Как я создавал телепортацию мотоциклистки между мирами (After Effects + 360 камера)
Основная киллер фича 360 камер, как по мне -- это возможность замазывать точку крепления, благодаря чему появляется возможность снимать объект со стороны, при этом быть к нему жестко закрепленным камерой. Так и придумалась идея перемещений между мирами на мотоцикле. 12 часов съемок в ночи и днем на мотоцикле в окрестностях Москвы и долгий и муторный монтаж 4 недели. Хотя казалось, что за пару дней смонтирую.
И вот само оригинальное видео:
CGI Media
2.9K постов6.5K подписчик
Правила сообщества
• Посты должны соответствовать тематике cообщества.
• Не допускается спам и нарушение правил сайта pikabu.