472

Голографическая анимация текстовыми символами

Взялся за локацию «Космопорт» в своей игре ASCIIDENT, сделанной текстовыми символами. Первым делом решил добавить бар с наружной голографической рекламой. Как в «Бегущий по лезвию 2049». Почти.

Стиль анимации голограммы отличается от стиля всей игры. Думаю вот, оставлять или нет? Что думаете?

Кстати, обсудить игру можно в паблике ВКонтакте. Буду очень рад вас там видеть!

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

51
Автор поста оценил этот комментарий

Чуть-чуть прозрачней голограмму нужно сделать, чтоб понимать, что это не материальный объект и она физически проницаема

раскрыть ветку (1)
22
Автор поста оценил этот комментарий

Да, ребята - сделаю мерцание - спасибо!

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

очень крутая идея. и выглядит отпадно. есть дискорд? на каком движке делаете?

раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо! Завел недавно дискорд: https://discord.gg/scSZyZvV
Делаю на Cocos2d-js

2
Автор поста оценил этот комментарий
Оставить, конечно. Кто нить название трека подскажите плс
раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Это мой трек для игры - там запланирована битва клонов в которой участвует главный герой (он клон человека)

показать ответы
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Что он сделал за 3 секунды до конца ролика?

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Физическое упражнение

2
Автор поста оценил этот комментарий
Оставляйте. И добавьте пьяных людей у бара для атмосферы)))
раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Да, сейчас сооружения расставлю и начну добавлять людей)))

показать ответы
5
Автор поста оценил этот комментарий
Невероятно, что так эффектно, динамично и завораживающе выглядит игра. Вы подходите к каждому элементу так скрупулезно. Надеюсь вам хватит терпения и сил. Искренне желаю успешного завершения проекта, выхода в топ.
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо!

показать ответы
9
Автор поста оценил этот комментарий

Отсавить!
Хочется чуть менее яркий цвет и чуть более неравномерную, возможно, слегка полосатую, плотность.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Понял - попробую

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

Купил игру, но буду ждать релиза. Когда примерно?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо! К апрелю (может и раньше) планирую доделать весь контент и запустить под Windows.

1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Я приобрел игру и поиграл. Управление очень недоброжелательное к пользователю, если честно. Прям вот не нравится. Графоний и всё такое это уже вторичное, но управление хочется поприятнее. Вроде как и инпутлаг ощущается, само управление неинтуитивное, не всегда понятно куда идти, что тебе может нанести урон, а что нет. Кстати, отдельно "порадовал" момент что когда наносишь урон камням они наносят урон тебе, это прям странное решение.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо за отзыв! Урон - это когда голыми руками бьешь по камню. Если взять кирку или оружие - то урона себе уже не будет.

2
Автор поста оценил этот комментарий

А что если добавить такие же лучи(типа godrays), как и у надписи Bar?

Как будет выглядеть голограмма, если она тоже будет мерцать как надпись?

Можно добавить интерлейсинг.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо, буду пробовать

1
Автор поста оценил этот комментарий

Вообще не в тему, но если есть возможность и желание, то можно добавить в этой локации\в этом месте, что бы по нажатию каких-то клавиш, он(человечек которым играете) тоже начал пританцовывать или что-то необычное делать.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Прикольно, можно попробовать - спасибо!

2
Автор поста оценил этот комментарий

зашёл в ВК посмотреть можно ли вам как-то задонатить, но ни какой инфы нет. я бы задонатил, не много, но задонатил. дело хорошее

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо! Есть сайт: http://asciident.com

0
Автор поста оценил этот комментарий

Что мешает?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Кроссплатформенный движок может не потянуть

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

а можно поддержку джойстиков прикрутить? я хочу играть лёжа, а не сидя возле пк.

а так пока купил, надеюсь проект не будет заброшен

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо! Да, джойстик хочется прикрутить.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
Оставляйте, если добавить эффект мерцания и может быть небольшой паралакс, чтобы было ощущение, что это чтото вне слоя, где персонаж игрока, будет отлично
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Понял, спасибо!

0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Интересный у вас стиль продаж - вовлекать аудиторию, спрашивая её мнения. Удивительно, что никого это не напрягает.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Мнение действительно интересует - меняю/добавляю фичи после каждого поста.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
Кстати, хотел спросить, а как вы анимацию сделали? Массивы символов или что то хитрее?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да, просто массивы символов в текстовом файле