Ingwar

Ingwar

Make Inglove, not Ingwar
Пикабушник
Setsu onmor
onmor и еще 3 донатера
поставил 4946 плюсов и 956 минусов
отредактировал 2 поста
проголосовал за 5 редактирований
Награды:
С Днем рождения, Пикабу!10 лет на Пикабуболее 1000 подписчиковЗа Великую Снежковую битвуКомиксы «Орден Палки»
90К рейтинг 1014 подписчиков 95 подписок 631 пост 623 в горячем

Орден Палки #549

Предыдущий #548

Читать с самого начала

Архив

№1228 "Не намеренно"

Орден Палки #549 Перевод, Order of the stick, Комиксы, Dungeons & Dragons
Показать полностью 1

Орден Палки #548

Предыдущий #547

Читать с самого начала

Архив

№1227 "Всё равно, что кататься на велике"

Орден Палки #548 Перевод, Order of the stick, Комиксы, Dungeons & Dragons
Показать полностью 1

Орден Палки #547

Предыдущий #546

Читать с самого начала

Архив

№1226 "Наполовину ожидаемо"

Орден Палки #547 Перевод, Order of the stick, Комиксы, Dungeons & Dragons
Показать полностью 1

Орден Палки #546

Предыдущий #545

Читать с самого начала

Архив

№1225 "Цепные реакции"

Орден Палки #546 Перевод, Order of the stick, Комиксы, Dungeons & Dragons
Показать полностью 1

Орден Палки #545

Предыдущий #544

Читать с самого начала

Архив

№1224 "Держитесь там"

Орден Палки #545 Перевод, Order of the stick, Комиксы, Dungeons & Dragons
Показать полностью 1

Орден Палки #544

Предыдущий #543

Читать с самого начала

Архив

№1223 "Глазами ворона"

Орден Палки #544 Перевод, Order of the stick, Комиксы, Dungeons & Dragons, Длиннопост
Показать полностью 1

Орден Палки. Рич отвечает на вопросы. Часть 4 + новогодние поздравления

Вот и всё, друзья, уже через несколько часов нашей планете стукнет 2021 год. А ведь в некоторых странах это считается возрастом совершеннолетия! Если верить легендам, сразу же с наступлением нового года должны уйти и все проблемы старого. Угроза третьей мировой, лесные пожары, коронавирус, чёрные бунты, вторжение на Землю разумных коров, вот это вот всё уйдёт и забудется. По крайней мере до 10-го января. Себе на заметку: допиши тут ещё чё-нибудь смешное и красивые праздничные поздравления. И не забудь потом стереть весь этот ненужный бред, а то ты вечно забываешь! Нет не ВЕСЬ-весь, а только заметку! И прекрати разговаривать с собой через заметки, а то все подумают что ты шизоид!

Ну а кроме шуток, Пикабу, с почти наступившим тебя Новым Годом. В последнее время(год или даже два ._.) я являюсь не очень активным твоим пользователем, как в плане создания постов, так и в плане чтения постов. Я почти не в курсе, что происходит на Пикабу за пределами моих подписок. Но зато я точно знаю, что на Пикабу есть большое количество хороших ребят и что команда Пикабу старается ради этих ребят как никогда. И поэтому я хочу сказать вам спасибо. Спасибо, что вы есть. Будьте счастливы и здоровы в новом и всех последующих годах!


А теперь, когда первая, никому не интересная часть поста закончилась, я перехожу ко второй, ещё более никому не интересной части: к переводу ответов на вопросы.

Первая часть

Вторая часть

Третья часть

Ответы на вопросы (Май/Июнь/Июль 2020)


1.) Kevin Bumgarner: События, приснившиеся Ви в #623, произошли на самом деле или это просто плохой сон, приснившийся из-за решения Ви бежать с поля боя?

Рич: Да, это воспоминание. По правилам D&D, послужившим основой ОП, эльфы не спят—никогда—и следовательно им не снятся сны. Они просто входят в состояние транса и медитируют, пересматривая старые воспоминания и решая, какие оставить, а каким позволить угаснуть. Вот что происходит в этой сцене с Ви, только вот он(она) зациклился(-лась) на одном конкретном воспоминании. Я воспользовался этой классической техникой открытия сцены при помощи эпизода со сном, позволяющего вернуться в прошлое и показать то, чего не было показано в первый раз.


2.) Michael Curley: Элан рассказал своей матери о смерти Налэ? Или он собирается сделать это при личной встрече?

Рич: Не думаю, что до сих пор у него была возможность это сделать. Он не умеет кастовать Послание, как Даркон или Ваарсувиус. Думаю, он мог бы попросить их сделать это за него, но его мать не знает никого из них. Так что в результате получилось бы, что странный эльф или дворф внезапно связывается с ней телепатически, чтобы сообщить, что её сын мёртв. А Элан достаточно чуткий, чтобы не устраивать такое.


3.) River Psmythe: Я видел множество теорий о том, кем может быть Монстр в Темноте, и мои два вопроса связаны именно с этим. Надеюсь, на них можно будет ответить ничего при этом не заспойлерив. Я понимаю, что ответа, кем он является, не будет, поэтому надеюсь лишь на да/нет. Во-первых, кто-нибудь смог угадать? Во-вторых, сделал ли кто-нибудь такое предположение, которое оказалось ошибочным, но заставило тебя подумать о том, что этот вариант был бы лучше, хотя бы на секунду?

Рич: Очевидно, что я не могу ответить на первый вопрос. Если я скажу да, тогда все пойдут шерстить интернет, чтобы составить фиксированный список тех, кем он может или не может оказаться, а я если я скажу нет, то они отбросят все существующие догадки и начнут всё с начала. Так или иначе я что-нибудь да спойлерю. Кроме того, я не то что бы читаю, какие там вообще есть у людей догадки, и пока не собираюсь начинать, так что я не могу этого знать.

Что касается второго вопроса: Нет, потому что если он окажется кем-то другим, тогда это никак не сложится с тем, что должно произойти и что уже произошло. Я не пытаюсь играть с людьми в угадайку на страницах комиксов ради прикола, это самая что ни на есть часть истории. Нет ответа лучше, чем то, кем он является, потому что всё, что было написано за последние 15 лет, было написано с этим ответом в голове.


4.) [bɜnd͡ʒəmɪn t͡ʃəɹkaskʰi]: что побудило тебя пополнить состав главных героев новым персонажем на столь поздней стадии истории?

Рич: Полагаю, речь идёт о Минре, и в таком случае мой ответа: "я этого и не делал". Минра путешествует с отрядом и помогает им, но она не входит в состав главных персонажей, которых есть и всегда было всего шесть. Она больше похожа на Чернокрыла или Бандану—она важный союзник, но не главный протагонист. Разница в том, что я не собираюсь углубляться в предысторию Минры, и ей не будет выделено так уж много сольного времени для решения личных проблем. Честно говоря, с этого момента на подобные штуки места уже не найдётся. Она сыграет важную роль, бесспорно, как с с точки зрения проработки её отношений с Дарконом, так и с точки зрения некоторых конкретных событий, которые будут происходить, но в истории уже не будет моментов, сосредоточенных на её развитии.

Так что, отвечая на вопрос почему я решил добавить её, независимо от статуса ее персонажа, потому что её появление дало мне уникальную возможность посмотреть на моих главных персонажей со стороны и увидеть, как они изменились с начала комикса. И рассказать новые шутки—новые лица с новыми взглядами всегда идут на пользу, чтобы мне не приходилось пережёвывать одни и те же приколы снова и снова.


5.) joel kramer: Модернизация художественного стиля для истории Джулио Шельмеца из Snips, Snails, and Dragon Tales имеет поразительное сходство с тем, что мы увидели в Utterly Dwarfed(№947-1189). Ты воспользовался этой коротенькой историей в качестве тестового поля для улучшения художественного стиля в основной истории или идея модернизировать рисовку в основной истории пришла первой?

Рич: Полагаю, скорее первое, но я думаю обо всём этом немного по другому. Я пытался найти способ сделать рисовку более особенной для истории Джулио и пришел к такому решению. Некоторые из техник, использованных в этой истории, мне очень понравились и поэтому, когда к концу книги Blood Runs in the Family(№673-946) я разочаровался из-за ограниченности моего обычного стиля, я стал задумываться о переносе некоторых полезных штук в основную историю. Но не всех; тени в истории Джулио были бы настоящим ночным кошмаром, если бы я начал использовать их в каждой панели цветного комикса, а ещё мне не очень понравилось, какими вышли текстовые облачка. Так что да, полагаю, она послужила мне испытательным полигоном, хоть на тот момент я этого не задумывал.


6.) Leo Barlach: Как часто ты перечитываешь старые комиксы, когда пишешь новые? Например, чтобы связать сюжет Хильгии и Даркона в последней книге, сколько тебе пришлось перечитывать комиксы из первой книги?

Рич: Реже, чем следовало бы, потому что я продолжаю совершать ошибки, думая, что моя память лучше, чем она есть на самом деле. Но определённо да, для вещей навроде возвращения Хильгии, думаю, очень важно вернуться и посмотреть, что именно было сказано и сделано в изначальных сценах. Даже не знаю, как можно измерить количество, могу лишь сказать, что я стараюсь делать это чаще, чем, как мне кажется, следует, а в итоге делаю это реже чем действительно необходимо.


7.) K G: Как много смысла ты придаёшь именам своих персонажей? Мне любопытно, на какой стадии творческого процесса ты даёшь новому персонажу имя и то, как оно повлияет на потенциальную личность этого персонажа. В частности, я думаю о схожести имени Ваарсувиус(Vaarsuvius) с названием вулкана Везувий(Vesuvius), но мне также было бы интересно узнать, есть ли какое-то значение в более обычных именах.

Рич: Я больше сосредоточен на том, как звучат имена, а не какой смысл они несут. Для имён важно, чтобы они звучали отлично друг от друга, чтобы читателям было проблематично перепутать персонажей. В конце концов, как только люди не измывались над именем Зайкона(Зикон, Зиклон, Ксикон), но все всё равно понимают, о ком речь, потому что ни у одного другого персонажа в комиксе нет даже отдалённо похожего имени. Моя большая ошибка из этой категории была совершена на ранних этапах, когда я назвал первое подземелье Подземельем Дорукана, в то время, как среди главных персонажей был Даркон.

Касательно имени Ваарсувиус, нет, я не пытался сделать отсылку к горе Везувий. Я пытался придумать что-то, что звучало бы сложно и как бы формально, чтобы различать Ви с другим персонажем, чьё имя тоже состояло из одного слова, Эланом. Я хотел, чтобы у Ви был уникальный первый слог и чтобы в печатной форме имя отличалось от остальных. Любая связь с чем-либо из реального мира, наиболее запомнившимся тем, что взрывается в ужасающем проявлении пламенного забвения, является приятным совпадением, хотя я полагаю, вполне возможно, что по мере развития Ви на этот аспект его/её характера скорее повлияло имя, чем наоборот.


8.) Erin S.: Меня уже какое-то время гложет этот вопрос: ты намеревался сделать Ви "гендерквиром"(кавычками отсылаюсь к твоему объяснению из первых ответов на вопросы) с самого начала или это было лишь счастливым стечением обстоятельств?

Рич: Это был более или менее счастливым стечением обстоятельств. Я уже рассказывал эту историю, но изначально всё пошло из споров первых читателей касательно пола Ви, и вместо того, чтобы сказать, какой ответ правильный, я закрыл рот на замок и пустил всё на самотёк. Так что, если ты подразумеваешь под "началом" буквально самое начало, то нет, но если речь о "первых 5-6 стрипах", тогда да. И нет, не важно, что я думал о поле Ви до сказанного этими читателями, потому что так уж вышло, что я был не прав.

И хоть в ранние дни я делал это шутки ради, я всегда старался не выставлять Ви посмешищем; это Белькар всегда выглядел дураком из-за того, что слишком этим озабочен, или Рой, из-за того, что чувствовал себя некомфортно из-за половой неопределённости. Не знаю, преуспел ли я в этом, но именно этого я пытался добиться. В основном отзывы о Ви всегда были очень положительны, хотя мне кажется, что некоторые старые шутки сейчас бы скорее всего уже не зашли. Однако теперь это стало чем-то, что связано с персонажем, который, как мне кажется, в большей степени определяется своими действиями во время повествования, чем гендерными представлениями о себе.


9.) Abraham Kotev emet: Ты не думал о том, чтобы публиковать комикс по определённому расписанию? Раз в неделю, например? Было бы здорово знать, когда можно ожидать новый выпуск. Иногда это всего несколько дней, а иногда и все две недели.

Рич: Я часто отвечал на этот вопрос раньше, но я понимаю, что не все видят всё, что я пишу, а помимо этого существуют и относительно новые читатели, которых не было много лет назад, когда я чаще об этом говорил, поэтому мне кажется, что важно дать окончательный ответ: То, что вы предлагаете - это не то, что я могу себе позволить.

Я не могу дёрнуть за рычаг и ускорить темп создания комикса. Я публикую их сразу же, как только их заканчиваю, плюс-минус какое-то время(я не выкладываю их последи ночи). Так что если стрип появляется только через две недели, это значит, что его создание заняло у меня две недели. Это могло быть из-за того, что художественный процесс был сложнее, чем обычно, особенно для новых сцен с крупными кадрами или типа того. Это могло быть из-за сложностей со сценарием, которые могут принимать различные формы. Последний стрип на момент написания ответа на вопрос, №1208 - хороший пример ситуации, когда весь происходящий разговор нужно постоянно полировать, чтобы убедиться, что в нём сказано именно то, что я хотел. Иногда я делаю целый комикс, а потом понимаю, что перед ним должно произойти ещё что-то, чтобы придать событиям контекст, и тогда я откладываю его в сторону и начинаю новую страницу—что обычно приводит к тому, что следующая выходит раньше, если только за это время я не увижу в нём проблем, из-за которых придётся его переделывать. Тот факт, что у меня нет возможности отредактировать историю после того, как кирпичик повествования будет опубликован, означает, что я должен быть наверняка уверен в том, что вся работа по его укладыванию в мою всеобъемлющую историю должна быть проделана во время создания каждого отдельного стрипа, в отличие от традиционного черновика. И у меня нет возможности установить фиксированный предел продолжительности этого процесса. Всё время выходит по-разному.

Теперь вы можете подумать, "Но ведь такой-то такой-то комикс выходит гораздо чаще!" Что ж, я не автор такого-то такого-то комикса, я автор этого комикса. Я признаю, что другие авторы более эффективны в создании художественных работ, даже если их художественный стиль значительно сложнее моего, и далее я готов оговорить, что я, возможно, был бы успешнее и счастливее, и просто в целом лучше, если бы мог сравниться с ними по темпу. Я не могу. Хотел бы. После буквально каждого комикса я говорю себе, что опубликую следующий через два или три дня, и лишь совсем изредка это сходит мне с рук. И на это есть множество причин, начиная физическими ограничениями, связанными с моим здоровьем, и заканчивая экономическими обстоятельствами, такими как необходимость попутно работать над платными продуктами, чтобы оплачивать свои счета. Возможно, если бы я был идеально здоров и финансово независим, я работал бы быстрее. А может и нет; для меня нет ничего необычного в том, чтобы провести целый день, глядя на свой сценарий в поисках панчлайна. И, возможно, я мог бы делать буфер из готовых стрипов, если бы не публиковал их несколько месяцев, что я и стараюсь делать каждый раз, когда ухожу в хиатус, и обычно всё сводится к тому, что я излишне зацикливаюсь на арте и тексте, из-за чего на завершение каждого уходит месяц. Порой, единственное, что заставляет меня перестать возиться с комиксом и наконец вытолкнуть его всем на обозрение, это груз знания того, сколько дней прошло с выхода последнего комикса.

В общем у меня нет возможности ускорить процесс, если только я не стану другим человеком с другими бедами, и тогда это скорее всего будет уже другая история. Если вам нужна эта история, то мне очень жаль, но вы вынуждены сотрудничать именно с этим воспалённым мозгом, который прикреплён к именно этому покалеченному большому пальцу, и они оба уже работаю с максимальной скоростью, которую способны держать.


10.) Gregory Pratt: Не думал попытаться вернуть ОП в журнал?

Рич: Нет. Пробовал дважды, сперва с Dragon Magazine, затем с Gygax Magazine, и я не думаю, что мне нравится этот формат. Я не могу нормально рассказать историю в комиксе, который выходит лишь по одной странице в месяц, и есть вероятность, что не каждый читатель покупал предыдущий номер, а я точно не смогу написать такой же комплексный комикс вне онлайн-формата, если у читателей не будет доступа к архиву. Было весело, когда я этим занимался, но я гораздо больше заинтересован в истории, чем в выдумывании одноразовых шутеек снова и снова, особенно если я не могу накидать их в непрерывный сюжет.


11.) Tomer Mlynarsky: Почему Налэ так ненавидел Малака, в отличие от остальных членов отряда Тарквина?

Рич: Этот вопрос можно отнести к категориальной ошибке, в том смысле, что ты предполагаешь, что разница между тем, как долго он планировал убийство Малака, и тем, как долго он планировал убийство всех остальных, была вызвана его чувствами к Малаку, а не сложностью самого процесса. Другими словами, Налэ скорее всего ненавидит всех их одинаково , но потратил больше времени на планирование смерти Малака, потому что его сложнее убить. Учитывая его хорошо задокументированную любовь к запутанным планам, разумно предположить, что он рассматривал это как головоломку, которую было приятно решать самостоятельно.


12.) Brian Leybourne: Когда нибудь появятся ещё книги, не относящиеся к основной истории(такие как 0, -1, 1/2 и D) или с ОП будет покончено после завершения этой книги?

Рич: Оба варианта могут оказаться правдой. С ОП в целом будет покончено после завершения этой книги, но она ещё не закончилась, и ещё осталось несколько событий, о которых необходимо рассказать до её завершения. Полагаю, так же не исключены и некоторые истории, которые не будут выпущены до тех пор, пока не завершится основной комикс, но планов на полноценный спин-офф или сиквел у меня нет.


13.) Andrea: Нам очень нравится книжка-раскраска ОП из Кикстартерской кампании. Ты не задумывался о том, чтобы сделать больше раскрасок для своих наиболее юных фанатов, хотя бы в формате PDF-ок на Gumroad?

Рич: Это отличная идея. Мне кажется, я должен так же упомянуть, что все пять существующих наборов печатных игровых миниатюр линейки "Monster for Every Season" включают в себя чёрно-белую версию, которую можно использовать в качестве раскраски. Каждый набор содержит 300-400 различных чудовищ, которых вы можете распечатать и разукрасить. А затем их можно вырезать и сложить из них маленькие фигурки, с которыми вы сможете играть. То есть я хотел сказать ваши дети. Ваши дети смогут с ними играть. *Подмигнул*

Показать полностью

Орден Палки #543

Предыдущий #542

Читать с самого начала

Архив

№1222 "За черту"

Орден Палки #543 Перевод, Order of the stick, Комиксы, Dungeons & Dragons, Длиннопост
Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!