damirchaosit

damirchaosit

https://www.livemaster.ru/dmitrij-nmc https://vk.com/warpsmithforest https://vk.com/munitorum
Пикабушник
10К рейтинг 120 подписчиков 7 подписок 200 постов 145 в горячем
Награды:
10 лет на Пикабу
85

Имперская Гвардия Warhammer 40000 и фестиваль UnityCON 2022

Сегодня расскажу о фестивале UnityCON 2022 и о своем костюме по вселенной Warhammer 40000.


Хочу начать с того, что сам фестиваль проходил в два дня и только во второй день я был в броне кадианца, в первый день я пугал людей в образе Хастура на стенде Ктулху. Второй день я провёл, в общем-то, там же, решил, что отвлекать ребят со стенда Warhammer 40000 не стоит, но одно общее дело у нас всё же было - командное дефиле аж из 6 человек. Выступили, как мне показалось мы не плохо, но призов никаких нам не дали, да и пофиг, я пришёл на дефиле славить Императора, а не грамоты получать. Кстати о вахе, прошёл на стенде далёкого и мрачного будущего квест, мне понравилось, особенно стрельба из лазгана по противнику. Реализация квеста 10/10 как в техническом плане, так и в реквизитном. Моë почтение. В награду за прохождение квеста дали характеристику моего персонажа и звезду хаоса)


Пара слов о фестивале. Он получился для своих, такое чувство, что участников было больше, чем посетителей. Камерно, лампово, много знакомых лиц. Ещё больше лиц, с которыми я никогда не буду общаться, но я их уже где-то видел. С точки зрения организации были непонятки с грузовой машиной вечером в воскресенье, но это прям мелочи. Никаких проблем у меня не возникло, оба дня прошли гладко и даже как-то привычно что ли. Про то, что ходить в костюме под конец дня тяжко даже ныть не стану, это классика. А, ну и да, если кто в курсе, то я на стенде Ктулху фигурками приторговываю, продажи хорошие, отбил таки, еду, воду, сигареты и мелкие траты. В общем и целом, всем доволен, в экстазе не бьюсь, но и плохого ничего не было.

Первый день ходил в костюме Хастура

Участники стенда Ктулху позируют с дипломом о третьем месте среди всех стендов, второе место, у вахи, кстати


Теперь про костюм. Тут двоякая ситуация. С одной стороны да, я всё сделал, всё привёз, всё одел. Походил день в новом косплее, должен быть вроде как доволен. Но доволен я до тех пор, пока на фото не смотрю. Их немного, но они есть. И тут я понял, что много чего в костюме не так, как я бы хотел. Профессиональные фото в полный рост я буду ждать, искать и надеяться. Что конкретно у меня не вышло? Кираса. Основная часть костюма. Её не стоило делать такой длинной, по канону она короче. Плечи - там должны быть подкладки, которые не позволяют перекашивать кирасу. Задняя части кирасы должна уходить по бокам с очень плавным переходом, а не под жёстким углом, как фронтальная часть кирасы. Наплечники должны крепиться к рукавам и плечам с помощью липучек, а не ремней. Шлем. Шлем должен быть проветриваемым и не сидеть так плотно на голове, в добавок наружная геометрия купола должна быть более плоской. Поножи должны быть сложнее в плане формы и заходить на ботинок внизу, надо будет сделать эти части заново. В остальном вопросов лично у меня особо нет. Короче говоря, поиск идеального дизайна продолжается.

Осталось сказать, что работа над костюмом мечты закончится ещё не скоро, поэтому новые записи с крафтом имперской Гвардии будут. Если у вас есть вопросы - мои контакты в профиле.

Показать полностью 4
65

Первая мировая, покрас

Всем добрый вечер!


Покрасил немного арабов: орудие с обслугой, пулемёт и повозку со снарядами для британцев.

Мои контакты в профиле.

Показать полностью 3
50

Первая мировая, британцы

Всем добрый вечер!


Покрасил немного миниатюр британской армии на Первую мировую, как обычно.

Если у вас есть вопросы по миниатюрам или покрасу - мои контакты в профиле.

Показать полностью 4
122

Косплей сержанта ИГ Warhammer 40k

Всем добрый вечер!


С последнего поста про пиломеч прошло много времени, а это значит, что пора поделиться прогрессом по костюму.


Сегодня покажу подсумок для лаз батареи пистолета, кобуру, ремень и кирасу с наплечниками.


Начнём с подсумка.

Сперва расскажу о бэке. Если арты гвардейцев меняются от художника к художнику, то миниатюры остаются неизменными, их я и взял за основу. Прикрепляю фото гвардейца со спины.

Как видно на модели, часть батареи проглядывает из подсумка, крышка имеет характерную форму. Материал опредилить сложно, я решил для себя, что делать подсумок, да и кобуру тоже, буду следующим образом - каркас ева, снаружи обычная чёрная ткань. У меня были мысли, что подсумки у ИГ могут быть из кожи, но кожи у меня нет, а фактурить еву под кожу я не умею. Металлические элементы я делал из ПВХ, потом грунтовал в чёрный и металлик, в конце затемнял чёрной разбавленной акриловой краской.

При этом я постарался сохранить функционал подсумка и сделал для неё ещё одну батарею.


После подсумка я сделал кобуру для лазпистолета.

Референсом для кобуры стала деталь из набора ИГ. Разве что пимпочку на боку кобуры я не сделал, её назначение понять не удалось.

Крышка кобуры на магнитах, стоило бы также сделать и с подсумком, но в тот момент я как то об этом не подумал. В любом случае, мне кажется, что на поясе кобура и подсумок будут хорошо смотреться, а вот вблизи я и сам вижу, что можно было сделать лучше.


Ремень. Я уже показал картинку гвардейца со спины, получается, что ремень идёт перевёрнутой буквой "Т" и крепится к задней части кирасы. Сразу скажу, что намертво крепить ремень к кирасе не стоит, проще приделать липучки и перед одеванием кирасы прилеплять к ней ремень, потом одевать кирасу и в конце защелкивать ремень на поясе. Кстати о том, как защелкивается ремень.

С обратной стороны бляшки я вклеил карабин. Правда он уже ремня, тут просто вариантов не было - ехать покупать новый смысла нет, всё равно с фронтальной стороны этого не видно.

Фронтальная сторона вышла довольно минималистичной, что в принципе не так важно, можно было бы налепить туда аквиллу или череп какой, но как-то не лежала у меня к этому душа, ну и да, раз я за основу беру миниатюру, то на бляшке никаких мелких деталей нет.


И самое интересное - флак броня.

Про то, как я её делал можно написать отдельный пост, поэтому скажу коротко. Основной материал ПВХ, шпаклёвка. Внутренние крепления на боках это эластичные ремни на карабинах. Внешние ремни на плечах не тянутся и надёжно фиксируют кирасу сверху. Наплечники крепятся на плечах сверху и имеют ремни для рук, чтобы наплечники не гуляли. Из того, что я не сделал - не нарисовал аквиллу на груди, но это поправимо. Если кто-то понял, на какого гвардейца отсылка (внимание на номер полка) - моё уважение. В планах добавить мягкие плечики во внутрь кирасы и под наплечники, а то кираса чутка выше плеч и наплечники крупнее моих плеч даже в кофте и куртке.


В целом показал всё, что хотел. Для тех, кто дочитал до конца мини бонус - фотка того, как всё это дело выглядит вместе (правда на момент фото кобуры и подсумка не было).

В следующий раз расскажу про каску, флягу и броню на ноги. Если у вас есть вопросы - мои контакты в профиле.

Показать полностью 17
18

Первая мировая, немецкий офицер

Всем добрый вечер!


Давно ничего не выкладывал, так уж вышло, что приболел. Сегодня хочу показать мастер модель немецкого офицера на ранние годы войны.

Думаю, что вместе с офицером будет идти кобура с пистолетом, надо будет на днях слепить и её. Но в целом моделька готова. В следующий раз покажу австро-венгерского офицера. Если у вас есть вопросы на счёт моих моделей - контакты в профиле.

Показать полностью 3
54

Frostpunk миниатюры

Всем доброго дня!

Сегодня расскажу, почему Frostpunk и зачем я вообще слепил эти мастер модели.


Frostpunk это небольшая, но очень атмосферная вселенная, созданная в формате компьютерной игры, основные события происходят в конце 19 века на земле, где климат неожиданно стал суровым, средняя температура упала до -40 градусов, а самые суровые бури доходят до -150! В этих условиях остатки человечества выживают вокруг паровых генераторов - где есть генератор, есть и жизнь. Для полного погружения очень рекомендую посмотреть официальные ролики по этой игре - анимированные истории о том, как люди пытаются отстроить мир заново. Уверен, что Frostpunk не оставят вас равнодушными, если вы, как и я, любите стилистику стимпанка и дизельпанка.


После просмотра прохождений и геймплея я решил, что концепция такого мира может стать началом небольшой настольной игры с миниатюрами. Я не гейм дизайнер и не собираюсь делать свою полноценную настольную игру, но слепить миниатюры, отлить их и покрасить я могу. Написать пару страниц правил и сделать карточки, почему бы и нет?! Чёткого плана действий я не продумывал, но наброски правил уже есть, модели в процессе, а там посмотрим.


Так вот, что по моделям? Тут нужно понимать, какие юниты есть в игре, которые пригодны для противоборства двух сторон. Предположим, что два поселения не поделили ресурсы, а значит будут и жертвы. Разведку и добычу ресурсов за пределами города в игре осуществляют разведчики, насколько я понял, это люди, которые и лазать по скалам умеют и охотиться и добывать всякое полезное. Из этого и вытекает их вооружение - винтовки, кирки, лопаты, топоры и другие инструменты.

Этот разведчик вооружён киркой, например, второй разведчик с винтовкой.

Хочу заранее сказать, что работа над этими двумя моделями ещё не закончена, в добавок на подходе ещё две мастер модели разведчиков.


Кроме разведчиков можно слепить ещё и инженеров, благо, что от разработчиков у нас очень много референсов и лепить модели можно опираясь на арты, как нарисованные, так и 3д смоделированные.


Как я в итоге вижу эту игру. Скорее всего, игра будет происходить на небольшом поле 60 на 60 см с разным самодельным ландшафтом и постройками из игры. Найти референсы построек тоже не составило труда. Отряды двух игроков будут состоять не более, чем из 10 моделей охотников и инженеров, а может даже и военных, которых нет в игре, но что меня останавливает их додумать? Особенно, если учесть, что в игре было ополчение по типу городской полиции с дубинками или пистолетами. Правила и карточки должны отражать найм юнитов в отряд и, конечно же, меняющиеся погодные условия. Также думаю над сценариями столкновения, сражаться можно не только за ресурсы, но и за технологии, оружие или просто выживать в -150 градусов, параллельно пытаясь согнать противника с его насиженных мест.


Надеюсь, что сил и времени на такую задумку хватит, если у вас есть вопросы - мои контакты в профиле.

Показать полностью 7
27

Первая Мировая, офицер KuK

Всем доброго вечера!


Спешу поделиться новой мастер моделью - австро-венгерский офицер.

Мастер модель как обычно в масштабе 28мм. Материал двухкомпонентный пластилин. Если у вас есть вопросы о лепке - мои контакты в профиле.

Показать полностью 4
33

Первая Мировая, террейн

Всем добрый день!

На этот раз у нас разговор пойдёт о ландшафте. Если точнее о небольших элементах, которые должны разнообразить любой стол для игры.

Могилы. Да, звучит и выглядит мрачно, но как вариант оформления подходит. В данном случае могилы делались именно для гражданской войны в России. Материал ПВХ, песок и трава.

Забор. Ещё более универсальная часть ландшафта, подходит для любого стола и даже варгейма. Подставки из ПВХ, стены из пеноплекса.


Если у вас есть вопросы на счёт террейна - мои контакты в профиле.

Показать полностью 7
Отличная работа, все прочитано!