Как устроена графика в современных видеоиграх?
Привет, Лига Геймеров!
Мы c ребятами переводим статьи по графике, для новичков, например такие классные, как эта серия про графику в современных видеоиграх.
И вот сейчас, мы закончили перевод 2й части. Это пламенно-крутая статья про устройство графики в современных видеоиграх от Балдура Карлссона, автора Render Docа.
Статья здесь:
http://coremission.net/gamedev/kak-ustroena-grafika-v-igrah-...
Из нее вы узнаете про зеркала, пирамиду видимости и frustum culling
Перевод мой, тег "Моё"
Лига Геймеров
48.8K постов89.9K подписчиков
Правила сообщества
Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в Лигу Геймеров
Нельзя:
Попрошайничать;
Рекламировать;
Оскорблять участников сообщества;
Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;
Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач