Как я создавал телепортацию мотоциклистки между мирами (After Effects + 360 камера)

Основная киллер фича 360 камер, как по мне -- это возможность замазывать точку крепления, благодаря чему появляется возможность снимать объект со стороны, при этом быть к нему жестко закрепленным камерой. Так и придумалась идея перемещений между мирами на мотоцикле. 12 часов съемок в ночи и днем на мотоцикле в окрестностях Москвы и долгий и муторный монтаж 4 недели. Хотя казалось, что за пару дней смонтирую.

И вот само оригинальное видео:

CGI Media

2.9K постов6.5K подписчик

Добавить пост

Правила сообщества

• Посты должны соответствовать тематике cообщества.

• Не допускается спам и нарушение правил сайта pikabu.