maraderchik

Пикабушник
поставил 972 плюса и 88 минусов
отредактировал 0 постов
проголосовал за 3 редактирования
Награды:
более 1000 подписчиков
60К рейтинг 1553 подписчика 3182 комментария 123 поста 115 в горячем
289

Интересно, что за приз я получу?

Интересно, что за приз я получу? Dungeons & Dragons, Reddit, Fail, Перевел сам, Гифка

Игроки пробирались через подземелье быстрее чем я предполагал.

Я хотел немного притормозить, до тех пор, пока не подготовлю новый материал и выпитый мной алкоголь не покинет мой организм.

Для этого я создал передвижную ярмарку, посетившую город, в котором находились игроки.

Никакой реальной угрозы или приключений, просто рандомные NPC, возможности заключения редких сделок, импровизированное описание экзотических развлечений и игроки, бродящие вокруг, играющие в игры и тому подобное.

Не уверен, зачем я вообще это придумал, но один из игроков проходил мимо тента со знаком «УБЕЙ СЕБЯ! ПОЛУЧИ ПРИЗ!»

И он на самом деле решился на это. Заплатив человеку на входе, он зашел внутрь, там он увидел большой красный крест, нарисованный на полу и постамент с кнопкой на нём.

Он встал на крест и нажал кнопку, после чего материализовалась спектральная рука и размозжила его череп, а затем бросила плюшевую игрушку на его труп.


Этот игрок был немного взбешен, но в большей степени ошеломлен, а последующее расследование, в попытке понять, что это за херов «аттракцион» такой, затянулось примерно на пол часа, которые у нас оставались, до того как нам нужно было расходиться по домам.


Я сделал что-то не так? Как мне теперь продолжать с этого места? Честно говоря, обычно я не допускаю такого сумасбродного безумства.

Интересно, что за приз я получу? Dungeons & Dragons, Reddit, Fail, Перевел сам, Гифка

https://www.reddit.com/r/DnDGreentext/comments/8xqirf/that_g...

Показать полностью 1
490

Взломщик.

Взломщик. Dungeons & Dragons, Reddit, Fail, Перевел сам, Гифка

Я новичок в D&D и играю вместе со своими лучшими друзьями. Наш ведущий довольно опытен и как игрок, и как ДМ, так что мы отлично проводили время.


В одной из сессий, путешествуя, посреди леса, наша группа наткнулась на заброшенный с виду дом, с железной оградой и воротами. Мы подошли к воротам и я как разбойник, который постоянно взламывает замки для нашей группы, заявил, что я хочу попробовать вскрыть замок.


ДМ: «Ты увере- , а ладно. Делай бросок».

Я: «17!»

ДМ: «Ты возишься с замком несколько секунд, пока не слышишь отчетливый щелчок. Попытавшись открыть дверь, ты понимаешь, что теперь она заперта. До этого она была открыта».

Я: «Эмм, я говорю остальным, что это займет немного больше времени, так как этот замок довольно сложный».

ДМ: «Сделай бросок на обман».

Я: «Дерьмо. 3...»


Вместе с остальными моими друзьями ДМ усмехнулся: «Члены твоей группы видят насквозь твой обман. Они смеются над тобой».

Взломщик. Dungeons & Dragons, Reddit, Fail, Перевел сам, Гифка

https://www.reddit.com/r/DnD/comments/7wu12h/not_all_doors_a...

Показать полностью 1
209

Никаких сомнений - это ловушка.

Никаких сомнений - это ловушка. Dungeons & Dragons, Reddit, Fail, Перевел сам, Гифка

Бродя по лесу группа увидела пирог, лежащий под здоровым камнем подпертым палкой. Игроки переглянулись.

Один из игроков: «Я хочу сделать проверку на ловушки».

*делает бросок*

ДМ посмотрев на него: «Очевидно… Это ловушка».


Один из игроков:  «Думаю, нам следует просто оставить его. Это ведь просто пирог».

Разбойник выходит вперед.

Разбойник: «Я подкрадываюсь к пирогу».

ДМ: «Пирог тебя не заметил».

Разбойник: «Я использую 'ловкость рук', чтобы схватить пирог».

ДМ: «Как только ты хватаешь пирог, сетка ловушка активируется, поднимая тебя в воздух на 15 футов, где ловушка-заклинание поджаривает тебя нанося 8d6 урона».


Наверное, нужно было просто оставить этот пирог в покое …

Никаких сомнений - это ловушка. Dungeons & Dragons, Reddit, Fail, Перевел сам, Гифка

https://www.reddit.com/r/DnD/comments/4vyfiw/its_for_sure_a_...

Показать полностью 1
633

Бесполезный язык.

Бесполезный язык. Dungeons & Dragons, Reddit, Перевел сам, Гифка

Я только недавно втянулся в D&D, но мой друг детства сказал мне, что он тоже всегда хотел поиграть. В конце концов, я сделал себе нового персонажа, при помощи D&DBeyond, чтобы показать процесс игры. У меня была хорошая идея того, каким я хотел видеть своего персонажа, но у моего друга не было ни одной идеи, так что он решил использовать дайс, для принятия почти каждого своего решения. В итоге у него получился полуэльф следопыт, а в качестве дополнительного языка он сролил гоблинский.


Перенесемся к нашему первому совместному приключению. За столом мы встретились с остальными персонажами и речь зашла о знании языков. Мой друг гордо заявил, что он может говорить на гоблинском, на что другой следопыт нашей группы сказал: «Гоблинский это бесполезный язык». Не унимаясь, он говорил, что остальные языки так или иначе перекрывают  гоблинский, включая письменность и прочее. На данном этапе нашего приключения ни меня, ни моего друга это особо не волновало, так что мы слушали его вполуха.


Наше приключение продолжилось, и теперь мы прячемся возле входа в лагерь гоблинов.  Снаружи лагеря располагалась смотровая вышка, в которой находилось двое гоблинов дозорных. К этому моменту наши следопыты перебили большинство встреченных нами гоблинов, восполняя при этом запасы стрел, подбирая их с тел убитых. До сих пор бьющий точно в цель мистер «я-все-знаю» лучник, решает, что хочет убрать и дозорных. Он натягивает тетиву, выпускает гоблинскую стрелу, и –


Критический промах.


ДМ объяснил, что он не только не попал, но и выпущенная им стрела вонзилась в деревянный столб с громким «бух», предупреждая об атаке. Теперь этот следопыт пытается убедить ДМ’а в том, насколько быстро он вытаскивает другую стрелу, в этот момент вмешивается мой друг: «Я кричу ‘Моя вина!’ на гоблинском!».

Наступило затишье и все посмотрели на ДМ’а. Он попросил моего друга сделать бросок, и заявил: «Гоблины немного поворчали, после чего обломили стрелу торчащую из деревянного столба и вернулись к своей карточной игре».

Бесполезный язык. Dungeons & Dragons, Reddit, Перевел сам, Гифка

https://www.reddit.com/r/DnD/comments/8t26mx/goblin_is_a_was...

Показать полностью 1
432

Сошли с «рельс».

Сошли с «рельс». Dungeons & Dragons, Reddit, Fail, Перевел сам

Не уверен сколько здесь баллов по шкале Хендерсона, но примерно на пол пути через большой квест по уничтожению артефакта, который в определенный день должен открыть огромные врата в ад, мы просто решили выкинуть эту штуку в океан.


Наш ДМ немного огорчился по этому поводу, но в итоге решил плыть по течению  и теперь нам нужно разбираться с последствиями того, что уровень океана начал падать и демонические рыболюди начали вылезать оттуда. Мы попытались решить эту задачу, открыв несколько порталов с плана воды (чтобы стабилизировать уровень океана), через небеса* (потому что таким образом вода станет святой, верно?), и в конце концов в океан, прямо над вратами в ад.


ДМ расстроился еще сильнее и создал Привратника, противника уровня полубога, ради единственной цели, закрытия всех порталов, он приказал нам отключить их или же умереть. На прошлой неделе мы убили его и теперь я уверен, наш ДМ просто попросит нас сролить новых низкоуровневых персонажей, и навсегда запретит нам создание группы из одних магов.

Сошли с «рельс». Dungeons & Dragons, Reddit, Fail, Перевел сам

Шкале Хендерсона - шкала, с помощью которой можно определить на сколько то или иное действие сдвигает сюжет кампании с «рельс». Названа в честь Старика Хендерсона.


*Под небесами скорее всего подразумевалось Семь Небес.


https://www.reddit.com/r/DnDGreentext/comments/8upy0j/cave_j...

Показать полностью 1
297

Что это там на верху?

Что это там на верху? Dungeons & Dragons, Reddit, Мануалы, Перевел сам

Я просматривал Бестиарий II для 3.5е, когда наткнулся на блок статов разнообразных жутких животных, включающий жуткого слона. То, что я там увидел ужаснуло меня до глубины души. Это было не то, что по размеру они были сопоставимы с Серебряным драконом;вирмом или то, что их атака бивнем наносила 4d6+22 урона. Нет, тем, что так ужаснуло меня, стала их скорость лáзанья равная 10 футам.


Верно, эти громадные чудовища, не имеют хватательных пальцев, чтобы можно было бы говорить о наличии скорости лáзанья, которая всегда дает им возможность взять 10 при броске на лáзанье, даже если они находились под угрозой или делали это в спешке. Но, постойте, сейчас все станет еще хуже. У них есть модификатор лáзанья +23. А это значит, что ни смотря не на что, жуткий слон может получить 33 на все его проверки лáзанья (если только его сила не будет высосана или он будет не способен передвигаться по каким-то иным причинам).


Что же все вышеперечисленное позволит ему проделывать? Согласно книге игрока, DC для лáзанья по скользким выступам или потолку с выступами для рук, но без опоры для ног, равна 30. Представьте себе, вы идете через тропический лес, одно из мест обитания жутких слонов и начинаете слышать какое-то шуршание исходящее с дерева над вами. Вы поднимаете взгляд, чтобы увидеть стадо жутких слонов раскачивающихся под навесом из веток в поиске фруктов. Я был бы напуган до усрачки. Дайте мне иллитида или Тараска, в них хотя бы есть какой-то смысл. Я не желаю знать, что за древний темный пакт был заключен для того, чтобы позволить этому случиться, но я с этим не согласен.

Что это там на верху? Dungeons & Dragons, Reddit, Мануалы, Перевел сам

https://www.reddit.com/r/DnD/comments/7qtw4y/til_that_dire_e...

Показать полностью 1
995

В шаге от перерождения.

В шаге от перерождения. Dungeons & Dragons, Reddit, Fail, Перевел сам

Это была заготовка для ваншота, запланированного примерно на пять часов и персонажей десятого уровня, в сеттинге забытых королевств. Мы могли использовать любые книги по забытым королевствам и «Магия Фаэруна» только что вышла. В ней было заклинание «Нежить после смерти» и я создал своего персонажа вокруг этого заклинания.

Это заклинания возвращало вас к жизни в качестве нежити (самой обычной нежити) и ценой за его использование были 2 очка телосложения.


Начав с 9 очками телосложения.

Я использовал правило «Старого персонажа» и выбрал максимальный возраст из возможных категорий, чтобы начать с 3 бонусными очками к интеллекту, мудрости и харизме, и штрафом в 6 очков к силе, ловкости и телосложения. 2 очка телосложения я потратил на заклинание, из чего следовало, что мой волшебник получал всего одно очко здоровья за уровень; 10хп на 10 уровне. В этой игре мы получали максимум очков за уровень, так что у варвара было 150 хп.


План был прост. Как только мой персонаж получит один серьезный удар, он погибнет, но затем вернется к жизни в виде отродья гробниц. У него не будет значения телосложения, но у этой нежити d12 хп дайс, так что у него будет 120 хп, а еще у него будет иммунитет ко многим вещам, которые обычно убивают волшебников.


За исключением того, что… мой персонаж не умер. Во всех битвах я отыгрывал им как осторожным старым волшебником, креативно использующим заклинания, чтобы избегать опасностей и мешать врагам. Не трусливо, но и не суицидально. Мы закончили модуль и все от души поздравили меня с тем, что «я единственный человек из тех, которых они видели, кто отыграл старого персонажа в убедительной манере». Я не смог заставить себя признаться в том, что я надеялся погибнуть в первом же бою.

В шаге от перерождения. Dungeons & Dragons, Reddit, Fail, Перевел сам

https://reddit.com/r/rpghorrorstories/comments/8rg3u7/being_...

Показать полностью 1
1149

Разве это не самое очевидное решение?

Разве это не самое очевидное решение? Dungeons & Dragons, Reddit, Low INT, Перевел сам

Мой воин пользуется кувалдой и имеет привычку врываться в любую ситуацию, думая, что он неуязвим. Это как правило приводило к ситуациям, когда он почти погибал и по всей видимости не извлекал из этого никакого урока.

Недавно один из персонажей спросил моего, почему тот так беспечен перед лицом смерти?


«Дай-ка я тебе кое-что поведаю. Когда я был мальчишкой, я хотел стать солдатом. Я играл в армию с остальными ребятами и мои родители беспокоились из-за того, что выбранный мною карьерный путь приведет к моей гибели, так что они попросили местного священника поговорить со мной. Я всегда буду помнить то, что он мне сказал. ‘Кто с мечом живет, от меча и погибнет.’ Вот почему я использую молот. Его невозможно спутать с мечом, здесь даже острых сторон нет. Так что мне нечего бояться».

Разве это не самое очевидное решение? Dungeons & Dragons, Reddit, Low INT, Перевел сам

https://www.reddit.com/r/DnD/comments/7h77r9/had_a_good_old_...

Показать полностью 1
287

Шалость не удалась.

Шалость не удалась. Dungeons & Dragons, Reddit, Fail, Перевел сам, Гифка

В короткой кампании, которую я проводил, пробудился могучий и почти неуязвимый Тараск, после чего проделал себе дорогу сквозь страну, а затем снова уснул.

Группа была нанята, чтобы задокументировать путь, по которому прошел тараск, каталогизировать какие из поселений были уничтожены и есть ли, что-то необычное в выбранном им маршруте.

В какой-то момент они подобрались к горе, в которой тараск проделал дыру вместо того, чтобы пойти в обход. Группа вошла в этот массивный туннель, на половине пути фигура преградила им дорогу. Семь футов ростом, облаченная в мантию с капюшоном из которого торчали щупальца.

Фигура заговорила: «Вы вошли в мои владения! Бросьте оружие и уходите, тогда я сохраню ваши жизни».

Герои поняли, что что-то не так, потому как некоторые детали не соответствовали тому, как должен выглядеть иллитид.


1. Оно разговаривает, а не использует телепатию.

2. Тут шесть щупалец торчащих из под капюшона. У иллитидов их только четыре.

3. Для такого вида деятельности иллитиды используют миньонов.


Воин решил рискнуть. Верхом, с копьем в руке он рванул на иллитида. Его копью попало в цель и прошло прямо насквозь, разделяя иллитида надвое! Две части иллитида в панике закричали, а затем убежали в маленькие дыры расположенные в стенах туннеля, оставляя за собой когтистые следы, накидку и мертвого осьминога.


Это были двое кобальдов, которые стояли друг у друга на плечах и держали осьминога в капюшоне накидки.

Шалость не удалась. Dungeons & Dragons, Reddit, Fail, Перевел сам, Гифка

https://www.reddit.com/r/DnDGreentext/comments/7p02k5/low_le...

Показать полностью 1
238

 Блеф - лучшая в мире вещь.

 Блеф - лучшая в мире вещь. Dungeons & Dragons, Reddit, Fail, Перевел сам, Гифка

BBEG (Big Bad Evil Guy) главный злодей текущей кампании.


BBEG: «Вы угодили прямо в мою ловушку!»

Я тут же выкрикиваю «Нет это ТЫ угодил в нашу!»

BBEG в недоумении.

Я: «Прямо позади тебя».

BBEG оборачивается.

Позади него ничего нет.

Получив surprise-раунд (фактически остается беззащитным) мы втаптываем его в грязь.

 Блеф - лучшая в мире вещь. Dungeons & Dragons, Reddit, Fail, Перевел сам, Гифка

https://www.reddit.com/r/DnDGreentext/comments/2lc510/why_bl...

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!