awanderer
Шахматы - Основы эндшпиля #1
Привет!
После нескольких популярных постах о дебютах https://pikabu.ru/story/shakhmatyi_5_3143190
И ловушках https://pikabu.ru/story/debyutnyie_lovushki_v_shakhmatakh_1_... у меня появилось около 980 подписчиков, чуть не хватило до 1000) хотя последний пост был около года назад, 952 подписчика похоже все еще ждут...
Рассмотрим пример, наглядно показывающий, как один ход решает исход партии. Такие позиции встречаются очень часто, и знать теорию нужно любому игроку для реализации элементарных окончаний
У белых лишняя пешка, а значит возможны два исхода партии: победа белых или ничья. В этой позиции из восьми возможных ходов к победе ведет только один. На мой взгляд это такая красивая тонкость - при видимой простоте позиции верный ход не очевиден, а иногда кажется нелогичным. Например, после хода Кре2
Одержать победу белыми уже невозможно
Почему? Дело в расположении королей. Для продвижения пешки король должен двигаться впереди, "расчищая" дорогу. Если король противника займет ключевые поля, а именно три поля перед пешкой, он обеспечит себе ничью.
Вот яркий пример выигрышной позиции
Черные вынуждены уступить одно из трех ключевых полей перед пешкой
И даже здесь при неточном ходе у черных есть шанс на ничью. Белые должны завладеть оппозицией (занять поле напротив вражеского короля так, чтобы между ними было нечетное количество полей)
В случае продвижения пешки, оппозицией завладеют черные, и победа белых будет невозможна
В конечной позиции белые попадают в "цугцванг", то есть любой их ход ведет к ухудшению позиции
Белые вынуждены отступить и отдать пешку
Либо получается пат - у черных нет хода, при этом король не находится под шахом, это ничья
Поэтому единственный верный ход в начальной позиции - Крd2
В конечной позиции в данном случае в цугцванг попадают черные, король будет вынужден освободить поле d8, которое возьмут под контроль белые
Цензура на пикабу
Я не учавствую в политических акциях, но за событиями слежу. Новости по телевизору смотреть не интересно, обычно все узнаешь в соцсетях. Но пикабу похоже уподобился федеральным каналам, которые осознанно игнорируют и блокируют информацию. Вчера на акции "Он нам не Димон" в Москве задержали 1030 человек. Не удается найти никаких постов не только в "Горячем", но и в "Лучшем" по определенным тегам.
18 квинтиллионов 446 квадриллионов 744 триллиона 73 миллиарда 709 миллионов 551 тысяча
Именно столько зерен окажется на 64 клетках шахматной доски, если, начиная с одного зерна на первой клетке, всё время удваивать их число.
http://vokrugsveta.com/index.php?option=com_content&task...
Дебютные ловушки в шахматах #3 Будапештский гамбит.
Привет! Сегодня посмотрим, как черные могут поставить мат на восьмом ходе и как сыграл против данного гамбита белыми Карпов.
Стандартные дебютные ходы
И первый сюрприз - агрессивная жертва пешки
Белые практически всегда принимают пешку
Но эта жертва - временная. Неопытные игроки обычно, принимая гамбит, пытаются любыми способами сохранить пешку, при этом ослабляя свою позицию. Более сильная позиция: защищенный король и активные фигуры - часто позволяет не только вернуть пешку, но и получить материальный перевес или поставить мат
Например здесь, даже такой логичный ход как конь f3 - неудачный
Черные атакуют слабую пешку f2, и белым придется ходить е3, перекрывая своего чернопольного слона. Поэтому сначала лучше сходить слоном
У черных гармоничное развитие - выводят коня и атакуют пешку
Также и белые - развивают фигуры и защищают пешку
Шах!
Но мы приближаемся к восьмому ходу, так что для начала рассмотрим мат, который важно не прозевать: если белые решат атаковать слона,
Черные просто забирают пешку, оставив слона под боем
Если принять эту жертву, мы получаем мат в 1 ход
Конь d3 мат. Пешка на е2 "связана" и не может забрать коня
В партии Анатолий Карпов - Найджел Шорт (Линарес, 1992) Карпов пошел 7. е3
Дальше было конь g бьет е5
Белый конь бьет на е5
Конь с бьет на е5
Белые завершают развитие королевского фланга
Рокировка
Рокировка
После d6 и конь b3 у слона черных не лучшее расположение. Партия завершилась победой Карпова. Сегодня данный дебют на высшем уровне практически не встречается
Дебютные ловушки в шахматах #2 Гамбит Энглунда
Черные жертвуют пешку
И тут же атакуют пешку белых
Шах! Под боем король и слон
Теперь рассмотрим ходы белых, ведущих в распространенную (для любительской партии или блица) ловушку.
Белые хотят защитить ладью и одновременно атаковать вражеского ферзя, но это ошибка. Черные "связывают" слона
В случае защиты ферзем
Просто забирают слона.
Теперь если взять на с3 конем, теряем ладью
А при взятии ферзем получаем мат на с1
Другое продолжение: 7. Слон бьет на b4
После конь бьет на b4 угроза черных: конь бьет на с2 очень сильна
Правильно было: 6. Конь с3. Белые готовы сыграть конь d5 и атаковать пешку с7
Дальше, например
У белых преимущество: более гармоничное развитие
Дебютные ловушки в шахматах #1 Контргамбит Альбина
Привет! Рассмотрим интересный дебют, в котором черные неожиданно жертвуют пешку и уже с первых ходов хотят нарушить планы соперника. Не зная теорию, белые могут легко попасть в ловушку, делая на первый взгляд логичные ходы (особенно в блиц).
Белые берут на е5
Черные ходят 3. .. d4
Теперь главная ошибка - ход 4. е3.
Белые хотят немедленно атаковать слабую пешку d4, пока ферзь черных защищен только королем. Теперь если черные возьмут на е3, белые делают промежуточный ход (с шахом) - разменивают ферзей, после чего черные теряют право на рокировку, и после 6. Слон е3 черные остаются без пешки, не имея никакой компенсации.
Но вместо этого черные ходят 4. .. Слон b4 шах! Белые уже теряют свое преимущество первого хода. Пешку черные вернут, белым приходится защищаться
если возьмут слона на b4.
Следует ехf2 шах! и белые вынуждены отходить королем на е2, чтобы сохранить ферзя.
Избежать ловушку очень просто. Теоретическое продолжение после 3. .. d4 это 4. Конь f3
У белых - лишняя пешка
Дальше белые играют g3 или a3. Черным сложно будет вернуть пешку, никакой компенсации у них нет. Это хороший пример того, как важно знать дебютную теорию, чтобы избежать проблем и с помощью точных ходов нейтрализовать атаку противника.






















































































