177

Карательная электроника: Как нельзя разрабатывать интерфейс скоростной видеокамеры

Кратко в статье будет:

Что же не так в первой же картинке: хоть и выглядит вполне аккуратно, или сказ о наводках и СВЧ чёрной цифровой магии и почему так делать нельзя.

Немного об отладочной плате FPGA и особенностях разработки.

О модуле камеры, её сенсоре, MIPI интерфейсе и как его испортить.

Как сделать связь с ПК в сотни мегабит, менее 100мбит/сек, и как в том числе и тут словить кару.


Внимание: в статье несколько хайрез фоток и видео, много тех терминов и лютого DIY, возможен взрыв мозга!


Итак, начнём с пациента:

Что это на фото?

1. Белая плата - мозги: FPGA плата на базе Artix-7 от Xilinx, подключена к ПК по micro USB для прошивки и отладочных логов

2. Мини плата слева сверху - FTDI, обещала "скоростную" связь с компом...

3. Синяя плата справа сверху - сам модуль скоростной камеры с пимпкой "объектива" (извиняюсь за ругательство).

4. Куча проводков от ардуины.


Требовалось:

Захватить видеопоток с камеры и послать на ПК как есть, без сжатия но в RGB, при этом достичь максимального количества кадров в секунду (в идеале несколько сотен).


Что за зверь это, FPGA плата?

Это процессор или миникомп как "малинка"?

Нет!

Но, она, как и процессор, может исполнять алгоритм, считать и управлять чем-нибудь.

По сути FPGA - это набор блоков памяти, отдельных битов памяти и простых, проще сложения, логических элементов с управляемыми связями. А связями всего этого набора можно произвольно управлять софтом по своему желанию.


Стоп! А как же тогда оно считает? исполняет алгоритм и управляет?


А тем, что специальный софт разбивает алгоритм, написанный на Си подобном языке, на отдельные блоки:

массивы размещает в большие блоки памяти,

переменные разбивает на биты и размещает в отдельные аппаратные биты,

вычисления, даже такие простые как инкремент разбивает на сотни и тысячи логических функций, для сложных использует готовые аппаратные блоки.

И потом всё это соединяет вполне реальными физическими связями. И работает всё это на частотах в несколько сотен мегагерц.


По сути алгоритм превращается в реальную и очень комплексную электрическую схему. Это настолько низкоуровневое программирование, что даже "ниже" не только ассемблера, но и машинных кодов и чёрт побери перфокарт!


100-200 Мгц медленно? и зачем нужны такие заморочки? Если есть обычная малинка или одноплатные ПК х86 на которых винда крутится.

И нет, это не медленно и есть задачи, где не возможно обойтись без FPGA физически.


Первая фишка:

в том что это не проц, который исполняет алгоритм шаг за шагом. Это куча связанного "железа" которая исполняет весь алгоритм одновременно! Тотальное 100% распараллеливание алгоритма, даже если в нём несколько сотен тысяч строк кода!

Это даёт возможность такой магии, как сортировка массива за ноль тактов (например, в фильтре шума).

А ещё даёт возможность самому проектировать эмуляторы старых консолей и они будут работать в точности, нет, ТАК В ТАК, так-же как и их аппаратные дедушки, даже даёт возможность сэмулировать баги, и разные аппаратные нестабильности например в звуке чип-тюна ZX-Spectrum.

А ещё это и чудовищное быстродействие: делать расчёты на 66 Мгц быстрее чем Core i7 на 3700 МГц? запросто! Именно поэтому ASIC (некоторые их виды - FPGA с предзаказанными, не изменяемыми связями) так полюбились всеми майнерами.


Вторая принципиально непобедимая фишка:

время реакции - раз всё работает параллельно и можно реагировать с нереальной скоростью, в десятки а порой единицы наносекунд. Робототехника, автопрома и оружейка - без FPGA и ASIC (захардкоженный FPGA) никак.


Третья фишка:

можно реализовать любую периферию, любой интерфейс самому при помощи исходного кода, и если ты написал сам всё с нуля, включая интерфейсы, то это 100% переносимо, ну не мечта ли? Но с большими оговорками, и можно "отстрелить себе ногу", что я и сделал в интерфейсе камеры.


Модуль камеры:

Это плата модуля камеры: сверху чёрный цилиндр объектива, под ним чип сенсора который собственно и видит со всей логикой, который установлен на плате, два стабилизатора питания и разъём 40 контактный.


Характеристики этого модуля:

5 мегапикселей.

"Объектив" полное разочарование: мылит даже на VGA разрешении, света собирает мало, не настраивается фокус. Но для отладки пойдёт.

Чип сенсора выдаёт RAW формат как в профессиональных фотокамерах - в RGB придётся проявлять самому,

Интерфейс параллельный MIPI, он примитивный: каждый такт синхросигнала выдаёт 12 бит данных пикселя, с парой статусных сигналов "конец строки" и "конец кадра".

Для настройки юзает двух проводной последовательный I2C.

Коннектор - 40 пиновый, двухрядный с шагом 2.56мм, как в старых жестяках.


Казалось бы всё просто особенно для FPGA...


"Отстрел ноги"


Но чтоб достичь максимальной скорости надо выдать камере максимальную частоту в ~100Мгц (а с гармониками до гигагерца), от которой камера и тактируется, которая в свою очередь даёт ответный синхросигнал обратно в FPGA с сырыми данными изображения.

А это очень быстро, даже слишком быстро и было наивно с моей стороны надеется, что можно отдельными проводками соединить и ничего за это не будет...


Будет!


Во первых:

В стародавние времена, когда у жестяков был широченный ParallelATA 40 пиновый коннектор и такой-же шлейф, то этот 40 жильный шлейф работал только до частот 30-60МГц, а далее уже нужно было использовать особый магический 80 жильный шлейф с чередованием земель. И это не спроста: на таких частотах взаимные наводки очень сильно влияют и портят сигнал. Но в этой связке его использовать нельзя т.к. на основной FPGA плате нет такого же 40пинового разъёма, а негодяи из Xilinx ради маркетинга (ну и чтоб продавать только их доп платки по конской наценке) и несовместимости запилили 4 группы по 12 контактов в два ряда.


Во вторых:

Длинна ардуино-проводов разная да и на самой плате очень сильно различается длинна дорожек, а это критично на таких скоростях, и если даже не из за скорости света, то из за разной индуктивности - которая усиливает взимные наводки, разносит их по разным фазам ещё сильнее и превращает полезный сигнал в "кашу".


В третьих:

маркетологи посчитали что при помощи платы "всего" за 100 баксов нельзя давать заниматься серьёзными вещами. И поэтому два из четырёх 12 контактных коннекторов GPIO подключили через много килоомные резисторы тем самым зарезав частоту и "завалив форнты" (когда тактовая нарастает не слишком быстро чип камеры, из за шумов может не понять время переключение, это было одно или несколько).

Не делайте так! Не надо пытаться ардуино-проводками подключать такие быстрые (свыше 30 МГц и многобитные интерфейсы)


Попытки профиксить и прочие бесполезные трепыхания


1. Тактовая пикселей MIPI что выходит из камеры оказалась в разы шумнее: это тактовая из FPGA которая набрала по пути до камеры шумы, а потом вернулась из камеры в FPGA набрав ещё шумов на обратном пути. Пришлось затактироваться внутренней частотой внутри FPGA что генерится и выдаётся наружу и игнорировать синхронную с данными от камерами возвращающуюся обратно частоту самих данных.

Фейл: чип камеры при каждом старте настраивается чуток по разному и поэтому выходящая из него тактовая тоже на пару наносекунд то отстаёт то опережает.

Адский Костыль: Нужно вручную подстраивать каждый раз при каждом включении задержку.


2. Фейл: Взаимные шумы: так как лежит на первой картинке (плата связи рядом с платой камеры) не работает! В линке с ПК проскакивают лишние байты или он теряет байты.

Адский Костыль:

приходится буквально на пару сантиметров отгибать в сторону камеру вот так:

Чёртов бубновый шаманизм!


3. Мини Фейл: Ардуино проводки - они норовят отскачить при любом неосторожном движении любой платы! Это, просто, очень и очень не удобно, надо ОЧЕНЬ аккуратно всё двигать.

Костыль: расковырял иголкой разъём чтоб лучше держалось ... помогло мало но вроде помогло.


4. Связь с ПК при помощи модуля FTDI2232H оказалось не настолько крутой как её рекламировала фирма.

Фейл: скорость вместо 480 мегабит оказалась всего в 100 мегабит, т.к. внутри ФТДИхи два канала и они прибиты гвоздями, уже 240мегабит, USB не умеет в 100% пропускной, уже 200Мегабит, а чип не сразу видит такт записи а через пол дополнительного такта: вот тебе и 100 мегабит. Заморачиваться и собирать из двух каналов один не стал - драйвер фтди перемашивает рандомно пакеты и байты не говоря где начало пакета, а где конец.


5. Так-же производитель камеры обманул: вместо 150 фпс оказалось 128 фпс - только на  такую скорость удалось настроить. Сам сенсор на такой скорости оказался очень тёмным, а чуствительность красного и синего канала настолько низкой что её пришлось домножать на х2 - х3 вместе с шумами и добавочно делать полноценное шумо-подавление.


Что дополнительно было разработано


Т.к. камера выдаёт сырой рав-поток как в проф камерах, то его надо обрабатывать как это делают тулзы цифровой проявки такие как Adobe Light room.

Для этого запилил на верилоге свой видеопроц:

в нём и MIPI приёмник, и свой i2c контроллер и такие страшные слова как:

- баланс белого,

- гамма-коррекция,

- коррекция дин. диапазона (после гаммы чёрный усиливается и становится серым - это надо фиксить),

- шумодав (где сортируется за 0 тактов в медианном фильтре),

- кроп и ресайз,

- усиление и коррекция цветов (синий и красный оказались очень слабыми).


схемка для пущего "устрашения" (to NN это выход в фтди, и спойлер темы будущей статьи ;):

Итог и что получилось сделать:


Оно заработало:

слева рендеринг на ПК при помощи OpenCV и С++ (на нём же писал и отлаживал RTL код для верилога и переносил как есть в верилог),

а справа отладочная консоль из FPGA в формате VT100 с цветами и свистелко-перделками  (терминал с printf, текстом и преобразованием чисел в текст и пр. реализовано всё это аппаратно на FPGA при помощи той же логики и такой-то матери), да я люблю красиво, дорого и богато особенно в отладке.


Расшифровка видео:

В первую секунду видна первичная инициализация и пуск камеры с логом адресов и значений команд записи регистров настроек в камеру по I2C.

Далее я ручками, посылаю текстовые команды в FPGA (лексический интерпретатор команд тоже сам сделал, тоже на логике) и настраиваю яркость и чёртову фазу сигналов, видно что после подстройки фазы обильный "розовый снег" исчезает.

После я машу перед камерой древним смартом с настроечной таблицей цветов.


всплывшие косяки:

1. т.к. хоть камера и работает в режиме 128 фпс, но по скорости FTDI подвела и только 64 кадра в сек посылается в ПК, в среднем каждый второй кадр пропускается.

2. есть местами мусор в виде снега и цветных кластеров (показаны красными стрелочками)

3. сам модуль камеры на такой скорости оказалось полным разочарованием: мутная картинка, и шумов много т.к. ISO задран к небесам.


Использованные ресурсы чипа:

блочной BRAM памяти больше всего ушло на буфер для одного кадра.


Ушло примерно 200 часов моего времени на разработку, из них 150 на видео проц (raw --> rgb).


Вывод:

Не делайте так! Не надо пытаться ардуино-проводками подключать такие быстрые (свыше 30 МГц и многобитные интерфейсы). Именно поэтому профессионалы порой недолюбливают ардуинщиков за такие дикие сопли с ардуино-проводками.


А отладить камеру и ip-корку (аппаратная либа) видеопроца я всё-таки смог. Благо сам алгоритм разработал и верифицировал формально и математически, а на FPGA только проверил, что оно в принципе работает и понял что надо копать в сторону само синхронных синфазных LVDS гигабитных интерфейсов без тактовой и всего этого замороча с шумами.


На этом всё, вот в завершение фотка с топологией чипа (светлосиним заюзанные аппаратные ячейки), зачем? незнай, просто красивый город как из сим-сити вышел.

Лига Радиолюбителей

1.4K поста9.9K подписчик

Правила сообщества

Соблюдайте правила Пикабу. Посты выкладывать лишь касаемо нашей тематики. Приветствуется грамотное изложение. Старайтесь не использовать мат.

Постарайтесь не быть снобами в отношении новичков. Все мы когда-то ничего не знали и ничего не умели.

За попытку приплести политику или религию - предупреждение. 2 предупреждения - бан.

4
Автор поста оценил этот комментарий

Некоторое время назад, пилил модуль ядра приема данных с видеомодуля, для одних сколковских резидентов. Так они там подобные глюки не то что с проводками, просто с коряво разведенной платой словили. Через пару месяцев мучений наконец догадались проконсультироваться с человеком, которые ВЧ платы разрабатывает, переразвели и все заработало.


PS: А зачем вообще такая ебля изначально нужна была? Есть же камеры с готовыми интерфейсами а-ля GigE и usb 3. Я тут лабаю сканер кинопленок, купил GigE камеру от theimagingources, всей разработки часов на 5, и та для того, что бы с gstreamer-ом разобраться. 

раскрыть ветку (1)
7
Автор поста оценил этот комментарий

для минимизации времени реакции, моя имплементация видеопроца предназначена для моего же нейроускорителя и они вместе друг на друга заточены и дают скорость реакции менее миллисекунды, при потреблении в несколько ватт и без необходимости DDR или внешней иной памяти, при площади чипа вместе с сенсором менее 1 кв см, и дешевезна - всё заточено изначально было под младшие fgpa типа циклон (4 и V, не десятый).

показать ответы
30
Автор поста оценил этот комментарий
Эй, вообще-то сюда люди с Habr'а деградировать приходят
раскрыть ветку (1)
10
Автор поста оценил этот комментарий

я тут чтоб:

опытные почуствовали кайф от хождения по краю там где делать категорически нельзя.

новички поучились уму разуму и узнали новое

и все словили лулзов


а на хабре я давным давно писал статьи как сделать збс, т.е. именно про качество про повторяемость результата, про самодиагностику и инженерную культуру. Т.е. всё что инженера инженером и делает  ... но они не получили должного отклика, я его конечно не забросил но не хочу тратить время только на него одного и поэтому сделаю компиляцию из статей на развлекательных ресурсах в последнюю очередь.


например на джое вообще в каменты ринулись матёрые деды:

- Ха малакосос! отойди в сторонку и подержи моё пиво, покажу как надо!

чему я был безумно рад и благодарен, принял с уважением и благоговением.

И надеюсь что получу то же и от пикабу

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Понятно. Так конечная цель какая - скоростная видеосъёмка?

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Цель - пощупать Xilinx на примере реального скоростного проекта, а не абы чего. Чтоб нагрузить как следует и занять не 1% а хотябы 10% всех ресурсов, чтоб сразу куча систем на голом HDL завелась, в качестве примера был выбран видеопроц от моего скоростного нейроускорителя на сотни фпс, с субмиллисекундным временем реакции.

показать ответы
3
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Выглядит замечательно! А для таких скоростей можно и на коленке вытравить простенькую переходную плату
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

да но меня потянуло на челендж, это как вызов: а заработает ли от ТАКИХ соплей?

"заработало" ... но...

2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Мне кажется ты DDR3 к плисине на проводочках от ардуино прикрутил бы, дай тебе волю... тут подогнуть, тут подержать... ну не 2.66 ГБ/с, но 2.33 есть!

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

да и такое делал, но потом мужики из отдела хардверного дизайна месяц не здоровались.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Насчёт фреймрейта, вы случаем не перепутали возможности камеры и возможности модуля? Спека на TRDB-D5M не более 70 fps в vga обещает...

(чтобы дальше предметно побухтеть, надо бы hardware manual поглядеть, это позже, при свете дня)

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

в том то и дело что они, производители модуля камеры TRDB-D5M сами себе противоречат:
в TRDB_D5M_UserGuide да они пишут примеры фреймрейтов для полного и урезанного разрешения в 70

но в доках что входят в комплект поставки и на "диске" документации что скачивается с сайта обещалось уже 150 фпс если разрешение выставить ниже чем VGA что разумно.

Другими словами, есть просто пиксель рейт и есть настройки шага по вертикали и горизонтали, т.е. делители разрешения.

0
Автор поста оценил этот комментарий

агга цинки просто ужас

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

а что у цинков такого ужасного?

2
Автор поста оценил этот комментарий

Единственное, что не пойму, как при скорости 100 Мбит/сек у вас получилось 64 фпс при 5мегапикселах?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

камера настроена на 128 фпс, на разрешении 520x486

видеопроц в плис понижает разрешение в 2 раза и делает кроп до 224х224 (для нейросетки), фпс та же 128

на фтди из за скудности канала уходит примерно половина кадров - rgb 224х224 на 64фпс.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Вот всегда было интересно как? Зная Verilog (который учится в обнимку с электронникой)можно не знать минимальные основы схемотехники????? Это же описательный язык! Не зная как и что там работает ты можешь не пытаться даже прогать... А тут "Мы за несколько часов нахерачили видео ядро с передискретизацией, ЦОС и бог знает чем..." , а потом ну ктож знал, что паралельные интерфейсы выполняюся равнодлинными диф.парами?      Это ну как собрать космический корабль на пропеллерной тяге (((( Но тем не менее Круть! Учись!

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

вот что бывает когда команды разрабов нет, абсолютно всё (включая механику) делает один человек и тот японист-фотограф по основной профессии:
http://joyreactor.cc/tag/Mirn (фотограф)
извините!

1
Автор поста оценил этот комментарий

Вчитался в авторский текст

1. Тактовая пикселей MIPI что выходит из камеры оказалась в разы шумнее: это тактовая из FPGA которая набрала по пути до камеры шумы, а потом вернулась из камеры в FPGA набрав ещё шумов на обратном пути. Пришлось затактироваться внутренней частотой внутри FPGA что генерится и выдаётся наружу и игнорировать синхронную с данными от камерами возвращающуюся обратно частоту самих данных.
Фейл: чип камеры при каждом старте настраивается чуток по разному и поэтому выходящая из него тактовая тоже на пару наносекунд то отстаёт то опережает.
Адский Костыль: Нужно вручную подстраивать каждый раз при каждом включении задержку.

Бляяяя, рука-лицо... Конечно, данные будут рассыпаться...

Входной клок идет внутри матрицы на PLL и там варится как ему надо. Заводим туда тактовый генератор на нужной частоте и забываем про него.

Дальше работать только с пиксель клоком (шумный? фильтруй!) и только по нему стробировать данные. У ПЛИС-ки есть особенные клок-порты. Смысл их в том, что с такого порта фронт сигнала разбегается до i/o портов и внутренней логики максимально синхронно, по специальным линиям. Таким образом, данные с шины будут захвачены корректно.

Внутреннюю логику также стоит тактировать от пиксельклока. Надо быстрее - пиксельклок->PLL. Потому что так получается синхронная логика.

Потому что асинхронщина на ПЛИС - это грабли, вот такие:

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо за советы!
А у Вас есть блог, github/gitlab, статьи где нибудь или хотябы Linkedin и заметки там?
Хотелось бы уму разуму поучиться на Вашем опыте.

показать ответы