Сообщество - Blizzard Community

Blizzard Community

11 478 постов 16 829 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

30

Незавершенные сюжетные линии Легиона (World of Warcraft)

Пылающий Легион был побежден... ну, по большей части. Азерот спасен... если не считать того огромного меча, который вонзился прямо в Силитус, образовав на теле спящего титана гигантскую кровоточащую рану. Ну и ладно - в Битве за Азерот все это исправят! Рану залатают, и все будет в порядке... или нет? В последнем дополнении мы активно воевали с Пылающим Легионом, это была крупная, но далеко не единственная угроза.


И раз уж в Битве за Азерот мы накрепко забудем о Расколотых островах, было бы неплохо кое-что прояснить. В любом дополнении имеются сюжетные недоработки, то есть линии, которые можно назвать завершенными лишь условно. Иногда разработчики возвращаются к этим линиям, иногда нет. В этом плане Легион можно назвать одним из самых проработанных дополнений, но все предусмотреть невозможно, и некоторые вопросы по-прежнему витают в воздухе.


Чем же закончилось дополнение? Какие сюжетные линии из Легиона могут быть продолжены в Битве за Азерот? Какие события можно трактовать по-разному? Может ли трактовка поменяться со временем? К сожалению, Битва за Азерот по-прежнему находится в стадии тестирования, и нам остается лишь гадать.


Изумрудный Кошмар


Игроки, прошедшие сюжетную цепочку в Валь'шаре, видели возвращение Изумрудного Кошмара. В романе "Ярость Бури" Кошмар был побежден, но его порождения затаились в Провале Альн. Малфурион Ярость Бури попытался запечатать провал, но его магия действовала не слишком долго. В Легионе Кошмар вновь ожил, но на этот раз он атаковал мировое древо Шаладрассил.

По сюжету Валь'шары и Изумрудного Кошмара игроки снова одерживают победу над владыкой Кошмара Ксавием - хочется верить, что в третий раз он уже не вернется. Если не покидать рейд после убийства Ксавия, можно увидеть видение Изеры, которое медленно движется к пещере, спрятанной в корнях дерева. В той пещере находится еще одно порождение Бездны, которое намекает нам, что будущее отнюдь не безоблачно. Жрецы с Ксал'ататом, приблизившиеся к порождению, слышат шепот: "Почти полностью исчез. Как будто бы он никогда и не существовал. Но Разлом глубок и обширен. И где-то в его глубинах оно шевелится. Последняя тюрьма слабеет. Мы должны приготовиться".

Вывод очевиден - с Бездной еще не покончено, и скоро мы увидим старых врагов. Это подтверждается появлением новой союзной расы, эльфов Бездны. Бездна всегда рядом, Аллерия и Странник ясно дали нам это понять. Если вы думаете, что одержали в Изумрудном Кошмаре полную и безоговорочную победу... подумайте еще раз.

Есть ли шанс увидеть порождения Бездны в Битве за Азерот? Несомненно, есть - Азшара уже заявлена как новый босс, а ведь она напрямую связана с Древними богами. Что же касается того самого существа из Изумрудного Кошмара... поживем - увидим.


Хватка Короля-лича


В Легионе у каждого класса есть свой оплот и соответствующая ему сюжетная цепочка. Самой любопытной и неожиданной из них является цепочка рыцарей смерти, из которой становится ясно, что новый Король-лич (Болвар Фордрагон) отнюдь не бездействует, сидя на троне в Ледяной Короне. Его влияние распространяется на всех рыцарей, будь они хоть трижды Владыками смерти. В квесте на артефакт специализации Лед (Клинки падшего принца) от игрока требуется победить измученные души, воспользовавшись осколками Ледяной скорби, причем среди противников встречаются души Нер'зула и Артаса.

Позже рыцарю смерти предлагается поспособствовать возвращению Четырех всадников, одним из которых должен стать Тирион Фордринг, погибший при первой атаке на Расколотый берег. Надо ли говорить, что паладины из Часовни Последней Надежды не хотят отдавать тело главнокомандующего Серебряного Авангарда без боя? Игроку, отправившемуся за Фордрингом, чудом удается избежать смерти, а предводителем всадников становится Дарион Могрейн. Тут-то и начинается самое интересное, ведь всадникам требуются подходящие скакуны.

Владыка смерти, то есть герой, отправляется к древнему леднику, на котором обосновалась дикая нежить, и эту нежить нужно подчинить, иначе Болвар захватит Акерус. Когда-то Артас мстил Рыцарям Черного Клинка за восстание, но у нового Короля-лича есть другой план. Какой такой план? Непонятно. Ясно одно - Болвар не просто сдерживает нежить в Нордсколе. Он что-то замышляет. А еще неизвестно, осталась ли у него физическая оболочка - может, теперь он просто Король-лич.

Судя по всему, в Битве за Азерот мы этого так и не узнаем.


Дрожащие тени


Где-то в начале Легиона Сильвана Ветрокрылая заключила сделку с Хелией, правительницей Хельхейма, и получила магическую лампаду, Клетку душ. С помощью Клетки душ Сильвана хотела поработить Эйир, чтобы та создала для отрекшихся армию валь'кир. Генн Седогрив помешал Сильване и уничтожил Клетку душ. Разъяренная Сильвана бежала с поля боя.

Позже Один послал игроков в Хельхейм убить Хелию. После смерти правительницы Хельхейма Один освободился от проклятия, которое держало его в Чертогах доблести. По пути игроки освободили душу Иллидана Ярость Бури, чтобы тот помог объединенной армии сразиться с Пылающим Легионом. Итак, Сильвана не получила валь'кир, Хелия погибла - все хорошо, правда?

Но что именно пообещала Сильвана Хелии? Какую цену она должна была заплатить за Клетку душ? Что такого есть у Сильваны, чего нет у правительницы подземного царства? Была ли расторгнута сделка в момент уничтожения Клетки душ? И если нет, была ли она расторгнута в момент смерти Хелии? А может, сделка все еще действует, и мы о ней еще услышим?

Но когда? Вряд ли в Битве за Азерот будет место таким вещам. Впрочем, дополнение все еще тестируется, и Силвьана принимает активнейшее участие в развитии сюжета. А еще разработчики обещают, что в новом дополнении будут морские путешествия - как тут не вспомнить о Хелии! Неужели она и впрямь погибла? В конце концов, она правила подземным миром, а ее союзница повелевает нежитью... не исключено, что у них совсем другие представления о смерти.


Кто убил Хроми?


Что общего у демонов, повелителей Бездны, элементалей и Плети? Очевидно, все они хотят смерти Хроми, а также героев из Орды и Альянса. В сценарии Смерти Хроми игроки путешествуют во времени в попытках спасти Хроми от неминуемой смерти. На первый взгляд кажется, что в этих событиях замешаны драконы из рода Бесконечности, но на деле же Хроми атакуют самые разные противники. Зачем они это делают? Да кто знает...

И это нервирует. Куча самых разных монстров, объединившихся в армию, преследует единую цель. Здесь вам и порождения Изумрудного Кошмара, и разъяренные элементали, но их мотивы никак не раскрываются. Есть подозрения, что зачинщиками всего этого безобразия являются демоны, в конце концов, дополнение посвящено Пылающему Легиону. Но при этом в армии встречается нежить из Плети... Разве она не должна подчиняться Королю-личу? Неужели Болвар отдает приказы безо всякой цели? А может, он за что-то мстит Хроми?

Столько вопросов, и ни одного ответа! Если игроку удается пройти сценарий, он видит, что Хроми самой, в общем-то, плевать на происходящее. Она просто стоит, хлопает глазами и не пытается найти обидчиков. Вот вам еще одна тайна, которая, может быть, раскроется в Битве за Азерот. Все монстры в сценарии имеют 112 уровень, который на данный момент недостижим. До каких пор бронзовые драконы будут держать нас в неведении? Время покажет...


Что дальше?


Мы рассмотрели лишь несколько незавершенных сюжетных линий из Легиона, но есть и другие. Все они причудливо переплетаются, образуя единую канву повествования, в некоторых прослеживается неплохой задел для будущих дополнений. История Азерота обширна и многогранна, и создатели игры всеми силами стараются поддерживать интерес игроков.

И пускай кое-что понятно не сразу - рано или поздно мы все узнаем. Так что я предлагаю на время забыть о незавершенных сюжетах и вернуться к ним в новом дополнении. Ну а пока можно погадать, что ждет нас в Битве за Азерот и какие тайны скрывают в себе острова Кул Тирас и Зандалар.

Показать полностью
45

Леса Вечной Песни

Леса Вечной Песни Длиннопост, World of Warcraft, Пересказ, Квест, Видео

Кель’Талас… Могущественное королевство высших эльфов, сокрытое глубоко в северных лесах Лордерона, где они жили тысячелетиями, с тех самых пор, как Дат’Ремар Солнечный Скиталец привел их сюда. Защищенные мощными руническими камнями от нападений извне, жители не испытывали практически никаких трудностей, черпая магическую энергию из источника магии — Солнечного Колодца. Но пять лет назад Артас, возглавляя беспощадную армию Плети, проник в королевство, сея смерть и разрушения и оставляя за собой тропу, тянущуюся сквозь всё королевство, к самому важному её месту: Солнечному колодцу, который был осквернён нечестивым ритуалом воскрешения. Уцелевшие жители Кель’Таласа сумели объединиться и отвоевать свои земли, но не восстановить былое величие. Став жестокими и упрямыми, они назвали себя эльфами крови и поклялись вернуть утраченное могущество и найти новые источники магической силы.

Остров Солнечного скитальца

Леса Вечной Песни Длиннопост, World of Warcraft, Пересказ, Квест, Видео

Лишившись источника своего могущества, эльфы крови сразу же утратили магический контроль над животными тут же вышедшими из повиновения. Ряды животных требовалось сократить, но просто убивать таких существ, как маназмеи было бы бессмысленным расточительством. В условиях жесткой нехватки магической энергии те крохи, что содержались в существах, могли ненадолго утолить жажду. Кроме того, маназмеи оставляли после смерти таинственные осколки, изучение которых помогло бы создать устройство, возвращающее контроль над фауной.

Посреди всего этого безумия стоило помнить о предках, которые привели народ высших эльфов к процветанию, например о Дат’Ремаре Солнечном Скитальце, чей род тысячелетиями правил народом высших эльфов. Собрав инструменты Соланиана, растерявшего их в суматохе, и сократив численность древунов также ставших крайне агрессивными требовалось решить одну очень важную проблему.

Леса Вечной Песни Длиннопост, World of Warcraft, Пересказ, Квест, Видео

Академия Фалтриена, где многие эльфы учились магическим искусствам была захвачена презренным Фелендреном, который сошёл с ума в своей зависимости от магии, превратившись в Презренного. Окружив себя множеством чародейских призраков, среди которых было несколько далеко не арканной природы, он всё же пал в бою.

Лежащая в руинах часть Луносвета была обильно заселена Презренными, периодически нападавшими на курьеров к площади Соколиных крыльев. Последнее такое убийство было совершено совсем недавно, благо, что груз остался нетронутым, и его было доставить на площадь.


Площадь Соколиных Крыльев

Леса Вечной Песни Длиннопост, World of Warcraft, Пересказ, Квест, Видео

А на площади тоже было множество проблем: нестабильные кристаллы маны, способные взорвать городские стены, сошедшие с ума големы, нападающие как на своих, так и на чужих, да ещё и презренные, нападающие на эльфов. Главарь местной группировки Презренных, Таэлис Ненасытный, координировавший все действия этих страдающих от боли и жажды существ, был настолько опасен, что за его голову была назначена награда. Начинающие следопыты с радостью принимались за это поручение, но не всех их ждал успех.

Леса Вечной Песни Длиннопост, World of Warcraft, Пересказ, Квест, Видео

Разобравшись с проблемами в руинах, требовалось отправиться к святилищам, которые теперь стали крайне важны, без Солнечного Колодца они стали основным источником магической энергии, собираемой ими из лей-линий Азерота. Но в Западном Святилище что-то случилось. Прибыв на место, эльфы узнали о том, что один из энергетических конвертеров был уничтожен, а из святилища полезли чародейские призраки, мешающие починке. Эту диверсию вполне могли устроить шпионы ночных эльфов, и действительно, поблизости был пойман и убит диверсант, который носил с собой бумаги на непонятном языке. На Площади их смогли перевести и оказалось, что разрушил святилище посланец из Стальгорна. А ведь магистр Кайданис так спокойно говорил с ним и делился секретами обустройства этих эльфийских строений! Дабы не развязать скандала требовалось выманить дворфа-геолога Стража Наковальни и убить его в безлюдном месте.

Леса Вечной Песни Длиннопост, World of Warcraft, Пересказ, Квест, Видео

По дороге к деревне Лёгкий Ветерок можно было встретить двух незадачливых учеников, которых, по их словам, ограбили презренные. И гримуар, по которому будущие маги обучались, в реку скинули тоже презренные. Естественно, что книга сильно промокла. «Что же делать? », зрел вопрос в их головах, пока у Меледора не созрел план попросить взять вину на себя постороннего эльфа, не обучавшегося у их наставника, Антеола. На пути к магистру пришлось пересечь зловещюю Тропу Мертвых, где нежить до сих пор пыталась нападать на стену столицы, и лишь благодаря отважным действиям следопыта Джаелы их удавалось отбросить. Инструктор Антеол сразу же понял суть проблемы и попросил наказать своих учеников, а мага, который наказал их, он взял на обучение и, с помощью зачарованной воды из озера у водопада Элрендар и животворной ветви помог сделать неплохой посох.


Деревня Лёгкий Ветерок

Леса Вечной Песни Длиннопост, World of Warcraft, Пересказ, Квест, Видео

Деревня осаждалась войсками нежити с востока и презренными, захватившими гавань, с запада. Помимо этого в деревне кончались припасы, такие, например, как шкуры прыголапов. Но буквально в нескольких минутах от Деревни находилась вилла эльфа Сарторила, где постоянно поддерживалась атмосфера праздника, несмотря на все события произошедшие с Кель’Таласом. Им даже хватало наглости обращаться с запросами для вечеринки к осаждаемой деревне!

Леса Вечной Песни Длиннопост, World of Warcraft, Пересказ, Квест, Видео

Причал Солнечного Паруса

Леса Вечной Песни Длиннопост, World of Warcraft, Пересказ, Квест, Видео

Западнее виллы находилась захваченная презренными гавань, а поодаль, во временном лагере расположились капитан Келесенда и её моряки, чудом успевшие спастись. Припасы с корабля умудрились захватить мурлоки, которые представляли угрозу для эльфов и поэтому были вырезаны. У их лидера, Мррргла, на пальце было кольцо, которое он стянул у одного незадачливого эльфа, избежавшего засады. Кольцо ему было возвращено, хоть оно и было слегка потускневшим и липнущим к пальцам, а припасы, вместе с навигационными картами снова оказались у капитана.

Но атаковать саму пристань было всё ещё рискованно, хотя оружие, которое осталось на причале, могло помочь в этом. И действительно, вооружившись, эльфы напали и убили множество презренных, в том числе и главаря Алдарона, сидевшего на верхушке башни здания Причала.


Атака с востока

Леса Вечной Песни Длиннопост, World of Warcraft, Пересказ, Квест, Видео

После решения проблемы с гаванью нужно было обратить внимание на восток и доложиться следопыту Сарийне. На Тропе Мёртвых всё чаще и чаще случались нападения оставшихся слуг Плети, поэтому требовалось провести несколько точных атак, дабы дать передохнуть следопытам. Ужесточение нападений происходило по причине ослабления защиты у Рунных Камней.

Леса Вечной Песни Длиннопост, World of Warcraft, Пересказ, Квест, Видео

Ранее, эти камни делали невозможным нападение на королевство эльфов, однако теперь работающим оставался лишь один рунный камень, который не мог обеспечить должной защиты. Хранитель рун Дериан попросил восстановить защиту у ещё одного камня, что сразу почувствовали находившиеся рядом служители Плети, попытавшиеся уничтожить камень во время зарядки. Но им это не удалось и теперь защита была немного усилена.


Выжженная роща

Леса Вечной Песни Длиннопост, World of Warcraft, Пересказ, Квест, Видео

В своё время, чтобы остановить распространение порчи, рощу на юго-западе пришлось сжечь. С тех пор Ларианна Речной Ветер следила за ней, следя за тем, как древни, обитавшие тут ранее, пытались восстановить рощу, несмотря на угрозу заражения. Этого нельзя было допустить, поэтому древней пришлось убить. У одного из убитых древней, Старого Белоствола, обнаружилась некая подвеска, принадлежавшая ранее Лариане, и чтобы воспоминания о её старом друге покоились в мире, нужно было зарыть эту подвеску у рунного камня. Стоило это сделать, как дух Белоствола возродился, немедленно атаковав нарушителей. Но позже он понял, что толку в этом насилии нет, и смирился со своей участью.


Восточное святилище

Леса Вечной Песни Длиннопост, World of Warcraft, Пересказ, Квест, Видео

Юная эльфийка-ученица Мирведа затеяла опасное исследование в Восточном святилище, которое стояло прямо посреди тропы Мёртвых. Уговорить её вернутся не удалось, и оставалось лишь помочь. Исследовательница хотела изучить обратимо ли искажение силовых линий, и для этого её были нужны образцы почвы с Тропы Мёртвых. Но её надежды были тщетны, при малейшей попытке изучения отряд Плети, возглавляемый Гарсулом Беспощадным, напал на неё и если бы не помощник, который был послан её наставницей, она вполне могла бы погибнуть. Впрочем записи о эксперименте пригодились магистру Ландре, сделавшей вывод, что тут, в Кель’Таласе, искать уже нечего, и то, что новый дом следовало искать в Запределье.


Обитель Странников

Леса Вечной Песни Длиннопост, World of Warcraft, Пересказ, Квест, Видео

Деревне теперь не угрожала такая опасность, но тревожные новости шли с востока. Тролли Амани, издревле обитавшие в этих землях, стали всё чаще и чаще нападать на эльфов после того, как защитные чары перестали действовать. В обители странников планировались вылазки на деревню Тор’Вата и Зеб’Вата, каждая из которых уносила большой количество жизней лесных троллей.

Леса Вечной Песни Длиннопост, World of Warcraft, Пересказ, Квест, Видео
Леса Вечной Песни Длиннопост, World of Warcraft, Пересказ, Квест, Видео

Среди убитых оказался тролль Отембе, владевший чудесным молотом, сразу же приглянувшимся эльфийке Аратель, ловко орудовавшей в кузнице обители. Судя по всему, эти тролли не очень уважали свои сородичей из племени Чёрного копья, давно присягнувшего на верность Орде. В Тор’Вате томился пленник Вень'яши, подданный Вол’джина. Его последним желанием, которое бы позволило умереть спокойно, была месть вождю местного племени — Зул’Марошу. На столе вождя, после его смерти, была обнаружена карта с непонятными символами, но четко узнаваемым отображением деревни Лёгкого Ветерка. Неужели тролли планировали напасть на неё, а все нападения на Обитель были лишь отвлекающим манёвром? Данные были немедленно доставлены следопыту Деголайну, теперь нападение никого не должно было застать врасплох.

После того, как с угрозой троллей было покончено, стоило отправиться на поиски ученицы Лорталис.


Замок Блёклых Сумерек

Леса Вечной Песни Длиннопост, World of Warcraft, Пересказ, Квест, Видео

Замок был такой же академией магических искусств, пока эксперименты магистра по очищению скверны не потерпели крах. Он был заполнен множеством маназмеев и астральных призраков с которыми боролся Виллитен, не успевший вовремя убежать от этой угрозы. Чтобы число порождений магии не увеличивалось постоянно, требовалось отключить источники энергии в замке. Во время этого на одной из платформ был найден дневник магистра, в котором подробно описывался весь эксперимент и то, к чему он привёл. Оставалось лишь отправиться обратно к магистру и рассказать об успешном отключении энергии.

После этого, со спокойной душой направившись к Призрачным землям, герой заметил умирающего курьера, над которым трудилась аптекарь-отрекшаяся. Судя по всему, жить ему оставалось недолго, но поработав над кровью животных, обитавших за рекой, служительница Сильваны совершила чудо, и курьер очнулся, но всё же был слишком слаб для того, чтобы доставить посылку по назначению, в Транквиллион. Но это была уже совершенно другая история…

Леса Вечной Песни Длиннопост, World of Warcraft, Пересказ, Квест, Видео
Показать полностью 17 1
Отличная работа, все прочитано!