Гоблинши
369 постов
369 постов
31 пост
12 постов
10 постов
15 постов
12 постов
2 поста
7 постов
5 постов
Музыкально-виртуальная банда Goblin Hole представляет свой дебютный клип "Жабий Мастер". Вы знаете, про кого он)
Штош, это было сложно. Но мне понравилось. Научился просто тьме всяких разных штук, так что теперь, возможно, периодически, будут появляться анимированные гоблинши. Они давно шепчут мне на ухо, что хотят двигаться. Уж не знаю, зачем им двигаться, но надо - значит надо ^_^
Дальше небольшая простынка о том, как я влез во всё это и в общих чертах - как это было сделано.
Началось всё с музыкальных экспериментов нашего всеми уважаемого жабоё... люба, @ZaTaS'a. Были треки про Балу, Чистомена, Звёздного Пони. А про выпускника Скуффендуя тогда ещё никто песни не написал. Собственно, мне захотелось это исправить, потому что я яростно фапаю на каждую жабу, что он рисует мне нравится его творчество) Сначала это задумывалось просто как нарезка забавных смешнявок под трек, но потом Luma Ai выпустила генератор видео, и...
Почти все видеофрагменты из клипа были сгенерированы в Луме и частично - в Runway Gen 2. Поскольку в Луме есть ограничение по количеству одновременных генераций, я делал это с 6 разных аккаунтов, так как видеоматериала нужно было много, а Лума иногда ведёт себя как шизофреничка-алкоголичка с тяжелой травмой головы во время беременности и штурма Кадии. Я генерировал картинки в Миджорни, грузил их в Луму и шёл спать. Наутро отсматривал, что получилось, какие-то выбрасывал (там жесть какие интересные и странные шутки были, если будет интересно, потом выложу), какие-то продлевал, заливал новые, и только к вечеру была готова очередная партия. И по кругу. Неделями. В клипе только три эпизода, где я использовал футажи. Ну и арты Затаса, вполне очевидно, где они там есть)
С треком было чуть попроще. Текст я написал сам, озвучила Suno Ai (-300 кредитов T_T). После немного отмастерил трек, низкие частоты сделал чуть посочнее, и добавил гроул в начале.
Я бы хотел доказать, что я не какой-то там хер с горы, но гроул пришлось искать в свободных источниках :(
Монтаж. На него ушло около недели (а полностью на клип - около месяца), потому что я не особо знаком с принципами монтажа, анимации, и вот этим вот всем. Пришлось учиться на ходу. Из того, что стоит упомянуть - это синхронизация губ сгенерированного видео со сгенерированной песней. Видео загружается в локальную нейросетку FaceFusion, туда же грузиться нужный отрывок трека, и производится липсинк. Не все отрывки удалось синхронизировать, потому что не во всех гоблинах нейросеть может распознать лицо. Там, где не получилось, пришлось растягивать/замедлять/разворачивать/приносить жертвы древним богам/нарезать видео, чтобы губы хоть примерно совпадали. Всё это пришлось маскировать эффектами и переходами. Монтировал в CapCut, очень достойная бесплатная прога. Но для каких-то серьезных вещей, конечно, лучше изучить AfterEffects, DaVinci или Premier.
Вот так как-то живём... Если что-то ещё интересно узнать - спрашивайте. Ну и это - со средой, чуваки и чувакессы)
P.S. Выложить пришлось на ютуб, так как по каким-то причинам на пикабу видео не грузится. А сам трек скачать можно тут:
Так же хочу сказать огромное спасибо @Artermii за то, что поддержал материально ^_^ Очень приятно, и мотивация что-либо делать крепнет и стоит как Кадия) Ну и мультиварочка на шажок ближе, ю-ху!
Разбавлю своё нейросетевое творчество экспериментами в 3D ^_^
Мой третий (и первый - серьёзный) проект в блендере (первым был грибочек, вторым - портальная пушка из Рика и Морти). Сама идея с плавящимся кубиком не моя, но различные вариации с люком и манипуляторами придумал сам (хотя реализацию тоже подсмотрел на ютубе).
Да, тут есть за что напихать в панамку. Из бросающихся в глаза моментов - это грубый переход от твёрдого камня к расплавленному, и слишком резкое исчезновение разреза, а также не очень чистая "уборка" расплавленного камня. Но это то, что у меня никак не получилось исправить - опыта критически не хватает. По этой причине (а ещё потому, что хотелось стилизовать под эдакое ретро) я наложил несколько фильтров и сканирующий луч, который маскирует переход. Ниже выкладываю чистую версию, там косяки заметны лучше.
Ну и немного бэкстейджа. То, как дела обстоят за кадром - это отдельный вид искусства XD
Таинственное исчезновение шарика, или магия вне Хогвартса:
Паук, бредущий в никуда к реке:
Клешня уехала, чтобы не отбрасывать мешающую при склейке тень:
