Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Бесплатная браузерная игра «Слаймы Атакуют: Головоломка!» в жанре головоломка. Подходит для мальчиков и девочек, доступна без регистрации, на русском языке

Слаймы Атакуют: Головоломка!

Казуальные, Головоломки, Аркады

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
7
AncientBro
AncientBro
1 год назад

Сравнение города Припять в игре⁠⁠

Сравнение города Припять, реальных фотографий и построенных мной, в игре Workers & Resources: Soviet Republic, зданий/микрорайонов - 3ий микрорайон

Учитывая особенности игры, есть моменты НЕ схожие внешне, но в угоду игры (всё же прохождение) здания построены для доступа/обучения/снабжения граждан

Далее ещё будут 4, 4а, 5 микрорайоны

[моё] Стратегия Припять ЧАЭС ЧЗО Чернобыль Workers & Resources: Soviet Republic Видео YouTube
0
4
AncientBro
AncientBro
1 год назад

Сравнение города Припять в игре⁠⁠

Сравнение города Припять, реальных фотографий и построенных мной, в игре Workers & Resources: Soviet Republic, зданий/микрорайонов - 2ой микрорайон и культурный центр

Учитывая особенности игры, есть моменты НЕ схожие внешне, но в угоду игры (всё же прохождение) здания построены для доступа/обучения/снабжения граждан

Далее ещё будут 3, 4, 4а, 5 микрорайоны

[моё] Стратегия Чернобыль ЧАЭС ЧЗО Припять Workers & Resources: Soviet Republic Видео YouTube
4
2
AncientBro
AncientBro
1 год назад

Сравнение города Припять в игре⁠⁠

Сравнение города Припять, реальных фотографий и построенных мной, в игре Workers & Resources: Soviet Republic, зданий/микрорайонов - 1ый микрорайон

Учитывая особенности игры, есть моменты НЕ схожие внешне, но в угоду игры (всё же прохождение) здания построены для доступа/обучения/снабжения граждан

Далее ещё будут 2, 3, 4, 4а, 5 микрорайоны

[моё] Workers & Resources: Soviet Republic Припять Чернобыль ЧАЭС ЧЗО Стратегия Видео YouTube
1
24
Strategycon
Strategycon
2 года назад
pikabu GAMES

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №79⁠⁠

Перевод дневника разработчиков игры Workers & Resources: Soviet Republic

Приветствую вас, уважаемые товарищи Советской Республики и преданные любители этой великолепной игры. Как вы, возможно, уже знаете, после омолаживающей недели отпуска мы вернулись в наши офисы с новыми силами и решимостью. Доказательство нашей самоотверженности можно увидеть в чейнджлоге обновления, выпущенного после нашего столь необходимого перерыва.

Наша конечная цель – представить игру версии 1.0, и для этого мы должны преодолеть несколько небольших этапов на нашей амбициозной дорожной карте. Среди них – добавить больше разнообразия к существующим структурам и объектам, улучшить графику и расширить количество доступных транспортных средств и механизмов. Кроме того, после релиза могут быть дополнительные задачи, к выполнению которых нужно стремиться.

Сегодня мы с огромным удовольствием представляем вам несколько захватывающих скриншотов, демонстрирующих замечательную работу наших графических дизайнеров – как внутренних, так и внешних. Прежде всего, мы представляем новые текстуры для трубопроводов и полную замену моделей хранилищ жидкости. Кроме того, мы вводим в игру два меньших по размеру хранилища жидкости, которые окажутся бесценными для облегчения распределения топлива и жидких удобрений.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №79 Стратегия, Workers & Resources: Soviet Republic, Длиннопост

В нашем непоколебимом стремлении к совершенству мы приступили к обновлению внешнего вида кирпичного завода и сборочных цехов электроники, превратив их в символы промышленности и инноваций. Старые модели будут автоматически заменены после выхода новых

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №79 Стратегия, Workers & Resources: Soviet Republic, Длиннопост

Кроме того, наше неустанное стремление к визуальному совершенству привело нас к обновлению визуала открытого хранилища под профессиональным руководством нашего внутреннего графического дизайнера Vlado. По мере того как мы продвигаемся вперед, у нас запланированы и другие графические улучшения, поскольку мы стремимся предложить вам наилучшую графику, возможную в версии 1.0. Ваши идеи и предложения очень ценны; не стесняйтесь поделиться ими с нами через форумы Steam, если вы считаете, что в игре есть строения, заслуживающие дальнейшего внимания с точки зрения графического дизайна. Ваши отзывы формируют эволюцию нашей игры, и мы думаем, что в ней есть больше моделей, достойных любви и заботы наших графических дизайнеров.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №79 Стратегия, Workers & Resources: Soviet Republic, Длиннопост
Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №79 Стратегия, Workers & Resources: Soviet Republic, Длиннопост

Пока мы усердно работаем, чтобы реализовать наше видение игры, наш уважаемый товарищ 4smiler усердно завершает введение в игру отсутствующих вагонов. Кроме того, наш уважаемый внешний графический дизайнер Karel неустанно трудится над тем, чтобы наполнить игру чудесами западной механизации.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №79 Стратегия, Workers & Resources: Soviet Republic, Длиннопост
Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №79 Стратегия, Workers & Resources: Soviet Republic, Длиннопост
Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №79 Стратегия, Workers & Resources: Soviet Republic, Длиннопост

Эти графические улучшения не призваны коренным образом поменять игру. Тем не менее, различные размеры хранилищ предлагают практическую пользу, а также обеспечивают визуальное богатство для вас и ваших скриншотов. Мы понимаем, что некоторые игры могут быть ориентированы на удобство игры с меньшим акцентом на графику, но в нашей игре мы стремимся предложить оба мира: проработанную играбельность в рамках ограничений движка и захватывающую графику, которая радует глаз.

Мы надеемся, что вы насладитесь разнообразными аспектами нашей игры. Возможно, она не безупречна, но её величие сияет до тех пор, пока вы получаете от неё удовольствие, и мы наслаждаемся каждым моментом процесса разработки. Вы играете в игру, а мы играем с кодом, симбиотическим танцем творчества и опыта. В этом процессе мы получаем бесценные знания и опыт, которые подталкивают нас к реализации будущих проектов, которые когда-то были просто мечтами. В настоящее время мы накапливаем мудрость и опыт, прокладывая путь к светлому будущему.

Следите за предстоящими отчетами, где мы расскажем больше о том, что нас ждет впереди. А пока не забывайте ценить жизнь, веселиться за пределами экрана компьютера и заботиться о своём благополучии. Будьте уверены – мы ценим вашу непоколебимую поддержку, что позволяет нам вместе отправиться в незабываемое путешествие.

Спасибо вам за вашу поддержку
Команда 3Division

Переведено и адаптировано сообществом любителей стратегий Стратегикон

Показать полностью 7
Стратегия Workers & Resources: Soviet Republic Длиннопост
0
AncientBro
AncientBro
2 года назад

Зарисовка возможного расширения города Припять⁠⁠

Данная зарисовка показывает возможные планы по расширению города Припять в виде графического местоположения микрорайонов.

Зарисовка возможного расширения города Припять Припять, Workers & Resources: Soviet Republic, ЧЗО, Город, Чернобыль, Радиация, ЧАЭС

Для интересующихся данным городом даю ссылку на свой канал, где в игре Workers & Resources: Soviet Republic, с помощью максимально воссозданных зданий из реального города (модификаций), строим Припять по фото/видео материалам, а также ближайшие населенные пункты, такие как Чернобыль, Залесье, Копачи, Лелёв, Чернобыль-2 и тд.

Чернобыльская Атомная Электростанция им. В. И. Ленина (ЧАЭС) присутствует, но за неимением игрового наполнения сделана иначе для полноценного функционирования.

https://www.youtube.com/playlist?list=PL5ewULKPOX0691u3j9Rok...

Строим Припять с 104 серии!

Показать полностью
[моё] Припять Workers & Resources: Soviet Republic ЧЗО Город Чернобыль Радиация ЧАЭС
0
18
Strategycon
Strategycon
2 года назад
pikabu GAMES

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №78⁠⁠

Перевод оригинального дневника разработчиков игры Workers & Resources: Soviet Republic

Приветствуем уважаемых товарищей Советской республики и любимых фанатов нашей игры. С наступлением июля и началом курортного сезона температура в Центральной Европе повышается. Это то время, когда мы дорожим моментами, проведёнными с нашими близкими, поэтому вся команда взяла недельный отпуск. Мы понимаем, что это может замедлить процесс разработки, но мы считаем, что команде важно восполнить энергию перед тем, как сделать финальный рывок. Коллективный отдых позволяет нам поддерживать координацию в работе.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №78 Стратегия, Workers & Resources: Soviet Republic, Длиннопост

Прошедшие несколько недель мы посвятили в основном исправлению багов и доработке игровых механик. Например, мы исправили баг, из-за которого рабочие потребляли меньше воды, чем подразумевалось. Кроме того, мы решили проблему с ценообразованием токсичных отходов в долларах. Мы добавили в игру соединения труб для ферм и увеличили скорость отгрузки отходов на таможни. Затем мы пересмотрели расстояние, которое проходят граждане, чтобы соотнести его с новым типом дорожек. Теперь граждане могут комфортно путешествовать по ним на дистанции до 480 метров. Хотя мы и начали работать над некоторыми новыми возможностями, они пока не готовы к релизу.

Тем не менее, у нас есть ряд небольших улучшений, которыми мы можем с вами поделиться. Мы наконец-то реализовали динамические барьеры для зданий, что позволяет транспортным средствам проезжать через их входы более реалистичным образом. Эта фича будет работать не только для строений, показанных на скриншоте ниже, но и для многих других.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №78 Стратегия, Workers & Resources: Soviet Republic, Длиннопост

В дополнение к этому, наши талантливые товарищи Daniel366Cobra и Robs074 предприняли ряд декоративных экспериментов с воротами, заборами и некоторыми другими объектами. Мы с восторгом делимся с вами их результатами на скриншотах ниже.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №78 Стратегия, Workers & Resources: Soviet Republic, Длиннопост
Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №78 Стратегия, Workers & Resources: Soviet Republic, Длиннопост

Теперь давайте углубимся в более сложные вещи. Наши умы уже обдумывают новое обновление. Даже при работе над багрепортами обновления с менеджментом отходов, мы стремимся смотреть вперёд. Мы думаем над улучшением звуковых эффектов, улучшением обучения и постепенном его замещении увлекательными сценариями. Разработка сценариев требует времени и хорошего обдумывания, особенно когда дело касается сюжета, который сможет наполнить игру изюминкой и вывести происходящее за пределы простого кодинга. Мы также осознаём, что некоторые игроки предпочитают, когда их направляют, а не когда им надо всё делать самим, поэтому соблюдение баланса имеет решающее значение для того, чтобы игра была интересной и увлекательной.

Мы понимаем, что данный отчёт, возможно, не такой захватывающей, как ряд других, но мы хотим держать вас в курсе текущего прогресса, даже если он не столь заметный. Мы ценим ваше понимание касаемо небольшой задержки в разработке, и хотим, чтобы вы наслаждались летними моментами вашей жизни. Проведите несколько дней вдали от вашего рабочего места, клавиатуры, мыши и экранов, погрузитесь в красоту природы, почувствуйте теплоту солнца и освежающие объятия воды. Именно из этой реальности мы черпаем вдохновение и переносим её в виртуальный мир. Да, мы признаём, что наши компьютеры не настолько мощны, чтобы полностью воссоздать все эти сложные очертания. Поэтому не забывайте наслаждаться жизнью, получать удовольствие, проводить время с вашими любимыми, и оставайтесь с нами до следующего отчёта.

Спасибо вам за вашу поддержку
Команда 3Division

Переведено и адаптировано сообществом Стратегикон

Показать полностью 4
Стратегия Workers & Resources: Soviet Republic Длиннопост
4
AncientBro
AncientBro
2 года назад

Путешествие по городу Чернобыль от первого лица в игре Workers & Resources: Soviet Republic⁠⁠

Небольшое путешествие на машине от первого лица по городу Чернобыль и окрестностям

[моё] Чернобыль Припять Видео YouTube Workers & Resources: Soviet Republic
8
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии