1

Модули и механика прыжка от стены



Добавил механику и интерфейс для добавления модулей (в них находится какая-то логика) в любые вещи.

Почти как в космических рейнджерах :D

Механика прыжка:
1. Если игрок находит в воздухе.
2. Если спереди, слева или справа находится стена.
3. Если игрок нажимает пробел.
То получаем угол при котором игрок прыгнул на стену и придаем ему сил в противоположенном направлении.

Модули: в них хранится какая-то логика, можно хранить один метод, а можно много.

В одну вещь можно засовывать 1-6 модулей, зависит от итема.

Например, модуль для магазина, чтобы каждая 5 пуля наносила х2 урона или экономила патрон или еще чего-то. Или все это вместе.

Конструктор модулей? Выглядит сильно+интересно, но требует хз чего. В длс это засуну.

Что дальше?
По плану у меня создании тестового уровня с врагами и стрельбой, чтобы сделать на стилеееее.

В тг больше инфы https://t.me/RebuildWoldSoldHunter

#indiegame #gamedevelopment #gamedesign #unity #devlog

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества