Как устроена графика в современных видеоиграх?
Привет, Лига Геймеров!
Мы c ребятами переводим статьи по графике, для новичков, например такие классные, как эта серия про графику в современных видеоиграх.
И вот сейчас, мы закончили перевод 2й части. Это пламенно-крутая статья про устройство графики в современных видеоиграх от Балдура Карлссона, автора Render Docа.
Статья здесь:
http://coremission.net/gamedev/kak-ustroena-grafika-v-igrah-...
Из нее вы узнаете про зеркала, пирамиду видимости и frustum culling
Перевод мой, тег "Моё"