51

Как работает Mirror's Edge и движение в ней?

Чаще всего все вспоминают о визуале Mirror's Edge, но это далеко не самое важное её достижение. В этот раз решил рассказать о том, почему она изменила индустрию игр от первого лица и откуда вообще появилась.

P.S. Спасибо за плюсы прошлым постам. Там было про систему A-Life в S.T.A.L.K.E.R. Кому интересно - вот пост с ним. И про систему Euphoria в GTA IV - вот тут.

P.P.S. Получилось найти немало информации, все источники указаны. Кое-что даже осталось за кадром - советую ознакомиться, если интересно.

Лига Геймеров

54.8K поста91.7K подписчик

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

2
Автор поста оценил этот комментарий

Трек из этой игры одно время постоянно слушал в машине, в саму игру не играл.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

А стоит попробовать)

0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Согласитесь, что одна вытекшая игра, которая Вам зашла, это не синоним "изменила индустрию игр от первого лица". Я только лишь до этого пафоса докопался, который выдает в ТС человека, который в игрострое не разбирается совсем.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Только вот Half-life не этим поменял индустрию, а физикой. Так же как и Me не паркуром, а тем, как было проработано движение от первого лица. И этими приёмами пользуются до сих пор.  Без неё во время прыжка всё ещё бы просто поднималась камера с кряхтением ГГ.

Так что делать выводы по одному предложению, не посмотрев видео и бросаться фразами "в игрострое не разбирается совсем" не стоит.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ну как минимум из mirror edge вытек dying lite 2, который лично мне очень зашёл
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну и ещё управление почти во всех играх от первого лица. Перепрыгивание заборов, бег по стенам, анимация перелезания через низки препятствия. Н