WG, случайно, в рабстве никого разраба не держит?
Переустанавливал клиент, и заметил вот такой вот файлик.
Переустанавливал клиент, и заметил вот такой вот файлик.
Здравствуйте уважаемые жители уютного !
Я понимаю ,что тема не совсем для обширного круга лиц (зачем кому-то знать ,про очередную "условно-бесплатную " игру) ,но надеюсь в дальнейшем людей наступивших на такие грабли будет меньше . Тем кому важна суть прошу пройти в самый конец поста.
Итак я довольно много играл во всякие игрушки , и однажды увлекся танковой тематикой.
Тогда в августе 2011 я впервые скачал клиент и попробовал ощутить полное погружение в мир таковых баталий. Но комп мой такое тянуть отказался, и я видел только иконки техники, разбросанные в пространстве. (текстуры на минималках отказывались погружаться). Дело я это отложил до поры до времени, когда приобрел нормальный комп. И вот в сентябре 2013 клиент был загружен и она довольно быстро завладела моим свободным временем.
Начал качать конечно же советскую ветку ,так как "красная армия всех сильней" и все дела. Так как студенты быстро находят сферы по интересам, то и я не долго был один. В комнате, где я проживал был еще один парень, который не прочь был составить мне компанию, и мы вместе катали взводом долгое время. Много каких нюансов я не знал. И всякие "стреляющие кусты" и "танки телепорты" потихоньку осели в моем сознании представлением механики игры. Хоть в целом и от реализма (несоразмерные объекты на карте) было не так уж много.
Со временем я стал играть даже лучше своего друга, а после ему игра наскучила "мол раньше было лучше и трава зеленее" (Любые попытки его вернуть ненадолго хоть ,не увенчались успехом.)
Так как игра аркада, а не симулятор ,то в ней стали появляться машины ,которые были выдуманы под наркотическими веществами ,или же вообще вводились не нужные для этой игры. Я же старался приспособиться ко всему новому, хоть конечно и самому мне не все нововведения нравились.
Стал посматривать на свою статистику аккаунта.47% побед это конечно не совсем впечатляло на фоне 50+ или 60+%. Удалось улучшить со временем показатели рейтингов и процента побед до 54% , но все равно средние показатели на то и средние, они не показывают ,на что я способен сейчас при 35 тысячах боев. Если фапать на красивые цифры, то нужно просто было создать еще аккаунт и в ускоренном темпе догнать основу. Но мне было тупо лень, проходить все с 0.
Но несмотря на все это я успел побывать в довольно неплохих кланах (топ 200) где смотрели именно последние показатели боев. Благо ресурсов сейчас различных куча.
За клановые ивенты смог получить T23E3,ис5,обьект907, 121B ; халявные FV201 (A45) ,E25,т25 pilot и выгрыз за личные боевые задачи все до обьекта260(это ад еще тот был).
Так вот условно мне жалко было это все терять. Но сейчас это выглядит как впустую потраченное время, и не приносит уже того удовольствия, когда я только начинал играть. Почему спросите вы?
1) Чтобы эффективно играть приходится тратить много времени на свой клан, обеспечивая свой заработок серебра в игре , опыт для техники.(при том условии ,что желание донатить в игру около 0).
2)Я уже знаю наверно 90% чего можно только знать в этой игре (не могу забираться в места недоступные по дефолту, хотя при должной сноровке это возможно). Но количество людей, не заинтересованных в победе, играющих под алкоголь или вообще на "отлюбись" стало больше. После всяких недельных проигрышей я уже начал в заговоры верить, мол это специально подстраивается.
3)Гонка вооружений всегда была и осталась.
Сначала клепались имбалансные ветки танков, сейчас премиумная техника. Причем последняя не изменяется по параметрам в худшую сторону никогда, даже если это ломает баланс на своем уровне боев.( Нужно же как-то на хлеб разрабам получать). Спасибо не пробивающимся обычными снарядами забабловым "защитникам" с имбовым альфастрайком , теперь в командных боях их как грязи. Вдогонку можно приписать и новоиспеченный Chrysler K GF.(вангую в последующих обновлениях добавят пакет с вундервафлей за 100 баксов ,выпиливающей в соло всё на карте, без потери своей прочности ,танки любого уровня)
4)Правила для того чтобы их нарушать. Но не всем.
В игре присутствовало куча игроков с бот-программами качающие технику и серебро. Люди использующие запрещенные модификации. На все это закрываются глаза, если ты дань заносишь в казну постоянно. Банят же скорее тех, кто уж сильно обнаглел или выбирают рандомно из тех, кто пользуется, чтоб создать видимость работы. (Случай с блогершой Alina_Rin это наглядный пример, когда наказание требовалось и было очевидным для общественности. Но после ПЕРМАНЕНТНОГО бана, ее разбанили через 2 недели «ну потому что».)
5)Быстрые бои.
Бои становятся все быстрее и быстрее. (уже 2-3 минуты это норма) Особенно на 10 уровне. Очень большие перекосы в балансе техники. Есть либо имбы либо хлам. Простой, хорошей и комфортной игры на других машинах не всегда получается достичь.
6)Рандомность.
Очень большая по прибитою и альфастрайку +/- 25%. Из-за нее любые ттх разной техники можно запросто приравнять. В обычных боях играют 15 на 15. Хотят сделать режим, где еще больше. А смысл, если даже в обычных боях ты не справишься против 29 игроков. (да я не ошибся)
7)Проблемы, которые не замечаются и потом внезапно становятся очевидными для разработчиков. Причем некоторые посты и темы тщательно выпиливаются модераторами на форумах до последнего. Но это скорее, как основа всего что выше.
Подытожим сопли.
Игра была на пике своей популярности очень давно. Ее искусственно пытаются удержать рекламами в российских фильмах (простите за слово фильм). Пихают куда угодно и с разным набором лиц известности. Но одно неизменно - пипл хавает. С каждым разом все меньше, но ведь всегда найдутся дураки спускающие туда всю зарплату. Из интересной игры она уже давно превратилась в симулятор дойной коровы. Как бы не менялось руководство, отвечающее за баланс, всегда интересы денежные будут превыше всего (даже здравого смысла). Сделать хорошо "и нашим и вашим" не получится.
Я больше чем уверен, что заменив название этого поста на "Почему я ушел из %NoNaMe% ?" не сильно бы поменяло суть. Поэтому привязываться к какой-либо игре не стоит, ибо финал всегда один и тот же.
Решила в этом покрасе попробовать блендинг. Осталось научиться работать с металликами :)
Обзор на один из танков рискует испортить отношения между разработчиками и популярными блогерами.
Конфликт начался после того, как известный поклонник World of Tanks под ником SirFoch раскритиковал премиум-танк проекта Wargaming. По словам блогера, новая техника, добавленная в игру, обладает недостаточно мощным вооружением и может привести к лишним тратам со стороны пользователей.
В ответ на это разработчики запретили SirFoch въезд на официальные мероприятия, связанные с World of Tanks, а после потребовали от него удалить ролик. В противном случае сотрудники Wargaming пообещали написать на блогера, контент которого в основном состоит из видео по мотивам игр студии, жалобу о нарушении авторских прав.
SirFoch удалил скандальный ролик, но сразу после этого загрузил новый, в котором вновь раскритиковал танк и подчеркнул, что не боится угроз со стороны разработчиков. Помимо этого блогер озвучил свою позицию на Reddit.
Когда разработчики дали мне особый статус, я дал им понять, что не собираюсь менять свою манеру подачи материала и люди не должны рисковать своими рабочими местами, если она расстраивает начальников. Мой статус не означает, что я должен во всём потакать Wargaming, потому что в первую очередь я думаю о своих подписчиках. - SirFoch, блогер
В скором времени за SirFoch вступился известный критик Джим Стерлинг. Он назвал действия разработчиков идиотскими и заявил, что в понедельник выпустит ролик, в котором подробно рассмотрит произошедшую ситуацию. Блогер предупредил сотрудников Wargaming, что в их силах сделать так, чтобы ролик носил менее негативный характер.
Не хочу никому угрожать, но я просто хочу, чтобы вы понимали — этот ролик наберёт много просмотров. - Джим Стерлинг, критик
Стерлинг не в первый раз оказывается в центре скандала. Ранее блогер подвергался нападкам фанатов The Legend of Zelda: Breath of the Wild из-за того, что поставил проекту 7 баллов из 10.
Помимо этого на критика подали в суд представители студии Digital Homicide, недовольные разгромными рецензиями. Тогда процесс завершился до судебного заседания.
World of Tanks — не единственный отечественный проект, посвящённый боевой технике, разработчики которого ссорились с видеоблогерами. Так, из-за жалобы создателей Warthunder был временно заблокирован канал популярного YouTube-блогера под ником Alconafter. Впоследствии стороны пришли к соглашению и в марте 2017 автор роликов принял участие в турнире по Warthunder.
Источник: https://dtf.ru/6715-ya-ne-obyazan-vo-vsem-potakat-wargaming-...
Нашел свои старые скрины 6-7 летней давности, решил поделиться
Как всем доподлинно известно, в предверии майских выходных, я решил забить болт/положить с пробором/послать всех нахер/отдохнуть (нужное подчеркнуть) и не работать до девятого мая.
Поскольку пассивный отдых на диване меня никогда не устраивал, решил вдарить автопробегом по бескрайним просторам моей малой родины, Белоруссии. Захотелось обнять ридны бярозы, з'есці смачных драников и вообще посмотреть как там живётся моим белорусским сябрам.
Ездил много, везде и часто (отчеты и доносы будут выложены в ЖиЖке чуток попозже) но особой своей удачей считаю посещение центрального офиса "Варгейминга", что находится в Минске по адресу Партизанский проспект, 178/2.
Именно здесь ваяют танковую составляющую World of Tank. Именно здесь рисуют танки и именно здесь знают когда очередной апргрейд выползет из "Песочницы".
Заехали просто на удачу, хотелось пофоткаться рядом со стоящим в фойе танком и вообще пожать руку могучим игроделам.
Понятно, что прорваться через кордоны охраны не получится. Но мы попробовали. Не получилось. Охрана вежливо и бодро послала нас в пешее эротическое путешествие. Специальных эскурсий для таких опездолов как мы здесь не предусмотренно.
Ни потрясание российским паспортом с тульской пропиской, ни инвайтные коды из журнала "Популярная Механика", ни угрозы отказаться от белорусского самогона нужного действия не возымели.
Расстроеные и подавленные, подвывая от горя побрели мы обратно на парковку (которая, кстати, забита до отказа) размазывая по небритым лицам слёзы и сопли.
Но тут Провидение/Господь/Судьба/Счастливый случай/Фортуна (нужное подчеркнуть) улыбнулась нам. Нас нагнал какой-то добрый самаритянин, который был свидетелем нашего позора и прямо в двух словах обрисовал нам легальный способ как можно попасть в фойе офиса где танки и сбыча мечт.
Спасибо тебе, дорогой друг! Имя твоё неизвестно, но твой поступок будут помнить даже мои внуки!
Тут же, на пешеходном переходе, был отловлен случайный молодой человек который явно направлялся на работу клепать танки. Небритые рожи, вежливая речь и кастет в кармане быстро убедили молодого человека, что мы именно те самые люди которым просто необходимо попасть в святая святых "Варгейминга" и там сфоткаться!
Что он незамедлительно и сделал сопроводив нас в это самое фойе. И там да, был и танк, и самолёт под потолком и стойка стилизованная под линкор и прочие логотипы. Что мы собственно и засняли во всех ракурсах.
А когда Николай узнал, что мы из Тулы, он крайне обрадовался и под присягой подтвердил, что он тоже из Тулы! В доказательство назвал кафедру ТулГу где он обучался пять лет и адрес квартиры в Туле где деньги лежат. А в знак особого расположения к землякам, вызвался сопроводить нас собственно в сам офис "Варгейминга".
Показав нас охранникам (который буквально десять минут назад вежливо выпнули нас из офиса) и сказав им, что мы его дорогие гости, он повёл нас в глубины коридоров и лифтовых систем. Ведь без надёжного проводника тут никак. Шестнадцать этажей (и десять подземных, где трудятся пленные немцы выстругивающие вручную Маусы и Е-25), две тысячи персонала, десяток лифтов, минные поля, неожиданно открывающиеся двери и красивые девушки. Конечно нельзя без проводника.
В коридорах и комнатах красиво. Кругом плакаты с танками, наглядной агитацией и чистой.
Николай провёл нас на своё рабочее место и мы тут уже точно убедились, да, в "Варгейминге" среди двух тысяч сотрудников действительно работает наш земляк. И то, что именно он нам попался у входа - это просто знак судьбы!
Как настоящий земляк он тут же отвёл нас на кухню (которая в разных вариациях имеется на каждом этаже) и немедленно угостил чаем с плюшками. Вот это настоящее гостепримство! Везде бы так!
А то ведь как бывает, сначала отмудохают и только потом фамилию спросят.
Кухня тут великолепна. И самое главное всё, что в ней находится сьедобного - всё на халяву. Яблоки, свежая клубника, чай, кофе, потанцевать - всё бесплатно. Т.е. даром. А мы, как на зло, только что плотненько позавтракали. Ничего кроме чая не влезло.
Так обидно, так обидно....
Ведь везде в шуфлядках просто чудовищные запасы вафелек, баранок, печенек, чая, смузи и прочих вкусняшек. Любой работник компании, в любое время может прийти сюда и закинуться свежими плюшками с чаем. В любом количестве. Можно даже в карманы насыпать. И в запазуху футболки. И всё даром.
Как получился в отдельно взятом помещении Коммунизм - совершенно непонятно. Но, как донесли знающие люди, от таких новостей улыбка на лице товарища Ленина (это который в Мавзолее лежит) стала на два миллиметра шире.
Если сотрудника после халявных плюшек потянет в сон - не возбраняется. Для этого тут есть специальные массажные кресла, мягкие пуфы и зомбоящик. Трудовой день не нормирован. Приходить можно хоть к десяти. Уходить можно тоже когда угодно. Хоть ночью. Можно даже ночевать на работе. Главное чтобы продукт выдавал.
После чая, Николай, провёл нас в так называемую переговорную. Здесь, за столом, собранном из снарядных ящиков, у них проходят летучки, пятиминутки и прочие партсобрания.
Все стены расписаны под игровую карту "Монастырь" (танкодрочеры должны знать о чём я). На столе, под стеклом, те же карты "Монастырь" со стрелками и направлениями ударов.
После переговорной, Николай, отвёл нас в музей "Варгейминга". Это круто. Тут, на стелажах, полках и бочках из под соляры, стояли десятки моделей, моделек и образцов танков. Всякого разного вида.
Были модели танков из спичек (чувак который всё это собрал и склеил, если ты вдруг прочитаешь мою ЖиЖку, знай, ты реально чемпион по терпению).
Был плюшевый "Маус". Есть подозрение, что эту модельку делала девочка.
ИС-7 в металле. Ясен пень, сварной делал. Обычному рукожопу такое не сделать.
Летающий "Маус". Хорошо, что Гитлер, сцуко, не додумался до такого.
И даже настоящий меч на стене. Который (по словам Николая) кто-то принёс и просто оставил на стойке охраны как подарок.
Если кто узнает свою работу - парни, с ним всё в порядке. Он висит на самом видном месте и бошки им рубят только тем кто не успевает кодить к сроку и делает кривые патчи.
В специальной комнате имеются технические средства передвижения в количестве четырёх штук.
С помощью которых, особо шустрые сотрудники компании, ездят в командировки по всей нашей стране (флажками отмечаются места командировок, дорожно-транспортные происшествия и доступные женщины).
Тут же висят плакаты с призывами к зОхвату мирового господства, пожеланиями удачи и долговые расписки спонсоров.
В других помещениях не менее сурово и брутально. Если дерево, то только железное! Если металл, то только платина!
Хотел на память отковырнуть пару букв, но увидев, что охрана сотворила с Лундгрендом тут же отказался от дурных мыслей.
Кресла для переговоров тоже весьма брутальны. Ну как тут не согласится с доводами разработчиков если за спиной висит канистра с двадцатью литрами напалма? А прямо за спиной Лундгренд со сломанными ногами.
Кстати, тут есть и своя аллея славы. Прямо в керамический пол коридоров вмонтированы плиты из нержавеющего металла с цитатами великих людей. Сорок минут слёзно упращивал Николая забронировать где-нибудь в уголочке аллеи местечко и для моих высказываний. Но Николай был суров и непреклонен, вся свободная площадь уже отдана под цитаты Жириновского.
А это у них паркинг такой. Многоэтажный. Но места всё равно нет. А чо вы хотели. Тут работает две тысячи далеко не бедных людей.
Примерно через час поблагодарив Николая за экскурсию и потраченное на нас время, мы вручили ему наш тульский пряник и отправились восвояси. Ну то есть домой. Просветлённые и воодушевлённые.
Вот такое у нас получилось погружение в мир игровой индустрии. Хоть и случайное но и не случайное.
Эскиз для авторской миниатюры. Другие работы http://kakolukia24.deviantart.com
Привет Пикабушники, сегодня хочу поговорить о танках от картошки. Здесь будет мне кажется много тех, кого данная игра достала, и тех, кому эта игра очень нравится. Так же предвижу дикие минуса на этом посту. В общем, ближе к сути.
Бродя по просторам интернета, а так же по вариантам Яндекс Дзен, наткнулся на такую новость. В обновлении 9.19 будет вводиться новая валюта, которую можно заработать только на 10 лвле, играя в ранговые бои *РБ* (чет мне кажется, что они скамуниздили такую мысль у Гайдзинов, но это только кажется). Для более четкой ясности сути приведу вырезки из текста, на который наткнулся на сайте вот ньюз, и на сайте вг танков.
Боны — новая игровая валюта, заработать которую можно исключительно в РБ. Купить её нельзя, а начисления происходят только в конце сезона или этапа. За боны можно приобретать новые элементы, которые Wargaming добавит в WOT 9.19
1. Усовершенствованное оборудование:
Представляет собой улучшенное оборудование, которое можно приобрести только за боны. Цены приличные, покупается навсегда, можно снимать за 10 голды. Стоит запрет на использование двух одинаковых, как обычных, так и усоверш.
2. Предбоевые инструкции:
К последним добавляется новый слот, под номер 7 куда можно устанавливать так называемые бафы (предбоевые инструкции). Есть 2 подразделения: к оборудованию или для экипажа. Можно поставить что-то одно.
2.1 Предбоевые инструкции (К оборудованию).
Данная вещь увеличивает эффект вашего поставленного оборудования
(как обычных, так и усовершенствованных). Нельзя использовать без оборудования. Цены разные, покупается на 1 бой за боны.
2.2 Предбоевые инструкции (Для экипажа).
Данная вещь позволяет овладеть на 1 бой за боны любым перком или улучшить уже установленный! Сразу 2 эффекта получить нельзя. Т.е. получается две стороны медали. Цены разные, покупается на 1 бой за боны.
Несколько комментов (которые улыбнули) под этой статьей на сайте вот-ньюз:
Ta 02-05-2017 21:40
-Зелёная редкость дропается с моба "Рандом" с шансом 75%
-Синяя редкость дропается с моба "Командные Бои" с шансом 70%
-Желтая редкость дропается с моба "Укрепрайон" с шансом 55%
-Красная редкость дропается с моба "Глобальная Карта" с шансом 25%
Последняя, фиолетовая легендарная редкость дропается с моба "Донат" с шансом 100%
P.S Комент чисто для прикола)
КГфил602 02-05-2017 21:22
Мне в корне не нравится эта затея
Это же реально приколюхи из заезжанных ММО 90-х
Зелёный досылатель
Фиолетовый
Го ещё легендарный введём с шансом дропа в 0.1% с мауса
коап 02-05-2017 21:01
Боны ??? мллять как исторично
На сайте картошки все примерно так же, но только поясняются некоторые аспекты.
Ранговые бои будут проходить как обычно 15*15, но главной целью в этих боях будет личная эффективность. (настрелял, надобивал, насо... кхм , забрал с собой в пучины ракоада).
Балансировщик будет кидать +- 1 по боевому рейтенгу, и чем он больше, тем сильнее тима, хотя это мне слабо представляется.
ну а так же.
Получение рангов будет действовать следующим образом. При победе, если попал в топ 12, дают шеврон (он нужен для повышения ранга, и с каждым рангом их надо будет дохрена), так же при сливе надо попасть в топ 3.
Затронута и экономическая составляющая, говорится что "Помимо стандартного вознаграждения по итогам боя, игроки будут получать дополнительную награду (кредиты, снаряжение, личные резервы) за получение новых рангов и выполнение специальных боевых задач, доступных только в ранговых боях. По окончании сезона игроки получат определённое количество новой игровой валюты — бон (ед. число «бона», женский род), которую нельзя купить за кредиты или золото. За боны можно приобретать усовершенствованное оборудование и Предбоевые инструкции, которые заметно повышают эффективность экипажа и улучшают параметры машины. Чем выше результат за сезон, тем больше бон заработает игрок.
Примечание: В обновлении 9.19 ранговые бои будут единственным способом заработать боны. Не исключено, что в будущем появятся новые способы их получения." То есть возможно еще и придется платить свои кровные.
Об остальном я оставлю ссылки тут и тут, источники, откуда брал информацию.
Сам играл в танки с декабря 2010 года. Были моменты, когда были нормальные обновы, но с каждым разом они делали хуже и хуже. (старожилы по игре меня поймут). На данный момент ушел в Тундру, так как там реально интересно, хоть и порою очень сильно пригорает, ибо сложно порой до усрачки. Там тоже есть свои минусы, но не такие критичные. Да и сами игры по себе очень разные, вг-аркада, улитка-симуль с элементами аркады,
В танки пока нет желания возвращаться в свете последних событий, так как из хорошей игры, она привратилась в соску по выкачиванию денег и нервов. И само собой таким же макаром теряет (или уже потеряла) свою историчность.
В целом, на этом все, желаю всем удачи, и поменьше тратить нервов)
Будет интересно узнать Ваше мнение об этом )
пы сы: БМ показывал какую то дичь с клиникой и кошками