Как устроена графика в современных видеоиграх?

Привет, Лига Геймеров!


Мы c ребятами переводим статьи по графике, для новичков, например такие классные, как эта серия про графику в современных видеоиграх.

Как устроена графика в современных видеоиграх? Coremission, Gamedev, Графика, Шейдеры

И вот сейчас, мы закончили перевод 2й части. Это пламенно-крутая статья про устройство графики в современных видеоиграх от Балдура Карлссона, автора Render Docа.


Статья здесь:

http://coremission.net/gamedev/kak-ustroena-grafika-v-igrah-...

Из нее вы узнаете про зеркала, пирамиду видимости и frustum culling

Перевод мой, тег "Моё"

Лига Геймеров

48.8K постов89.9K подписчиков

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач