CreepyboxGames

CreepyboxGames

Разработчик игр Наш твиттер https://twitter.com/CreepyboxG Наш патреон https://www.patreon.com/Creepybox_Games
На Пикабу
поставил 1 плюс и 3 минуса
314 рейтинг 12 подписчиков 0 подписок 19 постов 2 в горячем

Еще одно короткое игровое видео и краткая история как я облажался

Интерактивно? Красиво?

Неделю с лишним мы это отрисовывали и перерисовывали и еще неделю ломал голову над интерактивностью (и производительностью и плавностью и красотой). И в тот момент когда я закоммитил изменения и запушил их в ветку, я понял что я облажался. На заднем фоне на мониторе я увидел это:

Еще одно короткое игровое видео и краткая история как я облажался Gamedev, Point and click, 2D, Приключения, Видео, Разработка

Гравитация не будет действовать на крючок в этом направлении. Да, оно красиво, но я в пустую ломал голову над тем чего не надо было делать. =/

Ссылка на предыдущий пост.

Показать полностью 1

Ежевика и её лучшая подруга

Наша доблестная группа из двух с половиной непричастных к разработке и двух ленивых жопок с котом энтузиастов разработчиков игр в основываемой мною компании во всю борется чтобы успешно просрать все обещанные самим себе и другим людям сроки и дедлайны выпустить игру.

Кто-то скажет: некультурно. На что я отвечу: зато честно.

Ну а пока вот скриншот. Мы занимаемся сборкой квестов первого акта, демо на основе которого планируем выпустить к 1 июня. Так же нас можно найти и поддержать на патреоне.

Ежевика и её лучшая подруга Gamedev, Point and click, 2D, Приключения

Ссылка на пост с видео

Итак, сегодня у нас в гостях мистер паукан!

Альтернативную концовку можно схлопотать не только при провале квеста, но и проиграв в битве с монстром.

По сюжету этот милашка занял кладовку местного магазинчика. Ежевике предстоит предстоит выгнать наглого визитера.

Итак, сегодня у нас в гостях мистер паукан! Gamedev, Point and click, 2D, Приключения, Видео

Сначала планировалось сделать мини игру прямо на поле, те взаимодействовать сразу с малышом со скрина выше. Но, собрав в билд у посмотрев на мобильном телефоне, поняли, что паука банально не видно. Поэтому было решено на время мини-игры паука увеличить. Слегка увеличить.

Один из предыдущих постов с видео по игре.

Показать полностью 1 1

Что может быть лучше чем поиграть в адвенчур? Возможность в нём проиграть!


Мы решили добавить не самые лучшие, но самые логичные варианты исхода неправильных решений в игру.

Ты идёшь в лес, а что может пойти не так?

Пытаться прогнать руками ядовитого паука, да что в этом такого?

Разговариваешь с подозрительным незнакомцем ночью на пустой улице, да чего в этом такого?

А что такого может случится с 12 летней девочкой?
Сразитесь с призраком. Нахамите дракону! Попадитесь в лапы злобной ведьмы!

Это безусловно будет вашим не самым лучшим решением.

Такой подход кажется логичным и несколько поучительным.

Что может быть лучше чем поиграть в адвенчур? Возможность в нём проиграть! Gamedev, Point and click, 2D, Приключения

Ссылка на пост с видео по игре.

Показать полностью 1

Blackberry Witch. Почему Unity?

В прошлых постах мы упоминали скриншот из редактора.

Да. Как верно подметили некоторые пользователи: мы используем Unity.

Blackberry Witch. Почему Unity? Gamedev, Point and click, 2D, Приключения, Unity

К Unity мы пришли рассматривая множество вариантов движков, фреймворков и библиотек.


Нам было необходимо:

1. Возможность кросcплатформенной сборки для iOS, Android, Mac, Windows.

2. Наличие готовых инструментов для работы со спрайтами, импорта и преобразования текстур и сборка атласов.

3. Наличие системы сцен и пользовательского интерфейса

4. Наличие готовых инструментов для работы со звуком

5. Наличие поддержки системы частиц и шейдеров

6. Хорошая документация по api

7. Большое сообщество, повышающее вероятность того, что кто-то уже сталкивался с той или иной нашей проблемой

На втором плане, но не менее важно

8. Поддержка скелетной анимации

9. Наличие сносного менеджера сцен

10. Система предметов, системы квестов, сохранения состояний при переключений сцен


В нашей команде один программист и так же он занят в разработке анимации и пользовательских интерфейсов, это приводит к значимым ограничениям в вопросе разработки.


Наша художница ранее работала с dragon bones. Тот поддерживает Unity, Egret и Cocos2d.


Собственно Unity

Плюсы:

1. Широкий набор инструментов работы с графикой

2. Поддержка как direct x для windows билдов, так и opengl es 3 для android

3. Система сцен и объектов сцены

4. Обфускатор

5. Набор инструментов для работы со звуком

6. Сборщики и упаковщики с разными вариантами сжатия

7. Достаточно хорошая симуляция прямо из редактора, уменьшающая необходимость различного железа в процессе разработки.

И многое другое


Значительные недостатки:

1. Отсутствие адекватного менеджера сцен для их переключения

2. Отсутствие адекватного способа хранения данных между сценами

3. Отсутствие определенной главной сцены, сцены \ экрана загрузки

4. Отсутствие адекватной системы единого пользовательского интерфейса для всех сцен

5. Отсутствие инструментов для простой организации многоязычного перевода

И ряд других менее значительных, как например некоторые баги.


И благодаря тому, что мы смогли решить значимые для нас недостатки, мы решили его в дальнейшем использовать.

Значимую часть из этого нам очень сильно помогло реализовать сообщество, за счёт множества готовых примеров.

Показать полностью

Локация на вокзале в маленьком городе, куда попадает Ежевика в процессе её невероятного путешествия

Локация на вокзале в маленьком городе, куда попадает Ежевика в процессе её невероятного путешествия Gamedev, Point and click, 2D, Приключения

Предыдущий пост с описанием персонажа

Просто скриншот из редактора в процессе разработки нашей игры

Просто скриншот из редактора в процессе разработки нашей игры Своими руками, Gamedev, Point and click, 2D, Игры

Ссылка на предыдущий пост

Приключения Ведьмы Ежевики: сюжет и главный герой

Предыдущий пост с видео.

Ежевика - главная героиня игры.

Маленькая послушная девочка, живущая в приюте для детей волшебников. В магии полная неумеха, с единственным талантом, разрушать все на своем пути. Из-за чего еще в раннем детстве крепко накрепко усвоила урок - никогда не нарушай правил, иначе быть большой беде.

В приюте ее самым верным и любящим другом была Малина.
Но в один ужасный день Малина получает смертельное проклятие и только Ежевика в силах ей помочь. А для этого Ежевике придется нарушить самое главное правило этого приюта - никогда не покидать его стен.

Приключения Ведьмы Ежевики: сюжет и главный герой Gamedev, Point and click, 2D, Приключения

И по просьбам страждущих, немного контента погорячее:

Приключения Ведьмы Ежевики: сюжет и главный герой Gamedev, Point and click, 2D, Приключения
Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!