атрибут уменьшения входящего урона по здоровью

  • Энергия – вместимость ресурса, который тратится на способности

  • Длительность – атрибут продолжительности действия способностей

  • Зона поражения – атрибут диаметра действия способностей

  • Сила – атрибут мощности способностей

  • Эффективность – атрибут уменьшения стоимости способностей

Особенности Щитов

Говорится о том что лишь щиты Варфреймов, Операторов, Рейлджека и Некрамехов получают 50% всего входящего урона по носителю…

Противники и скорее-всего компаньоны тоже обладают индивидуальным значением уменьшения входящего урона но уже при истощении всякого щита, работая на манер shieldgate механики, только вместо полной неуязвимости – цель получает остаток от значения срезанного урона.

Данная тематика пока что не поддается описанию из-за частной ситуации от противника к противнику и даже в рамках одного противника на разных уровнях.

Броня не уменьшает входящий урон по щитам. Урон статусом Токсина бьет сквозь щиты.

При истощении щитов - игроки получают кратковременную неуязвимость, которая зависит от максимальной величины щитов. Данную продолжительность можно модифицировать также за счет модов с атрибутом Длительность полной невосприимчивости защиты щитов.

Сверхщиты (фиолетовый цвет здоровья) – являются щитами, которые наносятся поверх максимальной мощности щитов. Данный тип щитов не восстанавливается сам по себе.

Максимальная величина для свехрщитов поверх обычных щитов является 1200 ед. для Варфреймов и 600 ед. для компаньонов.

Сверхзащита (бирюзовый цвет хп) – особый тип защиты, который наносится поверх здоровья и щитов и имеет неограниченный запас накопления на игроке и компаньоне.

Особенность сверхзащиты в том, что цель становится невосприимчива к любым эффектам статуса, а также эффектам опрокидывания и стаггера. (Хуки противников, на подобие Скорпионов Гринир все еще способны опрокинуть игрока со сверхщитами в качестве исключения).

НПС также становятся невосприимчивы к статусным эффектам, а эффект холода ограничивается 4 стаками.

При истощении сверхзащиты, игроку дается неуязвимость на 0.5 секунд, по подобию тому как активируется неуязвимость, при истощении щитов.

Формула временной неуязвимости “Shildgate”:

Warframe: Теоретическая основа - Варфрейм и Урон Компьютерные игры, Игры, Гайд, Warframe, Длиннопост

Щиты начинают перезаряжаться спустя 1 секунду (для НПС это 3 секунды), за которое носитель не получал урона. Данный интервал можно модифицировать за счет модов с атрибутом Задержка до восстановления щита.

Скорость с которой восстанавливаются щиты зависит от максимальной величины щитов. Величину восстановления щитов в секунду можно модифицировать за счет модов на Скорость восстановления щита.

Формула скорости восстановления щита:

Warframe: Теоретическая основа - Варфрейм и Урон Компьютерные игры, Игры, Гайд, Warframe, Длиннопост

Вполне возможно собрать сборку, при которой можно получить почти полную неуязвимость, за счет временной неуязвимости при истощении щитов. Такие билды называются Shieldgate.

Особенности Брони

Формула уменьшения урона из-за брони:

Уменьшение урона = Значение брони \ Значение брони + 300

Эффективное здоровье =Значение здоровья\(1 - Уменьшение урона)

Особенность Энергии

Под воздействием статуса Магнита на Варфрейме - теряется 90 энергии за 3 секунды, а интерфейс покрывается помехами.

Особенности Длительности

Стоимость Поддерживаемых способностей, которые тратят энергию каждую секунду можно модифицировать за счет Длительности, помимо Энергоэффективности.

Формула эффекта длительности на стоимость поддержания способностей:

Конечная стоимость поддержания =Стоимость поддержания способности с учетом энергоэффективности/Продолжительность

Особенность Эффективности

Нельзя уменьшить стоимость затрат энергии на способности ниже 25%.

Про урон

Помимо варфреймов, в игре также нам предстоит управляться и классическим снаряжением выступающим оружием в руках Варфреймов. Оружие в этой игре тоже обладает индивидуальными показателями, о которых будет описано в этом разделе, помимо общей терминологии урона.

Основные термины урона:

  • Статусный урон – атрибут накладываемых эффектов на цель, зависит от статусного шанса и может настакиваться на цели.

  • Физический урон – атрибут совокупного статусного урона Удара, Разреза и Пронзания;

  • Базовый урон – атрибут состоит из совокупности всего статусного урона, без модов;

  • Критический урон – атрибут мультипликатор наносимого урона, зависит от шанса крита;

  • Мультивыстрел – атрибут мультипликатор наносимого урона, а также множитель выпускаемых снарядов за один выстрел;

  • Фракционный урон – атрибут мультипликатор наносимого урона, зависит от фракции которой наносится урон

Прочие термины для снаряжения:

  • Пронзание навылет – атрибут сколько метров сквозь объекты и цели может пройти снаряд с сохранением поражающего эффекта на протяжении всего времени полета;

  • Перезарядка – атрибут сколько времени в секундах требуется снаряжению, чтобы пополнить магазин;

Формула итогового урона:

Базовая формула для подсчета:

Warframe: Теоретическая основа - Варфрейм и Урон Компьютерные игры, Игры, Гайд, Warframe, Длиннопост

Любые просчеты внутри игры квантизируются. Для формулы урона – квантование происходит в зависимости от величины скалирования. Потому для получения реального значения - необходимо дополнительно учитывать квантование и индивидуальную броню цели.

Формула квантования урона:

Warframe: Теоретическая основа - Варфрейм и Урон Компьютерные игры, Игры, Гайд, Warframe, Длиннопост

Общая картина возможных множителей урона, которые учитываются при подсчете:

Warframe: Теоретическая основа - Варфрейм и Урон Компьютерные игры, Игры, Гайд, Warframe, Длиннопост

Когда указывается бонус чего-либо, то обозначается сумма процентных или количественных прибавок к конкретному атрибуту, которые идут от модов, способностей, мистификаторов и прочего.

Для процентных показателей - делите число на 100.

Урон каждого отдельного статуса не может быть ниже 1, если только у цели нет неуязвимости.

Бонусы к одному и тому же атрибуту от разных модов между собой сочетаются перед тем как предстать множителем из формулы.

Также аддитивно к бонусу от модов конкретного атрибута будут действовать бонусы от мистификаторов, способностей, усилений от воодушевления гельминта, индивидуальных особенностей и архонтовых осколков.

Атрибут +Урон% увеличивает весь базовый урон и в формуле учитывается как Бонус урона, отдельно увеличивая урон каждого статусного эффекта.

Пример подсчета:

Допустим у нас оружие Бёрстон, чьи базовые характеристики:

  • 10 урона Ударом

  • 10 урона Разрезом

  • 10 урона Пронзанием

В качестве модов используем Зазубрины (+165% урона), Адское пламя (+90% урона огнем), Пронзающий удар (+90% пронзающего урона), Раздельный патронник (+90% мультивыстрел), Погибель: Гринир (x1.3 урона по Гринир).

Warframe: Теоретическая основа - Варфрейм и Урон Компьютерные игры, Игры, Гайд, Warframe, Длиннопост

Квантование:

Warframe: Теоретическая основа - Варфрейм и Урон Компьютерные игры, Игры, Гайд, Warframe, Длиннопост

Просчитав квант каждого статуса, теперь можно посчитать итоговый урон с учетом квантования:

Warframe: Теоретическая основа - Варфрейм и Урон Компьютерные игры, Игры, Гайд, Warframe, Длиннопост

Проведенный расчет не учитывает индивидуальные показатели брони цели, попадание по уязвимой точке противника, а также критический выстрел. Все данные бонусы учитываются после квантования урона (крит урон квантуется дополнительно по своему)

Ближний бой

Для механики ближнего боя модификаторы урона напрямую зависят от вставленной стойки в оружие. Однако есть общий модификатор для тяжелых атак, который работает универсально для всех типов оружия ближнего боя.

Счетчик Комбо-множителя

Счетчик Комбо-множителя оружия накапливается каждый раз при поражении целей обычными атаками в ближнем бою и при блокировании, а также от прочих источников за счет модификаций. Комбо счетчик набирается с x1 до x12 множителя и истекает полностью за 5 секунд. Время, за которое полностью истекает множитель комбо можно модифицировать, за счет модов с атрибутом Длительность комбо.

Счетчик Комбо-множителя является множителем для итогового урона приведенных тяжелым ударом оружия ближнего боя, с последующим расходом всего накопленного комбо-счетчика. Затраты счетчика при тяжелых ударах можно уменьшить со 100%, модифицируя оружие ближнего боя модами с атрибутом Эффективность тяжелой атаки.

Стартовый счетчик комбо-множителя можно модифицировать за счет модов с атрибутом Стартовый счетчик комбо.

Тяжелая атака

Подготавливаемая особая атака оружия ближнего боя, которая при использовании расходует накопленный комбо-счетчик, чтобы нанести усиленный удар.

Величина комбо-счетчика напрямую влияет во сколько раз увеличится итоговый урон тяжелой атаки.

Базовый урон тяжелой атаки можно модифицировать за счет модов, влияющих на базовый урон оружия, а также за счет отдельных модификаций, увеличивающий урон только для тяжелых атак.

Теннокай

Особая техника ближнего боя, активируемая за счет эксилус-модов. Теннокай это механика, при которой можно использовать тяжелую атаку ближнего боя со 100% эффективностью и более ускоренной подготовкой, что сохраняет счетчик комбо-множителя и позволит проводить удар достаточно быстро.

Теннокай срабатывает в случайном порядке при нанесении урона оружием ближнего боя. На прицеле игрока появляется специальная иконка, сигнализирующая о готовности Теннокая, при которой следует воспользоваться тяжелой атакой.

Криты

У варфрейма относительно классическое представление критического урона, с некоторыми особенностями…

Критический шанс

Критический шанс напрямую влияет на множитель критического урона оружия и может быть модифицированным модами, способностями, особенностями оружия, мистификаторами и т.д.

В игре критический урон отображается подсветкой вылетающих чисел урона в соответствующий цвет:

  • Обычный выстрел – белый

  • Критический выстрел до 100% – желтый

  • Крит. выстрел от 101% до 200% – оранжевый

  • Крит выстрел от 201% и выше – красный

Величины крит шанса свыше 100% множат множитель критического урона поэтапно за каждые дополнительные 100% шанса крита. Каждые 100% крита это отдельный тир крит урона.

Формула множителя крит урона от критического шанса:

Итоговый критический урон =Крит.урон * Тир крита

Таким образом, если выпадает Оранжевый крит (от 100% до 200%), при крит уроне в 2.5, то итоговое значение крит урона будет 5. Если выпадает крит шанс на 400%, то крит урон будет равен 10.

Однако данное представление упрощенное, которое легко посчитать…

Критический урон

Критический урон это множитель урона, который срабатывает при выпадении критического шанса от 100% и выше. Базовое значение критического урона можно модифицировать с помощью модов, способностей, особенностей оружия, прицелом снайперских винтовок, мистификаторов и т.д.

Формула крит урона:

Критический урон =Базовый крит. урон*(1+Бонус крит. урона)

Однако всякий критический урон в игре квантуется. Это связано с особенностью вычислений в игре и скорее всего с неким методом оптимизации просчетов. Более того, квантование происходит до применения модов при подсчете урона.

Исходя из этого квант формула критического урона выглядит так:

Warframe: Теоретическая основа - Варфрейм и Урон Компьютерные игры, Игры, Гайд, Warframe, Длиннопост

Мультивыстрел

Дробные значения мультивыстрела имеют индивидуальное поведение в зависимости от Потокового / Непотокового оружия, но для обоих типов оружия – бонус урона дробного значения мультивыстрела оружия рандомизирует бонус к урону между значениями X и X+1.

Когда говорится о дробном значении, имеется в виду не целочисленное значение, которого удалось достичь на оружии за счет модификаций.

Рандомизация значения мультивыстрела нормализуется на уровне игры, достигая стабильного бонуса указанного атрибутом.

Для обычного оружия

Мультивыстрел является атрибутом от которого зависит количество снарядов выпускаемого оружием в момент выстрела. Дополнительно применяется как один из множителей итогового урона.

Для оружия применимого к средней и высокой дальности стрельбы - эффективность модифицируемого мультивыстрела будет коррелировать с точностью оружия. Это связано с тем что при низкой точностью стрельбы – часть выпускаемых снарядов будет иметь иную траекторию полета, из-за чего цель поразит меньшее число снарядов, уменьшая общую необходимость в модификации мультивыстрела.

Каждый отдельный снаряд оружия имеет собственный подсчет выпадения критического шанса, урон по слабой точке (попал/не попал), выпадение шанса статуса и какой это будет статус эффект.

Дробные значения мультивыстрела рандомно создают x или x+1 снарядов. Рандомизация нормализуется игрой, чтобы походить на дробное значение.

Для потокового оружия

Для любого лучевого или потокового оружия, которое не имеет как таковых снарядов при выстреле – мультивыстрел работает по иному.

Вместо увеличения числа несуществующих снарядов – мультивыстрел выступает мультипликатором шанса статуса потокового оружия, увеличивая общий шанс наложения статуса на цель в величину мультивыстрела.

Каждый отдельный луч потокового оружия (если их несколько) имеет собственный подсчет выпадения критического шанса, урон по слабой точке (попал/не попал), выпадение шанса статуса и какой это будет статус эффект.

Дробные значения мультивыстрела рандомно делают прибавку x или x+1 к шансу статуса. Рандомизация нормализуется игрой, чтобы походить на дробное значение.

Формула шанса статуса за счет мультивыстрела для потокового оружия:

Шанс статуса=Баз. шанс статуса*(1+Бонус шанс статуса)) *(Базовый мультивыстрел+Бонус мультивыстрела)

Слабые точки

Каждый отдельный НПС в игре обладает перечнем конечностей, каждая из которых обладает собственным множителем конечного урона по цели. Среди таких конечностей можно выделить особо уязвимое место, по которому идет увеличенный урон, для простоты названный слабой точкой.

Для большинства гуманоидов очевидной слабой точкой является голова, для МОА корпуса это камера посередине тела между ногами. Также у некоторых целей есть места с наименьшим входящим уроном, например пушка МОА, находящаяся на вершине их тела.

Урон по уязвимым частям тела увеличивает весь входящий урон (в т.ч. и для статусных эффектов) в 3 раза. Данный множитель можно увеличить за счет модов с атрибутом урон по уязвимым местам, урон по слабым местам.

(два наименования из-за косяка перевода, в оригинале это все weak point, вот для примера мод Основная точность / Primary Acuity)

Слабые места умеет подсвечивать компаньон Гелиос за счет заповеди Обнаружение уязвимости. Однако места для слабых точек Гелиос выбирает случайно и увеличивает входящий по точке урон в 2.75 раз. Бонус урона от Гелиоса складывается с бонусом урона по части тела мультипликативно.

Способность Банши – Сонар работает по такому же принципу что и Обнаружение уязвимости, но дает еще больший бонус урона, который можно модифицировать.

Таблица по частям тела и слабым точкам противника существует только на англоязычной википедии.

Статус

Каждое снаряжение в игре обладает совокупностью различных видов урона, способных наложить эффект Статусного урона на цели. Обычно оружие обладает определенным балансом физического урона, без врожденного элементального урона, но бывают и отдельное снаряжение, где есть комбинация или только элементальный урон.

  • Если оружие не имеет врожденного стихийного урона, то при модификации снаряжения любой стихией ее урон скалируется от значения базового урона оружия (физический урон без модов).

  • Если оружие не имеет врожденного физического урона, то данный показатель нельзя исправить, добавив моды на статус разреза / удара / пронзания.

Шанс статуса

Шанс статуса – атрибут влияет на шанс возникновения статусного эффекта при поражении каждым снарядом цели. Шанс статуса можно модифицировать модами и при достижении больше 100%, за каждые дополнительные 100% у вас возникает шанс наложения дополнительного статуса при поражении цели.

Шанс статуса не подсчитывает шанс возникновения каждого отдельного статуса, примененного к снаряжению, вместо этого он определяет общий шанс возникновения статусного эффекта на цели при поражении.

Шанс возникновения каждого индивидуального статуса рассчитывается отношением доли урона к общему значению статусного урона.

Допустим, у вас есть:

  • 2 урона Ударом  |

  • 6 урона Холодом  | суммарно 20 урона статусом

  • 12 урона Разрезом  |

При шансе статуса равном 60%, шанс каждого отдельного статуса равен:

Разрез =(60/20) *12=36%;  Холод=18%;  Удар=6%

Виды статусного урона

Основные типы статуса:

  • Удар  |--------------------------------------

  • Разрез  | Физический урон

  • Пронзание  |--------------------------------------

  • Огонь

  • Холод

  • Токсин

  • Электричество

Также существуют и комбинированный статусный урон, который формируется из комбинации 2 определенных стихий.

Комбинированный статусный урон:

  • Газ  | Огонь + Токсин

  • Вирус  | Холод + Токсин

  • Взрыв  | Холод + Огонь

  • Магнит | Холод + Электричество

  • Коррозия | Токсин + Электричество

  • Радиация | Огонь + Электричество

Минутка саморекламы — у нас есть тг-канал с большим количеством интересных новостей игровой индустрии и других длинных статей на разнообразную игровую и околоигровую тематику, и только тебя нам не хватает!
Игровой террариум / @GamingTerrarium

Разрез

  • Атрибут физического типа урона

Статусный урон разрезом накладывает эффект Кровотечения, который наносит 35% физического урона в секунду, урон разреза игнорирует броню цели.

Эффект каждого отдельного стака разреза длится 6 секунд. Количество стаков на цели не ограничено.

При убийстве цели – эффект разреза может расчленять противников на несколько частей.

Фракции уязвимые к статусному урону разрезом:

  • Зараженные

  • Нармер

Формула урона статусом разреза:

Warframe: Теоретическая основа - Варфрейм и Урон Компьютерные игры, Игры, Гайд, Warframe, Длиннопост

Формула квантования урона разрезом:

[квантование рассчитывается до добавления ситуативных бонусов к урону]

Warframe: Теоретическая основа - Варфрейм и Урон Компьютерные игры, Игры, Гайд, Warframe, Длиннопост

Округление происходит к ближайшему целому числу [в большую и меньшую сторону].

В общем случае допустим, что у оружия 100 урона разрезом, а также вставлены моды Зазубрины (+165% урона) и Погибель: Гринир (x1.3 урона по Гринир) и мы попали по Гринир в торс и НЕ критовали.

Урон(мод)=100*(1+1,65)*1,3=344,5

Добавляем мод Элементалист: Винтовка (+90% к урону статусом)

Урон(стак)=344,5 * 0,35 * (1+0,9) * 1,3= 297,8202 [298 при отображении UI]

Пронзание

  • Атрибут физического типа урона

Статусный урон пронзанием накладывает эффект Слабости, который уменьшает весь исходящий урон цели на 40% + 10% за каждый стак, вплоть до 80% (5 стаков). Дополнительный эффект от статуса является увеличение шанса крита на +5%, при 5 стаках шанс дополнительного крита равен +25%.

Эффект каждого отдельного стака пронзания длится 10 секунд. Количество стаков на цели ограничено 5. Каждое последующее наложение обновляет наименьший таймер одного из пяти стаков.

Фракции уязвимые к статусному урону пронзанием:

  • Корпус

  • Порабощенные / Орокин

Удар

  • Атрибут физического типа урона

Статусный урон ударом накладывает эффект Ошеломления. Эффект временно ошеломляет большинство противников, однако на тяжелые цели (Бомбардировщики, Пулеметчики, Нулификаторы, Древние, Шифраторов и Эксимусов) повышает порог здоровья для добивания паразоном на 8% за каждый стак, вплоть до 80% (для Корпуса и Эксимусов до 100% после пробития щитов)

Эффект каждого отдельного стака разреза длится 6 секунд. Количество стаков на цели ограничено 5. Каждое последующее наложение обновляет наименьший таймер одного из пяти стаков.

При убийстве цели, трупы раскидываются по эффекту рэгдолла.

Фракции уязвимые к статусному урону ударом:

  • Гринир

  • Кува Гринир

  • Скальдра

Огонь

Статусный урон огнем накладывает эффект Воспламенения, который уменьшает броню цели вплоть до 50%. Дополнительный эффект статуса заставляет цель Паниковать, заставляя цель остановиться и отмахиваться от огня.

При убийстве – эффект сжигает труп противника до тла (физически труп никуда не девается и его все еще можно осквернить Некросом и прочими умениями взаимодействующие с трупом).

Фракции уязвимые к статусному урону огнем:

  • Зараженные

Фракции с сопротивлением к статусному урону огнем:

  • Кува Гринир

Формула урона статусом огня:

Warframe: Теоретическая основа - Варфрейм и Урон Компьютерные игры, Игры, Гайд, Warframe, Длиннопост

Формула квантования урона огнем:

[квантование рассчитывается до добавления ситуативных бонусов к урону]

Warframe: Теоретическая основа - Варфрейм и Урон Компьютерные игры, Игры, Гайд, Warframe, Длиннопост

Округление происходит к ближайшему целому числу [в большую и меньшую сторону].

Холод

Статусный урон холодом накладывает эффект Замерзание, который уменьшает скорость перемещения, скорострельность и скорость атаки на 50%, каждый  дополнительный стак эффекта уменьшает на дополнительные 5%, вплоть до 90%.

Дополнительный эффект от статуса Замерзания является увеличение множителя крита на +0.1 в начале, +0.05 за стак вплоть до +0.5 на 9 стаке. Множитель от статуса прибавляется после модов, но перед множителем за крит шанс. Прибавочный множитель от эффекта не распространяется на урон по площади.

При достижении 10 стаков на цели возникает эффект Заморозки на 3 секунды и полностью замораживает цель на месте. Данный эффект отключает зарядку щитов, увеличивает множитель крита до +1.0. По истечению статуса, на цели сохраняется 3 стака статуса холода.

Эффект каждого отдельного стака холода длится 6 секунд. Количество стаков на цели ограничено 10. Боссы и цели со сверхщитами (эксимусы) ограничивают количество стаков до 4, до тех пор пока не будет снят бафф на хп.

Фракции уязвимые к статусному урону холодом:

  • Стражи

Фракции с сопротивлением к статусному урону холодом:

  • Техрот

Электричество

Статусный урон электричества накладывает цепной эффект на 6 секунд, который ошеломляет на 3 секунды и наносит периодический урон целям вокруг в 3-метровом радиусе.

Цепной эффект электричества может поражать слабые места целей, однако базовый умножитель урона остается x1, данное значение модифицируется модами, множителем снайперских винтовок и мистификаторов.

Эффект каждого отдельного стака электричества длится 6 секунд. Количество стаков на цели не ограничено.

Формула урона статусом электричества:

Warframe: Теоретическая основа - Варфрейм и Урон Компьютерные игры, Игры, Гайд, Warframe, Длиннопост

Формула квантования урона шоком:

[квантование рассчитывается до добавления ситуативных бонусов к урону]

Warframe: Теоретическая основа - Варфрейм и Урон Компьютерные игры, Игры, Гайд, Warframe, Длиннопост

Округление происходит к ближайшему целому числу [в большую и меньшую сторону].

Фракции уязвимые к статусному урону электричества:

  • Амальгамы Корпуса

  • Шепот

Токсин

Статусный урон токсином накладывает эффект Отравления, который напрямую наносит урон здоровью цели, обходя щиты цели.

Эффект каждого отдельного стака токсина длится 6 секунд. Количество стаков на цели ограничено 10. Каждое последующее наложение обновляет наименьший таймер одного из десяти стаков.

Формула урона статусом токсина:

Warframe: Теоретическая основа - Варфрейм и Урон Компьютерные игры, Игры, Гайд, Warframe, Длиннопост

Формула квантования урона токсином:

[квантование рассчитывается до добавления ситуативных бонусов к урону]

Warframe: Теоретическая основа - Варфрейм и Урон Компьютерные игры, Игры, Гайд, Warframe, Длиннопост

Округление происходит к ближайшему целому числу [в большую и меньшую сторону].

Фракции уязвимые к статусному урону токсином:

  • Нармер

Взрыв

  • Комбинированный тип статусного урона (Огонь + Холод)

Статусный урон взрывом накладывает эффект Детонации, который спустя 1.5 секунды наносит 30% от мод. урона. При 10 стаках Детонации или когда цель умирает, наносит 300% от мод. урона в радиусе 5 метров, вызывая короткое ошеломление.

Радиус взрыва нельзя модифицировать Инициированием и Огненным штормом.

Эффект каждого отдельного стака взрыва длится 1.5 секунды. Количество стаков на цели ограничено 10 после чего инициируется Детонация и стаки сбрасываются. Меньшее число стаков на цели тоже сбрасывается спустя 1.5 секунды после применения и взрываются индивидуально, каждый стак наносит 30% от мод. урона.

Продолжительность статуса из 1.5 секунд можно модифицировать.

Формула урона статусом взрыва:

Warframe: Теоретическая основа - Варфрейм и Урон Компьютерные игры, Игры, Гайд, Warframe, Длиннопост

Формула квантования урона взрывом:

[квантование рассчитывается до добавления ситуативных бонусов к урону]

Warframe: Теоретическая основа - Варфрейм и Урон Компьютерные игры, Игры, Гайд, Warframe, Длиннопост

Фракции уязвимые к статусному урону взрывом:

  • Зараженные Деймоса

Фракции с сопротивлением к статусному урону взрывом:

  • Амальгамы Корпуса

Коррозия

  • Комбинированный тип статусного урона (Токсин + Электричество)

Статусный урон коррозией накладывает эффект Коррозии, который срезает 26% брони цели на 8 секунд, и еще 6% за каждый дополнительный стак, вплоть до 80%.

Эффект каждого отдельного стака коррозии длится 8 секунд. Количество стаков на цели ограничено 10. Каждое последующее наложение обновляет наименьший таймер одного из десяти стаков.

С помощью Изумрудного архонтового осколка можно увеличить верхний порог стаков на +2 (+3 тауроновым) до 13 (14) максимальных.

Срезание брони на цели с помощью коррозии сочетается с прочими источниками мультипликативно.

Формула среза брони при коррозии:

С применением статуса Огня и Ауры: Коррозийный Выброс (-18% брони):

Warframe: Теоретическая основа - Варфрейм и Урон Компьютерные игры, Игры, Гайд, Warframe, Длиннопост

Фракции уязвимые к статусному урону взрывом:

  • Гринир

  • Кува Гринир

  • Скальдра

Фракции с сопротивлением к статусному урону взрывом:

  • Стражи

Газ

  • Комбинированный тип статусного урона (Токсин + Огонь)

Статусный урон газом накладывает эффект Газового облака, которое оседает на месте в 3х-метровом радиусе +0.3 метра за каждый дополнительный стак до 6 метров.

Эффект каждого отдельного стака газа длится 6 секунд. Количество стаков на цели ограничено 10. Каждое последующее наложение обновляет наименьший таймер одного из десяти стаков.

Газовое облако может поражать слабые места целей, однако базовый умножитель урона остается x1, данное значение модифицируется модами, множителем снайперских винтовок и мистификаторов.

Формула урона статусом Газа:

Warframe: Теоретическая основа - Варфрейм и Урон Компьютерные игры, Игры, Гайд, Warframe, Длиннопост

Формула квантования урона газом:

[квантование рассчитывается до добавления ситуативных бонусов к урону]

Warframe: Теоретическая основа - Варфрейм и Урон Компьютерные игры, Игры, Гайд, Warframe, Длиннопост

Округление происходит к ближайшему целому числу [в большую и меньшую сторону].

Фракции уязвимые к статусному урону газом:

  • Зараженные Деймоса

  • Техрот

Фракции с сопротивлением к статусному урону газом:

  • Скальдра

Магнит

  • Комбинированный тип статусного урона (Холод + Электричество)

Статусный урон магнитом накладывает эффект Прерывания, которое наносит дополнительный урон щитам и сверхщитам на 100% и отключает генерацию щитов на 6 секунд. Каждый дополнительный стак увеличивает урон по щитам и сверхщитам на 25%, вплоть до 325% дополнительного урона, при 10 стаках.

При уничтожении щита, на цель накладывается эффект Электричества, нанося 3% урона от величины максимальных щитов и сверхзащиты за каждый стак магнита, вплоть до 30% при 10 стаках. На самом деле за 1 стак там нет и 1%.

Эффект каждого отдельного стака магнита длится 6 секунд. Количество стаков на цели ограничено 10. Каждое последующее наложение обновляет наименьший таймер одного из десяти стаков.

Дроны орокин и щитогенераторы корпуса обходят ограничение магнита и способны восстанавливать щиты целям.

Формула урона по щитам под статусом Магнита:

Warframe: Теоретическая основа - Варфрейм и Урон Компьютерные игры, Игры, Гайд, Warframe, Длиннопост

Фракции уязвимые к статусному урону магнитом:

  • Корпус

  • Амальгамы корпуса

  • Техрот

Фракции с сопротивлением к статусному урону магнитом:

  • Нармер

Радиация

  • Комбинированный тип статусного урона (Электричество + Огонь)

Статусный урон газом накладывает эффект Замешательства. Цель под эффектом не разбирает союзников и противников, позволяя наносить урон всем на 12 секунд. Дополнительный эффект - цель под Замешательством наносит на 100% больше урона врагам Тенно, +50% за каждый дополнительный стак, вплоть до 550% при 10 стаках. При 10 стаках цели под Замешательством дается бонус к атакам в виде эффекта Опрокидывания.

Эффект каждого отдельного стака радиации длится 12 секунд. Количество стаков на цели ограничено 10. Каждое последующее наложение обновляет наименьший таймер одного из десяти стаков.

Пораженные Замешательством эксимусы перестают давать бафф собственной ауры кому либо и наносят урон соответствующим статусом окружающим.

Фракции уязвимые к статусному урону газом:

  • Стражи

  • Шепот

Фракции с сопротивлением к статусному урону газом:

  • Порабощенные / Орокин

Вирус

  • Комбинированный тип статусного урона (Холод + Токсин)

Статусный урон магнитом накладывает эффект Вируса, который увеличивает наносимый урон здоровью цели на 100% на 6 секунд. Каждый дополнительный стак Вируса увеличивает наносимый урон по здоровью на 25%, вплоть до 325% всего при 10 стаках.

Урон по здоровью увеличивается и при наличии брони у цели (желтое хп), но эффект не распространяется, если цель защищена щитом.

Модифицированный вирусом урон при поражении и статусом подсчитываются отдельно друг от друга, в отличие от Фракционного урона

Эффект каждого отдельного стака вируса длится 6 секунд. Количество стаков на цели ограничено 10. Каждое последующее наложение обновляет наименьший таймер одного из десяти стаков.

Формула урона по здоровью под статусом Вируса:

Warframe: Теоретическая основа - Варфрейм и Урон Компьютерные игры, Игры, Гайд, Warframe, Длиннопост

Фракции уязвимые к статусному урону вирусом:

  • Порабощенный / Орокин

Фракции с сопротивлением к статусному урону магнитом:

  • Шепот

  • Зараженный Деймоса

Список полезных ссылок

  • Русская википедия

  • Английская википедия

  • Warframe маркет и аукцион

  • Сайт для сборок для снаряжения

Теория и гайды

  • Warframe: Гайд ранней стадии игры

  • Warframe: Теоретическая основа - Моды

  • Warframe: Теоретическая основа - Ротация

  • Warframe: Теоретическая основа - Варфрейм и Урон

Показать полностью 24
[моё] Компьютерные игры Игры Гайд Warframe Длиннопост
6
7
OwnerSnake
OwnerSnake
7 месяцев назад
pikabu GAMES
Серия Warframe

Warframe: Теоретическая основа - Ротации и баффы⁠⁠

Разберем, какие в Warframe существуют ротации, от обычных до неочевидных. И некоторые баффы.

Warframe: Теоретическая основа - Ротации и баффы Компьютерные игры, Warframe, Гайд, Игры, Digital Extremes, Длиннопост

Это вторая часть серии «Теории по Warframe», в каждой части подробно разобрана заявленная тема, и некоторые фрагменты могут дублироваться в других наших гайдах, но тут они в расширенном варианте. Теория предполагает, что вы хотя бы запускали игру и примерно знаете, как она выглядит, или прочитали наш «Гайд для ранней стадии игры».

Ссылки на остальные части можно найти в разделе «Полезные ссылки» в конце статьи (по мере возможности этот раздел будет обновляться и дополняться) или в одноимённой серии.

Про Ротации, Тиры и Баффы

Внутри Warframe все что подлежит выпадению с условием следует принципу ротации, которые избираются из тира миссии. А каждая бесконечная миссия обладает перечнем баффов, которые постепенно накапливаются в процессе.

Т.к. конкретно про баффы нужно сказать совсем немного, сначала поговорим о них:

Баффы бесконечных миссий

Все бесконечные миссии (Перехват, Оборона, Выживание, Раскопки, Легацитная Жатва, Потоп Бездны, Каскад бездны, Армагеддон бездны…) постепенно вознаграждают игроков постепенно в процессе прохождения, не выходя из миссии. Данные баффы одинаковы для всех бесконечных миссий:

Warframe: Теоретическая основа - Ротации и баффы Компьютерные игры, Warframe, Гайд, Игры, Digital Extremes, Длиннопост

Ротация баффов и случайной реликвии дается за каждый пройденный этап бесконечной миссии, в которой игрока вознаграждают. Т.е. это каждые 5 волн обороны, 5 минут выживания и т.д.. Чтобы пройти полный круг, необходимо совершить 5 раундов миссий (25 волн обороны, 25 минут выживания и т.д..).

Баффы действуют на протяжении всей миссии и сбрасываются при эвакуации.

Каждый бафф от миссии на +25% стакается, увеличивая эффект, однако максимальное значение баффа достигается при +200% (т.е за 8 кругов [~3 часа 20 минут выживания]) и дальше не идет оставаясь статичным на протяжении всей миссии.

Каждый бафф увеличивает указанный эффект поверх всех существующих баффов на игроках, что позволяет им стакаться с покупными бустерами и бустерами с реле. (Складываясь между собой)

Например:

  • Благословение на умножение кредитов с реле дает +25%

  • Если отстоять оборону 10 волн - игрок получает еще +25% умножения кредитов.

  • Итоговый бафф будет +50% умножения кредитов (достигая пика за всю миссию в 225%)

Тиры миссий

Для определения некоторых ротаций наград существует перечень, обозначенный тиром.

Грубо говоря, Тир – это сложность миссий. Чем сложнее миссия, тем выше ее тир.

Всего игра жонглирует 3 тирами:

  • Тир 1 – Земля, Венера, Меркурий, Марс, Фобос и Церера;

  • Тир 2 – Юпитер, Европа и Сатурн;

  • Тир 3 – Уран, Нептун, Плутон и Седна;

Однако в целом тиры не имеют четкого разделения по планетам и иногда имеют индивидуальные особенности в рамках конкретных миссий. Пытаться систематизировать и запоминать подобное не нужно, просто имейте ввиду что существует несколько тиров миссий, которые могут влиять на награды…

Если возникнет необходимость получить конкретную награду из определенного тира – проще посмотреть конкретные миссии из которых она выпадает в определенной ротации.

Ротации

Каждая ротация следует шаблону чередования, для обозначения каждой ротации существует буквенное обозначение: ротация А, ротация B, ротация C.

Перечень наград за ротации регулярно обновляется с изменением ротаций реликвий, а также персональными изменениями DE за счет нового контента или появлений новых миссий и режимов.

Ротации бесконечных миссий

Оборона / Зеркальная Оборона

Обороны следуют стандартному распределению ротаций:

Warframe: Теоретическая основа - Ротации и баффы Компьютерные игры, Warframe, Гайд, Игры, Digital Extremes, Длиннопост

Перечень наград за ротации миссии обороны.

Перечень наград за ротации миссии зеркальной обороны.

Выживание

Выживание следует тоже стандартному распределению ротаций

Перечень наград за ротации миссии выживания.

Раскопки

Раскопки следуют пожалуй стандартному распределению ротаций

Перечень наград за ротации миссии раскопок.

Перехват / Сбор / Алхимия

Перехват/Сбор/Алхимия следуют, не поверите, стандартному распределению ротаций

Перечень наград за ротации миссии перехвата.

Перечень наград за ротации миссии сбора.

Перечень наград за ротации миссии алхимии.

Перебежчики

Перебежчики следуют только стандартному распределению ротаций

Перечень наград за ротации миссии перебежчиков.

Резня в святилище

Резня следует, определенно, стандартному распределению ротаций

Перечень наград за ротации миссии резни в святилище.

Сбой

Имеет уникальную систему распределения ротаций, на которые могут влиять игроки.

Суть заключается в количестве защищенных от демолистов ретрансляторов и раунда:

Warframe: Теоретическая основа - Ротации и баффы Компьютерные игры, Warframe, Гайд, Игры, Digital Extremes, Длиннопост

Перечень наград за ротации миссии сбоя.

Каскад бездны

Каскад следует непревзойденно стандартному распределению ротаций:

Warframe: Теоретическая основа - Ротации и баффы Компьютерные игры, Warframe, Гайд, Игры, Digital Extremes, Длиннопост

Перечень наград за ротации миссии каскада бездны.

Потоп бездны

Потоп следует уникально* стандартному распределению ротаций:

Warframe: Теоретическая основа - Ротации и баффы Компьютерные игры, Warframe, Гайд, Игры, Digital Extremes, Длиннопост

Перечень наград за ротации миссии потопа бездны.

Армагеддон бездны

Армагеддон следует исключительно стандартному распределению ротаций:

Warframe: Теоретическая основа - Ротации и баффы Компьютерные игры, Warframe, Гайд, Игры, Digital Extremes, Длиннопост

Перечень наград за ротации миссии армагеддона бездны.

Орфикс

Орфикс следует… стандартному распределению ротаций?:

Warframe: Теоретическая основа - Ротации и баффы Компьютерные игры, Warframe, Гайд, Игры, Digital Extremes, Длиннопост

Перечень наград за ротации миссии орфикса.

Ротации реликвий

Обладают ненормированными сроками, которыми управляет непосредственно DE, выводя и добавляя различные реликвии в ротации.

Список реликвий в ротации.

Ротации заказов

Ротации заказов открытых локаций меняется каждые 2.5 часа и влияют на перечень предлагаемых наград некоторых заказов на Цетусе / Фортуне / Некралиске.

Ротации заказов следуют схеме:

Warframe: Теоретическая основа - Ротации и баффы Компьютерные игры, Warframe, Гайд, Игры, Digital Extremes, Длиннопост

Непосредственно сами награды внутри заказов делятся на типы:

Обычная  |  Необычная  |  Редкая

Так как заказы сами по себе имеют различный перечень этапов, за каждый из которых дается награда, тут будет предоставлена таблица выпадающих типов наград за каждый конкретный этап заказа:

Таблица наград за заказы:

Warframe: Теоретическая основа - Ротации и баффы Компьютерные игры, Warframe, Гайд, Игры, Digital Extremes, Длиннопост

Прочие ротации

Шпионаж

Каждый взлом дает собственную награду, но только в порядке следования ротации:

Warframe: Теоретическая основа - Ротации и баффы Компьютерные игры, Warframe, Гайд, Игры, Digital Extremes, Длиннопост

Перечень наград за ротации миссии шпионажа.

Тайники

Каждый раскрытый тайник дает собственную награду, но только в порядке следования ротации:

Warframe: Теоретическая основа - Ротации и баффы Компьютерные игры, Warframe, Гайд, Игры, Digital Extremes, Длиннопост

Перечень наград за ротации тайников.

Спасение

Уникальный по своей природе ведения ротаций, т.к. он зависит лишь от соблюдения условий прохождения миссии.

Перечень условий Спасения:

  • Спасение заложника;

  • Незаметное освобождение заложника из камеры (Без тревоги с таймером);

  • Убийство всех Надзирателей (подсвеченных противников, патрулирующих у камер и рядом)

Ротация наград в зависимости от количества соблюдения условий:

Warframe: Теоретическая основа - Ротации и баффы Компьютерные игры, Warframe, Гайд, Игры, Digital Extremes, Длиннопост

Кошмар

Следует уникальной последовательностью, которая схожа с тирами и зависит от планеты, нежели от миссии.

Всего миссии Кошмара разделяются на: Обычные / Средние / Сложные, и каждый собственный тир миссии вознаграждает только определенным перечнем модификаторов, которые можно получить с миссий кошмара. Однако из этого перечня выделяются миссии спасения, которые зависят от способа прохождения и игнорируют планету на которой находятся.

Типы миссий по планетам:

  • Обычные  | Венера, Земля, Марс, Меркурий, [Спасение А]

  • Средние  | Бездна, Деймос, Европа, Луа, Крепость, Сатурн, Фобос, Церера | Юпитер, [Спасение B]

  • Сложные  | Нептун, Плутон, Седна, Уран, Эрида, [Спасение C]

Перечень наград за ротации Кошмара.

Список полезных ссылок

  • Русская википедия

  • Английская википедия

  • Warframe маркет и аукцион

  • Сайт для сборок для снаряжения

Теория и гайды

  • Warframe: Гайд ранней стадии игры

  • Warframe: Теоретическая основа - Моды

  • Warframe: Теоретическая основа - Ротация

  • Warframe: Теоретическая основа - Варфрейм и Урон

Показать полностью 12
[моё] Компьютерные игры Warframe Гайд Игры Digital Extremes Длиннопост
10
10
OwnerSnake
OwnerSnake
7 месяцев назад
pikabu GAMES
Серия Warframe

Warframe: Теоретическая основа - Моды⁠⁠

Разберем, как работают моды, мистификаторы, поговорим об Архонтовых осколках, Гельминте и зачем это всё нужно.

Warframe: Теоретическая основа - Моды Компьютерные игры, Warframe, Гайд, Digital Extremes, Длиннопост

Это первая часть серии «Теории по Warframe», в каждой части подробно разобрана заявленная тема, и некоторые фрагменты могут дублироваться в других наших гайдах, но тут они в расширенном варианте. Теория предполагает, что вы хотя бы запускали игру и примерно знаете, как она выглядит, или прочитали наш «Гайд для ранней стадии игры».

Ссылки на остальные части можно найти в разделе «Полезные ссылки» в конце статьи (по мере возможности этот раздел будет обновляться и дополняться) или в одноимённой серии.

Про моды

Как моды увеличивают характеристики в процентах

Основной принцип – все моды увеличивают характеристики в процентах от базового (не модифицированного) значения, если не указано иного.

Как моды между собой взаимодействуют

Моды, увеличивающие значение одной и той же характеристики, между собой сочетаются. Допустим, что есть разные моды на +165% урона и на +135% урона между собой они складываются до +300% урона, чтобы затем учитываться в формуле подсчета урона.

Warframe: Теоретическая основа - Моды Компьютерные игры, Warframe, Гайд, Digital Extremes, Длиннопост

Полярности модов

У каждого мода есть одна из полярностей. У снаряжения могут существовать врожденные отдельные слоты, которые соответствуют одной из полярностей.

Warframe: Теоретическая основа - Моды Компьютерные игры, Warframe, Гайд, Digital Extremes, Длиннопост
  • если вставить в слот мода с определенной полярностью мод с той же полярностью, то затраты энергии от данного мода сокращаются в 2 раза (округление к большему числу)

  • если вставить в слот мода с определенной полярностью мод иной полярности, то затраты энергии на данный мод увеличиваются на +25% (округление к большему числу)

Поляризация снаряжения

Любое снаряжение в игре можно поляризовать. Это процесс сбрасывания максимально прокачанного снаряжения обратно к нулевому уровню, с добавлением / изменением одного слота определенной полярности у снаряжения.

Warframe: Теоретическая основа - Моды Компьютерные игры, Warframe, Гайд, Digital Extremes, Длиннопост
Warframe: Теоретическая основа - Моды Компьютерные игры, Warframe, Гайд, Digital Extremes, Длиннопост

Для того чтобы поляризовать снаряжение, необходимо полностью прокачать его до максимального ранга (обычно снаряжение имеет максимальный 30 ранг).

При поляризации тратится одна форма. В зависимости от форм может меняться их эффект или метод применения:

  • Форма – поляризует в одну из базовых полярностей;

  • Умбра форма – поляризует слот мода в Умбра полярность;

  • Форма Аура – поляризует слот аур в Универсальную полярность;

  • Форма Стойки – поляризует слот стойки в Универсальную полярность.

Поляризованное снаряжение не дает опыта в ранг мастерства аккаунта при прокачке до того же ранга снаряжения.

Кува / Догмат – снаряжение, а также Некрамехи и Рэйлджек могут увеличивать максимальный ранг снаряжения с 30 до 40, по 2 ранга за каждую поляризацию. Достижение новых рангов один раз дает опыт в ранг мастерства аккаунта.

Warframe: Теоретическая основа - Моды Компьютерные игры, Warframe, Гайд, Digital Extremes, Длиннопост

Редкости и подвиды модов

Каждый мод обладает определенной редкостью, так существуют бронзовые, серебряные, золотые моды. Данные три типа редкости не влияют на качество характеристики, только преимущественно на шансы выпадения из противников и возможную стоимость у торговцев (но это не точно).

Однако в игре существуют одинаковые моды определенного качества, которые можно выделить:

  • Поврежденные (золотые/серебряные/бронзовые) – имеют меньшие значения по эффекту и стоимости в сравнении с обычными;

  • Обычные (золотые/серебряные/бронзовые) – базовые версии модов;

  • Прайм моды – улучшенные версии обычных модов, которые обладают большим эффектом, за счет расширенного улучшения;
    Список Прайм модов.

  • Амальгама моды – особая версия обычных модов, которые обладают дополнительным эффектом;
    Список Амальгама модов.

  • Гальванические моды – особенная версия обычных модов, которые обладают дополнительным накопительным эффектом;
    Список Гальванических модов.

  • Умбра моды – версия обычных модов, обладают эффектом синергии с остальными умбра модами, усиливая друг друга. Обладают уникальной полярностью «Умбра»;

  • Архонтовые моды – версия обычных модов, с особым эффектом, зависимым от способностей.
    Список Архонтовых модов.

Существуют и иные уникальные типы модов, которые имеют специфические применения, могут повторять свойство обычной версии модов:

  • Ауры и Стойки – особый тип модов, которые вставляются в специальный слот внутри Варфрейма/Рейлджека или оружие ближнего боя. Вместо того чтобы тратить энергию, данные моды увеличивают общую энергию для постановки модов снаряжения;
    Список модов Ауры и Стоек.

  • Аугменты – специфичные моды, которые существуют для конкретного вида снаряжения. Для варфреймов – аугменты обычно модифицируют базовые способности; 
    Список аугментов Варфрейма и Оружия.

  • Эксилус – особый тип модов, которые можно вставлять как в специфичный слот снаряжения (который необходимо разблокировать эксилус-модификатором), так и в слот для прочих модов. Обладают различными пассивными эффектами;
    Список Эксилус модов.

  • Комплект/Наборные – тип модов, которые обладают уникальной особенностью, которая тем сильнее, чем больше используется модов одного набора в рамках ВСЕГО снаряжения (Варфрейм + Компаньон + Основное оружие + Вторичное оружие + Оружие ближнего боя);
    Список модов-комплектов.

  • Моды разлома – особые моды, являющиеся компиляцией существующих обычных модов, которые можно использовать вместе с аналогичными обычными модами, а также отрицательными эффектами;
    Про моды разлома.

Различные качества одного и того же мода не могут одновременно существовать в рамках одной сборки. Также существует перечень некоторых модов которые нельзя использовать совместно.

Пример: Различные версии мода Зазубрины [Обыкновенный / Аугмент оружия / Амальгама]:

Warframe: Теоретическая основа - Моды Компьютерные игры, Warframe, Гайд, Digital Extremes, Длиннопост

Улучшение модов

Большинству модов в игре можно повысить ранг, усовершенствовав тем самым эффект данных модов, взамен увеличив и энергию потребления. Данный процесс называется Слиянием.

Warframe: Теоретическая основа - Моды Компьютерные игры, Warframe, Гайд, Digital Extremes, Длиннопост

На улучшение модов тратятся Кредиты и Эндо, а также существуют Легендарные Ядра, способные без затрат улучшить мод на максимальный ранг.

Каждый ранг улучшения мода геометрически увеличивает стоимость улучшения следующего ранга. Потому моды, способные прокачиваться свыше 5 ранга обычно являются довольно затратными при максимизации.

Комбинирование стихий

При постановке двух модов, которые накладывают разный тип не физического урона статусом, то они могут комбинироваться.

Warframe: Теоретическая основа - Моды Компьютерные игры, Warframe, Гайд, Digital Extremes, Длиннопост

Основной принцип комбинирования стихий строится на том, как расположены моды. Всего есть 8 ячеек модов в которые можно положить существующие моды со стихийным статусом, игра при комбинировании стихий определяет моды последовательно, начиная от левого верхнего угла, следуя построчно вниз к правому-нижнему углу.

Потому если вы хотите создать комбинированный статус Взрыва, то вам необходимо последовательно положить Огонь + Холод так, чтобы между двумя этими модами не было еще одной стихии.

Обычно, невозможно из одного статуса сделать 2 и более комбинированных статуса. Так например невозможно иметь в одном билде на оружии одновременно статус Магнита и Коррозии, если собирать их из Электричества. Но, возможно комбинировать стихии, если моды, способности или особенности оружия предоставляют бонус к конкретному комбинированному статусу, как например мод Магнитная мощь (+60% магнитного урона) или врожденный Вирусный статус у лука Пробоск Кернунн.

Трансмутация модов

Процесс трансмутации модов это преобразование 4 произвольных модов в один случайный мод.

На трансмутацию тратится только кредиты, потому это достаточно доступный способ получения различных модификаций. С помощью данного метода довольно удобно приобретать различные стойки на оружия, коих в игре достаточно большое количество, многие из которых имеют довольно низкие шансы выпадения из специфичных противников.

Таблица трансмутации и шансов получения конкретной редкости модов:

Warframe: Теоретическая основа - Моды Компьютерные игры, Warframe, Гайд, Digital Extremes, Длиннопост

Далеко не все моды возможно получить с помощью трансмутации. Также не удалось найти список трансмутируемых модов в Русской википедии, потому здесь будут предложены пару ссылок на Английскую википедию:

  • Список трансмутируемых модов

  • Список нетрансмутируемых модов

Про мистификаторы

Warframe: Теоретическая основа - Моды Компьютерные игры, Warframe, Гайд, Digital Extremes, Длиннопост

Мистификаторы это еще один уровень модифицирования силы снаряжения игроков на манер существующих модов, но работающих за счет условий срабатывания эффекта и могут длиться бесконечно в период миссии или только ограниченный период времени / условия срабатывания сброса.

Ссылка на общую статью на вики про мистификаторы.

Внутри игры существуют отдельные мистификаторы для разного вида снаряжения:

  • Для Варфреймов;

  • Для Оператора;

  • Для Усилителей;

  • Для Зо;

  • Для Китганов;

  • Для Основного оружия;

  • Для Вторичного оружия;

  • Для Оружия ближнего боя.

Список существующих мистификаторов по всем категориям.

Мистификаторы как моды можно прокачивать, увеличивая их ранг и соответствующий бонус. Для того, чтобы прокачать мистификатор – нужно постепенно копить дубликаты базового мистификатора (0 ранга), которые будут преобразовываться основным мистификатором.

Таблица количества дубликатов необходимых для прокачивания мистификатора:

Warframe: Теоретическая основа - Моды Компьютерные игры, Warframe, Гайд, Digital Extremes, Длиннопост

Минутка саморекламы — у нас есть тг-канал с большим количеством интересных новостей игровой индустрии и других длинных статей на разнообразную игровую и околоигровую тематику, и только тебя нам не хватает!
Игровой террариум / @GamingTerrarium

Про Архонтовые осколки

Warframe: Теоретическая основа - Моды Компьютерные игры, Warframe, Гайд, Digital Extremes, Длиннопост

Архонтовые осколки являются еще одним слоем усиления общей экипировки, помимо модов и мистификаторов, дарующих различные бонусы.

Доступ к Архонтовым осколкам можно получить у Гельминта. Внутри той же статьи про сегмент гельминта описан и дополнительный сегмент Коалесценции для смешанных типов осколков.

Каждый из осколков имеет свою базовую версию и тауконовую. Тауконовые осколки являются улучшенной версией базового осколка, с более высокими значениями атрибутов.

Все значения Тауконовых осколков будут отображаться в скобках – ( +атрибут ).

Перечень осколков архонтов:

  • Багровый осколок

  • Лазурный осколок

  • Янтарный осколок

  • Яхонтовый осколок  |  Багровый   +  Янтарный

  • Фиолетовый осколок  |  Багровый   +  Лазурный

  • Изумрудный осколок   |  Янтарный   +  Лазурный

Описание эффектов осколков:

Багровый Осколок Архонта

Warframe: Теоретическая основа - Моды Компьютерные игры, Warframe, Гайд, Digital Extremes, Длиннопост
  • Основной источник Архонт Амар

Перечень атрибутов, которые может улучшить осколок:

  • +25% (+37.5%) к шансу статуса для Основного оружия

  • +25% (+37.5%) к шансу крита для Вторичного оружия

  • +25% (+37.5%) к множителю крит урона для оружия Ближнего боя

  • +10% (+15%) к силе способностей

  • +10% (+15%) длительности способностей

Янтарный Осколок Архонта

Warframe: Теоретическая основа - Моды Компьютерные игры, Warframe, Гайд, Digital Extremes, Длиннопост
  • Основной источник Архонт Нира

Перечень атрибутов, которые может улучшить осколок:

  • +30% (+45%) восполнения энергии от макс. значения при начале миссии

  • +100% (+150%) к эффективности Сфер Здоровья

  • +50% (+75%) к эффективности Сфер Энергии

  • +25% (+37.5%) к скорости применения способностей

  • +15% (+22.5%) к скорости паркура

Лазурный Осколок Архонта

Warframe: Теоретическая основа - Моды Компьютерные игры, Warframe, Гайд, Digital Extremes, Длиннопост
  • Основной источник Архонт Бореаль

Перечень атрибутов, которые может улучшить осколок [применяются после бонуса от модов]:

  • +150 (+225) к максимальному Здоровья

  • +150 (+225) к максимальному Щиту

  • +50 (+75) к максимальному запасу Энергии для применения способностей

  • +150 (+225) к броне

  • +5 (+7.5) к регенерации здоровья в секунду

Лазурный осколок не даст щиты тем варфреймам, у которых не было изначально Щитов. Аналогично осколки не дают бонусов энергии для варфреймов без энергии.

Аугмент Рино Нерушимый Рывок единственный мод, который работает после подсчета бонуса к атрибуту брони от осколка.

Яхонтовый Осколок Архонта

Warframe: Теоретическая основа - Моды Компьютерные игры, Warframe, Гайд, Digital Extremes, Длиннопост
  • Янтарный + Багровый

Перечень атрибутов, которые может улучшить осколок:

  • +1 (+2) к максимальному Здоровья за каждого убитого врага Взрывным уроном.
    Максимум +300 (+450) дополнительного Здоровья.

  • +5 (+7.5) к регенерации щитов, при наложении на противников статуса Взрыва.

  • +1% (+1,5%) к шансу крита для Вторичного оружия при наложении статуса Огня.
    Максимум +50% (+75%).

  • +10% (+15%) к урону способностей по врагам, на которых наложен статус Радиации.

Фиолетовый Осколок Архонта

Warframe: Теоретическая основа - Моды Компьютерные игры, Warframe, Гайд, Digital Extremes, Длиннопост
  • Багровый + Лазурный

Перечень атрибутов, которые может улучшить осколок:

  • +10% (+15%) к урону способностей по врагам, на которых наложен статус Электричества.

  • +30% (+45%) к урону Электричеством для Основного оружия.
    Дополнительные +10% (+15%) за каждый Багровый/Лазурный/Фиолетовый осколок архонта.

  • +25% (+37%) к крит урону для оружия Ближнего боя. Когда макс. энергия превышает 500 ед, увеличение урона удваивается.

  • +20% (+30%) энергии при подборе сфер Здоровья.
    +20% (30%) здоровья при подборе сфер Энергии.

Изумрудный Осколок Архонта

Warframe: Теоретическая основа - Моды Компьютерные игры, Warframe, Гайд, Digital Extremes, Длиннопост
  • Лазурный + Янтарный

Перечень атрибутов, которые может улучшить осколок:

  • +30% (+45%) к урону статусом Токсина.

  • +2 (+3) к здоровью, каждый раз когда враги получают урон статусом Токсина.

  • +10 (+15%) к урону способностей по врагам со статусом Коррозии.

  • +2 (+3) к максимальному количеству стаков Коррозии на целях [т.е. до 12 (13) стаков на цели]

Про Гельминта

Warframe: Теоретическая основа - Моды Компьютерные игры, Warframe, Гайд, Digital Extremes, Длиннопост

Про привитие способностей:

Гельминт может заменять способности Варфреймов на способности других Варфреймов или даже на уникальные, которые предлагает конкретно гельминт.

Чтобы открыть способность прививания, необходимо получить Сегмент Гельминта.

Чтобы постепенно открывать возможность прививать способности других Варфреймов, необходимо их скармливать Гельминту. Поглощение занимает 23 часа, после которого на месте появится цветок лотоса.

Внимание – цвет лотоса соответствует принесенного в жертву Варфрейму. Если цвета не были изменены, цветок будет использовать цвета Варфрейма по умолчанию. Цвет Варфрейма можно изменить, что влияет и на цвет лотоса, что в будущем нельзя будет исправить.

Одновременно можно прививать только одну способность для конкретного пресета снаряжения Варфрейма. Это означает что в зависимости от пресета у Варфрейма можно прививать одинаковые или разные способности, но не больше одной измененной способности от Гельминта для пресета.

Про воодушевление:

Воодушевление позволяет временно усиливать конкретного Варфрейма на период одной недели.

Через каждые 10 Воодушевлений появляется возможность усилить выбранный игроком Варфрейм.

Чтобы открыть способность воодушевления, необходимо получить Сегмент Воодушевления Гельминта у Сына в Некролиске за 30,000 репутации при 5 ранге синдиката у Семьи.

Архонтовое улучшение:

Гельминт также может усилить экипированного варфрейма Осколками Архонта, которые дают ряд положительных эффектов, в зависимости от типа использованного Осколка.

  • Каждый Осколок позволяет привить на выбор один из пяти доступных эффектов, в зависимости от типа использованного Осколка;

  • У каждого Варфрейма есть 5 слотов для Осколков;

  • Можно установить несколько осколков одного типа, выбрав одинаковый бонус;

  • Также существуют улучшенные "Таукованые" варианты, которые дают характеристики в полтора раза выше обычной версии.

Список полезных ссылок

  • Русская википедия

  • Английская википедия

  • Warframe маркет и аукцион

  • Сайт для сборок для снаряжения

Теория и гайды

  • Warframe: Гайд ранней стадии игры

  • Warframe: Теоретическая основа - Моды

  • Warframe: Теоретическая основа - Ротация

  • Warframe: Теоретическая основа - Варфрейм и Урон

Показать полностью 19
[моё] Компьютерные игры Warframe Гайд Digital Extremes Длиннопост
0
5
OwnerSnake
OwnerSnake
7 месяцев назад
pikabu GAMES
Серия Warframe

Warframe: Гайд ранней стадии игры⁠⁠

Warframe — комплексная игра, которая не любит объяснять, как всё работает. Поэтому для новичков и не только мы подготовили серию гайдов для разных этапов игры. Они направят вас и помогут освоиться в мире Warframe, а опытные игроки, вероятно, смогут узнать что-то новое(в разделе Теория).

Warframe: Гайд ранней стадии игры Steam, Компьютерные игры, Гайд, Warframe, Digital Extremes, Игры, MMO, Длиннопост

Здесь описываются советы для начальной стадии игры, где игрок впервые запустил Warframe и еще не ознакомлен со многими механиками, терминами и особенностями игры.

Конкретно с чего начинать в самом начале и основные рекомендации по фарму и где приобрести некоторые неочевидные элементы.

А что вообще делать?

Вы начинающий игрок в Warframe, оттого у вас только одна цель – разобраться с механиками игры и попробовать втянуться в общее течение игры.

Warframe это гриндилка и то чем вы будете заниматься через 10 часов – будет служить тем же целям что и спустя 1000 часов, вы будете фармить. Меняться будут лишь локации, методы, цели и скорость с которой вы будете фармить. Потому, сначала советую никуда не спешить и просто попробовать оценить общую обстановку, попробовать потыкаться в различные вещи и посмотреть что из этого получится.

Многое из игры открывается постепенно, потому вы не сможете внезапно попасть туда, где вам не место или будет вне ваших возможностей.Если возникли трудности с прохождением или появляются вопросы, не стесняйтесь их спрашивать в общем чате игры в разделе Q&A.

Warframe: Гайд ранней стадии игры Steam, Компьютерные игры, Гайд, Warframe, Digital Extremes, Игры, MMO, Длиннопост

Совершенно нормально, если на некоторые вопросы будут предлагать отправиться на википедию по варфрейму. Некоторые вещи требуют комплексного описания, в то время как другие просто специфичные.

Коммунити варфрейма старается постоянно актуализировать данные Fandom википедии, потому вполне резонно ей время от времени пользоваться. Warframe специфичный проект, который довольно часто скупой на информацию, поэтому новичкам здесь бывает сложно освоиться.

У игры есть английская и русская википедия. Рекомендую пользоваться преимущественно английской вики по warframe, т.к. обычно она более информативная и чаще описывает индивидуальные особенности, но и русская вполне удовлетворяет многие запросы.

На чем сделать фокус?

В качестве основного курса, я рекомендую сфокусироваться на открытии планет на Звездной карте, чтобы было больше доступа к различным ресурсам.

Чтобы открывать различные планеты, необходимо проходить Узлы планет. Каждый узел имеет перечень различных задач, которые необходимо выполнить. Данные задачи знакомят с той или иной игровой системой, а также постепенно двигают по сюжету игры.

Warframe: Гайд ранней стадии игры Steam, Компьютерные игры, Гайд, Warframe, Digital Extremes, Игры, MMO, Длиннопост
Warframe: Гайд ранней стадии игры Steam, Компьютерные игры, Гайд, Warframe, Digital Extremes, Игры, MMO, Длиннопост

После выполнения всех задач узла – необходимо будет его пройти как отдельную миссию, чтобы получить доступ к планете.

Рекомендую в качестве стартового маршрута по планетам сделать путь по следующий:

Warframe: Гайд ранней стадии игры Steam, Компьютерные игры, Гайд, Warframe, Digital Extremes, Игры, MMO, Длиннопост

Также я рекомендую активно пробовать различное снаряжение, но обязательно прокачивайте его до 30 ранга, прежде чем продать через Esc в разделе Экипировка / Инвентарь.

У Варфрейма есть глобальная шкала развития аккаунта, которая называется Ранг Мастерства, одна из особенностей данного ранга – открытие возможности брать больший перечень экипировки. На 14 ранге вы открываете возможность использовать практически все снаряжение в игре и дальнейшая прокачивание ранга мастерства не является приоритетной задачей.

Чтобы прокачать ранг мастерства аккаунта – нужно качать снаряжение. Повысить ранг можно не больше 1 раза в день и на это дается всего одна попытка, после чего функция повышения будет недоступна на 24 часа.

Все снаряжение качается до 30 ранга. Опыт для аккаунта идет за каждый достигнутый ранг снаряжения (чуть больше за Варфреймов и Компаньонов). Стоит учитывать, что опыт для аккаунта дается лишь при первой уникальной прокачке оружия, поэтому сбрасывать уровень или крафтить одну и туже пушку для прокачки не получится.

Советы по фарму

По началу вы будете довольно ограничены в ресурсах, все в порядке, большинство вещей в этой игре можно выфармить без особых проблем, главное иметь общее представление где и что можно пофармить.

Минутка саморекламы — у нас есть тг-канал с большим количеством интересных новостей игровой индустрии и других длинных статей на разнообразную игровую и околоигровую тематику, и только тебя нам не хватает!
Игровой террариум / @GamingTerrarium.

Где приобретать новых Варфреймов и оружие?

Самый не интуитивный вопрос для каждого начинающего играть является поиск нового снаряжения. Попробую объяснить наиболее простой способ получить новое снаряжение для любого новичка.

Для начала нужно усвоить тот момент, что большинство снаряжения в этой игре является сборным в кузнице корабля. Снаряжение состоит из основного чертежа и компонентов к нему. Компоненты снаряжения используют ресурсы, которые можно найти непосредственно в процессе игры.

Как правило: Варфреймы собираются суммарно из 4 чертежей: Корпус, Нейрооптика, Система и Основной чертеж. А у оружия нет базовых компонентов из-за множества вариаций, логично, что винтовка будет отличаться по сборке от лука.

Warframe: Гайд ранней стадии игры Steam, Компьютерные игры, Гайд, Warframe, Digital Extremes, Игры, MMO, Длиннопост

Крафт любого снаряжения и компонентов занимает некоторое время, Варфреймы самые длительные по крафту (12 часов для компонентов и 72 часа для основного чертежа). О длительности крафта Варфреймов внутри игры уже давно идет дискуссия, но DE (Digital Extremes) пока мало что сделали чтобы это исправить (Из примечательного – Варфрейм Комея, которую можно получить на Цетусе, собирается по 12 часов на компоненты и 24 часа на основной чертеж).

Где получать новых Варфреймов:

Покупка чертежей конкретного фрейма через магазин:

Чертежи некоторых варфреймов можно напрямую приобрести через внутриигровой магазин за Кредиты. И не пугайтесь цены на превью варфрейма в магазине, это покупка за платину уже готового варфрейма, внутри доступен чертеж за кредиты.

Warframe: Гайд ранней стадии игры Steam, Компьютерные игры, Гайд, Warframe, Digital Extremes, Игры, MMO, Длиннопост
Warframe: Гайд ранней стадии игры Steam, Компьютерные игры, Гайд, Warframe, Digital Extremes, Игры, MMO, Длиннопост

Убийство боссов для получения фрагментов:

Каждый босс игры на миссиях Убийство может давать фрагменты чертежей на определенного варфрейма. Каждое убийство гарантированно приносит один рандомный чертеж фрагмента из перечня выпадающих из босса.

Так например убийство Шакала на миссии Fossa на Венере гарантированно принесет за прохождение миссии один из чертежей фрагментов к варфрейму Рино:

  • Рино Каркас  шанс 38.72%

  • Рино Нейрооптика  шанс 38.72%

  • Рино Система  шанс 22.56%

Warframe: Гайд ранней стадии игры Steam, Компьютерные игры, Гайд, Warframe, Digital Extremes, Игры, MMO, Длиннопост

Где получать новое Оружие:

Аналогично тому как приобретаются основные чертежи Варфреймов, внутри магазина можно приобрести чертежи прочего снаряжения, в т.ч. и основное, вторичное и оружие ближнего боя.

Warframe: Гайд ранней стадии игры Steam, Компьютерные игры, Гайд, Warframe, Digital Extremes, Игры, MMO, Длиннопост
Warframe: Гайд ранней стадии игры Steam, Компьютерные игры, Гайд, Warframe, Digital Extremes, Игры, MMO, Длиннопост

Где найти определенные ресурсы?

После приобретения того или иного чертежа, для его крафта часто нужны определенные ресурсы.

Каждая планета имеет перечень ресурсов, которые можно выфармить по ходу прохождения любой миссий на ней. Чтобы понять какие ресурсы фармятся на той или иной планете - приблизьтесь к одной из планет и наведитесь на иконку Экстрактора справа-внизу окна внутри Звездной карты. (Если данной иконки нет, нажмите там же внизу на кнопку Сборщики ресурсов). Если нет необходимого ресурса, посмотрите на иных планетах.

Warframe: Гайд ранней стадии игры Steam, Компьютерные игры, Гайд, Warframe, Digital Extremes, Игры, MMO, Длиннопост

Или посмотреть при наведении на самом ресурсе).

Warframe: Гайд ранней стадии игры Steam, Компьютерные игры, Гайд, Warframe, Digital Extremes, Игры, MMO, Длиннопост

Где фармить эндо?

Warframe: Гайд ранней стадии игры Steam, Компьютерные игры, Гайд, Warframe, Digital Extremes, Игры, MMO, Длиннопост

Если вы испытываете на ранней стадии острую нехватку эндо для прокачки модов, то по первой я рекомендую вам выполнить квест Сердце Деймоса, чтобы получить доступ к открытой локации Камбионский Дрейф и Некралиску.

Warframe: Гайд ранней стадии игры Steam, Компьютерные игры, Гайд, Warframe, Digital Extremes, Игры, MMO, Длиннопост

Таким образом вы откроете для себе доступ к заказам Деймоса. К моменту открытия Некралиска вы уже могли успеть познакомиться с Цетусом и Фортуной, однако на мой взгляд, заказы на Некролиске будут наиболее комфортными для фарма.

Внутри Некралиска найдите Мать, она является поставщиком заказов и возьмите заказ на уровень противников с которым вы способны справиться без особых проблем.

Warframe: Гайд ранней стадии игры Steam, Компьютерные игры, Гайд, Warframe, Digital Extremes, Игры, MMO, Длиннопост

Также можете открыть лобби, чтобы вам могли помочь прочие игроки, Деймос довольно популярное место, т.к. в будущем на нем придется несколько задержаться для продвижения по сюжету. Потому фарм Некралиска это еще и хороший вклад на будущее.

Где фармить кредиты?

Если пассивного фарма, а также кредитов с заказов на Некралиске вам не хватает, то вот простой совет как можно на ранних стадиях игры самостоятельно накопить некоторый капитал…

Отправляйтесь в одно из существующих Реле на звездной карте, желательно выбрать Реле Земли Strata и подключитесь к наиболее загруженному лобби.

Warframe: Гайд ранней стадии игры Steam, Компьютерные игры, Гайд, Warframe, Digital Extremes, Игры, MMO, Длиннопост

Внутри реле в чате попросите людей дать вам бафф на кредиты. Данный бафф будет длиться 3 часа, после чего его нужно будет снова обновить в реле. Данный бафф увеличивает число получаемых кредитов на 25%, что немного ускорит общее дело при их фарме.

Warframe: Гайд ранней стадии игры Steam, Компьютерные игры, Гайд, Warframe, Digital Extremes, Игры, MMO, Длиннопост

После этого отправляйтесь на любую бесконечную миссию (выживание, оборона, раскопки или перехват) и проходите ее столько времени, сколько сможете или пока не надоест.

Советы по сборке снаряжения

Общие советы

Много полезных модов дают за прохождение узлов и квест Приз Вора, потому сильно гриндить необходимые моды не нужно.

Большинству модов в игре можно повысить ранг, усовершенствовав тем самым эффект данных модов, взамен увеличив и энергию потребления.

Чтобы улучшить мод, необходимо провести операцию Слияния. При данном процессе - затрачиваются Кредиты и Эндо.

Чтобы сделать Слияние мода – можно прямо из Арсенала выделить необходимый мод, после чего появится подсказка “Удерживайте ПКМ для слияния”.

Warframe: Гайд ранней стадии игры Steam, Компьютерные игры, Гайд, Warframe, Digital Extremes, Игры, MMO, Длиннопост

Каждый отдельный ранг улучшения мода геометрически увеличивает стоимость улучшения следующего ранга мода… Потому моды, способные прокачиваться свыше 5 ранга обычно являются довольно затратными при максимизации, что не подходит для ранней игры, особенно без понимания, что именно вам нужно.

Ограничьтесь максимально 5 рангом прокачки модов, т.к. это будет достаточно дешево и эффективно в начале игры.

Warframe: Гайд ранней стадии игры Steam, Компьютерные игры, Гайд, Warframe, Digital Extremes, Игры, MMO, Длиннопост

В оружие ближнего боя и в Варфреймов обязательно вставляется в соответствующий слот моды Стоек и Аур. Ауры и Стойки – особый тип модов, которые вставляются в специальный слот внутри Варфрейма / Рейлджека или оружие ближнего боя. Вместо того чтобы тратить энергию, данные моды увеличивают общую энергию для постановки модов снаряжения.

Как собирать Варфрейма

Пока идет процесс познавания игры и знакомства с базовыми механиками – сильно заморачиваться с билдостроением не стоит, однако можно дать простой совет:

Заморочьтесь с улучшением персональной выживаемости, вставив моды Живучесть и Перенаправление

Warframe: Гайд ранней стадии игры Steam, Компьютерные игры, Гайд, Warframe, Digital Extremes, Игры, MMO, Длиннопост

В остальном можете экспериментировать с тем что вам выпадает из противников и дается в качестве награды за узлы и квесты.

В идеале – ваш первоначальный билд на любого варфрейма будет достаточно сбалансирован, чтобы была комфортная живучесть и прокаченная сила, продолжительность, зона и эффективность, дабы могли чаще и эффективнее использовать способности варфрейма, чтобы эмпирически понять как работают те или иные способности:

Warframe: Гайд ранней стадии игры Steam, Компьютерные игры, Гайд, Warframe, Digital Extremes, Игры, MMO, Длиннопост

Универсальный ранний билд, который можно взять за основу.

Билд не обязательно должен выглядеть так, можно вставить что-то дополнительно, можно заменять некоторые моды на иные.

Как собирать Оружие

На ранних стадиях игры - вы можете сильно не заморачиваться с билдингом оружия и пробовать различные комбинации.  Одно будет довольно полезным и работать всегда: имейте внутри оружия следующие моды, прокаченные до 5 ранга:

Warframe: Гайд ранней стадии игры Steam, Компьютерные игры, Гайд, Warframe, Digital Extremes, Игры, MMO, Длиннопост

Это короткий мини-гайд с чего начинать, в остальных мы пройдемся подробно на каждом аспекте игры, вплоть до формул урона.

Важный аспект помимо прямого гайда, это теория игры, об этом мы написали отдельно:

  • Теория Модов

  • Теория Ротации

  • Теория Варфрейма и урона

Продолжи игру и изучи другие гайды:

  • Гайд для пред-средней стадии игры

UPD:

Гайд для пред-средней стадии игры

Показать полностью 23
[моё] Steam Компьютерные игры Гайд Warframe Digital Extremes Игры MMO Длиннопост
10
4
OwnerSnake
OwnerSnake
7 месяцев назад
pikabu GAMES

Warframe трансляции и дропы на Prime Time #420⁠⁠

Уже относительно скоро пройдет девстрим №184 по Warframe (31 января в 22:00 по мск), но Prime Time трансляции порадуют нас уже сейчас своими Твич дропс.

Warframe трансляции и дропы на Prime Time #420 Новости игрового мира, Steam, Компьютерные игры, Игры, Twitch Drops, Warframe, Длиннопост

При просмотре трансляций на твиче, игрокам могут дропнуть:
- Случайный мистификатор Хёльвании из 99го
- Дрона уборщика в орбитер "Caliber"
- Случайную каптуру из 99го
Выпадает за время: 45 минут, 90 минут и 120 минут просмотра трансляции.

Привязать игровой аккаунт к твичу можно на официальном сайте варфрейм.

Основная трансляция и хайлайты коммунити — 17 января 02:00
Международная трансляция — 15 января 23:00

Также Digital Extremes открывают твитч-дропы для всех стримеров по Warframe, где будут раздаваться глифы для зрителей.

Первая волна глифов с лицами группы ONLINE:
— с 17 января 19:00 по 24 января.

Warframe трансляции и дропы на Prime Time #420 Новости игрового мира, Steam, Компьютерные игры, Игры, Twitch Drops, Warframe, Длиннопост

Вторая волна глифов с техноцит зараженной версией:
— с 24 по 31 января под девстрим №184.

Warframe трансляции и дропы на Prime Time #420 Новости игрового мира, Steam, Компьютерные игры, Игры, Twitch Drops, Warframe, Длиннопост

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Warframe трансляции и дропы на Prime Time #420 Новости игрового мира, Steam, Компьютерные игры, Игры, Twitch Drops, Warframe, Длиннопост
Показать полностью 3
Новости игрового мира Steam Компьютерные игры Игры Twitch Drops Warframe Длиннопост
0
28
OwnerSnake
OwnerSnake
8 месяцев назад
Лига Геймеров

О Warframe 1999: Новые механики, симулятор свиданий, аркады, новый лут и многое другое!⁠⁠

Наконец, 13 декабря мы получили доступ к 1999 году, который привнёс множество интересных обновлений. Разберем, что именно мы получили!

О Warframe 1999: Новые механики, симулятор свиданий, аркады, новый лут и многое другое! Steam, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Игры, Warframe, Длиннопост

Новые фракции

С выходом 1999го, в игру были добавлены две новые фракции:


Скальдра

На вид кислотная версия Гринир, в антирадиационных костюмах.

Лидерами Скальдры принято считать Майора Русалку и Виктора, если Майор участвует в сюжетной миссии и более нигде не появляется, то Виктор активно ведет разговор с нами и отрядом Гекса в процессе миссий.

Основные стихии против Скальдры будут Коррозия и Удар (прямо как у Гринир), с сопротивлением к Газу. Газом и Коррозией впрочем Скальдра активно пользуется для убийства Техрота и нас.

1/5

Техрот

Аналогично зараженным из изначальной системы, это собственная версия техноцита, разработанная предположительно Альберхтом Энтрати. Вследствии вспышки эпидемии — весь город порос зараженными корнями, подобные которым мы могли видеть на Деймосе. Основная особенность данной версии зараженных — наличие полоски щита, как у Корпуса.

Основные слабости зараженных выступают стихии Магнит и Газ, в то время как присутствует сопротивление Морозу

1/5

Синдикат Гекс и дейтинг

В игре появился новый нейтральный синдикат - Гекс [Hex] (интересно будут ли у нас когда-нибудь дополнения с двумя противоборствующими синдикатами).

Основными действующими лицами будут выступать протофреймы, созданными за счет манипуляций доктора Энтрати:

  • Артур [Прото’Экскалибур] - повышает ранг отношений синдиката

  • Элеонора [Прото’Никс] - продает мистификаторы

  • Лэтти [Прото’Тринити] - ей можно сдавать жетоны для повышения репутации синдиката

  • Амир [Прото’Вольт] - продает глифы, нового фрейма и оружия

  • Аои [Прото’Мэг] - продает музыку для сомакорда

  • Куинси [Прото’Цит-09] - продает глифы, сигилы, скины для оружий серии протокол, а также сцены для каптур

Каждый из членов синдиката продается как скин-эмоция в магазине как серия Близнецы, каждый по 275 платины, а набор из всех 6 фреймов продается за 1200 платины.

О Warframe 1999: Новые механики, симулятор свиданий, аркады, новый лут и многое другое! Steam, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Игры, Warframe, Длиннопост

С серией скинов был также замечен странный баг, если кто-то из команды использует перевоплощение в протоверсию фрейма, то его базовая модель остается прежней для окружающих, но становятся слышны комментарии протофрейма, когда он реагирует на окружение.

Особенностью нового синдиката выступает также и возможность заводить романс с одним из членов, чтобы в канун нового года получить от него поцелуй.

Идея реализации дейтинга с протофреймами в целом ощущается довольно диким в контексте варфрейма, но чем черт не шутит, когда говорит что Warframe способен вам заменить все игры? (осталось только дождаться RTS стратегий, а также крупномасштабную пвп арену на манер Battlefield с техникой и Warframe возможно закроет все основные жанры).

Чтобы романсить того или иного персонажа, нам в помощь дали возможность переписываться с членами синдиката через внутриигровой мессенджер по принципу визуальных новелл.

О Warframe 1999: Новые механики, симулятор свиданий, аркады, новый лут и многое другое! Steam, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Игры, Warframe, Длиннопост

Сами по себе диалоги достаточно живые и их интересно читать, а также это может быть небольшим экскурсом в историю от лица Скитальца на события в основной системе, хоть и мы частично вольны влиять на то как он отвечает на те или иные вопросы… Если у вас складывается диалог - вы можете поднять таким образом отношения… если диалог не идет, можно попробовать иные методы (опишу их ниже)

Как я понял, переписываться с каждым из членов Гекс можно лишь раз в сутки… были тут правда пару раз патчи, которые будто сбрасывали таймеры и позволяли переписываться 2-3 раза в сутки, но я думаю это именно что баг из-за патчей, а не наличие какого-то скрытого механизма, который бы позволял переписываться чаще.

1/5

Помимо обычного разговора, можно также дарить подарки через внутриигровую систему доставки. Каждый член Гекса имеет собственные предпочтения и по первой вы можете не понимать что кому следует дарить… Я тут не буду расписывать кому что нравится, тут можете сами поизучать эту систему если вам интересно (в процессе развития отношений - в профиле более четко описываются предпочтения).

О Warframe 1999: Новые механики, симулятор свиданий, аркады, новый лут и многое другое! Steam, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Игры, Warframe, Длиннопост

Как и для любого синдиката, можно выполнять заказы, для повышения репутации и получения различных наград. В контексте отношений - исполнения заказа конкретного члена Гекс ГАРАНТИРОВАННО повышает отношения, но только один раз в день для каждого из членов Гекс.

О Warframe 1999: Новые механики, симулятор свиданий, аркады, новый лут и многое другое! Steam, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Игры, Warframe, Длиннопост

Все заказы переведены, за исключением тех, где на миссию накладывается модификатор (как для миссий кошмара), из которых следует просто выполнить миссию, не исполняя какую либо конкретную задачу. В контексте того что подобные миссии обычно наиболее ценные для пополнения репутации - это значительно упрощает общее дело, пока вы стремитесь максимально быстро прокачать синдикат.

Уровень миссий заказа идет от 65 до 120 для обычных миссий и для стального пути это до 220, что уже не так имеет значение для людей на нем.


Атомицикл

Нам предоставили новый транспорт, в лице Атомицикла, который мы получаем бесплатно в свое распоряжение за прохождении квеста. Сам по себе атомицикл мы вольны кастомизировать как нам угодно, однако в отличии от лошади из Парадокса Дувири - для атомицикла не добавили кастомных элементов типа брони, брелков и т.д.

О Warframe 1999: Новые механики, симулятор свиданий, аркады, новый лут и многое другое! Steam, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Игры, Warframe, Длиннопост

Как и у лошали - у атомицикла есть свой набор способностей, включающий в себя:

  • ускорение на короткий промежуток времени

  • шквал микроракет, практически аналогично арчвингу

  • спрыгнуть с мотоцикла и получить кратковременную невидимость

  • спрыгнуть с мотоцикла и вызвать радиальную волну, наносящую крупный урон огнем

И сразу со старта нам предоставили широкий выбор скинов для атомицикла, включающий различные декали и 3 атомицикла которые меняют общую модель мотоцикла на иную

О Warframe 1999: Новые механики, симулятор свиданий, аркады, новый лут и многое другое! Steam, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Игры, Warframe, Длиннопост

По сравнению с тем что было в демке 1999го, управление стало чуть более приятным и не таким топорным как прежде. Ощущается некое удовольствие от процесса езды по коридорным локациям Хельвании.

Заявлено что Атомицикл можно будет призывать не только в миссиях Хельвании но и в локациях открытого мира, как это происходит на манер призыва Лошади или Некрамеха, однако сразу было замечено что Атомицикл возможно призывать не только на зявленых миссиях, но и на обычных… и даже в космосе, так я смог призвать мотоцикл прямо на миссии Арчвинга и Рейлджека [также его покрас от такого сбрасывается к стандартному]

О Warframe 1999: Новые механики, симулятор свиданий, аркады, новый лут и многое другое! Steam, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Игры, Warframe, Длиннопост

Если с миссиями типа арчвинга и рейлджека это очевидно являетя багом, то было бы довольно жалко терять возможность призывать мотоцикл прямо во время обычных миссий, где хоть ему и не совсем место, но достаточно забавно покататься на корридорах корпуса в комплексах на Юпитере или по Марсу посреди перестрелок Гринир… или в бездне по руинам Орокин.


Сезонный боевой пропуск

Внутри Хелвании у нас будет проходить регулярный БП, исполненный в виде календаря.

О Warframe 1999: Новые механики, симулятор свиданий, аркады, новый лут и многое другое! Steam, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Игры, Warframe, Длиннопост

Данный боевой пропуск, как и Ночная волна, является абсолютно бесплатным, но имеет куда более быстрые темпы прохождения. Нам дается 3 игровых месяца, чтобы закрыть его полностью, на что дается неделя реального времени (для первого раза нам продлили его до двух недель). На календаре по определенным дням раскиданы те или иные события, исполнения которых двигает вас вперед по календарю.

В качестве контента первого сезона, на календаре представлены задачи для выполнения (на манер ежедневных задач Ночной волны), а также раскиданы награды с возможностью выбрать одну из 2 вещей. Среди наград были предложены:

  • набор мистификаторов

  • осколок архонта

  • 3х дневные бустер на синтез

  • кува

  • адаптер эксилус для оружия

  • адаптер мистификатор для вторичного оружия

  • эндо

  • реактор орокин

О Warframe 1999: Новые механики, симулятор свиданий, аркады, новый лут и многое другое! Steam, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Игры, Warframe, Длиннопост

Помимо этого, на календаре отдельно присутствуют события, на которых можно избрать один из трех пассивных бонусов для себя. Данный бонус будет действовать на протяжении всего сезона, во всех миссиях Хельвании.

Это довольно любопытно что в бп для игроков закидывают временные бонусы, которые будут нас сопровождать на миссиях… Я не уверен что подобное было необходимо, но возможно смысл таких пассивных бонусов раскроется в будущих обновлениях, учитывая что DE, вроде как, планирует развивать контент 1999го параллельно основному сюжету варфа. А возможно они просто играются с механикой, чтобы в будущем ее забросить или использовать модифицированную версию где-нибудь еще.

О Warframe 1999: Новые механики, симулятор свиданий, аркады, новый лут и многое другое! Steam, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Игры, Warframe, Длиннопост

По истечению 4 сезонов боевого пропуска описывается что вы можете переиграть события, что в теории обозначалось как вы сможете переизбрать полученные пассивные бонусы, которые получали в процессе всех сезонов

О Warframe 1999: Новые механики, симулятор свиданий, аркады, новый лут и многое другое! Steam, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Игры, Warframe, Длиннопост

Как вишенка на торте, на календаре также отмечены и дни рождения оперативников синдиката Гекс. Внутри которых можно подарить подарки через местную систему доставки, чтобы укрепить отношения с конкретным персонажем. Как альтернатива - вы можете это пропустить, если ничего не планируете дарить и просто хотите продолжить проходить сезонный БП.

О Warframe 1999: Новые механики, симулятор свиданий, аркады, новый лут и многое другое! Steam, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Игры, Warframe, Длиннопост

Новые режимы и их особенности

Конфронтация

Среди кардинально новых режимов на самом деле можно выделить только PvPvE режим, который внутри себя сочетает множество режимов в ивентовом формате (как обыкновенную зачистку, так и перехват). Режим достаточно любопытный и в процессе можно избирать разные стратегии, где часть людей занимается поставленной задачей, часть людей бегает за командными бонусами и еще человек мешает другой команде.

На миссии можно собирать ресурсы и хеллары (кредиты), примечательно то что выигрывающая команда по результату миссии получает небольшой бонус, в то время как проигравшая команда только забирает полученные в ходе миссии ресурсы. Также за прохождение миссии идет пополнение репутации в Конклаве.

На миссии отсутствуют медальоны для поднятия репутации синдиката, возможно чтобы люди не отвлекались от основной цели в пользу поисков.

Основной цимес миссии - Амир и Аои соревнуются между собой, чтобы определить кто будет готовить еду. Диалоги достаточно живые, а общая несерьезность играет на пользу общей атмосфере.

Мне неясно почему DE не оставит на задворках PvP режимы Варфрейма, однако мне нравится что по итогу они сделали и если в будущем нас ожидает больше PvP режимов, которые будут на том же уровне - это в конечном итоге может и оживить PvP варфа, но все же ему нужны методы уравнения между собой игроков, системы рейтинга… И мы не забыли нашу мечту о реализации своего рода Батлфилда внутри варфрейма, где игроки бы воевали Гринир против Корпуса, взяв на себя их роли как это было в Новой войне.


Легацитная Жатва

Модифицированный режим захвата, где сначала необходимо сопроводить кавата Альбрехта — Калимос. В процессе миссии нужно защищать и подносить зараженные части для Калимос, чтобы кават вынюхивал цель захвата Легацита. Чтобы прогресс не стопорился — кавата необходимо защищать от зараженных Техрота.

В целом неплохой способ разнообразить базовую миссию захвата цели, при том что она не сильно медленнее базовой, но что любопытно — это бесконечная миссия, где захват можно проводить сколь угодно долго, пока цель не сбежит и вам не придется эвакуироваться.

О Warframe 1999: Новые механики, симулятор свиданий, аркады, новый лут и многое другое! Steam, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Игры, Warframe, Длиннопост

Чистилище Скальдра/Техрот

Модификация базового выживания. В процессе миссии вам будут периодически посылаться капсулы жизнеобеспечения, однако теперь капсулы постепенно заражаются вирусом Техрота. На самой капсуле появляются опухоли, которые необходимо отстреливать.

Если вы проигнорируете заражение - техрот полностью облепит капсулу и преобразует ее в сильного зараженного Бабая. С данного зараженного падает несколько пакетов жизнеобеспечения разом и с немного большей вероятностью многие моды Техрота.

О Warframe 1999: Новые механики, симулятор свиданий, аркады, новый лут и многое другое! Steam, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Игры, Warframe, Длиннопост

Как я понял, с базовой капсулы жизнеобеспечения нам восстанавливается значительно большее число обеспечения, нежели с Бабая… с другой стороны вполне вероятно что количество выпадающих пакетов можно приумножить с помощью сожжения Некроса, купола Коры, щупалец Гидроида и т.д.

Миссия на карте дублируется со Скальдрой и Техротом, основное отличие лишь в том будете ли вы сражаться со Скальдрой и Техротом или только с Техрот зараженными.


Убийство

Как и в случае с Шепотом, на миссии Убийства чтобы добраться до босса - необходимо выполнить небольшую задачу. В данном случае необходимо снести пару заградительных ворот на пути с помощью РПГ. Данное рпг уже придется отбирать у Скальдры.

Боссом выступает танк из трейлера, у которого появилась вторая фаза боя, где уже предстоит сражаться с поросшим техротом версией. Первую фазу нужно стрелять танку по определенным точкам, чтобы снять неуязвимость, после чего можно закидывать босса РПГ ракетами.

Вторая фаза боя примечательна тем, что на танке начинают расти зеленые корни, отстрел которых наносит значительный урон, а сам танк раз в период запускает процесс лечения, аналогичный Эйдолонам, где нам нужно отстреливать зараженных, чтобы он не лечился.

О Warframe 1999: Новые механики, симулятор свиданий, аркады, новый лут и многое другое! Steam, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Игры, Warframe, Длиннопост

Примечательно то, что это единственная миссия где в Хельвании мы что-то взламываем и процесс взлома исполнен в миниигре Змейка (coda.worm.nomnom), на миниигру также работает автовзлом.

О Warframe 1999: Новые механики, симулятор свиданий, аркады, новый лут и многое другое! Steam, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Игры, Warframe, Длиннопост

Как и с боссом Шепота Фрагментированным, есть усложненная Апекс версия Танка. Для ее инициирования перед каждым из двух ворот к боссу нужно взламывать компьютеры, имеющие усложненную версию взлома. Сами компьютеры на миссии никак не помечаются, потому будьте внимательны и не пропустите оба пк.

При сражении с Апекс версией небыло замечено новых атак или фаз боя, но на первой фазе появляются Эксимус бойцы скальдры с врожденным Магнитным уроном, сам босс становится сильно жирнее и у вас будет всего одна попытка его убить, потому советую подготовиться и набрать команду.

За победу над базовым танком выпадает гарантированный мистификатор, а за Апекс версию выдают также и сумдали для десантного корабля в виде башенной турели танка.

О Warframe 1999: Новые механики, симулятор свиданий, аркады, новый лут и многое другое! Steam, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Игры, Warframe, Длиннопост

Прочие особенности

Контейнер скальдры

На различных миссиях вам может повстречаться контейнер с таймером на самоуничтожение. Чтобы его открыть нужно в округе найти 2 Эфервонских заряда, чтобы растворить замок.

О Warframe 1999: Новые механики, симулятор свиданий, аркады, новый лут и многое другое! Steam, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Игры, Warframe, Длиннопост

Искать данные заряды достаточно просто, т.к. они ярко подсвечены издалека и издают характерный звук при приближении. За открытие такого контейнера - игрокам выдается гарантированно случайный мистификатор. Простая и незамысловатая активность

Единственное что я подмечу — о существовании данного контейнера отряд Гекс тебе расскажет сильно заблаговременно перед его фактическим появлением на карте, что мне кажется является багом, т.к. контейнер порой не появляется по 30 секунд.

Сейф с биокодом

На карте может появиться сейф, для открытия которого требуется биоключ. Как и на Заримане с Цефалоном Мерикой, которой мы носили Акколаду, так и тут в среднем радиусе вокруг сейфа нужно найти биоключ для его открытия.

О Warframe 1999: Новые механики, симулятор свиданий, аркады, новый лут и многое другое! Steam, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Игры, Warframe, Длиннопост

За открытие ключа - игрокам дают несколько предметов для поднятия репутации с синдикатом, а также гарантированный мистификатор.

Медальоны для поднятия репутации с Гекс

На каждой миссии (кроме ПвП) на карте разбросанно 9 предметов, которые можно использовать для поднятия репутации с синдикатом, как это было с Кавией в Лабораториях, или просто медальонов синдиката на соответствующих миссиях…

Прикольно то, что большинство предметов оформлены условно в ретро стилистике старых собираемых предметов, а наиболее ценный предмет является пиццей.

О Warframe 1999: Новые механики, симулятор свиданий, аркады, новый лут и многое другое! Steam, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Игры, Warframe, Длиннопост

За что можно похвалить DE, так это за зеленую подсветку таких предметов, из-за чего их существенно проще заметить, сделали бы они подобное по отношению ко всем синдикатам - цены бы им небыло… не то чтобы в целом было бы проблемой искать какие либо медальоны для репутации, но когда это происходит так легко и не напряженно, тебе хочется чтобы так было всегда.


Аркада

Внутри зала торговых автоматов для игроков есть возможность поиграть в одну из игр: Caliber Chicks 2

О Warframe 1999: Новые механики, симулятор свиданий, аркады, новый лут и многое другое! Steam, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Игры, Warframe, Длиннопост

Игра исполненна в ретростилистике старых игровых автоматов и напоминает классическую контру.

О Warframe 1999: Новые механики, симулятор свиданий, аркады, новый лут и многое другое! Steam, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Игры, Warframe, Длиннопост

Основной цимес игры в том, что вам под управление дают одного из двух персонажей (Джилиан и Лиллиан), которые должны пройти 3 уровня, на каждом победив главного босса - Аники.

О Warframe 1999: Новые механики, симулятор свиданий, аркады, новый лут и многое другое! Steam, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Игры, Warframe, Длиннопост

Игровой режим ощущается приятно, вполне в духе ретро игр, играть в подобное любопытно, одно не проверил возможен ли в нем кооп на 2х человек…

Какие могут быть любопытные особенности? Для начала стоит отметить что игра рекурсивная, стоит вам пройти 3 основых уровня - вас кидают в новую игру+, чуть более усложненную версию базовой игры. Хп противников растет, снаряды их становятся больше и летят быстрее. На новой игре+4, у вас не будет никаких бонусов, не будет появляться аптечка, щиты, оружия и P заряды для спецспособности.

Вы можете задаться вопросом, а зачем вам проходить игру 5 раз? По большей части незачем… однако если вы осмелитесь пройти игру один раз (3 уроня), то Амир вас одарит бесплатными глифами и намекнет что его персональный рекорд - 5 кругов.

О Warframe 1999: Новые механики, симулятор свиданий, аркады, новый лут и многое другое! Steam, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Игры, Warframe, Длиннопост

Закономерно после такого вызова вы можете захотеть побить его персональный рекорд… и в этом есть толика смысла…

В процессе прохождения - окружающий ретро мир будет постепенно искажаться и становиться немного страннее… и вот нами уже правит король корги и нам нужно положить конец злодеяниям повстанцем хаоса в лице Аники… опять….

О Warframe 1999: Новые механики, симулятор свиданий, аркады, новый лут и многое другое! Steam, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Игры, Warframe, Длиннопост

По выложенным скриншотам вы могли заметить что субтитры немного…. не влезают в экран - это не проблема кривой обрезки, это реальное отображение внутри игры, ждем фиксов.


Моды и мистификаторы

С выходом 1999го DE нам накидали ряд новых модов, стоит отметить что несколько из них довольно интересные

За прохождение квеста

  • Пистолет - Магнитная мощность: +60% урона Магнитом, +40% крит урона

От бойцов Скальдры:

  • Аура - Гнев Призывателя: Отряд получает +75% к урону для Компаньонов и призывных существ

  • Аура - Достойное товарищество: Отряд получает +75% шанс крита при попадании по слабым точкам

  • Винтовка - Спектральные зазубрены: +330% урона в состоянии невидимости

  • Винтовка - Основная точность: +350% урона по слабым точкам, +350% шанс крита по слабым точкам, Мультивыстрел не может быть изменен

  • Пистолет - Пистолетная точность: +350% урона по слабым точкам, +350% шанс крита по слабым точкам, Мультивыстрел не может быть изменен

  • Пистолет - Беспощадная перестрелка: +45% крит урона, +1.2 к пронзанию на вылет

  • Когти - Радоновые когти: +60% к урону Радиацией, +80% крит урона

От зараженных Техрота:

  • Дробовик - Магнитный шов: эффект Удара имеет 35% шанс наложить Магнит (x2 при скорострельности ниже 2.5)

  • Дробовик - Магнитный раздор: +60% урона Магнитом, +40% скорострельность

  • Винтовка - Магнитный магазин: +60% к урону Магнитом, 40% вместимость магазина.

  • Ближка - Магнитная спешка: +60% урона Магнитом, +20% скорости атаки

  • Арчпушка - Магнитный цикл: +60% урона Магнитом, +30% скорострельность

  • Арчближка - Магнитное ядро: +60% урона Магнитом, +40% крит урона

  • Когти - Магнитные когти: +60% урона Магнитом, +40% длительность статуса

Печально что нам не дали модов со встроенным уроном Коррозии, против новой фракции, однако и Магнит вполне радует глаз для билдостроения. Тем не менее, DE начали создавать моды для поощрения стрельбы по слабым местам, накидывая неплохие бонусы (и это не говоря о том что модификатор урона по слабым местам считается отдельно от крит урона и между собой перемножаются а не складываются)

Отдельно хочу подметить ауры для увеличения урона компаньонов и призывных существ. DE продолжают пополнять коллекцию модов для когтей компаньона, а также возможность чуть больше сделать импакт от призываемых существ, чтобы они тоже посоревновались с уроном с призывателем и чуть менее зависеть от собственного оружия в пользу компаньонов и призывов.

По поводу модов с “Мультивыстрел не может быть изменен“, это новый тип эффекта, который блокирует возможность модифицировать мультивыстрел за счет модов, потому придется обходиться базовым значением на оружии.


Что по поводу мистификаторов:

  • Основное - Основная точка: При попадании по слабой точке дает +30% и 6% эффективности боеприпасов на 10с. до 10 стаков

  • Вторичное - Вторичное истощение: При попадании увеличивает шанс крита на 10%. Сбрасывается после каждого 6-го большого крит попадания [имеются ввиду оранжевые+ криты]

  • Ближка - Отвага ближнего боя: Получить x1 множитель крита за каждые 10% статуса пронзания на оружии ближнего боя

  • Варфрейм - Мистический набег: Атаки призванных существ увеличивают силу способностей на 6% до 60%. Призванные существа получают 20% скорости передвижения (+1 воскрешение)

  • Варфрейм - Мистический толчок: Уникальные эффекты статуса дают +6% к силе способностей и +3% к эффективности способностей на 20с. (+1 воскрешение)

  • Варфрейм - Мистическая жестокость: При достижении сверхзащиты 3,000+ выпустите радиальную атаку радиусом 30м, которая наложит максимум стаков Вируса (+1 воскрешение)

  • Варфрейм - Мистический воитель: Увеличивает силу способностей на 6% за каждые 250 макс. здоровья до 72%
    (+1 воскрешение)

  • Варфрейм - Мистический сумрак: В состоянии невидимости, дает +30% к силе способностей и + x3 к финальному множителю крит урона (+1 воскрешение) [после расчета крит множителя к нему добавляется +3]

Появилось несколько ситуативных мистификаторов, а также еще один мистик на стрельбу по слабым точкам, аналогично новым модам, как и отдельный мистик на бафф скорости перемещения призывных существ, но жаль без баффа компаньона.

Немного не понятно почему DE начинают сильно мудрить с механизмами работы мистификаторов, иногда предоставляя неявные описания эффектов, как это произошло здесь с Вторичным истощением и Мистическим сумраком. Опытным путем было определено что оранжевые криты (100-200%) являются обозначенными большими критами, но почему нельзя было написать 100%+ неясно.

За последние несколько патчей и реворк систем компаньонов я крайне доволен текущим положением для зверей. Более того, мне удалось создать достаточно эффективного кавата, способного взрывать толпы противников на стальном пути через Васку Кавата, единственное, возможно ему недостает живучести и Родоновых когтей, но это как мой гештальт для закрытия. Если вам любопытно поэкспериментировать, можете протестить с этим билдом внутри Симулякрума

О Warframe 1999: Новые механики, симулятор свиданий, аркады, новый лут и многое другое! Steam, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Игры, Warframe, Длиннопост
О Warframe 1999: Новые механики, симулятор свиданий, аркады, новый лут и многое другое! Steam, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Игры, Warframe, Длиннопост

В процессе билдинга я заметил особенность, что эффект магнита не идет в зачет урона от модов унифицирующих всякий стихийный урон (для отравленных когтей), что мне показалось странным. Думаю по аналогичному критерию будут работать не только Магнитные когти, но и мод Радоновые когти.


Новая комната

В распоряжении игрока дали новую квартиру, которую заблаговременно обставил всеми удобствами профессор Энтрати в секретной комнате торгового центра Хельвании.

Вот составленный мной небольшой план комнаты:

О Warframe 1999: Новые механики, симулятор свиданий, аркады, новый лут и многое другое! Steam, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Игры, Warframe, Длиннопост
1/2

Хотя нам предоставили новую квартиру, новым декором нас обделили и придется ее декорировать предметами из заримана и прочим уже имеющимся. Хотя в целом декорации заримана достаточно обширные, но было бы куда приятнее если бы нам добавили в ассортимент вещи вдохновленные антуражем Хельвании.

Тем не менее, из необычного в комнате нам сразу выдали 3 стойки, которые будут отображать комплекты снаряжения, перемещать их нельзя, но это в целом создает небольшой антураж экспонатов или гараж* техники скитальца… По крайней мере я уловил в этом подобный смысл, из-за Атомицикла, припаркованного на первом этаже.

Помимо этого нам в распоряжении дали собственный Телевизор. К сожалению смотреть на нем ролики в интернете нельзя, но с ним можно повзаимодействовать и включить один из каналов, на котором в цикле крутится реклама различной электроники, пиццы и прочего, вдохновленная баннерами 90х

О Warframe 1999: Новые механики, симулятор свиданий, аркады, новый лут и многое другое! Steam, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Игры, Warframe, Длиннопост

Ну и отдельно, рядом с новостями, нам поставили ПК, для быстрого доступа к миссиям Хельвани. Также можно секретную комнату назначить как основную (как это было с Лагерем Скитальца). Для этого используйте пк и выберите на карте секретную комнату, вместо любой миссии в городе.

О Warframe 1999: Новые механики, симулятор свиданий, аркады, новый лут и многое другое! Steam, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Игры, Warframe, Длиннопост

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

О Warframe 1999: Новые механики, симулятор свиданий, аркады, новый лут и многое другое! Steam, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Игры, Warframe, Длиннопост
Показать полностью 48
[моё] Steam Компьютерные игры Новости игрового мира Игры Warframe Длиннопост
15
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии