
сценарное мастерство и режиссура
1 пост
1 пост
1 пост
Сегодня на семинаре с практикантами по сценарию разобрались в том, как улучшить сценарий комедии и вообще - откуда ноги растут?
Поэтому решил поделиться с вами полезными материалами - в принципе, они у нас появляются на каждом семинаре по мере роста студентов, когда они к этим материалам готовы.
Комедия - самый сложный жанр, я не буду сейчас расписывать основные принципы и вдаваться в дебри, просто заглянем в фундамент.
Комедия Дель Арте - средневековая европейская комедия, в которой есть расписанная сетка персонажей.
Заикающийся судья, хвастливый рыцарь-трус, влюблённые, не в меру ретивый друг влюблённого, алчный купец... почему так и зачем нам это знать сегодня?
Дело в том, что это узнаваемые персонажи. Мы можете встретить их как в средневековом городе, в толпе людей - так и сегодня в обычном обществе. И мы их узнаем, а комедия высмеит их пороки. А без пороков там не обойдётся, уж поверьте.
Более того, ЛЮБОЙ современный ситком использует сетку ролей Дель Арте, как основу. Клиника, Теория Большого Взрыва, Южный Парк - берите что взбредёт в голову и вы увидите всю ту же сетку ролей, сквозь которую видно средневековую сетку ролей Дель Арте невооружённым глазом. И с самым сложным жанром становится работать гораздо проще, прямо на порядки.
Кстати, сеток ролей было несколько - венецианская и неаполитанская, делилась на мужские и женские квартеты.
Но мало просто так составить персонажей и написать сюжет. Маленький секрет в том, что персонажи должны быть контрастны друг другу. Это само по себе заставит нас смеяться.
Напыщенный аристократ-раздолбай и его продуманный и выдержанный слуга. Хвастливый воин-трус и его образованная, сдержанная дама сердца.
В каждом из примеров один персонаж без тормозов, а второй оберегает его своей мудростью и вытаскивает из передряг, в которые нормальный человек никогда не попадёт.
Думаю, вы уже узнали в первом примере классическую английскую комедию Дживс и Вустер
Надеюсь, эта информация будет полезна тем, кто хочет писать юмористические истории любого формата и длительности.
Больше полезной информации о сценарии и драматургии в моём телеграмме.
Для своей команды записываю мануалы. Решил попостить здесь, кому может пригодится.
Два мануала о создании раскадровок под аниматик
Привет, Пикабу!
Три года назад мы с товарищами начали разработку анимационного фильма. Решил иногда слегка освещать прогресс работы. В этом году мы намерены выпустить тизер фильма. А пока несколько дизайнов наших персонажей.
Синопсис фильма
Врач, лечащий от кошмаров, эвакуирует пострадавшую от странной чумы деревню.
Пациент погибает у неё на руках и врач решается на отчаянный шаг - вернуть его душу из мира снов.
Зимой 2015 студент-аниматор Семён Шитиков созвал художников и артистов для создания короткого метра в жанре сказки и триллера. На предложение откликнулось два десятка как любителей, так и профессионалов. Уже два года идёт разработка фильма, вся работа идёт полностью на энтузиазме художников. Первая серия рассказывает о враче-сноходце, который лечит людей от кошмаров. Половина фильма повествует историю наяву, половина - во сне. Для сонной половины авторы провели исследование, как адаптировать и художественно обработать ИК-cпектр. Фильм преположительно будет готов к выходу в 2020 году.
Поскольку анимация предполагает высокий уровень требований, участники проекта постоянно проходят учебные программы по разным профилям от окружения и моделей до спецэффектов.
Можно полюбоваться на концепты и модели в галерее на artella.com . Группа фильма и новости разработки vk.com/urrrsaminor .