"Турист"

Проходил курс по рендеру в 2д рисунке, по итогу получилось две работы. Вот одна из них.

"Турист" НЛО, Череп, Туристы, Природа, Стрекоза, Божья коровка, Растения, Цифровой рисунок, Казуальные игры, Gamedev, Alexeyvirus, Длиннопост

Оформление работы.

"Турист" НЛО, Череп, Туристы, Природа, Стрекоза, Божья коровка, Растения, Цифровой рисунок, Казуальные игры, Gamedev, Alexeyvirus, Длиннопост
"Турист" НЛО, Череп, Туристы, Природа, Стрекоза, Божья коровка, Растения, Цифровой рисунок, Казуальные игры, Gamedev, Alexeyvirus, Длиннопост

Тренировка составления палитр(цветовой схемы).

"Турист" НЛО, Череп, Туристы, Природа, Стрекоза, Божья коровка, Растения, Цифровой рисунок, Казуальные игры, Gamedev, Alexeyvirus, Длиннопост
"Турист" НЛО, Череп, Туристы, Природа, Стрекоза, Божья коровка, Растения, Цифровой рисунок, Казуальные игры, Gamedev, Alexeyvirus, Длиннопост

Скетч, составление композиции и выбор одной для последующей проработки.

По итогу могу сказать не пожалел, что прошел обучение, понимание процесса и некоторые навыки, как мне кажется подросли. Как говорится учиться никогда не поздно.

Лига Художников

41.9K постов32.9K подписчиков

Добавить пост

Правила сообщества

0. Без грубостей и хейта. Давайте жить дружно, а критиковать — конструктивно! Если видите грубость без аргументов, призовите @admoders.

1. Лига Художников — галерея работ, созданных вами. Чаще всего это цифровые, традиционные рисунки, на ткани или иных носителях.


2. Слабые работы часто отклоняем, ибо они провоцируют негатив у зрителей.

Для начинающих/неопытных есть Младшая Академия.

3. Просим выкладывать картинки в хорошем качестве; на одном изображении только один рисунок; не под углом или наклоном; хотя бы в разрешении 700px; свои работы, а не себя или объекты вокруг.

4. Воздержитесь от публикации недоделок отдельным постом. Этап или фрагмент рисунка можно показать с законченной работой.


5. ТЕМАТИКА СООБЩЕСТВА

- Мы приветствуем: традиционные рисунки, цифровые рисунки, рисунки на ткани и иных материалах, процессы создания, уроки, мастер-классы, лекции, полезности для художников.

- Мы отклоняем: посты без ваших работ; слабые работы; некачественные фото; заказы, вопросы, объявления; фотоарты, раскраски, обводки; 3D-графику; скульптуру; комиксы...

- Ваш пост может подойти в одно из этих сообществ.



ВАЖНЫЕ РЕКОМЕНДАЦИИ читайте по ссылке =) Что влияет на успех поста? Как сделать пост заметнее?

1. Всегда добавляйте картинку с законченной работой наверх поста.

2. Избегайте рекламных призывов вида "Подпишись, репостни, переходи по ссылке", чтобы не провоцировать раздражение читателей.

3. Укажите оригинального автора, если у вас копия другой работы или срисовка фото.

Или напишите про факт копии / срисовки в тексте поста.

Иначе зрители принимают пост за плагиат / воровство.



ОБЩИЕ ПРАВИЛА ПИКАБУ (про весь сайт, а не одно соо)

1. Посты-повторы запрещены. Публикуйте одну работу один раз.
Если это сделали раньше вас, можно выложить её с тегом "повтор".

2. Эротика разрешена в NSFW-сообществах.

3. Торговля разрешена в спец. соо Лавка Пикабу.

- Нарушением будут продажи / коммерция / обсуждение цен вне "Лавки Пикабу".

- Вместо этого автор может оставить свои контакты в посте и профиле.

Автор поста оценил этот комментарий

Был у них на пробном уроке. Есть смысл взять полугодичные курсы скечинг +рендер? Реально могут подтянуть скилы по лайну и конструктиву? Хочу прокачать свои навыки

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Тут многое зависит
- от твоего уровня изначального, с каким багажем идешь туда,
- от свободного времени которое можешь дома тратить на выполнение заданий по программе (например когда я проходил курс рендер базис, я вообще не работал и все время посвятил учебе)
- от того насколько дотошно будешь докапыватся до преподавателя, когда что-то не понимаешь, задавать интересующие тебя вопросы.
- Плюс, если выполняемые задания будешь выполнять легко, никто не мешает усложнить себе их. Развитие невозможно без преодоления нового, через напряжение(когда что-то неполучается, сложно дается).

По сути тебе показывают путь, дают понимание методики, и выполняя задания ты пробуешь что, зачем и как. Но набивать руку и прокачивать навык все равно придется после курса, так как на это нужно время и больше практики.

Могу только по своему опыту сказать - я шел туда НЕ с нулевыми знаниями и умениями, но хотел проверить себя + найти свои пробелы и ошибки, что бы их подкоректировали или понять, что мне надо усилить.
Выбирал обязательно офф - лайн. Преподавателем был Павел(Имеет большой опыт работы именно, как художник и художественное образоваие естественно тоже, так что можно пообщатся на интересующие вопросы и более углубленно.)
Настрой у меня был такой - на курсе тупо , как прилежный школьник выполнять все рекомендации, все и как скажут, старатся дотягивать до образцов. Свое мнение, - "я художник - я так вижу", засунуть поглубже в задницу, до окончания курса.

Курс по скетчингу проходил давно( году так в 2018) когда там еще не использовали 3D.

В целом, я ощутил пользу для себя. Не пожалел, что прошел.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Где проходил обучение? Какова стоимость обучения и сколько тебе лет? Коль говоришь что учиться никогда не поздно

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

37 годков скоро будет. По поводу школы, NAS, курс рендер, стоимость на сайте смотри. Не думаю, что важна конкретная школа - база везде одна, скорее важно, что есть системный подход, что за чем + делаешь задания и те что интересны и те, что не интересны, так как каждый шаг и качество его выполнения имеет значение + взгляд и контроль со стороны. нужно просто по максимуму без "я художник я так вижу" на результат выполнять все задания, и по итогу самому для себя посмотреть какова была польза от обучения.