58

Draugr realtime

Всем привет, доделал Драугра, под реалтайм

На все про все, ушло больше, чем полтора месяца

Поликаунт 85к трисов, 3 текстур сета по 4к

софт: Zbrush, Maya, Marmoset, Substance painter, blender

PS: поддержите на станции https://www.artstation.com/artwork/WKoXAy

Draugr realtime 3D моделирование, 3D, Создание персонажа, Zbrush, Скелет, Викинги, Игровой дизайн, Персонажи, Рендер, Видео, Длиннопост
Draugr realtime 3D моделирование, 3D, Создание персонажа, Zbrush, Скелет, Викинги, Игровой дизайн, Персонажи, Рендер, Видео, Длиннопост
Draugr realtime 3D моделирование, 3D, Создание персонажа, Zbrush, Скелет, Викинги, Игровой дизайн, Персонажи, Рендер, Видео, Длиннопост
Draugr realtime 3D моделирование, 3D, Создание персонажа, Zbrush, Скелет, Викинги, Игровой дизайн, Персонажи, Рендер, Видео, Длиннопост
Draugr realtime 3D моделирование, 3D, Создание персонажа, Zbrush, Скелет, Викинги, Игровой дизайн, Персонажи, Рендер, Видео, Длиннопост

CGI Media

3.1K постов6.6K подписчика

Правила сообщества

• Посты должны соответствовать тематике cообщества.

• Не допускается спам и нарушение правил сайта pikabu.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Просто бомба

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо)

Автор поста оценил этот комментарий

Офигенная работа! Анимацию танца сам вручную делал?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо

нее танцы это с mixamo, из меня аниматор так себе))

0
Автор поста оценил этот комментарий
А зачем в одном проэкте использовать и майку и блендер? Они же практически полностью дублируют друг друга.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

В майе мне удобно делать ретоп и развертку, а блендер прост и удобен в риге