Интересно, почему в гоночных симуляторах для геймпада не делают такое управление: не просто дёргать стик вправо-влево (как на клавиатуре), а, например, для поворота направо, нужно крутить стик по часовой стрелке, и сколько оборотов ты сделаешь, настолько сильно повернутся колёса...