Сообщество - Упоротые НРИ

Упоротые НРИ

19 постов 145 подписчиков

Перепутанные главы 1

Местность, контролируемая отрядом Лесных Егерей клана "Ангбанд". Кузница между Девичьим путём, вблизи одноимённого водопада - обиталище Халламвира Кузнеца, добродушного громилы с явными признаками горных великанов в дальней родне. Рыжий бородач с умелыми руками известен прочностью и красотой всего, что выходит у него из под молота - но ещё больше он знаменит в клане своей подверженностью внезапным вспышкам ярости, от которой его приходится лечить целебными пинками по уязвимым местам.

К кузнице подъезжает Клык на Бычке, спешивается, шлепком по мощному заду отправляет горгона погулять и напевая под нос старинную солдатскую песню - "Что за суки - Егеря" подходит к Халламвиру, разминая плечи и провожая взглядом разбегающихся медведей.

- Всё прикармливаешь "местных", добрая душа - ну привет, привет - протягивает руку. Халамвир бережно обхватывает кисть Лесного своей лапищей но вместо рукопожатия Клык обеими руками берёт в захват его большой палец, резко дёргает его от себя и вниз а ногой бьёт бедолагу кузнеца в коленную чашечку, выставляя колено после удара вверх - согнувшийся кузнец влетает лбом в колено а Клык используя "сдвиг" резко смещается влево, выворачивая руку великана в плечевом суставе. Сзади, в откляченную задницу согнувшегося пополам кузнеца тараном врезается многопудовая бронированная туша Бычка. Полёт громилы был невысок и недолог, сочетание гранитного постамента наковальни и подлых приёмчиков Клыка легко побеждают хорошую наследственность и тяжёлую работу на свежем воздухе - бесчувственную тушу исполина Клык поднатужась выволакивает на середину дворика прямо за вывихнутую из сустава руку и усаживается на наковальню, продолжая тихонько мурлыкать "....не ходи в Змеиный Лес, не один уж там исчез - горе ваших матерей не волнует Егерей...".

По прошествии некоторого времени Халламвир открывает глаза и притаившийся рядом Бычок тут же с фырканьем выпускает ему в лицо клуб ядовитого пара из ноздрей. Клык вразвалочку подходит, ставит ногу кузнецу на горло и перенеся на неё вес тела ласково спрашивает:

- Поговорим, дружище?

Маска с исковерканного лица ГлавЕгеря снята и рассмотрев слезящимися глазами дружелюбное выражение страшноватой физиономии Халламвир обречённо закрывает глаза.

Давление на кадык ослабевает, шумное сопение горгона отдаляется, Халламвир приоткрывает один глаз. Клык сидит на плетне, рассматривая любимый боевой хлыст кузнеца, в его руках более похожий на якорный корабельный канат.

- Отличная вещь, да, парни?

Умник с Перехватом согласно хмыкают из засады прикрытия.

- А ещё лучше, когда их два, да? - Клык перегибается через плетень и достаёт второй хлыст, близнец первого. Халламвир будто на раскалённую поковку сел - он пытается вскочить, кривясь от боли в повреждённой руке но выжидающее выражение на лице Клыка удерживает его от нападения сильнее вывернутого сустава.

- Ну что же ты - Клык сует руки в карманы- давай, вцепись мне в глотку. Нельзя же чтобы я узнал, куда уходит твоя работа и кем тебе приходится та рыжая красотка - как там её, Перехват?

- Офигения Обугленная, или как то так - отзывается Кроу.

- Кроу, ты...ты её.. - осекается кузнец.

- Ну зачем же - пожимает плечами ГлавЕгерь - сначала потянем за ниточку, рассмотрим узелок на конце. Рассказывай, чучело, а то сейчас полетишь головой в водопад.

Халламвир, поникнув головой и уставившись в землю бормочет под нос:

- Не Обугленная она, а Огненная. Пирафения Огненная...двойняшка моя. Её Каррундаксиха утащила, когда деревни наши пожгла, маленькую. Ты не думай, Клык, из кузни ничего на сторону не ушло, а хлысты эти - деда с бабкой, наследные. Мне только он от неё и остался.

Кроу перекидывает Кейну монетку - проспорил. Он ставил на то, что Пирафения, которую они сообща скрутили недавно в аккурат у логова красной драконицы Каррундаксы и не пришибли на месте только заинтересовавшись знакомым хлыстом, является Халламвиру нежной симпатией. "Умник" Кейн же, в силу въедливости ума сразу просчитал в лице пленницы общие с кузнецом черты.

- А тут нашёл я её - продолжает кузнец - Случайно нашёл, уж не знаю как и узнал. Подрались, конечно. Ну что я мог поделать, Старый, сам подумай? С собою позвал - так не пошла она. Её с детства эти, что драконам поклоняются, в обороте держали, сам знаешь, как воспитали. Она ж не злая, Клык, не верит просто никому. Мне б может и поверила б, кровь не обманет, да вас боится, знаешь же, что про Лесных говорят. Ну, хлыст принёс и ушёл. Встречаемся потихоньку, Клык, ну пожалуйста. Не виновата она. Она б ушла, да куда ей идти, кто примет то её? Не трогайте её, пожалуйста, ну пожалуйста. Пожалуйста, ребята, а?

Клык спрыгивает с плетня, приладив на место маску помогает кузнецу подняться.

- А чего темнил то, дурень? Ну Капитану бы сказал, тот бы нам шепнул, на волоске ж висели оба, сам говоришь - слухи про нас нехоро.. - на середине слова резким, сложновывернутым движением рук вправляет захваченному врасплох Халламвиру плечо. От сухого щелчка встающего на место сустава тот снова вырубается - ..шие ходят.

Клык бросает рядом с кузнецом оба хлыста и примостившись на наковальне корябает записку Строителю" "Придёт кузнец - посчитай ему как дом расширить на двоих. И сразу начинай". Сворачивает записку трубочкой и некоторое время раздумывает над ней. Сокрушённо вздохнув, суёт кузнецу за пазуху.

- Покараульте его, парни. Очухается - догоняйте. Эта пусть пока в подвале посидит - ей полезно. А тот, что там в кустах мышь изображает - лекарь из соседней Крепости, за травками пришёл, ясно вам? Ясно, спрашиваю?

- Да ясно, ясно - бурчит Кроу - Мы ж не звери в лесу, травников обижать. Езжай спокойно, где будешь то - у соведей? Ну, увидимся.

Когда стук копыт Бычка стихает за холмом, Егеря вытаскивают из кустов оплетённую бутыль с осмолённым горлышком и усаживаются в тенёчке "караулить".

- Не узнаю я его.

- Сдаёт. Ни крови ни трупов - совсем старый стал. Наливай.

Показать полностью

Одна из историй, использованная при отыгрыше в "Невервинтер онлайн". Кто сказал, что в ММОРПГ  не отыгрывают?

Где то кипят битвы. Где то летают драконы. Где то идёт борьба за возрождение Невервинтера….а где то всё совсем не так пафосно. Где то недалеко, прямо сейчас.

Территория, подконтрольная Егерям, Крепость клана «Ангбанд» и её окрестности.

Давно иссякла река медовухи, лившаяся из погребов Крепости в Фонтан, а праздник, невзначай запущенный Егерями «Ангбанда» ширится и гремит по всем окрестностям ибо стал самоподдерживающимся – и всяк, уставший от героических будней запросто, по свойски может завернуть в «Ангбанд», хлопнуть кружечку или ковшичек, закусить чем кухня богата, завести новые знакомства, обновить старые, выбросить из головы заботы и весело провести время в странной Крепости странного клана.

Уже попривыкли к шуму и толчее постоянные жители Крепости – змеи, крысы и пауки из подвалов, летучие мыши с чердаков и многочисленные пернатые, гнездящиеся где попало. Крысы снуют под столами, избавляя персонал от уборки, летучие мыши ночью а ласточки днём – полностью вывели надоедливых насекомых, что по достоинству оценено отсыпающимися где только можно гостями.

Поток разумных всех рас и видов причудливо мешается на мощеной площади кланзамка – гости приходят и уходят, возвращаются, приводя с собой друзей и знакомых, те в свою очередь попадают под очарование свободы и беззаботности….уже все знают, что дворфки в красных передничках разносят мясо, которое при жизни имело разум, а эльфийки в зелёных чулках – обычную провизию, добычу егерских луков и продукцию окрестных ферм. Уже все знают, что странная смесь оружейной стойки, платяного шкафа и коновязи – на самом деле Мимик «Ангбанда» , у которого истребовать свои вещи и скакунов назад не удалось ещё никому. Уже все знают, что наглые, толстые соведи шляющиеся повсюду – это обожаемые соведи ГлавЕгеря , которые вообще страх потеряли – покинули ареал обитания, сбились в стаю и творят чё хотят, пользуясь своей неприкосновенностью.


*Соведи на Праздной площади выворачивают камни из булыжной мостовой – ищут вкусных червячков. Тощий повар Мелвин с тесаком наготове сидит в засаде – вдруг да кто нито из гостей сломает ногу на жутких ямах и колдобинах, от вида которых рвёт на себе волосы Строитель.

Строитель изливает душу, размазывая по щекам пьяные слёзы:

- И тогда Первый Строитель сказал ГлавЕгерю – « надо перебить соведей…». Ничего не сказал ГлавЕгерь, просто повернулся и ушёл…а через полчаса Первого нашли под стеной – упал и сломал себе…сломал себе…. всёёёоооо сломаааал…. – А потом пришло время и мой учитель, Второй Строитель сказал Клыку….ыыыы, сказал Клыку – «-Убей соведей, ибо обнаглели они в край…». Ннничего не сказал Клык, просто повернулся и ушёёёооол…. А через полчаса Учитель заблудился в Лесу и его орки съелиииии…. а теперь они шляются вокруг (тычет пальцем в соведя, заглядывающего в крепостные ворота) и ничего – ничего поделать нельзяяяя….как же быть то????»

Ответа нет, что и неудивительно – забытое рабочими ведро с окаменевшим известковым раствором ( к которому, собственно и была обращена речь Строителя), по природе своей не способно на осмысленные ответы.


Казначей «Ангбанда», милая дама преклонного возраста бродит по площади – все стараются невзначай обойти её стороной, ибо пойманного гостя она задвигает в угол и тыча ему в нос облетевшим одуванчиком убежденно внушает :

- Мы….кккк….ккклирики….реккоменндуем принять от похмелья - но тссс – ссекретный ин…ин..гри…диент! Никккому! Тсссс!!!

Клирик в недоумении морщит лоб, тщетно пытаясь вспомнить – а кто же он?



*Соведи ловят лягушек в крепостном рву, отряхиваясь после ныряния прямо на подвесном мосту. Образовавшаяся лужа жутко скользкая даже на вид. Под мостом сидит в засаде тощий повар Мелвин с тесаком наготове – ну как кто нито из гостей или постояльцев поскользнётся да расшибёт себе голову?


Галантерейщик, торговец – распылитель и торговец камнями усиления сидя в тенёчке играют в «длинный прикуп» на право затащить служанку из таверны на сеновал. Справедливости ради каждый новый кон играется колодой одного из трёх игроков. Естественно, что кон выигрывает тот, чья колода в игре – поэтому игре конца не видно, и служанка махнув на несостоявшихся кавалеров рукой давно ушла на сеновал в компании странствующего волшебника. Там они вопреки всеобщему мнению о развратности Ангбандского сеновала ещё вчера мирно упились и спокойно спят, обложившись для уюта и мягкости обожравшимися крысами.


Слышен стук копыт по булыжной мостовой – приближается Клык на Бычке, управляя горгоном одними ногами – руки заняты здоровенным кожаным мешком – бурдюком с широким горлом. Останавливается неподалёку от моста, оценивающим взглядом окидывает соведей. Удовлетворённый осмотром резким взмахом выплескивает в ров содержимое мешка - зеленоватую воду с водорослями и илом, с водой летят в ров серебристые некрупные рыбки странного вида – как будто состоящие из одних челюстей. Рыбки дружно всплывают кверху брюхом, Егерь досадливо сплёвывает:

- Ну вот же незадача…два часа ловил – лучшие пираньи Чалта, прямиком из реки Сошенстар….на себя ведь ловил (показывает искусанные руки и оборванные рукава) - и не довёз! А какова была идея, просто блеск. Ну ладно, соберу, отдам кошкам….. * протягивает к воде руки, в последний момент резко отдёргивает. В воздух взметаются серебристые тени, звонко клацают острющие зубы. Клык назидательно грозит рыбкам пальцем:

- Ну и кого решили провести, закуски под пиво? Чтобы Лесной Егерь живое от мёртвого не отличил? Так что без шуточек тут мне – у вас два пути. Либо работать на «Ангбанд» Ужасом Крепостного Рва, либо в соль и на солнышко, мы поняли друг друга?

Садится прямо на мостовую, на мешок из под рыбок. Ругаясь, вскакивает, хлопает себя рукой пониже спины, подносит ладонь к глазам – на ладони, зажав в зубах окровавленный клочок штанов бьётся серебристая рыбка. Улыбается. Отпускает рыбку в ров : - Ну вот, давно бы так…

Окидывает соведей оценивающим взглядом, удовлетворённый результатом осмотра уезжает на Бычке, даже не заглянув к Фонтану….

Показать полностью

Упоротый D&D #22

Старик-алхимик в небольшом поселение твердо решил скрестить табакси (котолюда) со своей кошкой. Он был невероятно уперт и в один момент пьяный табакси-плут согласился на его предложение. Вместе с табакси в дом алхимика дружно пошли все сопартийцы, что бы наблюдать за этим грандиозным событием.

Алхимик напоил свою кошку зельем увиличения размера, что б ее не разорвало в процессе скрещивания.
Поначалу все шло согласно плану, но пьяные сопартийцы табакси решили подлить масла в огонь.

Полуорк-варвар: я хватаю зелье, которым старик напоил кошку (это была награда за выполнение квеста), выпиваю его. А затем помогаю котонам совершить соитие!

Полуорк увеличивается до размера крупного огра. В одну руку хватает табакси, в другую кошку и начинает их скрещивать.

Дварф-жрец: я кастую "Чудотворство" и создаю зловещий шепот с целью напугать кошку!

Кошка так сильно напугалось, что ее заклинило. Табакси оказался с ней в сцепке.

Дампир-воин: я достаю лом и пытаюсь разъединить кошку с табакси!

Лом проскальзывает и оказывается в кошачьем заднем проходе.

Табакси-плут: мяяяяяяу, что мне прокинуть, что бы это наконец закончилось?


P.S. в процессе партии ни одна кошка не пострадала.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!