294

Desert Strike за 4 месяца

Так как под моим комментарием на пикабу появились заинтересованные люди (@Mortes84, @buzzeiro, ). То как и обещал попробую сделать Desert Strike на Unity за 4 месяца.


Первая поблема с которой пришлось сталкнуться это политика из-за которой нет возможности оплатить выбранные паки. Покапавшись в аккаунте и фришных асетах удалось найти замену почти для всего кроме одного пака.


Покалдовав над ними пару дней и накидав базовую архетектуру проекта получилось что-то такое.

на очереди:

- добавить различный транспорт

- добавить ai ботам

- добавить систему квестов

- разработать и собрать ui

- сделать возможность смены транспорта

- добавить различного вооружения

- добавить возможность бегать без транспорта

- найти нормальных звуков


В целом за 4 месяца вполне реально)

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

12
Автор поста оценил этот комментарий

Эээ

Графика под реализм, но FX взрыва полигональные. Я ничего не путаю?

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Писал же нет возможности покупать асеты. Так что пока как есть
показать ответы
6
Автор поста оценил этот комментарий

Шикарно! Успехов тебе!

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо. Буду стараться)

0
Автор поста оценил этот комментарий

А для какой платформы?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Сначала ПК по результатам решу будет ли порт под мобилки

2
Автор поста оценил этот комментарий

В общем - ТС -  Удачи тебе в осилении этой задачи. А если захочешь замутить настоящий сиквел - я не возражал бы поучаствовать. Я тут - на Пикабу.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Все может быть. Для начала надо эту закончить. И чтобы она не осталась на задворках жесткого диска как и многие проекты до этого из за нехватки мотивации. От части этот пост для поднятия своей мотивации) Пока работает)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Круто бро! Сам тоже разработчик и тоже хочу начать геймдев, но, никак не могу уделить время...
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Мне чуть проще так как сам работаю в геймдеве уже давно. Так что у игры есть шансы доползти как минимум до раннего доступа)

0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Будет миссия где на карте не будут отображаться топливо и боеприпасы? Помню в детстве ставил точки фломастером на кинескопе

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Самому пришлось вспоминать эту игру по видео на ютубе. Всех мсий точно не вспомню. но механики постараюсь повторить. А отрубить отображение ресурсов на карте совсем не проблема)

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
Чую падвох . Пачему праблемы?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Наверное потому что большую часть времени пишу и читаю на анг. и в школе по русскому была 3)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Балдёж. Успехов в работе!

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо

0
Автор поста оценил этот комментарий

Держите две мотивации! Если я привожу идеи о том, куда двигаться дальше, когда вы закончите это - значит я в вас верю, потому что то что я видел - меня впечатлило!

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо

4
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
сталкнуться
Покапавшись
Покалдовав

ТС, что у вас произошло с буквой "О"?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Чукча не копирайтер а программист. С русским проблемы.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Заведите друга в Казахстане =)

ну или...

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Если совсем будет вырви глаз то FX поменяю на другой пак. Вобще локация тоже low poly. Чукча не художник чукча программист так что для меня это самое сложное(