AndySam

AndySam

https://zkillboard.com/character/97079341/
Пикабушник
Дата рождения: 9 августа
3246 рейтинг 34 подписчика 4 подписки 27 постов 14 в горячем
76

EVE Online. Сообщество THE RUSSIA

Доброго дня. Речь пойдёт о игре EVE Online. В игре есть много небольших ру-коллективов - корпораций и альянсов. Как правило многие их них перебираются жить в "лоусек", "нули", вормхолы и ставят свои станции. И нередко эти станции атакуют другие корпорации и альянсы. это может произойти по разным причинам, одна из самых распространённых, например в вормхолах всё, что хранится на станции выпадает в окружающий космос и достаётся нападающим. В других случаях атакуют просто ради того чтобы получить бой.
Как правило нападающие более опытные и организованные пилоты, зачастую превосходящие по количеству пилотов и качеству флота. Усугубляет ситуацию ещё и то что в небольших коллективах нет адекватных флиткомов, понимающих ситуацию в гриде.
Мы в своё время столкнулись с такой сложностью и смогли объединить несколько корпораций в альянс - в случае нападения на одну из корпораций альянса - все пилоты других корпораций альянса обязаны прийти на помощь. Таким образом получилось собирать более менее приличные флота, но самое главное удалось привлечь относительно опытного флиткома.
Как это работает - в случае нападения на станцию любой пилот из корпорации которую атаковали может сообщить через дискорд в отдельном канале.
На данный момент на оборону станций получалось собирать до 40-50человек. По меркам EVE это относительно немного, тем не менее несколько раз удавалось защищаться.
Защита станций происходит довольно редко - у нас раз в несколько месяцев бывают сборы.

Для того чтобы присоединиться к сообществу необязательно вступать в альянс или даже проставлять стенды. Вы можете подписаться на список рассылки THE RUSSIA в игре и в случае если вашу станцию атаковали - можете просто написать письмо и пригласить на защиту всех кто подписан на список рассылки или прийти на помощь другой корпорации если захотите.

в окне внутригровой почты кнопка добавить список рассылки и подключитесь к списку THE RUSSIA

в окне внутригровой почты кнопка добавить список рассылки и подключитесь к списку THE RUSSIA

В письме укажите когда и где будет таймер боя, если вы находитесь в ВХ просканьте дорогу. Обязательно укажите контакт для связи и любую другую полезную информацию.
Если у вас есть возможность компенсировать или выдавать корабли - напишите об этом тоже.
позаботьтесь о том, чтобы пространство возле станции было размечено для переварпов.

Ру-коллективы могут не только воевать друг с другом.

Показать полностью 1
60

EVE Online. Охота на пиратов

EVE Online весьма разнообразна по выбору занятий и далеко не ограничивается многотысячными боями. Одно из таких занятий это пиратство - охота на "мирных" игроков. Многие новички, не зная особенностей игры летят в системы с низким уровнем социальносй ответственности безопасности встречают на пути пиратов, которые просто стоят в проходных системах возле гиперворот, соединяющие звёздные системы и уничтожают корабли всех проходящих игроков. И если старичкам, которые знают такие системы, летают на кораблях, оснащённых системами маскировки и поймать их не так просто, то новички как правило даже не понимают что произошло пока их корабль не взорвётся. Нередко бывает когда начинающий игрок весь вечер летает по системам, находит ценную добычу - редкие модули, чертежи, ресурсы и всё это теряет за несколько секунд, не имея возможности что то сделать.

Зачастую EVE Online после этого удаляётся навсегда. Немногие начинающие игроки способны выжить в этой игре .
Соответственно если есть пираты то и будут охотники на пиратов. Это на самом деле непростая задача, поскольку пираты как правило опытные игроки, летают на хорошо оснащённых кораблях и зачастую играют с несколькими одновременно запущенными персонажами.

Сферы варп заграждения - бубли, многие новички узнавали о таких ловушках только когда попадали в них.

Сферы варп заграждения - бубли, многие новички узнавали о таких ловушках только когда попадали в них.

В своё время игроки нашей корпорации были обычными PVE игроками и было довольно сложно заинтересовать их каким то PVP контентом. Кто то не хотел летать в PVP потому что не было интересно, не было какой то мотивации, другим интересен только заработок иск. Поэтому предложение заняться охотой на пиратов было сначала встречено прохладно. На первый вылет удалось набрать только пять игроков. Мы собрались, полетели в системы где обычно летают пираты, разошлись по нескольким соседними системам на простых кораблях и стали изображать новичков, которые занимаются фармом - добычей иск-внутриигровых денег.
Через какое то время появился один из таких игроков и напал на одного из наших. Благодаря тому что мы были в это время в системе голосовой связи через Disсord, мы быстро смогли прилететь к тому игроку на которого напали и уничтожить корабль пирата.
Занятие с одной стороны было интересное хотя и занимало много времени, но эмоции новичков от побед над опытными игроками стоили того.

В дальнейшем мы использовали грузовики-приманки оснащённые специальным образом, способные выдержать урон крейсера - наш флот шёл за ним, и как только на приманку нападали, мы проходили в систему и начинали бой. Иногда использовали буровые корабли в качестве приманки, а сами стояли в соседней системе. Корпорация у нас была немногочисленная, к тому же новичковая, поэтому бои шли с переменным успехом. Нередко встречи заканчивались не в нашу пользу, но даже если мы теряли корабли - мы получали опыт.

В EVE Online существует много сильных пиратских альянсов, которые способны вывести в бой дредноуты и даже титаны.

Охота на пиратов это сложный, но интересный вид геймплея в EVE Online. Выиграть бой с пиратами для команды новичков было очень приятно. Это отличная школа PVP, которая пригодилась тем кто остался в игре в дальнейшем.

Вместо подписи.

Показать полностью 3
836

EVE Online. Пилот титана AVATAR опять перепутал педали

В EVE Online титаны это не только огромные боевые корабли, но и в повседневности используются чаще для того чтобы пробрасывать флот на поле боя из одной звёздной системы в другую. Само собой они могут не только пробрасывать флот но и пропрыгивать на поле боя сами. в одиночку. Но как говорится один в поле не воин, особенно в EVE Online.
Такие ошибки, когда титана пропрыгивает на место боя вместо флота довольно редки, но бывают.

Недавно произошёл как раз такой случай - при подготовке проброса флота водитель титана нажал не ту "кнопку" и вместо проброса флота пробросил свой титан, который был очень быстро уничтожен. Эмоции зашкаливали по видимому с обоих сторон.

Корабли класса титан - один из символов EVE Online

Получить титан - довольно трудоёмкая задача.

Получить титан - довольно трудоёмкая задача.

Тут стоит упомянуть тот факт что после переработки производства цена на титаны выросла в 3-4 раза. Стоимость материалов для строительства титанов огромна - более 200 миллиардов иск, не считая затрат на перевозку компонентов, а строятся такие корабли 2 месяца реального времени.
Для понимания - за 200 миллиардов иск можно оплатить 90 месяцев подписки на игру EVE Online, а стоимость 1 месяца подписки - более 1100рублей.

За 2024й год было уничтожено 7 титанов AVATAR, за 2023й год около 20ти. К сожалению переработка производства сделала их очень дорогой игрушкой и даже для серьёзных альянсов потеря титанов очень неприятна в стратегическом и финансовом плане.

Вместо подписи

Показать полностью 3
38

EVE Online. CEO "P A R A B E L L U M" - El Janah объявил о уходе из EVE Online

CEO "P A R A B E L L U M" - El Janah объявил о уходе из EVE Online

Все истории имеют начало, взлёт и окончание. Моя история, как игрока EVE, CEO альянса P A R A B E L L U M и лидера потрясающего коллектива подошла к концу.

Это были невероятные 8 лет пути к цели: выстроить грозный и уважаемый боевой коллектив, про который все будут знать и ставить в пример. Наш путь пролегал во всех уголках мира EVE. Начавшись в неизведанных он затронул нули, хайсеки и лоу. И везде мы заслужили себе имя, которое останется в истории EVE. Коллектив P A R A B E L L U M стал неотъемлемой частью боевого комьюнити, одинаково уважаемый врагами и союзниками.

Я очень рад, что на этом пути встретил много друзей, которые поддерживали и помогали растить корпорацию, а потом альянс! Для меня было честью играть с вами в бесчисленных битвах, одерживать победы, терпеть поражения, но неуклонно двигаться к цели - строить боевой коллектив. Мы перестали считать сожженные вормхолы после первой сотни еще в 2021. Лихие истории наших сражений рассказывают до сих пор.

Время - это самое ценное в нашей жизни и оно идёт. Ничто не остаётся неизменным. Большая часть моих боевых товарищей перестала играть или выбрала казуальный геймплей. У меня есть любимая семья и сын, с которым я хочу проводить время больше, чем организовывать эпичные ОПСы RU-сегмент игроков поредел в разы за последние пару лет и возможность собирать действительно значимые флоты утеряна не только для моего Али. Сам мир EVE изменился и в нём всё меньше места для амбициозных коллективов и масштабного геймплея.

Всем, кто остается и всем новичкам мира EVE хочу пожелать найти свой коллектив и свой интерес в игре. Ставьте амбициозные цели, добивайтесь их. Пусть мир EVE будет для вас источником общения, позитива и незабываемых впечатлений!

C уважением,
EL Janah
CEO “P A R A B E L L U M”

EVE Online. CEO "P A R A B E L L U M" - El Janah объявил о уходе из EVE Online

источник Vladislav Mernher:

От себя добавлю: должность CEO корпорации в EE Online это работа , которая занимает много времени.
RU сегмент сейчас размылся на множество мелких коллективов, появились новые альянсы, многие ру-пилоты перешли в иностранных альянсах, так что не всё так плохо..

вместо подписи

Показать полностью 1
19

EVE Online. Академии

В EVE Online постоянно приходят новые игроки. Корпорации и альянсы заинтересованы в пополнении своих рядов, поэтому в игре стали создавать специализированные корпорации - так называемые академии. Идея академий в том, что в ней собирают группу начинающих игроков и проводят групповое обучение, после обучения и проверки переводят в основной состав.
Отдельная корпорация-академия для новых пилотов представляет собой некоторый фильтр, который отделяет новичков от основного состава и усложняет жизнь шпионам, которые пытаются попасть в основной состав.
Система обучения в разных академиях заметно отличается, также как и уровень пилотов которых принимают в академии. В большинство академий можно попасть с первого дня игры, но в некоторые академии идёт набор с определённого уровня игрового опыта.
У некоторых альянсов академии могут разделяться на две отдельных корпорации - хайсек академии и нульсек академии, первые рассчитаны на самых начинающих, вторые на освоившихся в хайсек пилотов и готовых переехать в нули.
В академиях, как правило собраны гайды по игре, есть готовые примеры оснащения кораблей для начинающих, периодически проводятся обучение. есть возможность общаться с более опытными пилотами, в некоторых академиях можно жить в "нулях".

В среде игроков EVE есть определённый негатив к академиям, многие считают что лучше учиться самому и вступить в корпорацию без академии, также в некоторых академиях стоит налог.
Нужно учитывать что план обучения в академии рассчитан на определённый стиль игры. Например на жизнь в "нулях". КТА вылеты и т.п.
Не стоит вестись на рекламные спам рассылки в почте, которые вы будет получать, информация в них мягко говоря не всегда соответствует действительности.

Проверить активность любой корпорации и количество реальных игроков можно по сайту zkillboard.com - в строке поиска введите название корпорации которая вас приглашает. Количество живых пилотов можно увидеть в блоке Active PVP

В целом - научиться всему вы можете по гайдам, единственное чему сложно научиться по гайдам - летать в pvp флоте.
Судить хорошо или плохо академии не берусь, если есть корпорация которая готова заниматься вашим персональным обучением, то присоединяйтесь к ней, даже iBeast создал свою академию, конечный выбор за вами.

вместо подписи

Показать полностью 3
900

"Суицидники" в EVE Online - ganking

Те, кто некоторое время "прожил" в EVE Online знают кто такие "суицидники", для тех кто ещё не знаком с ними кратко объясню. В вселенной EVE Online есть сектора с высоким уровнем безопасности, в которых за нападение на корабль игрока местная NPC полиция - CONCORD уничтожает корабль напавшего игрока, поэтому в этих системах относительно спокойно. Но - CONCORD прилетает не сразу, а через несколько секунд, вплоть до 20секунд, за которые можно уничтожить любой корабль. Суть "суицида" в EVE состоит в том чтобы нападать на дешёвых кораблях на корабли которые везут ценный груз или оснащены дорогими модулями, поскольку часть груза или часть оснащения достаётся победителю в PVP. Добычу забирают эти же игроки или игрок многооконник другим персонажем.
Суицидников называют также ганкерами от английского ganking, но в ру-сегменте более известен термин суицид.
Для начинающих игроков попасть под суицидников вещь неприятная и это одна из причин по которой они забрасывают игру. Нередко радостный сканерщик, прошедший бубли в нулях и кемпы в лоусеках, везёт свой ценный груз на продажу и его встречают в "безопасном космосе" хайсека. Да, даже в 2024году в EVE Online приходят новые игроки.

Или вот пример - игрок на фрегате Venture вез груз на 25 миллиардов иск, это эквивалент 10 месячных подписок стоимостью по 20$ каждая.
Его корабль сбили на выходе из торгового центра Jita и суицидник(и) получили ценную добычу, которую другие игроки гриндят порой месяцами.

В рамках игровой механики это не является нарушением правил, и по видимому суицид в EVE является одной из древнейших профессий с времён создания игры. Разработчик игры CCP не вмешивается но относительно недавно только сделал ограничение не дающее персонажам без оплаченной подписки атаковать других игроков в хай-секторах.
Информации о таком взаимодействии в игре нет, разве что в сокорпы расскажут о суицидниках, но чаще всего игроки узнают о нём на собственном опыте.
Суицидники часто обитают возле торговых хабов - системы Jita, Dodixie, Amarr, Hek
Суицидники стоят возле входа на станцию торгового хаба например на линейных крейсерах типа Tornado оснащённые крупнокалиберными артиллерийскими орудиями, одного выстрела которых достаточно для уничтожения с одного выстрела фрегата, эсминца или грузовика первого уровня.
Возле станций торговых хабов суицидники отстреливают корабли которые выходят из станции или приварпывают к станции. Разработчики по какой то причине сделали так что корабли подлетают не прямо к станции а на небольшое расстояние, которое нужно долететь и этого времени хватает чтобы выстрелить по прилетающим кораблям.
Также суицидники обитают в системах, через которые проходит трафик между торговыми хабами. например UEDAMA, на гиперворотах может стоять один корабль который ловит цель, а остальные подварпывают с ближайшей станции

Суицидники ловят не только грузовые корабли, но и корабли оснащённые дорогими модулями, например игроков проходящие бездны высоких уровней, да и просто обычные крейсера на боевых аномалиях в хай-секторах. цена эсминца настолько мала что даже один "синий" модуль может окупить несколько эсминцев.
Чтобы не попасть под таких суицидников на взоде или выходе со станции используйте "док буки" и "андок буки" - посмотрите в Youtube или спросите lдругих пилотов вашей корпорации, как ими пользоваться. Ценные грузы небольшого обьёма можно возить на хорошо "утанкованных" кораблях-линкорах, но самые ценные или обьёмные грузы возятся на специализированных грузовых кораблях второго уровня, которые заметно защищённее обычных грузовиков и могут оснащаться модулями "невидимости".
Если у вас такой возможности нет - используйте общедоступные курьерские контракты с залогом. Даже если курьер не довезёт ваш груз - вы получите залоговую стоимость груза.

Если не разберётесь как создать курьерский контракт - курьерку, посомтрите гайды

Если не разберётесь как создать курьерский контракт - курьерку, посомтрите гайды

Профессиональные перевозчики знают механики игры и как правило безопасно возят грузы

Если вы летаете в хайсекторах на дорогих боевых кораблях с ценными модулями - используйте пеленгатор, при появлении на пеленгаторе большого количества эсминцев может означать что летят именно за вами. Крупным корпорациям и альянсам, занимающихся суицидом проставьте отрицательный уровень отношений, и если увидите их в локальном чате - не задерживайтесь в этой системе.

Копателям тоже стоит быть начеку, иногда лопаты суцидят просто по фану

Для уничтожения одной лопаты потребовалось всего 4 эсминца Catalyst

Игроки для предупреждения о местах скопления суицидников создали чат в игре Gank-Intel,

Чат Gank Intel

Чат Gank Intel

Есть даже стримы, в которых транслируется онлайн в особо опасных системах суицидников

https://www.twitch.tv/uedamascout

Самая вкусная цель для суицидников - гигантские неповоротливые грузовики- фрейтеры, которые перевозят большие и как правило ценные грузы.
их уничтожают как правило пачкой из 10-20-30 эсминцев или даже линейных крейсеров, но стоимость добычи многократно превосходит количество потерянных кораблей.

из фрейтера выпал груз на 6 миллиардов isk

из фрейтера выпал груз на 6 миллиардов isk

Каждый в EVE Online играет как хочет, но знать про такой вид геймлпея у игроков стоит если вы планируете зайти в EVE Online

Вместо подписи

Показать полностью 9
49

EVE Online. Обновление EQUINOX и 7дней омега статуса

Итак в EVE Online вышло большое обновление

перечислю основное своими словами

Переработка клайм нулей - TCU и iHUB объединяют в одну структуру,
появится возможность настраивать типы руды, появляющиеся в системе.

Штаб владений в русском клиенте заменит ТКУ и Хаб

Штаб владений в русском клиенте заменит ТКУ и Хаб

В вормхолах 5 и 6 класса для появления дрифтера на аномалии необходимо наличие капитального корабля на аномалии в пределах 100км

Новые транспортные корабли для перевозки ресурсов, могут оснащаться ракетами, насколько это поможет - неясно.

фрейтер Avalanche

фрейтер Avalanche

Появится возможность самостоятельно создавать скины для кораблей.

Новые планетарные ресурсы,: энергия, реагенты, рабочая сила.

Новые структуры для добычи материалов - спутниковый бур «Метенокс», Бур извлекает добычу со спутников, расположенных в системах с низким и нулевым уровнем безопасности, а также в WH системах

Орбитальный подъёмник Skyhook — сооружение в виде якоря, предназначенное для извлечения планетарных ресурсов. С его помощью можно не только добывать новые ресурсы колоний, которые появятся в игре с выходом Equinox, но и управлять ими в рамках планетарной промышленности

Новая возможность КАРриеров пробрасывать флота до 30 человек в другую систему, а также отбрасывать на 250км. добавлены нави файтера

Усилены Титаны - орудия Судного дня для титанов стали мощнее: при максимальной степени освоения они наносят 3 млн единиц урона..

Новые экспедиции

Переработка производства - теперь в наградных отделах фракций можно приобретать только чертежи кораблей, готовые фракционные/пиратские корабли купить нельзя,
Изменение в ресурсах для производства фракционных кораблей - необходим новый компонент, который также покупается в наградном отделе - LP Shop, стоимость пиратских кораблей может измениться.

Изменения в тыловых районах - первый пилот, активировавший разгонные ворота, становится владельцем этого объекта, лишние могут получить флаг «Нарушение правопорядка», как то так

Немного улучшена графика планет.

На схеме кораблей добавили ветку Sunesis - Gnosis - Praxis

и ветку конкордовских кораблей Pacifier - Enforcer - Marshal

и в подарок от CCP - 7дней омега подписки

подробнее

https://www.eveonline.com/ru/news/view/thrilling-dynamics-new-equinox-details

https://www.eveonline.com/news/view/the-equinox-expansion-is-now-live

вместо подписи

Показать полностью 15
118

EVE Online. Лансер дредноуты против джампфрейтеров

В EVE Online c обновлением Viridian (2023год) были введены дредноуты второго технологического уровня, которые могут нести новый вид вооружения - Disruptive Lance

Первая особенность этого луча заключается в том что он действует по определённой области, то есть нет необходимости брать цель в прицел - достаточно навести на область.
Вторая особенность этого луча заключается в том, что он блокирует возможность прохода в гиперворота и входа в станцию, чем начали пользоваться лоусечные игроки и коллективы для охоты на джампфрейтеры.
Напомню, перевозки на джампфрейтерах довольно безопасны - джампфрейтер выходит из дока и сразу пропрыгивает на циномаяк, который находится возле станции и заходит в док. Но поскольку циномаяки невозможно активировать в хайсекорах, водители джампфур пропрыгивают в лоусек систему, граничащую с хайсекторами и далее спокойно выходили в хайсек.
Ранее можно было только поймать джампфрейтер только если он при пропрыге ударился об структуру станции или не успел зайти в цитадель, либо "отбампать" после выхода из станции. сейчас появилась новая возможность - заблокировать проход в гиперворота ведущие в хайсектора орудием дредноута-лансера.
Не буду вдаваться в подробности, у охотника должно быть несколько аккаунтов - на одном дредноут с лансером, на втором корабль с циномаяком, возле гиперворот, чтобы дредноут мог пропрыгнуть на циномаяк и третий аккаунт - корабль оснащённом модулем невидимости - ковроклокой, который наблюдает за системой
Охотник следит за системой и если видит что в системе появился "транспортный" циномаяк, подлетает к нему на корабле, который невидим для других пилотов и наблюдает за джампфрейтером. Джампфрейтер разгоняется в сторону ворот ведущих в хайсектор и в тот момент когда фрейтер уходит в варп и его уже невозможно остановить, активирует модуль циномаяка на втором корабле, который стоит возле гиперворот (в режиме невидимости) и на него уже пробрасывается сам дредноут с лансером.

скриншот для иллюстрации как направляется луч лансера

скриншот для иллюстрации как направляется луч лансера

скриншот из открытых источников.

скриншот из открытых источников.

Джампфрейтер варпает довольно длительное время, за которое лансер успевает активироваться и перекрыть лучом выход в "безопасные" хайсектора, далее просто расстреливает джампфрейтер и забирает добычу.
Эта тема обсуждалась на форумах сразу после ввода обновления и способы как избежать ловушки, тем не менее, до сих пор не все водители джамфрейтеров не знают или недооценивают опасность. Да, риск того что именно вы попадётесь небольшой, тем не менее, потерять джампфуру стоимостью порядка 10миллиардов иск с грузом довольно неприятная перспектива.
Понять что на гиперворотах стоит корабль с циномаяком сложно - он стоит в невидимости, также и то что за джампфрейттером идёт охота тоже может быть непросто, даже по Zkillboard не всегда можно понять что за игроки в системе - часто для ловли используют незасвеченных по киллборде персонажей - пилот лансера находится в другой системе.

в тихом омуте водятся черти

в тихом омуте водятся черти

количество пойманных лансерами джампфрейтеров не так велико, судя по киллборде порядка 10-20%, от потерянных, но знать и учитывать эту опасность стоит.

Стопроцентная безопасность может быть только если в системе никого кроме вас нет.
Если же в системе постоянно кто то есть, стоит предполагать худшее, в таком случае, придётся перегружать груз на DeepSpaceTransport, и делать несколько перевозок. Да это займёт много времени, придётся делать до 6-7перевозок, но это единственно безопасный вариант.

вместо подписи

#eveonline

Показать полностью 7
Отличная работа, все прочитано!