
Лига Страйкбола
Самый Хардкорный Страйкбол #2 - Сутки На Броне 15
Промо 15-ой серии игры "Сутки На Броне" от орг. комитета Стратег!
Было жарко и надеюсь мне удалось передать насколько!
P.S. - Ребята в начале видео - командиры "сторон".
Кому интересно описание игры - ниже в тексте.
Одна из крупнейших и масштабных страйкбольных игр в мире с массовым применением военной техники и игровой авиации.
Место проведения: Полигон Алабино — военный полигон в Московской области, входит в состав парка «Патриот».
Время в игре: 24 часа.
Масштаб карты действий: ~ 2 на 2 км.
Карта игры:
Организаторы: АНО "Стратег", ОК ВТИ "ЗАРЯ", Федерация военно-тактической подготовки, при поддержке Министерства обороны РФ, ДОСААФ России.
В игре участвуют: 3500-5000 человек(игроков), от 20-61 единиц боевой техники, предоставленной министерством обороны, а так же отряд имитации состоящий из солдатов срочной службы
Стороны: Синие и Желтые повязки
Деление сторон: 50% на 50%
Сценарий: https://vk.com/topic-148175962_39880347
Спасибо всем, кто дочитал, надеюсь было интересно! До новых встреч!
PUBG с Геотактикой, первый опыт
Формат «Голодные игры»/«Королевская битва (англ. Battle Royale) — один из жанров массовых многопользовательских онлайн-игр, совмещающий в себе элементы симулятора выживания с режимом last man standing. «Королевская битва» сталкивает большое количество управляемых игроками персонажей с минимальным набором снаряжения на ограниченной карте; игроки должны искать на карте оружие и уничтожать противников, пока в игре не останется только один.
Характерной особенностью «королевской битвы» является уменьшающаяся по мере игры «безопасная зона»: чем дольше длится матч, тем меньшая часть карты остаётся доступной для игроков. Само название жанра восходит к роману «Королевская битва» японского писателя Косюна Таками и его экранизации.
Формат приобрел популярность благодаря игре PUBG, и мы решили воплотить в жизнь режим соло и поделиться с Вами полученным опытом.
Правила игры
— Каждый сам за себя, объединение в команды наказывается баном.
— Игроки начинают безоружными, и вынуждены получать оружие по мере игры. (На деле)
— Зона игры активно сужается, заставляя игроков передвигаться. Игрок вышедший из зоны — погибает.
Так как игра планировалась на общедоступной полигоне, да еще и изрядно заросшем, разбрасывать снаряжение было не только долго, но и не безопасно. Поэтому было приняты следующие решения:
— Ножи разрешаются сразу, а вот пистолеты или автоматы надо отыскать.
— Игроки носят все с собой, но получают право за применение только после нахождения карточки с QR кодом.
— Боезапас ограничили 100 шарами, которые заряжаются перед стартом.
— Разрешено отбирать шары у убитых.
— Оповещение по сужению зоны решено дублировать по рации, чтобы меньше отвлекаться на телефон.
— Игроку разрешено находится вне зоны не более 1 минуты, иначе он «погибает».
В будущем будет здорово добавить голосовое оповещение игроков из приложения, тогда отпадет необходимость в рациях. Вот собственно что у нас получилось, красные маркеры у игроков отыскавших себе оружие.
Скорость уменьшения зоны
Стартовый радиус зоны 200 метров, конечный 30, изначально было выбрано 30 минут на сужение, но уже через 10 минут практически все были в центре области, а медленная зона никак не мотивировала на действия. Решено было уменьшить время сужения до 15 минут. Т.е. около 11 метров в минуту, это ощутимо добавило динамики.
Поиск оружия
На размещение 40 кодов по полигону ушел 1 час времени, однако спустя первый раунд многие поняли где находятся коды и второй раунд практически не содержал момента поиска предметов. С целью более гибких настроек, решено заменить QR коды на собираемые предметы, так как это дает сразу ряд преимуществ
— Не требует затрат на размещение предметов на полигоне
— Удобная настройка интенсивности предметов
— Возможность «сброса» предметов прямо в процессе игры
Текущий макет будет доработан и после этого размещен в библиотеке скриптов.
Технические сложности
Примерно треть игроков столкнулась с техническими проблемами. У владельцев андроидов из за энергосберегающих настроек (которые выставляются автоматически после установки) приложение выключалось после блокировки, у айфонов аналогичная ситуация (уже исправлено в новой версии). Для игр подобного жанра телефоны должны быть настроены и заранее проверены, иначе это может привести к спорным ситуациям.
С айфонами проблема решается обновлением приложения с AppStore, а вот владельцам андроидов нужно уделить внимание и выдать все разрешения на работу приложения, так как по умолчанию приложение устанавливается в ограниченном режиме.
Сутки на броне 15.
В прошедшие выходные состоялась очередная игра одной из крупнейших серий страйкбольных игр на постсоветском пространстве (а может, и в мире) "Сутки на броне".
Я сделал небольшое геймплей-видео с использованием головной и прицельной камер. К сожалению, непосредственно техники в кадр попало меньше, нежели на видео с прошлых "Суток". Но тем не менее, как мне кажется, масштабы и атмосфера переданы вполне сносно.
Приятного просмотра!
Камеры: RunCam ScopeCam и Xiaomi Mi Action.
Вооружение:
East Crane M4A1 (Mk18),
WE Beretta M9,
Муляжи гранат M67
Суперспецназиш оперейшн страйкболен
Как тригернуть довнов - нужно проста тихо потворить пра себя "нарезка угла, зачистка сиктаров" три раза. После этово заклинания наспавнятся додики с горящими пердаками и начнут вокруг искать тактикулов чтобы закидать дерьмом из своей башки.
Осторожно! При отсутствии тактикулов, этот моб изношенных пелотак назовет тактиулом того кто произнес заклинание, с последующей дефекацией своих коробочек в его сторону.