Peace, Death! в ЛРВ

С приверженцами и активистами геймдева мы сможем встретиться на событиях DevsGo и White Nights в Питере, товарищи, потому что мы принимаем участие и там, и тут с игрой 'Peace, Death!'


В самой игре повествование ведется от лица Жнеца на работе у Смерти и прохождении им испытательного срока в семь недель. Распределение клиентов, задания, пасхалки, сюжетные повороты (включая не очень очевидные) - всё это ведёт к разным концовкам, каждая из которых правильная сама по себе.


Вот это одна из последних промо картинок игры:

Peace, Death! в ЛРВ Gamedev, Игры, Peacedeath, Инди, Pixel Art, Видео, Длиннопост

А это - календарь с уровнями и экран завершения уровня, в процессе, немножко шакалов, цветные буковки анимированы:

Peace, Death! в ЛРВ Gamedev, Игры, Peacedeath, Инди, Pixel Art, Видео, Длиннопост
Peace, Death! в ЛРВ Gamedev, Игры, Peacedeath, Инди, Pixel Art, Видео, Длиннопост

Повторный трейлер только для тех, кто пропустил и не следил:

А еще у игры теперь есть промо сайт с названием http://peacedeath.cc (смекаешь? писдес.цц). На сайте, при желании, можно подписаться на уведомление о выходе игры, а первые 100 подписчиков получат ключ к Стим версии совершенно бесплатно.

И последнее: так как наша игра об обществе, в целом, о множестве героев, то в игре появится несколько героев Пикабу. Пасхалка, так сказать. Но кто? Сюрприз :D

Лига Разработчиков Видеоигр

6.8K постов22.2K подписчика

Добавить пост

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

1
Автор поста оценил этот комментарий

Не совсем представляю геймплей) Это будет что-то вроде "Papers, please"?

раскрыть ветку (1)
6
Автор поста оценил этот комментарий

Суть в распределении клиентов и принятии решений, но не "Пеперс, плиз". Но хотелось бы добавить немного больше чувств в игру, как в "Пеперсах" :)

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Нетъ. Я в последнее  избалован торрентами так как там игры порой появляются раньше релиза.

раскрыть ветку (1)
6
Автор поста оценил этот комментарий

На торрентах тоже будет, я полагаю. Чего там только нет сейчас :|

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
А у меня вопрос. Почему сейчас пошла тенденция экономить на графике? Этот пиксельарт выглядит дико убого.
раскрыть ветку (1)
10
Автор поста оценил этот комментарий

Убого выглядят твои суждения. Экономия на графике обусловлена нулевым бюджетом, но куда тебе знать о бюджете, сидящий на мамкиной шее человек.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

ну конкретно этот пассаж - довольно убог. Но вообще не вижу экономии в пиксельарте на графе о.О сам я 3д-моделлер... В чем экономия-то?

раскрыть ветку (1)
6
Автор поста оценил этот комментарий
Не нравится - не смотри, в чем проблема? Я советов не спрашивал. Или я могу дать твою характеристику одним словом, хотя меня тоже не спрашивали.
показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
> есть опыт создания того и другого
Есть опыт работы в фирме, где было и то и другое. А так-же опыт попыток рисовать пиксельарт и попыток моделить.

> ты уверен, что отрисовать столько же _анимированных_ вещей пикселями будет "экономичнее"
Я уверен, что нарисовать столько анимированных вещей пикселями будет экономичнее чем создать одни только текстуры, без моделей вообще.
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

У нас нет анимации персонажей, кстати. Это дорого :]

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

когда релиз то ?

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Хотим Ноябрь 2016 года, повезти на Минский ДевГамм готовую версию.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Эм... а подпискиков на пикабу или на сайте? И можно страничку на грин лайт в стиме? Чтоб "лайкнуть" =)

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Нет пока странички на гринлайте. А подписаться на сайте, там рассылка. Но дело сугубо добровольное :)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Да хотя бы вот такие:

Я не смогу нормально смоделить подобное с нуля самостоятельно. Просто нет достаточного чувства пропорциональности и анатомии. Разукрасить и анимировать, чтобы не резало глаза я тоже не смогу. Движение будет неестественным, а текстуры даже не впишутся в один стиль.
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Забей на него, он просто пришёл посрать тут и добавить меня в игнор-лист. 3Д-моделлер горшков.

Автор поста оценил этот комментарий
Кстати, главный персонаж у вас таки имеет несколько движений.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Да, вот его анимируем получше и движений будет больше. ГГ же.

А героев планируется много. Их уже около 100 штук. Тематических ещё около 130. Много, короче.

Автор поста оценил этот комментарий

Есть бюджетный вариант. Хлопающие глазки, прыгающие брови, "дыхание" через сокращение высоты туловища или смещение выше/ниже, направление взгляда. Если останется время - попробуйте.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

А смысла нет, один герой не задерживается дольше 4-5 секунд, пока с него все шмотки снимешь, плюс он говорит что-то. Есть, за что зацепиться взгляду

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

ты какой-то агроморон. Я тебе вопрос задал и не советовал ничо, а ты агришься... не надо так

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий
Комментарий удален. Причина: оскорбление пользователей.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

И я?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

И я того же мнения.

Автор поста оценил этот комментарий
А сколько уже подписчиков? Успел ли я?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

А я не знаю, с текущего моего места не могу посмотреть. Вот так, доступ на пикабу есть, а на почту - нет ;D

7
Автор поста оценил этот комментарий

Где моя бесплатная версия?

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Можешь подождать до релиза? :3

показать ответы