You Are Empty, темное будущее Коммунизма

Или как поиграть в You Are Empty в 2022 году во имя светлого завтра!

You Are Empty, темное будущее Коммунизма Игры, Ретро-игры, You are empty, Длиннопост

"В связи с началом подготовительных тестов, возможны непредвиденные изменения в поведении людей. Повышение агрессивности или, напротив, резкая апатия. Заранее необходимо простое и понятное объяснение этим явлениям."

Еще один довольно амбициозный проект с нелегкой судьбой. Я даже как-то побывал на КРИ-2004 и застал там весьма симпатичный стенд этой игры. Тогда еще у студии-разработчика не было издателя, но их творение умудрилось стать лучшим дебютным проектом на конференции. Помню, рядышком еще тусовались ребята из GSC Game World со своим многострадальным S.T.A.L.K.E.R.: The Shadow of Chernobyl (можно было попробовать сетевой режим).
Ну а сегодня мы вспоминаем You Are Empty и пробуем "подтянуть" ее визуал :)

- Немного об игре:

Я не просто так упомянул GSC Game World, ведь разработчиками обсуждаемой сегодня игры является студия Mandel ArtPlains, основателем которой был Денис Волченко, который ранее работал в GSC в качестве дизайнера уровней. В составе GSC Денис работал над такими проектами как Hover Ace, FireStarter и Завоеванием Америки. После конфликта с Григоровичем, Денис покинул GSC, после чего и основал Mandel ArtPlains.
И вот, в октябре 2006 года, выходит дебютная (и последняя) игра студии - You Are Empty.
Так о чем же эта игра, что нам обещали и что мы получили?
Альтернативные 50-е. После окончания Второй мировой войны, СССР стал мощнейшей державой в мире. Все отрасли работают на полную мощь, Союз впереди планеты всей, осталось лишь улучшить самих граждан этой могучей державы. Задачу решает один из ученых, он находит возможность "улучшить" граждан страны с помощью некого излучения. Власти не находят ничего лучше, чем проверить излучатель сразу на жителях столицы. Наш герой простой советский офицер, как бы случайно попадает под машину в тот самый момент, как ученый запускает излучатель в Москве. Герой попадает в кому и пробуждается уже в госпитале. Офицер понимает, что излучатель превратил людей и животных в свирепых мутантов, а ему удалось каким-то образом уцелеть от воздействия излучения. С этого самого момента и начинается основной сюжет You Are Empty.
Вообще, PR компания игры вполне себе удалась, многие ждали игру, которая должна была получится не хуже Half-Life 2, как по сюжету, так и визуально. Предрелизные скриншоты выглядели весьма симпатично. Как минимум, нас ждали динамические тени, шейдерные эффекты normal/bump/parallax mapping, отражения, HDR-освещение, реалистичная физика, высокополигональные модели и великолепная атмосфера советского постапокалипсиса в стиле альтернативных 1950-х. И знаете что самое интересное, в итоге в игре практически все это имелось, но... почти не работало.
Геймплейно игра представляет из себя классический FPS, где главный герой перемещается из точки А в точку Б, решая несложные задачи по открытию дверей и попутно убивая враждебные элементы. Локации достаточно маленькие, особо не развернешься. Хотя, в том же Painkiller мы умудрялись выполнять боевые маневры в помещении 2 на 2 метра) В You Are Empty враги, конечно, не набегают огромной толпой как в том же PK, а уже вылезают небольшими группами из заранее уготовленных для этого мест. Стрельба, кстати, реализована довольно неплохо. Конечно, до уровня игрового процесса, например, Half-Life (даже первой), ей уж очень далеко. Идем, расстреливаем мутантов, читаем записки и открываем запертые двери. Вот и весь геймплей.
С технической стороны тоже не все гладко, хоть общий дизайн выполнен вполне круто! Например, ребята не успели допилить поддержку HDR, хотя движок может его задействовать. Так же не работают должным образом normal map (ниже я опишу пример), хоть и есть такая возможность. Физический движок в игре особо не нужен (вспоминаем Half-Life 2) и служит в декоративных целях, для разбрасывания всяческого мусора по локации. В игре хотели реализовать другие эффекты, это видно, но на итоговый результат сказалась нехватка времени. Копаясь в текстурах игры, я находил разные неиспользуемые "мусорные" текстуры, даже скриншоты рабочего процесса.

You Are Empty, темное будущее Коммунизма Игры, Ретро-игры, You are empty, Длиннопост

Вообще Mandel ArtPlains довольно веселые ребята :)

You Are Empty, темное будущее Коммунизма Игры, Ретро-игры, You are empty, Длиннопост
You Are Empty, темное будущее Коммунизма Игры, Ретро-игры, You are empty, Длиннопост

Находил тестовые текстуры для реализации bump mapping, текстуры вершин, текстуры GUI из Quake 3, текстуры с ошибками в именах (которые потом, уже с исправленными именами, ребята добавляли отдельно)...
Но все же стоит признать, в целом визуальная часть игры выдержана и придает игре вполне неплохую атмосферу, о которой так твердили журналисты. В игре очень классные декорации! Модели монстров тоже неплохие, но они страдают от скудных анимаций в 30 FPS (
Отдельно стоит упомянуть крутое музыкальное сопровождение композитора Димитрия Дьяченко.

- Сравнение:

Ну а мы попробуем немного улучшить You Are Empty для более комфортного прохождения и подтянуть ее визуальную часть :)

Скриншоты для сравнения (сверху оригинал, ниже обновленный вариант):

You Are Empty, темное будущее Коммунизма Игры, Ретро-игры, You are empty, Длиннопост
You Are Empty, темное будущее Коммунизма Игры, Ретро-игры, You are empty, Длиннопост
You Are Empty, темное будущее Коммунизма Игры, Ретро-игры, You are empty, Длиннопост
You Are Empty, темное будущее Коммунизма Игры, Ретро-игры, You are empty, Длиннопост
You Are Empty, темное будущее Коммунизма Игры, Ретро-игры, You are empty, Длиннопост
You Are Empty, темное будущее Коммунизма Игры, Ретро-игры, You are empty, Длиннопост

К большому сожалению, мне не удалось нормально запустить игру с враппером ReShade, т.к с ним картинка по-настоящему начинала играть новыми красками - игра крашится при вызове меню сохранений (почему-то движок не может отрисовать некоторые элементы меню сохранения и загрузки с внешней библиотекой ReShade).
Вот для примера (сверху оригинал (+ HD текстуры), снизу с ReShade (+ шейдерный фонарь))

You Are Empty, темное будущее Коммунизма Игры, Ретро-игры, You are empty, Длиннопост
You Are Empty, темное будущее Коммунизма Игры, Ретро-игры, You are empty, Длиннопост
You Are Empty, темное будущее Коммунизма Игры, Ретро-игры, You are empty, Длиннопост
You Are Empty, темное будущее Коммунизма Игры, Ретро-игры, You are empty, Длиннопост
You Are Empty, темное будущее Коммунизма Игры, Ретро-игры, You are empty, Длиннопост
You Are Empty, темное будущее Коммунизма Игры, Ретро-игры, You are empty, Длиннопост

Еще момент, помимо улучшения текстур, я пробовал добавить в игру карты нормалей (движок, вроде бы должен уметь с ними работать), но:
- Игра при загрузке выдавала ошибку связанную с bones (которую, в принципе можно прощелкать и игра запустится)
- Нормали работали странно и не везде, получилось их более-менее нормально нацепить на оружие. Хотя, стоит признать, что реализация normal maps так себе... Например, нет возможности изменить степень gloss : (
Вот пример (сверху оружие без карт нормалей (+ HD текстуры), снизу с ними (+ HD текстуры)):

You Are Empty, темное будущее Коммунизма Игры, Ретро-игры, You are empty, Длиннопост
You Are Empty, темное будущее Коммунизма Игры, Ретро-игры, You are empty, Длиннопост
You Are Empty, темное будущее Коммунизма Игры, Ретро-игры, You are empty, Длиннопост
You Are Empty, темное будущее Коммунизма Игры, Ретро-игры, You are empty, Длиннопост

- Сбор материалов:

1) Игра продавалась только в Retail-виде, так что смело ищем лицензию от 1С (желательно с патчем 1.2)

2) Скачиваем патч Widescreen resolution для широкоформатных мониторов

3) Скачиваем Microsoft Windows Media Video 9 VCM codec для отображения элементов меню (они в виде .avi)

4) Скачиваем ПАК улучшенных нейросетью (модель RealESRGAN 4x plus) текстур от Cluster (от меня т.е. ;)

P.S Опять не обошлось без сложностей, оказывается игра дружит только с текстурами DDS формата DXT3... (я сначала использовал DXT1 компрессию и игра не отображала текстуры)
Так же я засунул в пак карты нормалей для оружия, если захотите играть с ними.

- Инсталляция:

1) Устанавливаем игру

2) Файл "scripts_you_are_empty_widescreen.pak" из архива YaE_Widescreen_Fix.zip кидаем в папку "you_are_empty folder" по пути:
Для примера: C:\Games\You Are Empty\gameres\scripts\you_are_empty

3) Устанавливаем кодек VCM 9

4) Папки с текстурами из You Are Empty_HD_textures.rar кидаем в папку "textures".
Для примера: C:\Games\You Are Empty\gameres\textures (должно получиться \gameres\textures\textures)
Файл "textures.pak" там же можно удалить!

- Запуск и настройка:

1) Запускаем игру, настраиваем, играем

- Рекомендации:

1) Время загрузки, из-за текстур, увеличится совсем чуть-чуть

2) Рекомендую включить ограничение кадров (я ставил 60 к/с) в параметрах драйвера вашей видеокарты. Иначе будет проблема с "прыгающей" картинкой.

3) Если хотите играть с картами нормалей оружия, то по пути C:\Users\*Имя*\Documents\My Games\YaE\config_engine есть файл конфигурации "ds2engine.cfg", там выставляем:

use_shaders 1
use_normalmaps 1
При этом, при загрузке будет возникать ошибка, которую можно прощелкать Enter'ом - игра загрузится.

4) Ограничение: возможны графические артефакты с use_shaders 1 и use_normalmaps 1!

- Используемые материалы:

Widescreen resolution patch
RealESRGAN

- Заключение:

Пусть You Are Empty и не успела/не смогла реализовать все задуманное, но она все равно смогла сохранить особенную атмосферу и дух альтернативного СССР, что уже само по себе вполне интересно. Посмотрим, что в итоге выйдет (если выйдет) у Mundfish с их Atomic Heart :)
Кстати, вы замечали, что все игры про постапокалипсис, который происходит на территории РФ и СНГ, делают либо украинские, либо польские студии )))
Пора бы уже и российской студии попробовать...

"Мир! Труд! Май!"

You Are Empty, темное будущее Коммунизма Игры, Ретро-игры, You are empty, Длиннопост
You Are Empty, темное будущее Коммунизма Игры, Ретро-игры, You are empty, Длиннопост
You Are Empty, темное будущее Коммунизма Игры, Ретро-игры, You are empty, Длиннопост
You Are Empty, темное будущее Коммунизма Игры, Ретро-игры, You are empty, Длиннопост
You Are Empty, темное будущее Коммунизма Игры, Ретро-игры, You are empty, Длиннопост

Лига Геймеров

44.2K постов88.8K подписчиков

Добавить пост

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

☭ Модернизация!

Продолжение поста «You Are Empty, темное будущее Коммунизма» Игры, Ретро-игры, You are empty, Длиннопост, Моды, Шутер, Ответ на пост

Немного доработал сборку:

1) Апскейлил все текстуры заново, кое-где подправил (BSRGAN и RealESRGAN)

2) Встроил наконец ReShade со своим пресетом

3) Добавил неофф.патч 1.3

☭ Скриншоты для сравнения ☭

Сверху оригинал — You Are Empty v 1.3, разрешение 3840x2160, все настройки на MAX
Снизу обновленный вариант — You Are Empty v 1.3, разрешение 3840x2160, все настройки на MAX, 4x upscale текстуры, ReShade (HDR, DPX, EyeAdaption, Clarity, SMAA, FlexibleCA, LumaSharpen, MXAO)

Продолжение поста «You Are Empty, темное будущее Коммунизма» Игры, Ретро-игры, You are empty, Длиннопост, Моды, Шутер, Ответ на пост
Продолжение поста «You Are Empty, темное будущее Коммунизма» Игры, Ретро-игры, You are empty, Длиннопост, Моды, Шутер, Ответ на пост
Продолжение поста «You Are Empty, темное будущее Коммунизма» Игры, Ретро-игры, You are empty, Длиннопост, Моды, Шутер, Ответ на пост
Продолжение поста «You Are Empty, темное будущее Коммунизма» Игры, Ретро-игры, You are empty, Длиннопост, Моды, Шутер, Ответ на пост
Продолжение поста «You Are Empty, темное будущее Коммунизма» Игры, Ретро-игры, You are empty, Длиннопост, Моды, Шутер, Ответ на пост
Продолжение поста «You Are Empty, темное будущее Коммунизма» Игры, Ретро-игры, You are empty, Длиннопост, Моды, Шутер, Ответ на пост
Продолжение поста «You Are Empty, темное будущее Коммунизма» Игры, Ретро-игры, You are empty, Длиннопост, Моды, Шутер, Ответ на пост
Продолжение поста «You Are Empty, темное будущее Коммунизма» Игры, Ретро-игры, You are empty, Длиннопост, Моды, Шутер, Ответ на пост
Продолжение поста «You Are Empty, темное будущее Коммунизма» Игры, Ретро-игры, You are empty, Длиннопост, Моды, Шутер, Ответ на пост
Продолжение поста «You Are Empty, темное будущее Коммунизма» Игры, Ретро-игры, You are empty, Длиннопост, Моды, Шутер, Ответ на пост
Продолжение поста «You Are Empty, темное будущее Коммунизма» Игры, Ретро-игры, You are empty, Длиннопост, Моды, Шутер, Ответ на пост
Продолжение поста «You Are Empty, темное будущее Коммунизма» Игры, Ретро-игры, You are empty, Длиннопост, Моды, Шутер, Ответ на пост
Продолжение поста «You Are Empty, темное будущее Коммунизма» Игры, Ретро-игры, You are empty, Длиннопост, Моды, Шутер, Ответ на пост
Продолжение поста «You Are Empty, темное будущее Коммунизма» Игры, Ретро-игры, You are empty, Длиннопост, Моды, Шутер, Ответ на пост
Продолжение поста «You Are Empty, темное будущее Коммунизма» Игры, Ретро-игры, You are empty, Длиннопост, Моды, Шутер, Ответ на пост
Продолжение поста «You Are Empty, темное будущее Коммунизма» Игры, Ретро-игры, You are empty, Длиннопост, Моды, Шутер, Ответ на пост
Продолжение поста «You Are Empty, темное будущее Коммунизма» Игры, Ретро-игры, You are empty, Длиннопост, Моды, Шутер, Ответ на пост
Продолжение поста «You Are Empty, темное будущее Коммунизма» Игры, Ретро-игры, You are empty, Длиннопост, Моды, Шутер, Ответ на пост

☭ Инсталляция ☭

1) Скачиваем мою СБОРКУ

☭ Запуск и настройка ☭

1) Запускаем игру, настраиваем и играем

☭ Рекомендации ☭

1) Из-за upscale-текстур немного увеличиться скорость загрузки уровней

2) ReShade отключается клавишей «End», можно вообще отключить переименовав «opengl32.dll» в папке с игрой

3) Не забудьте настроить яркость (гамму) под себя через меню игры (я ее настраивал с учетом работы внешнего ReShade-враппера и конфигурации моего монитора)

4) Крайне рекомендую включить ограничение FPS (я ставил 60 к/с) в параметрах драйвера вашей видеокарты. Иначе будет проблема с "прыгающей" картинкой

☭ Еще скриншоты ☭

Продолжение поста «You Are Empty, темное будущее Коммунизма» Игры, Ретро-игры, You are empty, Длиннопост, Моды, Шутер, Ответ на пост
Продолжение поста «You Are Empty, темное будущее Коммунизма» Игры, Ретро-игры, You are empty, Длиннопост, Моды, Шутер, Ответ на пост
Продолжение поста «You Are Empty, темное будущее Коммунизма» Игры, Ретро-игры, You are empty, Длиннопост, Моды, Шутер, Ответ на пост
Продолжение поста «You Are Empty, темное будущее Коммунизма» Игры, Ретро-игры, You are empty, Длиннопост, Моды, Шутер, Ответ на пост
Продолжение поста «You Are Empty, темное будущее Коммунизма» Игры, Ретро-игры, You are empty, Длиннопост, Моды, Шутер, Ответ на пост
Продолжение поста «You Are Empty, темное будущее Коммунизма» Игры, Ретро-игры, You are empty, Длиннопост, Моды, Шутер, Ответ на пост

Они здесь убивали друг друга в приступе неистовой ярости, как взбесившиеся хищники, как остервеневшие тарантулы, как обезумевшие от голода крысы. Как люди.

Показать полностью 24
комментарии (25)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Геймплей, антураж классные. Пару лет назад прошел. А вот сюжет какой-то мутный, непонятный

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Сюжет куцый, это видно под конец игры уже)
Он и так-то не блещет деталями.

1
Автор поста оценил этот комментарий
Много о ней слышал, но поиграть не вышло(( На десятке лагает и крашится
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Я на десятке играл, все ок.
Главное чтобы была пропатчена до версии 1.2
Если проблемы с AMD GPU (мерцания текстур, вылеты и т.д), то вот патч:
https://community.pcgamingwiki.com/files/file/1951-you-are-e...

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

Игра атмосферная, но скучная, локации удались.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Скучная, это точно. Слишком уж неспешный и однообразный геймплей. Хотел бы я что-то в этом антураже на подобии... Да хотя бы (хехе, хотя бы...) DeusEx, с более-менее открытым миром, иммерсивностью, квестами и т.д. Но мечты, мечты....
показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Интерфейс в главном меню чисто сталкеровский.)

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну мы же догадываемся почему)))

1
Автор поста оценил этот комментарий

Я добавил на ModDB информацию о ReShade. Наконец-то!

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Хах!
С Новым годом тогда уж!)
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Класс, было бы неплохо добавить информации о нём (и здесь, и на ModDB). Да и ссылки тоже.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Ох, чет никак не доходили руки...


Вот ссылка на ReShade с пресетом: https://disk.yandex.ru/d/Si5jHjOeiayLsA


Используемые шейдеры: HDR, DPX, Clarity, LumaSharpen, SMAA, MXAO (с захватом Depth Buffer), FlexibleCA

Скрины выше можно выложить.


- Нужно просто закинуть в корень игры C:\Games\You Are Empty
- Выключать/включать эффекты через "End"
- Оверлей окна параметров шейдеров через "Home"

- Полностью отключить ReShade - переименовать "opengl32.dll"


Последняя работающая с игрой версия ReShade 5.5.0!!!
Обновлять ReShade нельзя, иначе игра не будет запускаться!

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Я вот тоже...

Попробую скачать 1.2 посмотрим, что она выдаст. Но до обновления драйверов проблем не было.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Значит точно какая-то приблуда новая в настройках драйвера появилась. Хотя не обязательно в виде настройки, а просто прикручена. Часто opengl движкам (в YaE такой) достается.

У меня ща другая тема, я когда пак пилил у меня был i5 4го поколения, на днях поставил 12го и теперь игра подпрыгивает, дергается XDD
Чет с таймингом cpu)
Автор поста оценил этот комментарий

Попробовал другой репак... Только хуже стало. Мало того что пола нет, так она теперь ещё и вылетает.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Я так и не нашел решения в сети для AMD карт, но очень у многих это встречается. Надо попробовать посмотреть, какие оптимизации включены в настройках драйвера видеокарты и поотключать. Может FSR или подобные вещи.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Переустановил... Не помогает

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Да, смотрю в сети у все с ней проблема на AMD...

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Старую игруху сносить или ставить поверх?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Лучше снести, я сейчас тоже поставлю еще раз, проверить.
К тому же ReShade вышел работающий с игрой, надо тоже выложить пресет.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

При чём изначально этой проблемы не было. Проблема появилась как раз с обновлением AMD Catalyst, так как его портребовал Adobe Premiere

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Ну это явно "драйверная" тема.
Там наверное всякие улучшители и оптимизаторы есть в настройках драйвера.

Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Советую репак с 1.3.3 патчем пока поставить.
Потом посмотрим дальше по конфигу.
Это проблема с рендерингом текстуры на GPU.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Пак я ещё не устанавливал

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

А, ну это значит баг игры на AMD.
Лучше с патчем 1.3.3 играть: https://byrut.org/1259-you-are-empty.html
Я с ним проходил и с паком своим, все ок. Правда у меня GF.

Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо! Слушай у меня нет текстуры пола

Windows 7, последняя доступная для семёры версия каталиста и видеокарта 7870

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

А можно скрин?

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

А как скачать текстуры?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Вот новая ссылка.
Пришлось переезжать, но посты уже нельзя редактировать(
https://disk.yandex.ru/d/3ULx0aJKes_6Ww

Это новый пак, я недавно его отредактировал. Поправил кое-где текстуры.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Нет нет, это название программы, а так там и RealESRGAN есть

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Кстати, сегодня вышел новый ReShade и там наконец добавлена нормальная поддержка работы с бэкбуффером OpenGL. Теперь можно играть с ReShade)
Вот, уже настроил:

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Нет нет, это название программы, а так там и RealESRGAN есть

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
А, понял.
Автор поста оценил этот комментарий

Я сам пользуюсь нейросеткой (Waifu2x-Extention-GUI, там куча движков) и результат был... иногда как. Естественно чем четче исходник, тем лучше получался итоговый результат. Приходится иногда и ручками доправлять.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Waifu2x иногда использовал для карт нормалей)
Вон, для Oblivion как раз.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Определенно

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
P.S Относительно сохранения деталей, все зависит от исходного размера изображения. При 512 px и выше, вероятность их сохранения выше в разы, по сравнению с изображением 256 px и тем более меньше. Еще зависит от наполненности изображения и его неоднородности. Модель пробует как бы "додумать" эти детали, вот и получается такой результат. И чем исходник больше, тем лучше.
За нейросетями будущее, это 100%. Хотя бы взять новый проект Nvidia Remix.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

К сожалению да, грех за апскейлерами... Но иронично как, например, в метро он умудрился добавить деталей стенам. Но в динамике и без прямого сравнения это выглядит очень даже здорово)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Может через несколько лет появятся более продуманные модели. Посмотрим.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Да вот даже сейчас я смотрю на новые скрины и вижу, как некоторые детали просто исчезают прям на глазах... Я бы это воспринимал как возможность для дальнейшего улучшения текстур пака. Хотя признаю, где-то стало разительно лучше (в метро).

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
К сожалению пока нет таких наученых моделей, которые делали бы апскейлинг с сохранением абсолютно всех деталей. Максимум, что можно сделать, это вручную доработать текстуры. Но это уже работа другого порядка, таким я точно заниматься не буду. Тут нужен тогда полный ремастер с новым движком, моделями и ручными текстурами. Если речь об утрате шума, то я только смог бы его добавить вручную через фильтр. Но это все равно не ручная работа.
И еще, в динамике ценность этих мелких деталей околонулевая.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Удалось! Но попрошу заметить, что критика была к месту - часть деталей действительно пропала.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо!
Да я знаю, там модель другая была, у нее есть проблемы с мелкими деталями. Плюс оказывается я там зачем-то use_shaders=1 включил, когда скриншоты делал. Там как бы движок "ждет" наложения карты нормали. Поэтому из-за попиксельного освещения появился "масляный" эффект.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Благодарю, что решился сам ответить, тем более подробнее, чем я смог бы. Со скринами загвостка: слишком большой размер. Даже если сжать без потери качества, получается 11 Мб, а максимум принимает 4. В первый раз была хитрость - я вставлял ссылки на скриншоты с твоего поста и они спокойно загружались.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Ща, 5 сек)
Я думал об этом)


Все, сконвертил в jpg, по той же ссылке.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, надеюсь в будущем получится, удачи с проектами)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Ой, а получится заменить скриншоты сравнения в посте?))
Вот новые, те старые не очень были:
https://disk.yandex.ru/d/WQgxwe0tQjGy2A
А то уже есть там коммент недовольный)

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Добавил. Печально, что с решейдом не вышло, но всё же уже хороший результат, думаю пост будет полезен.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Да, были планы отпадную картинку замутить. С ssao, экранным шумом, виньеткой, может ssr, всякими цветовыми и световыми шейдерами...
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Забавно, что я как раз недавно подписался)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Так, все, поправил текстурный пак. Вручную пробежался по всем текстурам еще раз, скейлил разными маделями для лучшего результата. Немного изменил загрузочные экраны. Прошел игру, все потестил. Особых неточностей не выявил, старался каждую деталь смотреть. С ReSahde не вышло, вылет при отрисовке меню загрузки. Qeffects пробовал, не оч. В итоге подменил архив по той же ссылке, ничего править в посте не нужно. Разве что добавить в Используемых материалах модель BSRGAN.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Да...

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

А я уже и забыл про него... :)

https://vk.com/remind_of_empty

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Главное в этом деле не спешить. Я подожду.

Если изменения ещё потом будут, можешь связаться зайдя на мой профиль на ModDB - VicolanMass(на будущее)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Ок)

P.S Какая же она атмосферная, все-таки!
Эх, такой потенциал...

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Да, без проблем. Если нужно ещё что-то изменить - обращайся.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

А, блин, с решейдом двиг не дружит же)))
Лано, другой вариант попробуем...

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Да, без проблем. Если нужно ещё что-то изменить - обращайся.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Ща, уже тестировать скоро буду обновленный пак.
Заодно пройду еще разок)))
Автор поста оценил этот комментарий

Было бы классно, конечно, с решейдом, тем более таким атмосферным.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Там на moddb можно же отредактировать пост немного?
Пару строк надо будет добавить с ссылками.
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, лишним не будет.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Я ща еще раз посмотрю пак, может переделаю кое-что в текстурах. Перевыложу по той же ссылке. И решейд перенастрою получше.
Тогда у меня опыта меньше было)))
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Прошу: https://www.moddb.com/games/you-are-empty/tutorials/fixing-y...

Красуется прям на главной странице игры: https://www.moddb.com/games/you-are-empty

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Только чет мне кажется на западе она не особо известна))))
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Прошу: https://www.moddb.com/games/you-are-empty/tutorials/fixing-y...

Красуется прям на главной странице игры: https://www.moddb.com/games/you-are-empty

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Отлично!)
Спасибо!
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо за разрешение, авторство укажу, ссылку на пост скину.

С Driv3r да, это определенно реплейс, но крайне неудачный, хоть и разрешение у текстурок выше.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
На самом деле реплейсы это классно, но, к сожалению, действительно классных, сделанных вручную и подходящих стилистически ооооочень мало. Все-таки когда дизайнеры оригинальных текстур работают, они прям в редакторах своих их подгоняют под модель, мэш и даже учитывают анимации модели, когда идет смещение полигональной сетки и "заломы" элементов модели. Поэтому именно редактирование оригинальных текстур выигрышней, если хочешь сохранить первоначальную идею авторов игры.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Хех, для них это будет целый мир) Но идея с постом мне нравится, если не против могу сам запилить с твоей ссылкой на яндекс диск. Или сам сделаешь?

А с текстур паками, конечно, ты прав. Для Driv3r сейчас есть один, так там часть текстур - отсебятина полнейшая (выдуманным машинам преписали реальные бренды).

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Да не, можешь замутить пост)) С ссылкой на этот (пусть знают наших), ну и на я.диск.
На Driver это ретекстур/реплейс скорее всего. Это немного другое. Там либо перерисовка, либо подгон каких-то левых текстур, с других игр обычно.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Просто западной аудитории тоже интересны исправления данной игры, а на ModDB её достаточно + распространение лишним не будет (я ни в коем случае не настаиваю, просто сам прифигел, когда уведел сколько всего для этой игры сделали, но все это лежит немного "в тени"). На ModDB есть страница данной игры и она... довольно пустая.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Вообще у меня достаточно много постов про игры, апскейла текстур для которых даже нет в сети (это странно 0_0). Хоть я и искал. А где-то если и есть, то он по качеству меня не всегда устраивает. В этих случаях я сам делаю свои паки. Вот для Condemned на moddb, к примеру. Парень просто ужасно все сделал, без mipmaps и даже карты нормалей не скейлил, а это самое главное в игре, которая текстурные слои использует для материалов. Поэтом я сам ей сейчас занимаюсь.
Если есть желание, то можно и на moddb пост запилить просто с ссылкой на страницу в пикабу))

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Выглядит всё здорово, но нет ли желания выложить эти текстуры ещё где-нибудь? Скажем на ModDB?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Вот, я перевыложил архив https://disk.yandex.ru/d/3ULx0aJKes_6Ww.

Про moddb думал, но решил что лучше тут. Не так много публики)
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

@Cluster,  здравствуйте. доступ к архиву с HD-текстурками уже не работает, не восстановите?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Да, этот получилось перенести: https://disk.yandex.ru/d/3ULx0aJKes_6Ww

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

У вас неточность. Игру разрабатывала Digital Spray, даже её движок называется DS2, по буквам в названии студии. Mandel ArtPlains только принимали участие в процессе.
А так да - игра одна из моих самых любимых, не смотря на то, что внутри ужасно кривая и сырая. Но это придаёт даже какого-то шарма )
Меню у вас на скриншоте какое-то странное, точно не родное.
Изменений от улучшений не заметно практически. По-хорошему для игры надо сделать ремастер. Да, существует Remind of Empty, но по-моему его забросили делать в 19-м году.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Да, у меня другая информация, в т.ч с КРИ-2004))
Digital Spray Studios делали техническую часть (и убогую "Инстинкт" на этом же движке), а концепцию и остальное Mandel AP.
Этот скриншот меню лежал в папке с текстурами игры, на манер оставленной хирургом салфетки внутри пациента)
Изменения в текстурах, можно увеличить и увидеть отличия. Если бы работал ReShade, normal maps (я их специально генерил 2500 штук) и HDR, то отличия были бы более заметны)
Про Remind знаю конечно, но это мертворожденный проект - портфолио на Unity)))
3
Автор поста оценил этот комментарий

Неплохая задумка была, но графическая составлчяющая разочаровала, так что играть в это в итоге не стал.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

С патчем 1.2 норм у меня на 10ке.