TerraPath #19
Кратко о содержании сегодняшнего поста:
Улучшение освещения.
Наконец-то добрался до освещения вновь.
Перед прочтением статьи рекомендую прочитать прошлую статью про освещение:
https://pikabu.ru/story/terrapath_13_5365352
Новый вариант исправил недостатки прошлого, где переходы из темного к светлому выглядели странно, а также оно стало более плавным.
Убрал просвечивание стен:
Было:
Стало:
Теперь темные помещения реально темные.
Свет из помещения теперь тоже не выходит за пределы комнат:
Решение оказалось достаточно простым, я просто уменьшил размер сетки освещения вдвое, то есть теперь на одну игровую клетку приходится 4 клетки освещения:
И еще парочка скринов с новым освещением:
Как по мне стало намного лучше.
Вот так понемногу довожу игру до идеала.
В конце этого месяца планируется демка, так что подписывайтесь на группу чтобы не пропустить:
https://vk.com/terrapath
Также не пропустите прошлые посты, там много всякой годноты (различных решений/хаков хитростей и тд):















Сделай шейдер теней - офигенная штука.