86

Расширяем механику игры. Часть 9

Привет пикабу.

Я тут по вечерам игру делаю и вот подготовил систему квестов. Она примитивная, но мне больше и не требуется.

Написал самый простой тестовый квест, но я не писатель. В прошлых постах мне уже предлагали идеи квестов для этой игры, но квестов много не бывает. Если у вас есть идея квеста для игры, то пишите в комменты, я очень постараюсь добавить его в игру.

Игра ещё не имеет даже названия, но я обязательно её выпущу)

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

1
Автор поста оценил этот комментарий

Герой обнаруживает в лесу старый заброшенный дом и там среди хлама находит древнею книгу. Он читает ее и после этого на этот дом начинают нападать монстры. Волна за волной. Задача продержаться какое то время. Да, это копипаста зловещих мертвецов. По завершению квеста можно сделать что бы приходил НПС, с схожими чертами Эша и выдавал награду и говорил типа "О спасибо герой, а я уже думал мне придется разбираться с этим самому" Получится отсылочка к фильму))

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Хорошая идея. Спасибо)

0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

отправили воевать голого деда с вооруженными гоблинами и тот героически перенеся множество колюще-режуще-рубящих смертельных ранений расправился с ними не понеся особых потерь и побежал вприпрыжку за наградным доспехом. Зачем ему доспехи? никто не знает. Наверное чтобы выглядеть стильно убивая очередного гигантского, бессмертного, огнедышащего дракона в кулачном бою

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

В обливионе те-же вопросы народ задавал)))

1
Аватар пользователя DELETED
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

А лучше, чтобы они вместе выпили снадобье и вдруг старик исчезает и на него нападают бесчисленное количество монстров. До тех пор, пока не убивают ГГ, после смерти он просыпается, а рядом старик так-же дрыхнет. Кроме важного жизненного урока, пусть похмелье тоже получит)).

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Можно и так)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Разработчики, что злоупотребляют низкополигональнщиной или, прости господи, пикселячем.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну я не художник и эти модели мне доступны. Использование иной графики сделает проект сильно дорогим

4
Автор поста оценил этот комментарий

В лесу путник встречает старого бородатого мужика.

- Привет добрый путник.

- Привет старый бородатый мужик. Ты кто?

- Я алхимик, хочешь разбогатеть.

-Хочу.

- Я знаю секрет филосовского камня, будем с тобой делать золото.

- И что тебе от меня нужно?

- Принеси мне шлем мохнатого гоблина, шкуру стеклянной змеи, и плодов дерева жизни.

- Хорошо, старый хрен, я добуду все что надо.

Топ, топ, топ...

- Я принес тебе все что нужно!

- Спасибо тебе странник, сейчас будем делать золото!

Старый дед ставит шлем на костер, в него яблок, плеснуть воды, накрыть лопухом с боку воткнуть шкуру стеклянной змеи. Подставить под конец трубки посудину.

Дед читает страшное заклятье, бубнит что то. В посудину капает золотистая жидкость.

- Дед, это не похоже на золото?

- Ну вот опять получился самогон. - расстраивается дед, залпом опрокидывает в себя посудину икает, падает на землю и храпит.

Герой в итоге не получает ничего, кроме важного жизненного урока!

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Отличный вариант. Большое спасибо)))

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Мобильная, ясно. Я просто обрадовался, думая что игра на ПК :D

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну я мобильный разработчик. Можно будет на пк на эмуляторе андройд запустить)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Напоминает частично titan quest. Да и квесты тут будут иди-убей и принеси мне нужную вещь. Если поднатореть, то можно квесты со спасением кого-либо и после их конвоирование до цели, либо сразу помочь нпс пройти до цели, сквозь кучу мобов.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Конвоирование - довольно сложный квест для мобильной игры

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Не обижайтесь, но вы заебали с такой графикой.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Кто мы?

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

помню лихие деньки в lineage 2... "убей 10 000 мобов", "выбей 100 предметов (шанс 0,003%)" ... эхх
кхм, о че это я, короче такие квесты наверно не нужны :D

пссс, приучение питомцев мб какоенить замутить? Это вроде пользуется популярностью.
Строительство и огороды думаю рано )

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Питомцев пока не делал, не думал даже об этом)

2
Автор поста оценил этот комментарий

Можно делать квесты в виде пародий на старые сказки. Герой подходит к нпс плачущей женщине. - о, моя бедная девочка, ну зачем я послала её одну через лес с корзиной пирожков. Вот уже неделя прошла, а она все не возвращается. Стражники, эти бездушные трусы отказываются её искать, смеются, мол девка загуляла. А может её давным давно задрали волки! Хнык, хнык.


- я могу сходить, поискать ( отвечает путник)


-правда? О, добрая душа. Иди на север, к соседней деревне, там живёт моя мама, но дочка у неё не появлялась.


Далее в лесу необходимо "разбросать" сорванные грибы и цветы, пирожки и саму корзинку, так чтобы след привёл к хижине. У хижины вешает бельё сама Красная Шапочка.


- ты кто? Ах, тебя мама послала? Знаешь, я наверное не пойду с тобой. Понимаешь, когда он похитил меня и принёс сюда, я поначалу жутко боялась. Но потом разглядела, какой он добрый, красивый и сильный, хоть и чрезмерно волосатый. Кто он то? Ну, он не всегда волк, только изредка, в полнолуние, но люди боятся и ненавидят его. Он так страдает. Кто ещё скрасит его одиночество? Передай маме, пусть не волнуется за меня.


Мирный квест, никого убивать не надо

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Отличная идея. Спасибо)))

2
Автор поста оценил этот комментарий

В одной ММО был забавный квест: выполняешь сложную цепочку с сильным боссом на конце, потом ходишь и всем именным нпс рассказываешь про свой успех. Бедняги готовы откупиться чем угодно (опыт, золото, ресурсы) лишь бы не слушать.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Интересно, но не реализовать здесь, очень примитивные диалоги, надо их усложнить)

4
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Варианты названия, хоть и не просили: "Битва за жизнь"

"Суровое выживание"

"Фэнтези-проект "Спасите Дрейка" (ну или любое другое имя, которое будет у перса)

"Жить вопреки гоблинам, монстрам или убьём десяток чудищ"

"Эпичные сражения за жизнь"


Как-то так. В прошлом каком-то посте уже предлагал идею квеста. А вот ещё одна: охранник какого-нибудь поселения просит отправиться в путь в другой город или деревню, так как там приболела его сестра. Он передаёт персонажу лекарственные снадобья, так как сам не может отлучиться по долгу службы. В пути на персонажа нападают дикие животные (если предусмотрены) или какие-нибудь чудовища, в количестве 2-3. Если успешно пройти квест, то по итогам персонажу охранник заплатит монеты (50-100, смотря какие заработки в игре хотите). Даже диалог примерный напишу для квеста:


Охранник — Приветствую тебя, путник. Куда путь держишь?

Персонаж — Путешествую по окрестностям.

Охранник — Прекрасно. А не мог бы ты проведать мою больную сестру? Давече она захворала, а мне отлучаться нельзя, иначе коварные зеленокожие могут проникнуть в жилой район.

Персонаж — 2 варианта ответа: 1. Да, конечно. А где живёт сестра?  2. Нет, у меня других дел слишком много.

Если игрок выбирает второй вариант, то и пройти квест не сможет.  А если первый, то продолжается диалог.

Охранник — Отлично, друг. В долгу не останусь. У меня есть снадобье, которое поможет сестрице быстрее подняться на ноги. Только поторопись, не хочу, чтобы болезнь совсем её одолела.

Персонаж — Уже отправляюсь в путь!

Охранник — Удачи, путник! И остерегайся животных (зеленокожих) которые бродят в окрестностях.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Огромное спасибо. Постараюсь добавить в игру)))

По поводу названий пока рано)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Возьми меч, убей, нет не тех, не так - стой ты не туда пошёл!
Уровни прокачки героя будут? Миникарта? Может быть начать с оружия попроще типа деревянных мечей и киянок. Вода и огонь будет? Ну воду, дрова в лагерь набрать - вот квест, всех убивать не обязательно.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Прокачки не будет, она в виде новых шмоток будет. Сейчас оружка максимального уровня. Мирные задания конечно тоже будут. Спасибо за отзыв)

0
Автор поста оценил этот комментарий

А почему не добавляется полный инвентарь, а только слоты под equip?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Инвентарь состоит из нескольких слотов, но если перс голый и подбирает одежду, то она сразу надевается

DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Берем линейку Морровинд, копипастим, профит. Нынешнее поколение один фиг не поймет. А еще можно скопипастить локации, боевку, графику, привязать кошелек и разбогатеть......
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Это не коммерческий проект, хочется иначе сделать все)