UnclePetcheneg
Типичный интернет-террорист.
На наши сервера последнее время активно идет ддос атака (казалось бы, кому охота деньги тратить на бесплатный мод от энтузиастов?) и в связи с этим, в личку иногда приходят забавные сообщения, вот решил одним поделиться)
ArmStalker. Скриншоты игроков.
Продолжаю делиться понравившимися мне скринами с нашего Role Play сервера.
Думаю подписавшимся на меня (чуть более 700 сталкеров) и просто фанатам сталкерской вселенной будет интересно взглянуть.
Сталкер с топором 2
Корован, на который можно набигать?
Удачное возвращение с ходки (это деньги)
Опытный сталкер в бронежилете "Сева"
Группировка "Бандиты" обзавелась личным транспортом
Темный сталкер
Охрана деревни новичков
ArmStalker. Очередное крупное обновление
Алоха друзья,
Я уже выкладывал кое что из обновления (Сталкер с топором), теперь по приезду с работы думаю не лишним будет для своих подписчиков выложить все.
Спасибо за внимание как немалому количеству подписчиков на пикабу так и просто фанатам сталкерской вселенной, без наших фанатов, кто знает как далеко мы бы зашли в своей работе.
Собственно список изменений:
► Добавлено новое вооружение: М16, МК18, МP5, Colt 1911 (двух цветов) и два секретных автомата;
► Добавлено новое оружие ближнего боя: топор (в двух вариациях), мачете, лом (может использоваться и для крафта);
► Добавлены новые скины;
► Добавлены новые ящики-тайники;
► Добавлено больше 20 новых зомби (скины легенд и мастеров всех группировок), так же убраны все вещи у зомби;
► Правки старого вооружения, а так же новая модель у винтовки Мосина, возвращен фотоаппарат, исправлены звуки стрельбы у ВАЛ и Винтореза;
► Фикс дюпа артефактов;
► Фикс отражающего стекла у некоторых противогазов;
► Оптимизация миссии;
Спасибо за внимание и доброго вечера.
ArmStalker. Сталкер с топором
Мы значительно расширили количество холодного оружия, в будущем будет иметь значение чем и с кого вы срезаете части мутантов.
ArmStalker - Новые модели.
Алоха друзья,
Представляем вашему вниманию сразу несколько разных моделей!
Новая модель походного рюкзака, выглядит приятно, а вместимость еще приятнее.
Чуть ниже на скринах вы можете увидеть наколенники двух видов. Добавлены они лишь для внешнего вида, ведь некоторые игроки любят выделяться среди остальных. А кому оно не нужно или не нравится, просто может не носить их.
Дальше у нас идут модели ящиков. Так как в ванильной ARMA3 все ящики пластиковые и довольно футуристичные, мы решили сделать старые добрые деревянные ящики. Они будут использоваться в разных целях, но в первую очередь - для создания своих тайников в отдаленных уголках Зоны. Скажем по секрету, в скором времени на RP-сервере появится такая возможность.
И напоследок у нас новая модель чернобыльского кабана. Настоящий матерый зверь, повидавший все невзгоды в ЧЗО и готовый в любой момент разорвать игрока в клочья, настоящая живучая тварь. Крайне опасный мутант и водится исключительно в центре Зоны, говорят, что такие ужасные монстры получаются из обычных чернобыльских кабанов, которые по той или иной причине добрели до центра, кто или что с ними такое сделал, возможно вы скоро узнаете.
p.s.
Хочется так же отметить, что разработка мода даже командой энтузиастов, не подразумевает того, что если мы делаем модели, то все остальное стоит на месте, просто модели скорее всего готовы к показу, да и интереснее всего смотреть именно на них.
Так же сообщаем важную новость, превью-видео запущено в производство! В нем будут эксклюзивные кадры с основной карты ArmSTALKER Online с настоящей Чернобыльской Зоны Отчуждения.
Карта еще в состоянии разработки, так что надеемся вы не будете набрасываться на очевидные недоработки, что попадутся вам на глаза.
ArmSTALKER - Токсичная смерть
И еще раз добрый вечер мои подписчики и фанаты сталкерской вселенной, еще одна новость с полей наших разработок, новая аномалия токсичный туман.
Данная аномалия уже стоит на RP-сервере(наша закрытая тест площадка). Так же, на её основе реализован локальный туман в некоторых локациях, для достижения большей атмосферности.
Особенность данной аномалии в том, что никакая защита не поможет, так как кислота разъедает любую поверхность, не оставляя сталкеру шансов на выживание.
Однако, если вовремя покинуть аномальную местность, то смерти избежать получится, но целым ли и здоровым - вряд ли.
Чтобы узнать что это и откуда оно взялось, почему оно появляется лишь когда уже попал в неё - обращайтесь к товарищам ученым непосредственно в игре!
В будущем мы реализуем систему дополнительных параметров, как в оригинальных играх серии S.T.A.L.K.E.R., и у всего снаряжения появятся такие параметры защиты как: защита от высокой\низкой температуры, от хим. ожогов, от давления, от пси-излучения, радиации и многого-многого другого и шанс выжить в подобных аномалиях будет зависить от вашего снаряжения.