Попытка высосать искусственный хайп из проходной игры, которую все забудут через пару месяцев - это, конечно, сильно! Гораздо эффективнее, чем просто делать хорошие игры, которые будут интересны не только лайтовым консолехолопам, но и нормальным геймерам.
раскрыть ветку (1)