Серия «Про игры»

2

Super Bonk - SNES Game

Super Bonk (Super Genjin в японии, Super B.C. Kid в Европе) — платформенная видеоигра 1994 года, для Super Nintendo Entertainment System.

К 1994 году TurboGrafx-16 уже давно не выпускался в Америке, и было ясно, что Super Famicom является предпочтительной системой в Японии. После долгих усилий по поддержке систем NEC Хадсон наконец сдался и выпустил следующую игру Bonk для 16-битной системы Nintendo.

К сожалению, они, похоже, ничему не научились после проблем с Bonk 3. Усиления, увеличивающие/уменьшающие размер, по-прежнему не особенно интересны, да и дизайн уровней оставляет желать лучшего.

В игре по-прежнему много совершенно случайных уровней — вы начинаете в современной Японии и проходите через парк развлечений. Один уровень состоит из нескольких зон, где вы проходите через тело динозавра, включая кровеносную систему, кишечник и сердце. Есть один уровень, действие которого происходит на Луне в условиях низкой гравитации, хотя на этих уровнях Бонку довольно трудно управлять.

По крайней мере, есть несколько изменений и дополнений в наборах способностей. В роли Крошки Бонка вы можете выкрикивать слово «RAGE», которое проявляется в виде летящих по экрану букв, которые отскакивают назад и вперёд. По сути, это импровизированные платформы, которые позволяют вам пройти несколько особых уровней.

В возбуждённом состоянии Бонк превращается в странного на вид чувака с огромными бровями, который может останавливать врагов на месте. В режиме Гиганта Бонк превращается в существо, похожее на Годзиллу, когда вы едите большое количество мяса, а в возбуждённом состоянии у него вырастает ещё более причудливое тело страуса. Вы также можете поднимать и переносить подпрыгивающие цветы, что позволяет находить множество спрятанных предметов.

Лучшее дополнение — это разветвлённые уровни. Как и в предыдущих играх Bonk, сами уровни довольно короткие, но на некоторых есть альтернативные выходы, которые ведут в другие области.

Это всё ещё довольно короткая и простая игра, но, по крайней мере, в ней есть что исследовать при многократном прохождении. Бонусных игр после уровней больше нет — вы просто получаете дополнительные жизни за собирание смайликов, хотя иногда их можно использовать в качестве оплаты за проезд на лифте, чтобы пропустить некоторые части уровней.

Режим для двух игроков был удалён, к лучшему или к худшему. Графика технически улучшилась с переходом на Super Nintendo, но, несмотря на то, что спрайты и фоны стали намного детальнее, в целом игра кажется менее красочной.

Музыкальная составляющая претерпела те же изменения — несмотря на техническое превосходство, она кажется немного скудной, несмотря на добавление милых звуковых эффектов, когда вы убиваете врага или получаете урон. В целом это неплохая игра, но она кажется недостаточно проработанной по сравнению со своими предшественниками. Хотя он был выпущен в Америке, его довольно сложно найти. Японский релиз встречается гораздо чаще.

Показать полностью 4
1

Bonk's Adventure: Arcade Game

Bonk's Adventure: Arcade Version - платформер 1994 года для аркадных автоматов …

Аркадная версия Bonk была разработана компанией Kaneko, а не какой-либо из команд разработчиков консолей. В отличие от предыдущих игр серии, игрок с самого начала может выбрать один из двадцати этапов. В игре также есть режим одновременной игры для двух игроков, где второй игрок управляет женским персонажем Bonk.

В этой версии уровни короткие и линейные, и они в большей степени ориентированы на максимальное количество очков; в них нет вертикального платформинга или исследования, как в домашних версиях.

На аренах вы найдете различные спортивные предметы, например баскетбольные мячи – пока вы продолжаете вести мяч во время движения, вы будете получать бонусные очки.

И отрывая страницу прямо из Мира Супер Марио, в конце каждого этапа есть стойка для ворот с мишенью, которая перемещается вверх и вниз, давая больше очков, если вы попадете в ее вершину. Пройдя три этапа, вы сможете выбрать одну из семи битв с боссами.

На первый взгляд, игра похожа на предыдущие части Bonk, но кое-что изменилось. Во-первых, здесь нет усилений. Вы можете собирать смайлики, которые прикрепляются к голове Бонка и могут использоваться для поглощения летающих снарядов или для увеличения продолжительности ваших собственных атак.

Как ни странно, вы больше не отскакиваете от врагов, когда пикируете на них, — вместо этого вы просто продолжаете падать, пока не ударитесь о землю, что наверняка удивит многих поклонников Бонка.

С графической точки зрения это шаг вперёд по сравнению с играми на TurboGrafx. Как и в Super Genjin 2, спрайты немного меньше, но детализация фона и персонажей выглядит фантастически.

В целом, интересно посмотреть на игры Bonk, переосмысленные в жанре «набери очки за время», но по сравнению с консольными играми они кажутся разрозненными, а отсутствие бонусов и изменённое управление не идут им на пользу.

Показать полностью 5
2

Air Zonk - PC Engine Game

Air Zonk, известная в Японии как PC Denjin, представляет из себя шутер с горизонтальной прокруткой, выпущенный для TurboGrafx-16 в 1992 году. Это переосмысление серии видеоигр Bonk как скролл-шутера, действие которого происходит в будущем.

Бонк — или, точнее, его потомок Зонк — превратился в летающего киборга. Этот новый герой выглядит почти так же, за исключением крутых солнцезащитных очков и молнии на голове. Несмотря на то, что для TurboGrafx-16 не было недостатка в шутерах, Air Zonk является одним из лучших на этой платформе.

Во многих отношениях это типичный сайд-скролл-шутер, но Air Zonk выделяется невероятным арсеналом оружия. Сам Зонк оснащен скорострельным пистолетом.

У него также есть струи пламени в ногах, что позволяет поджаривать врагов, которые подбираются слишком близко к его тылу. В капсулах для усиления находится более дюжины стандартных видов оружия, включая боксерские перчатки, бумеранги, зубы аллигатора, лазеры и самонаводящиеся ракеты.

Одно из самых распространённых — это оружие, которое уменьшает Зонка до крошечных размеров и позволяет вам целиться в любом из четырёх направлений во время движения. У этого оружия есть ещё одно преимущество: оно позволяет вам выдержать дополнительный удар, прежде чем вас убьют.

Вы также можете накапливать энергию для атак с помощью кнопки I, хотя не у всех видов оружия есть супер-атака. Удерживайте её несколько секунд, и вы сбросите бомбу, которая нанесёт урон практически всему на экране.

Само по себе это не так уж впечатляюще, но Зонка сопровождают десять разных друзей. В начале каждого уровня вы можете выбрать одного из этих приятелей, чтобы он сопровождал вас в бою. Когда вы хватаете гигантский смайлик, вы призываете своего приятеля в бой, и он парит вокруг вас, выступая в качестве дополнительного источника огневой мощи.

Если вам удастся удержать своего друга рядом — если он получит слишком много урона, то улетит, — то Зонк объединит их в совершенно новую форму. Другими словами, Air Zonk — это такая стрелялка, в которую вы продолжаете играть не только ради новых уровней, но и ради того, во что вы превращаетесь и каким оружием владеете.

В Air Zonk всего пять уровней, хотя они довольно длинные. Каждый уровень проходит на открытом воздухе, без реальной местности, по которой можно перемещаться, только под натиском вражеских шаблонов. Все уровни выполнены в великолепной художественной манере, с оригинальными локациями.

Большинство врагов — это вариации противников из игр Bonk, в том числе механические динозавры и тому подобное. Как и его собратья-платформеры, Air Zonk обладает свежим, мультяшным ощущением, которого не хватает на фоне холодного и стерильного космоса в большинстве шутеров.

У игры так же есть продолжение Super Air Zonk: Rockabilly-Paradise, которое выходило на CD диске …

Показать полностью 3

Biomechanical Toy - Аркада

Биомеханическая игрушка - аркадная игра в жанре "Беги и стреляй", разработанная испанской компанией, известной как Zeus Software в 1995 году..

Они создали несколько игр для различных домашних компьютеров, наиболее известной из которых является Risky Woods, совместная разработка с Dinamic Software, получившая порт на Сегу Genesis.

В центре сюжета — игрушка-преступник по имени Скрэбби, который недавно сбежал из тюрьмы. Он был заключён в тюрьму за попытку украсть сокровище, известное как волшебный маятник, который оживляет игрушки в этом мире.

Игрушечному супергерою по имени Ингуз, который выглядит как Стивен Сигал в чёрной футболке и солнцезащитных очках, предстоит вернуть маятник и спасти игрушечный мир, пока он не исчез. Это очень странная игра, которая визуально отличается от других игр в жанре «беги и стреляй».

В начале игры вы начинаете пробиваться сквозь полчища врагов с помощью полуавтоматического пистолета, у которого бесконечный боезапас. Однако вы можете собирать боеприпасы, чтобы превратить его в автоматический пистолет, который наносит больше урона. Также есть бомбы, которые очищают экран, и усиление, превращающее пистолет игрока в дробовик, у которого больший радиус действия и урон, но меньше боеприпасов.

Вы также можете запрыгивать на врагов, как Соник или Марио, и это необходимо для получения некоторых усилений в некоторых областях игры. В определённые моменты на уровне игрок может спасти захваченную игрушку, которая затем помогает ему на протяжении части уровня. Среди них джинн в стиле Робина Уильямса, дракон, фея, крошечный робот и несколько других. Игрок также может собирать фрукты, чтобы восстановить здоровье, а также различные предметы, чтобы заработать очки.

Ингуз проходит несколько уровней, в том числе уровень в стиле Дикого Запада, уровень в шахматной тематике, уровень с поездом, уровень с лесом и уровень в доисторической тематике. Боссы уровней не всегда тематически связаны с уровнем, который они завершают, но в целом они справляются со своей задачей.

Будучи аркадной игрой, Biomechanical Toy определённо довольно сложная. Бонусы к здоровью восстанавливают лишь часть шкалы жизни, в то время как враги могут отнять у вас около четверти здоровья. Иногда игрок возрождается в середине действия, что затрудняет избежание урона.

Другими словами, эта игра не дотягивает до других шедевров жанра, таких как Metal Slug (хотя она вышла примерно на год раньше). Однако, несмотря на эти недостатки, Biomechanical Toy по-прежнему остаётся довольно увлекательной игрой с необычным сеттингом и множеством взрывов, которая выполнена в стиле странных компьютерных игр того времени.

Показать полностью 3
2

Dyna Gear - Аркада

Dyna Gear - это кооперативная аркада 1993 года в стиле“беги и стреляй”. Игра почти всегда находится в быстром движении, поскольку главные герои, Роджер и Вольф, без остановки разрубают на куски злобных динозавров и любые другие неприятности, с которыми они сталкиваются на пути.

Дизайн Роджера нелеп: у него длинные светлые волосы и квадратная челюсть, а броня похожа на форму американского футболиста; в то же время Волк, несмотря на отсутствие одежды, выглядит как оборотень, который всю жизнь провёл в спортзале.

При этом Роджер немного быстрее, а Волк прыгает выше, но в остальном они ведут себя одинаково. Название игры тоже довольно остроумное — часть «Dyna» намекает на взрывчатку, как в слове «динамит», а также звучит как первая половина слова «динозавр». На экране с названием игра также очаровательно называет себя «Приключенческим экшеном в эпоху динозавров».

У вас есть четыре основных вида оружия, как мечи, у которых также есть особая атака с ограниченным радиусом действия, а также мощные топоры, которые выбрасываются широким взмахом вверх. Менее впечатляющие (хотя и полезные) — самонаводящиеся стрелы, и молот с цепью, который вращается по кругу и создаёт разрушительный барьер вокруг вашего героя.

Это, пожалуй, самое сильное оружие в игре, за исключением того, что из-за малой дальности его проблематично использовать в битвах с боссами, где слишком близкое расстояние может привести к тому, что вас убьют.

Однако не все динозавры хотят вас убить, и иногда один из них присоединяется к вам и бежит рядом, пока вы мчитесь по уровню. После прохождения некоторых уровней вы также будете посещать деревни волчьего народа, которые предлагают бонусы и сомнительные диалоги в попытке помочь вам.

Большинство врагов после смерти взрываются, разбрасывая монеты по экрану. Собрав достаточно монет, вы получите дополнительную жизнь. Некоторые крупные враги-динозавры когда погибают, оставляют вам готовый к употреблению стейк, который пополнит часть вашего здоровья.

Уровни тоже довольно разнообразны, они предлогают пробежаться по верхушкам деревьев или выбрать другой альтернативный путь, но вы не можете двигаться назад, поэтому не можете исследовать местность, что требует от вас постоянного движения вперёд.

В игре две концовки: в одной племя Волка может починить корабль Роджера, и он возвращается домой, а в другой Роджер остаётся на мели и вынужден ждать спасательное судно. Не совсем понятно, как они срабатывают, но, похоже, это зависит от того, какого персонажа вы выбрали и использовали ли вы продолжение.

Dyna Gear — одна из тех многочисленных аркадных игр середины 90-х, которые просто растворились в воздухе, особенно потому, что так и не были портированы на консоли, но её безумная живость и дурашливость делают её отличным развлечением.

Показать полностью 4
3

Bay Route - Arcade Contra game

Bay Route — платформенная аркадная игра в жанре «беги и стреляй», разработанная Sunsoft и изданная Sega в 1989 году.

Это игра в стиле Contra для одного или двух игроков, которая предлагает похожий геймплей.

По сюжету – после короткого вступления в виде текста на экране, вас доставляют в зону футуристических боевых действий, где вы должны проникнуть на вражеский «аэродром», а затем найти (морской) путь к посольству, где как всегда нужно спасти каких то заложников.

Помимо стандартного управления с помощью джойстика, в вашем распоряжении есть три кнопки: одна для стрельбы, одна для прыжка и одна для переключения между четырьмя различными режимами атаки (пулемёт, гранаты, огнемёт и дробовик). Набор значков в нижней части экрана показывает, какой режим активен.

Когда вы дойдёте до конца уровня, вам предстоит сразиться с боссом. Первый босс — почти точная копия барьера из первой Contra. Последующие боссы — это робот-змея и тупой металлический куб с четырьмя пушками, который нужно уничтожить за отведённое время, иначе появится другой неуязвимый робот и убьёт вас без предупреждения…

На более позднем уровне вам предстоит прокатиться на футуристическом летающем мотоцикле. Это уровень в стиле шут эм ап, где повсюду расставлены мины-ловушки, которые убьют вас, если вы не прострелите себе путь через них.

Bay Route выглядит относительно просто, если сравнивать с играми того периода, хотя некоторые элементы фона хорошо прорисованы, но им не хватает цвета. В игре также есть несколько приятных деталей, как вражеские солдаты, прячущиеся за стенами, или враги на мотоциклах …

Но несмотря на интересные детали, Bay Route в целом - довольно мрачная и вторичная игра, но возможно, двум игрокам будет интересно пройти её до конца, постоянно добавляя монеты что бы продолжить игру. Ещё один существенный минус - это отсутствие автоматического режима стрельбы, из за чего приходится постоянно долбить по кнопке ыстрела, что немного усложняет процесс …

Показать полностью 3
4

Missing in Action - Arcade Game

M.I.A.: Missing in Action - аркадная игра экшн, выпущенная Konami в 1989 году. Игра является духовным преемником Rush'n Attack (также известной как Green Beret). На игру так же повлияли популярные боевики того времени, как Коммандос, Рэмбо: Первая кровь, и Пропавший без вести.

Игрок берёт на себя роль «зелёного берета» спецназа армии США, а игрок 2 — роль солдата ООН в кооперативном режиме. Игроки должны проникнуть во вражеские лагеря для военнопленных во Вьетнаме, чтобы найти военнопленных и вывести их на свободу.

Как и в предыдущей игре, в этой есть в шесть уровней: разрушенное войной поле, джунгли, взлётно-посадочная полоса, железнодорожный вокзал, лагерь для военнопленных и побег из лагеря …

На протяжении большей части игры основным оружием игрока является нож, которым можно уничтожить любого врага в игре. Убивая красных вражеских солдат, игрок может получить дополнительное оружие. Доступное оружие состоит из штурмовой винтовки (12 патронов), огнемёта (2 патрона), базуки (3 патрона) и гранат (3 патрона).

В отличие от Green Beret, игрок может носить с собой несколько видов оружия и переключаться между ними по своему усмотрению. Если игрок теряет жизнь, то он теряет только то оружие, которое было у него в данный момент.

В конце каждого уровня на фиксированных позициях c пулемётами (обычно их четыре) появляется различное количество солдат, которых необходимо уничтожить.

В последней миссии освобождённые заложники могут быть убиты врагами; если все военнопленные будут убиты, то на экране появится надпись «МИССИЯ НЕ УДАЛАСЬ», и игра закончится навсегда.

Показать полностью 3
4

Thunder Fox - Arcade Run n Gun

Громовой лис — видеоигра в жанре «беги и стреляй», созданная компанией Taito. Она была выпущена в 1990 году для игровых автоматов и в 1991 году для приставки Sega Mega Drive.

История игры рассказывает о приключениях солдат из отряда специального назначения «Громовой Лис», которым поручено проникнуть в тыл врага опасной террористической организации , чтобы спасти заложников и устранить угрозу мирового масштаба …

Игроки берут под свой контроль агентов Грома и Фокса. Гром более эффективен с огнестрельным оружием, в то время как Фокс лучше владеет ножом. Все уровни разделены на несколько разделов, от военной базы до самолета. Действие сосредоточено на ближнем бое с использованием ножа для атаки, но есть и другое оружие, которое бросают враги, такое как гранаты, огнеметы и пистолеты.

Проходя каждый уровень, они должны сражаться с полчищами врагов и преодолевать опасную местность, заполненную препятствиями, такими как шипы и ямы. По пути он может собирать бонусы, которые увеличивают его огневую мощь, запасы патронов и скорость.

Игроки также могут использовать своё оружие, чтобы разрушать препятствия и открывать новые пути. Враги варьируются от небольших пехотинцев до массивных танков, для уничтожения которых требуется несколько выстрелов. В игре также есть множество боссов, которые крупнее обычных врагов и часто требуют особых стратегий для победы над ними.

В аркадной игре также есть секции с транспортными средствами, где игрок может управлять джипом или гирокоптером, но эти эпизоды были удалены из версии для Sega …

В целом Thunder Fox — отличный шутер, который до сих пор хорошо держится на плаву благодаря увлекательной игровой механике, красочной графике и запоминающемуся саундтреку. Поклонникам шутеров с боковой прокруткой стоит попробовать эту игру, так как она доставит удовольствие всем, кто любит этот жанр.

Показать полностью 3
Отличная работа, все прочитано!