60

Вварденфелльский горизонт

Вварденфелльский горизонт

The Elder Scrolls

3.8K поста12.5K подписчиков

Правила сообщества

1)Ваши посты должны быть связаны с вселенной The Elder Scrolls или с играми серии.

2) Запрещён плагиат. Если Вы постите чужой арт, комикс, видео и т. д., не забывайте указывать автора. Если не знаете автора, просто не ставьте тега "моё". Авторам контента разрешено оставлять ссылки на собственные паблики, страницы, каналы и т. д.

3)Помимо собственных правил сообщества, здесь также работают правила, общие для всего Пикабу, поэтому несоблюдение их тоже будет наказываться.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Топица будешь...?((

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Эмигрировать)

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
Боже мой! Опять проходить! Изверги )))
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Никто не сбежит)

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Он не тяжеловат... просто древний морровиндовский движок не умеет в многозадачность с современными процессорами)


Если я правильно понял о чём речь...0_о

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

А в Обливионе уже другой движок?

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Какие-то странные наклонности... чем фуражир квама на поводке не устраивает, непонятно((

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Хочу чтоб все офигивали)

1
Автор поста оценил этот комментарий

А... живая коптильня для мяса кагути...0_о

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Не, я просто гулять с ним буду, типа питомец)

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Не, разница в качестве прорисовки весьма заметна)


Оригинальный "туман" искусственный костыль движка, сокращающий дальность видимости, т.е. сплошная непроглядная пелена... а здесь, на скриншоте, заметно что это "натуральный" туман над морем, не снижающий дальность прорисовки ландшафта...

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

А, ну да, это я просто на слабом мониторе глянул. Кстати, тебе не кажется, что ванильный Морровинд вообще-то "тяжеловат"? На Солстхейме, например, он у меня почему-то при быстром беге фризить начинает и норовит автоматом дальность прорисовки снизить, приходится периодически колесико подкручивать. А вот в Сиродиле на максималках, со всеми фиоритурами, идет как по маслу)

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

На Скайримчик...?0_о

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

На Акавир решил податься)

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Нашёл, таки это место...0_о

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

От тебя ничего не скроется)

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

хех

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Дальность прорисовки тут ниже)

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Дальность специально снизил, чтобы не видеть по пол-карты, так атмосфернее)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Полкарты это, конечно, совсем уже другая песня)

3
Автор поста оценил этот комментарий

хех

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Красивое)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Пепельный батат по спекулятивной цене загнать...?0_о

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Маленького дракончика с.. свистнуть)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Не, такое я искать не буду)) хотя запад, кусок земли...

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Шигорад)

1
Автор поста оценил этот комментарий

Не... это шейдеры объёмного тумана над морем)


Кстати, очень садят FPS...

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Если снизить дальность эффект будет однотипным)

показать ответы