6

Ищу кого-нибудь лениво пилить игрули

Изначальный пост можно почитать тут

Всем привет.


Вновь ищу чем себя занять. Недавно участвовал в очередном ggj, вышло из этого такое - поиграть

На практике как обычно за двое суток сделать почти ничего не удалось, особенно пострадал геймплей - его просто нет><

Причина в общем-то банальная - опять нет геймдиза.


По задумке мы играем за аццкого менеджера, который должен распределять души. За правильные распределения в конце месяца дают прибавку к зарплате.
Механика сейчас очень примитивная - у каждой души свой набор "статов" - головной убор, причина смерти, усы и т.п., мы может отправить душу в один из котлов, при этом если статы повторяются в одном котле, то с нас снимают часть баллов

Сейчас я обращаюсь в первую очередь к новичкам, которым было бы интересно попробовать себя в разработке и иметь в портфеле неплохой(Для первого раза) проект.


Здесь не хватает:

- Геймдизайнера. В этом случае мне бы хотелось увидеть какие-либо подтверждения вашего таланта в виде текстовых документов с детальными описаниями геймплейных аспектов, или, еще лучше, таблиц с вычислениями взаимодействий игровых механик. В идеале - таблица с механиками конкретно под этот проект (Можете закрыть половину информации, если переживаете за сохранность своих идей)

- Программиста. Если вдруг есть желание покодить, - весь код лежит в открытом доступе (Если кто-то его скопирует и начнет пилить свою игру как больше нравится (Пробиваясь сквозь дебри говнокода:) то я ничего против не имею). Если хочется присоединиться к команде - кидайте пулл реквесты с любыми исправлениями какими вам больше нравится, по мелочи или нет, - из этого будет понятно что вы имеете минимальные необходимые навыки.


Подчеркну - я не ищу про, которые забесплатно сделают за меня игру. Мне хочется поработать с людьми над интересными решениями. Мне все равно какой у вас возраст и сколько у вас опыта, если вы способны сделать то, за что беретесь.

Если вы опытный разработчик, по какой-то причине заинтересовавшийся этим проектом - тоже буду рад

Ищу кого-нибудь лениво пилить игрули

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

0
Автор поста оценил этот комментарий

На какой локации джеммил?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

москва, гигтайм

0
Автор поста оценил этот комментарий

"Единственная просьба - давай выберем другую платформу для общения, тот же ВК, дискорд, почта, скайп?)" =)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Не могу. У меня под каждое направление общения своя платформа, иначе не получится разделять

0
Автор поста оценил этот комментарий

@Tymonr, привет! Данная тема ещё актуальна?) Опыта у меня ещё нет, но зато есть идейки, которыми я с радостью поделюсь. Единственная просьба - давай выберем другую платформу для общения, тот же ВК, дискорд, почта, скайп?)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Да чот народ собрался, а дальше не продвинулось. Там в комментах есть инвайт ссылки
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Привет! Готов поработать над звуком в игре. Сам занимаюсь звуком более 10 лет, никогда не пробовался в игры, так что если интересно - рад помочь!

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну звук это дело такое, обычно уже ближе к выпуску есть смысл им заниматься. Но если хочется поучавствовать в движухе -

https://join.slack.com/t/guyswhomakegames/shared_invite/enQt...

Создал группу в слаке, можем там все обсудить

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я б попробовал ради прикола, только на тему этого проекта я хз. Зашёл, нихуя не понял как играть и что это вообще такое.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ага. В этом и проблема. Игры как таковой не вышло, увы. Надо допиливать, делать обучения, матику и т.п. Ну или забить и что-то еще впилить)

https://join.slack.com/t/guyswhomakegames/shared_invite/enQt...

Создал группу в слаке, можем там все обсудить

0
Автор поста оценил этот комментарий
Автор, как собственно с вами связаться? А то, ссылочек на себя даже не оставили
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

https://join.slack.com/t/guyswhomakegames/shared_invite/enQt...

Создал группу в слаке, можем там все обсудить


В общем-то контакты есть на форуме и на странице игры профиль тоже открыт вроде

0
Автор поста оценил этот комментарий
Могу попробовать. Немного писал на с++. Могу попытаться в 3д моделирование и написание сценария.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

https://join.slack.com/t/guyswhomakegames/shared_invite/enQt...

Создал группу в слаке, можем там все обсудить

1
Автор поста оценил этот комментарий
Я вот ни хера не умею ни рисовать, ни программировать. Но какого-то хрена купил себе GameMaker два года назад, а после установки так и не запускал его) Как-то работа навалилась, а потом и просто лень одолела. Но я не теряю надежды что когда нибудь кто-то предложит мне занять место в команде разработчиков (хотя бы просто в сторонке постоять) и там мне будет интересно, и я буду нужен, и я буду полезным.
Эх.....


9992470796 Телега/Ватсапп ну а вдруг кому пригодится.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

https://join.slack.com/t/guyswhomakegames/shared_invite/enQt...

Создал группу в слаке, можем там все обсудить

0
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да-да?

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Как с тобой связаться ? Очень хотелось бы поработать совместно, кучу раз начинал на u3d и ue4, но бросал, потому что одному никакого стимула и опыта недостаточно, чтобы быстро решать возникающие проблемы. Если интересуют навыки, можешь глянуть мой профиль, там где то выкладывал (давно и не доделано) игру своей разработки. Умею: blender, c#, u3d, ue4, js, py, c. Дискорд: Scray #0020; Телега: @Scray

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

https://join.slack.com/t/guyswhomakegames/shared_invite/enQt...

Создал группу в слаке, можем там все обсудить

1
Автор поста оценил этот комментарий

Можно ссылку хочу глянуть и поучаствовать в роли программиста.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

https://join.slack.com/t/guyswhomakegames/shared_invite/enQt...

Создал группу в слаке, можем там все обсудить

Ссыль на гитхаб я чот протерял при форматирования https://github.com/Tymonrare/ggj2018

0
Автор поста оценил этот комментарий
Кхм, что-то исходники проекта не нашел. Можно ссылку на репу?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

https://join.slack.com/t/guyswhomakegames/shared_invite/enQt...

Создал группу в слаке, можем там все обсудить

Ссыль на гитхаб я чот протерял при форматирования https://github.com/Tymonrare/ggj2018

0
Автор поста оценил этот комментарий

Сейчас поздно, но утром, буду ждать связи. Я тоже с вами хочу.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

https://join.slack.com/t/guyswhomakegames/shared_invite/enQt...

Создал группу в слаке, можем там все обсудить

0
Автор поста оценил этот комментарий

Где подписаться на данную авантюру?) Могу прислать пример диздока завтра, если не под конкретный проект.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

https://join.slack.com/t/guyswhomakegames/shared_invite/enQt...

Создал группу в слаке, можем там все обсудить

1
Автор поста оценил этот комментарий
Идея напоминает "Peace, Death!"
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

И "papers, please!"

0
Автор поста оценил этот комментарий
Насколько знаю, программисты очень не любят, когда их двигают) А ленивая разработка - это уже почти остановленная разработка, так что смысл?)
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну дело такое, постоянно хочется какой-то движухи

0
Автор поста оценил этот комментарий

С чего начать?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

https://join.slack.com/t/guyswhomakegames/shared_invite/enQt...
Создал группу в слаке, можем там все обсудить

1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну азм есьм геймдиз одного невзлетевшего стартапа. Даже могу слить какой-нибудь мелкий не особо блестящий проект из загашника даже с удовольствием, чтоб не пылился и имел шанс быть реализованным однажды.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да у меня самого куча проектов пылится, одно дело когда кто-то способен двигать процесс, другое когда просто материал копится

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Я когда то писал неплохие сочинения в школе. Даже в стиле сказок и фэнтези) Давно в мыслях было попробовать себя как сценарист для игр. Придумать мир, персонажей, истории)))

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Можешь попробовать, если хочется. Не забывай только что это не ааа тайтл, максимум что мы можем обеспечить - текст в описаниях/бумагах/интерективе, детали в арте

показать ответы