Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Захватывающая аркада-лабиринт по мотивам культовой игры восьмидесятых. Управляйте желтым человечком, ешьте кексы и постарайтесь не попадаться на глаза призракам.

Пикман

Аркады, На ловкость, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • dec300z dec300z 11 постов
  • AlexKud AlexKud 43 поста
  • DashaAshton DashaAshton 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
8
NoMoreNord
6 лет назад
Лига Ролевиков

О кооперации⁠⁠

Продолжаю сказ о своем первом серьезном опыте вождения.
Отряд исследует часовенку возле кладбища, где пропал местный гробовщик. Под алтарем персонажи находят крипту, где дремлет сильное охранное заклинание, клубящееся тьмой. Затем события развиваются с участием следующих лиц:
Игрок 1 - магесса, Игрок 2 - воин, Игрок 3 - паладин по имени Антонидас (про имена я расскажу отдельно как-нибудь позднее).
И1 бросает факел в крипту, он мгновенно исчезает в пелене тьмы, не предоставив тем самым никакой полезной информации. Далее начинается бурное обсуждение, кто виноват что это за заклинание и что делать дальше. И3 при этом все порывается обвязаться веревкой и прыгнуть в крипту. В какой-то момент И2 пожимает плечами, устав от разговоров, и, перейдя от слов к делу, попросту опускает фалангу пальца во тьму. Спуся пару секунд он достает его, и видит, что фаланга исчезла, оставив лишь кость, выяснив тем самым принцип действия заклинания.
Далее происходит примерно такой диалог:
И1: Ты идиот, нафига ты засунул палец во тьму?!
И2: Лучше спасибо мне скажи, если бы я этого не сделал, то ты бы ее никак не исследовала!
И1: Спасибо? Если бы ты туда не полез тыкать всяким, то дворф залез в крипту, обвязанный веревкой, и у меня был бы целый дворф, покрытый тьмой, а не твоя жалкая фаланга! Я бы назвала это.. - мечтательно закатывает глаза. - Вашта Анташта.

[моё] Your DnD stories Dungeons & Dragons Настольные ролевые игры Юмор Текст
16
162
NoMoreNord
6 лет назад
Лига Ролевиков

О вхождении в роль⁠⁠

Продолжая перебирать старые записи с прошедших игровых сессий, не могу обойти стороной один случай.
Как упоминал в предыдущем посте, я вел партию группе новичков, один из которых играл за паладина богини милосердия. По сюжету приключенцы оказываются в удаленной деревушке на границе болот. В попытках определить причину череды странных событий отряд узнает, что дочь местного гробовщика страдает от редкой и малоизученной болезни под названием "Болотное поветрие", которая медленно наполняет ее лёгкие жидкостью.
Человек, который в реальной жизни обладает обостренным чувством справедливости и обширными знаниями о паладинах в различных сеттингах, услышав о природе заболевания, поднимает взгляд на меня и вне отыгрыша выдает:
- А может, вскрыть ей лёгкие и дать им проветриться?
Вся группа молча поворачивается в его сторону и выразительно смотрит.
- Просто предложил.

[моё] Dungeons & Dragons Your DnD stories Настольные ролевые игры Юмор Текст
25
90
NoMoreNord
6 лет назад
Лига Ролевиков

О приоритетах⁠⁠

Немного зарисовок из славных походов приключенцев. Игроки малоопытные, для большинства это была вообще первая в их жизни днд-партия.

Отряд оказывается в деревеньке чуть ли не на самом краю цивлизации. В ней творятся странные события: пропадают люди, в том числе дети, аномальный разлив реки, грозящий затопить поселение, плюс ходят слухи о неком древнем культе, который похоже не удалось искоренить местной церкви Света. Герои в напряжении, им приходится разделиться, чтобы собрать больше сведений об угрозе, что стоит за всем происходящим. Двое из них, расследуя исчезновение мальчика, беседуют с матерью в ее доме, подозревая, что она имеет какое-то отношение к культистам. Получив разрешение осмотреть комнату пропавшего, герои в напряжении ищут какие-либо зацепки и находят странный крупный желудь, что был спрятан в матрасе. Под тревожную музыку игроки с волнением слушают, что на поверхности желудя проступили человеческие черты лица в агонии. И пока один из них в ужасе пытается понять, какого черта происходит, персонаж второго задумчиво задает вопрос, который интересует его больше всего прочего:

- А как пацан матрац зашил?..

[моё] Dungeons & Dragons Your DnD Stories Настольные ролевые игры Юмор Текст
7
171
IMoRDaI
IMoRDaI
6 лет назад
Лига Ролевиков

Немного из D&D [#4]:⁠⁠

ДМ: Игра вообще всегда исходит из здравого смысла! ...ну, пытается.



Надо срочно оповестить союзника, а он чертовски далеко - на другом материке. Диалог:

- А как ему об этом сказать?

- Не знаю... почтовым голубем.

- Угу… Волшебной стрелой, чтобы проняло.

- Фаерболом, тогда уж, или с попутным личем!

- Главное, чтоб лич попался хороший. Уровня пятнадцатого... больше ведь не надо для почтальона?

- Да, больше - уже начальник почты получится.



Эре: У вас враги есть?

Хозяин цирка: Люди без чувства юмора что ли?



Идёт бой. Партия успешно (просто на удивление - что ни удар, то попадание!) забивает большой восставший массив скелетонов, мертвых рыцарей и зомбаков. Кендер, единственный "неконтактный" боец, мечет из хупака камни, и, что характерно - пятый раунд подряд (имея две атаки за раунд!) – мимо.

Бросает хупак и оглашает окрестности нечеловеческим воплем: "Это подстава! Мне подсунули холостые камни!!!"



DM, задумчиво: Мага бойся трезвого, воина пьяного, барда – всегда.



Айла рассматривает нарисованную ДМом карту: Так... теперь проходим два восклицательных знака... и идем дальше между лестницей и волосатой темнотой!



Ирдис: Увидел сейчас граффити на остановке - "ПУТИН - ВОР!". Не удержался, и маркером приписал "Медведев - воин, Чуров - маг". Потом всё сотру, честно, нельзя портить городское имущество.

Lex: Жириновский - бард, Шойгу - танк, Медведев скорее друид.

Ирдис (о Жириновском): Не где-то был класс шута.

Lex: Подкласс барда кстати.

Ирдис: Ну да это крутой бард аж шут.

Lex: Владеет мегаскиллом "буш, ты - ковбой", но в связи с обновлением мира уже не актуально.



laellin: Вообще, дуб — это очень эльфийское домашнее растение. Так же, как улитка — домашнее животное. Эльфы любят смотреть, как резвится этот шустрый жизнерадостный зверёк.



Один игрок не смог явиться на прошлую сессию и сделал заявку, что его персонаж на протяжении всей сессии упивается в таверне. Так как он и на этой сессии не смог присутствовать, то в целом он там пьёт уже месяца два и, судя по всему, давно спился.



источник

Показать полностью
Your DnD stories Dungeons & Dragons RPG Юмор Текст
27
361
IMoRDaI
IMoRDaI
6 лет назад
Лига Ролевиков

Немного из D&D [#3]:⁠⁠

ДМ: В поселке привычно мародерствовали добрые приключенцы…



Новая партия. Приключенцы знакомятся:

- Барталанос. Эльф. Маг.

- Эльхадор. Эльф. Воин.

- Матильда, можно просто Тилли. Дварф. Воин.

Через полчаса на привале Тилли обращается к новым знакомым:

- Уважаемые Панталонас и Лиходур...

А ещё говорят "и почему это эльфы и дварфы между собой не дружат?"...



Мастер Магу: Не помню правил по посохам, пиши себе дубину.



Партия встречается с тёмным божеством, божество требует за снятие проклятие с города, чтобы партия спрятала на время войны его сына. Вся партия очкует вступать в общение с тёмным божеством, кроме паладина. Паладин соглашается.

Запись в бэкпэке паладина: "тёмный бог 1шт".



Клерик среднего уровня проводит расследование. Он допрашивает труп используя заклинание "Разговаривать с мертвыми". У него есть возможность задать четыре вопроса. Труп чинно ответил на первый вопрос.

Клерик: Так... сколько у меня осталось вопросов?

Труп: Три.

Клерик: Что? Это был вопрос?

Труп: Да.

Клерик: [потрясенно] Что? Серьезно?

Труп: Да.



Вор гному, после Mirror Image:

— Мы с тобой вшестером...



Игрок: Подбегаю к воротам. Используя Внимательность, хочу посмотреть в щели - есть ли кто-нибудь за воротами.

Мастер: Ты никого не видишь, но слышишь хлопанье крыльев.

Игрок: Не обращаю внимания.



Решил однажды друид превратится в дерево сидя на лошади: прикиньте шок этой самой лошади.



ДМ: — Огр начинает думать...

Даниил: — О нет!!! Это уже слишком — второй раз за игру!!!



Маг, Паладину:

- Знаешь, друг мой, в храме Тира, восстанавливают всё... - косясь на Асассина и Вора, - кроме мозгов...



источник

Показать полностью
Your DnD stories Dungeons & Dragons RPG Юмор Текст
31
343
IMoRDaI
IMoRDaI
6 лет назад
Лига Ролевиков

Немного из D&D [#2]:⁠⁠

ГМ: Вы были атакованы гоблинской кабанницей...



В деревне, где никто не живёт уже лет 70, в подвале развалин таверны партия находит щит с гербом. Герб - золотая окантовка, зеленое поле, в центре поля золотой колос.

Маг: Наверное, это герб главного агронома.

DM: Вообще то золотая окантовка просто так не давалась, только за серьёзные боевые заслуги.

Маг: Ну я и говорю - главный агроном, многократный победитель в Битве за Урожай.



- Именно поэтому я говорю: "Light" - это нейтрализует тьму.

- Именно поэтому я говорю: "Сваливаем" - это нейтрализует бой.



Из уст некромантов:

–Надо с ним поговорить по душам.

–Мы никому не скажем. Мы могила.

–Быстро поднятое не считается павшим.

–Мы стараемся не зарывать таланты в землю.



Маг, входя в деревенскую гостиничку, пренебрежительно, хозяину:

- Это - постоялый двор?! Фи!

Хозяин, хмыкая:

- Нет, милейший. Это, обводя руками лавки, столы и нехитрую снедь, посиделый двор. Там, показывая на второй этаж с "нумерами", у нас полежалый двор. А постоялый... знаете (доверительно, на ухо) он у нас справа от основного здания. Там лошади в основном. Но Вам, милейший, я уж стойло за символическую плату освобожу на сутки!



ГМ: А тебе думать не надо – за тебя партия подумает!



Паладинка, оглядывая великолепный монастырский садик у террасы:

- Услаждает мои глаза красота вашего э.ээ... здесь.

Монах, преувеличенно ласково:

- А красоту нашего там вам не показать?



NPC: Есть тут один человек, и я больше не хочу о нем слышать.

Партия: Без проблем, накладываем Silence.

NPC: ... и видеть!

Партия: Без проблем, еще и Blinding!



- У девушки есть ловкость. Она может пожонглировать.

- А у меня есть мудрость, я могу постоять в сторонке.



источник

Показать полностью
Your DnD stories Dungeons & Dragons RPG Юмор Текст
17
196
IMoRDaI
IMoRDaI
6 лет назад
Лига Ролевиков

Немного из D&D [#1]:⁠⁠

ДМ, поэтично: В одной далекой-далекой стране жили недалекие-недалекие эльфы...



ДМ: В вас стреляют...

Игрок: Стреляю в ответ!

ДМ: Да тебе же нечем! Максимум, можешь плюнуть...

Игрок: Значит, плюю!!!

ДМ: Ну, брось д20, что ли... Выпадет 20 - считай, что ты попала противнику в глаз.

Игрок бросает дайс, выпадает 1...

ДМ: Прости, но, кажется, ты плюнула против ветра, и попала сама себе в глаз.



ДМ: И тут вы видите 10 человек - это 5 эльфов и 2 дварфа!



Ситуация, шестеро вистани (таинственные цыгане) в пустыне пытаются починить колесо у фургона, все переговоры ведет воровка.

Воровка, вернувшись к остальной партии:

- Короче у цыган сегодня акция, почини колесо и не получи шесть проклятий!



Воительница волнуется - брат пропал (не полез в телепорт):

- Ты последний видел моего брата, что он делал?!?

Жрец:

- Он делал неприятное лицо!



У партии вошло в привычку при открытии дверей в подземельях кидать туда сначала фаербол. В середине партии маг закумарил. Все закончилось, партия довольная возвращается в город, и на радостях заваливается в кабак.

Воин:

- Открываю дверь (в кабак) и кричу...

Его перебивает проснувшийся маг:

- Фаербол!



ДМ: У убитого орка нашлась простецкая и наспех сделанная орчья кольчуга.

Кто-то: Простецкая? Эта которая: три кольца спереди и два сзади?



Бард покупает за 10 золотых игральные карты. Паладинка в ужасе:

— Ты знаешь, сколько голодных детей можно накормить..

Бард ее прерывает:

— Картами?!? Ни одного!!!



DM о паладинке: Она надела ночную кольчугу и легла спать.



Персонажи в храме:

- Наша подруга... В приключениях кое-какую болезнь подхватила... Ну, вы понимаете, о чем мы? Ликантропия, в общем...



источник

Показать полностью
Your DnD stories Dungeons & Dragons RPG Юмор Текст
14
293
Ismaylov
6 лет назад
Лига Ролевиков

Your DnD stories - Обзывалки⁠⁠

Your DnD stories - Обзывалки Dungeons & Dragons, Комиксы, Юмор, Your DnD stories, Длиннопост

-

Your DnD stories - Обзывалки Dungeons & Dragons, Комиксы, Юмор, Your DnD stories, Длиннопост
Your DnD stories - Обзывалки Dungeons & Dragons, Комиксы, Юмор, Your DnD stories, Длиннопост
Your DnD stories - Обзывалки Dungeons & Dragons, Комиксы, Юмор, Your DnD stories, Длиннопост
Показать полностью 4
Dungeons & Dragons Комиксы Юмор Your DnD stories Длиннопост
30
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии