153

Как мы лемуров учили на лодках кататься

Как мы лемуров учили на лодках кататься
5
Автор поста оценил этот комментарий

За поддержку Linux отдельное спасибо! :)

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Пожалуйста! Средства движка позволяют портировать без особых плясок с бубном, так почему бы и нет)

9
Автор поста оценил этот комментарий

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=69530... для ЛЛ


давно уже проголосовал за) вы ключики пикабушникам раздадите?

раскрыть ветку (1)
6
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо.

Почему бы и нет. Думаю после релиза устроим конкурс для пикабушников)

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Блин это так интересно, наверное. Хотелось бы и мне этим заниматься, но я только пальцем показывать могу, что хочется и как выглядеть должно. Сам я ничегошеньки не умею. А вообще дорогое это дело? Сколько денег уже потратили, если сложить. А покажите как выглядит диздок?)) Имеется ввиду, что это

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Интересно, вот только времени жутко не хватает. Хочется успеть сделать и то, и то, и вот это. А времени каждая хотелка отнимает порядочно)


По деньгам - смотря с кем работать. Если со студиями, которые сходу +100% накрутку делают - то много выйдет. А если искать ребят-фрилансеров, либо тех кто учится - тогда приемлемо.


Я думаю подробнее о том как работали с творческими людьми и про дизайн-документ напишу в следующем посте. Там о многом можно написать)

5
Автор поста оценил этот комментарий

Пжалста.

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо!

3
Автор поста оценил этот комментарий

А весьма недурно) Поддержал. Поддержка геймпада и локальная игра на одном компьютере планируется?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо! Геймпад поддерживается уже сейчас.

А Split-screen в планах есть, но не в первую очередь..

0
Автор поста оценил этот комментарий

Я кстати тоже готовлю длиннопост о гринлайте в целом.  Например о том, что игры дополняются волнами мы узнали только дня через 3 после регистрации проекта, что если ты набрал 10к+ голосов за, то это не гарантирует, что твою игру одобрят и множество других подводных камней.
Думаю в начале следующей недели выложу. О способах наборов голосов писать не буду, да и мы практически ничего не делали для этого, если честно :)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Мы тоже, но за время прохождения столкнулся с очень интересными личностями) Поэтому и хочу поделиться ими)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Поздравляю! Сегодня ваша игра и ещё 157 других были одобрены в гринлайте. Если не секрет, поделитесь пожалуйста статистикой (кол-во уникальных посетителей и сколько голосов за/против).

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо большое!

  Я как раз заканчиваю статью о наборе голосов (способы, с которыми нам пришлось столкнуться), там же будет и наша статистика.

До ума доведу и через пару дней опубликую)

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Молодцы, ловите плюсы)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо :)

1
Автор поста оценил этот комментарий

Поддержал, с удовольствием поиграю как выйдет

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо большое!