Дневник разработчиков Victoria 3 — Список изменений Sphere of Influence и обновление 1.7 «Кахва»
Хорошего четверга! Сегодня я весьма рад представить список изменений обновления 1.7 под соответствующим названием «Кахва» в честь вкуснейшего чая из шафрана, корицы и кардамона, пришедшего из Центральной Азии. Помимо списка изменений мы также опишем главные особенности дополнения Sphere of Influence, для которых и разрабатывалось большинство этих особенностей. Если хотите подробностей, то рекомендуем прочитать предыдущие дневники по теме.
Прежде чем перейти к списку изменений мне также хотелось бы обратить ваше внимание на список известных проблем для обновления 1.7. Большинство из этих ошибок будет исправлено в будущих патчах, которые выйдут вскоре после обновления. Как обычно, сохранения, сделанные на версии 1.7.х, будут совместимы с последующими патчами, но сохранения с версии 1.6 или раньше совместимы с обновлением 1.7 не будут из-за большого числа изменений.
Обновление 1.7 «Кахва», а также дополнение Sphere of Influence, вышло в понедельник, 24 июня, около 19:00 МСК. Владельцам издания Grand Edition для Victoria 3 или нашего первого набора дополнений Expansion Pass достаточно будет обновить игру, чтобы получить доступ к Sphere of Influence и начать тянуть свои щупальца по всему земному шару. Если у вас ещё нет дополнения, то его можно предзаказать отдельно или в рамках набора дополнений Expansion Pass.
Перейдём к делу!
Особенности дополнения Sphere of Influence
Блоки государств
В роли великой державы или могущественной крупной державы теперь можно сформировать свой собственный блок государств, сосредоточенный вокруг одного из пяти центральных столпов идентичности: торговую лигу, суверенную империю, военный договор, идеологический союз или религиозный совет.
Каждый из них предоставляет разные возможности и преимущества своему лидеру в отношение стран-участниц. Эти возможности можно развивать дальше, выбрав до 4 из 20 различных групп принципов, что даёт более двадцати тысяч различных комбинаций, влияющих на ваш подход к всемирному господству.
В роли лидера блока государств вы сможете расширять своё глобальное присутствие через влияние на другие державы в регионах с объявленным интересом. Получение (или спад) влияния на державу зависит от множества факторов, вроде поддержания дипломатических пактов, дружественных лобби, помощь в войнах, принятие или дискриминация против культуры этой державы или создание экономической зависимости через иностранные вложения или торговлю.
Блоки государств могут мирно расширяться через дипломатические приглашения в блок или же, если цель не заинтересована в приглашении, через дипломатическое требование к державе, которая может принять условия или ответить вооружённым конфликтом.
Лидер блока государств должен поддерживать его сплочённость путём поддержания общих ценностей по всему блоку. Неспособность поддержать достаточную сплочённость может привести к внутренней борьбе.
Все участники блока государств могут сооружать дорогие статуи, представляющие его величие, что даёт ряд преимуществ области, в котором она построена. Лидер блока государств может настроить внешний вид статуи, эмблему блока и его название, чтобы те лучше отражали его идеи и взгляды на светлое всемирное будущее.
Доступно в обновлении 1.7: идентичность торговой лиги и две её основные группы принципов по внутренней и внешней торговле доступны всем игрокам, даже если у них нет дополнения Sphere of Influence. Она заменяет дипломатический пакт таможенного союза путём обеспечения общего рынка для всех участников блока государств.
Доступно в обновлении 1.7: вы также можете сыграть за Великобританию, Россию или Османскую империю, которые начинаю с идентичностью суверенной империи, позволяющей им подчинять себе более слабых членов блока, или за Австрию, чья идентичность идеологического союза позволяет осуществлять смену режима в державах, заигравшихся с понятиями республиканства и права голоса. Игроки без Sphere of Influence также могут сыграть за члена Германского таможенного союза — уже установившейся торговой лиги в начале игры.
Узнать более подробно о блоках государств можно в дневниках разработчиков здесь и здесь.
Иностранные инвестиции
С правами на иностранные инвестиции или с помощью соглашения о взаимных иностранных инвестициях держава получает возможность напрямую расширять сырьевую или обрабатывающую промышленность другой державы или может предложить эти права другим, если неспособна к самостоятельной быстрой индустриализации. Это право распространяется на обе державы и её класс инвесторов, который может использовать свой инвестиционный пул на постройку частной промышленности за рубежом, чтобы получить доступ к новым ресурсам, (ещё более) дешёвой рабочей силе или к тому и другому сразу.
Благодаря принципам иностранных инвестиций у государственного блока эти права также распространяются на весь блок по умолчанию без необходимости заключать и поддерживать потенциально хрупкие соглашения. Так как влияние блока зависит, в том числе и от экономической зависимости, то такие вложения станут отличным способом сохранить контроль над участниками блока на протяжении долгой викторианской эпохи.
Доступно в обновлении 1.7: права владения представлены двумя новыми сооружениями, усадьбами (жильём аристократии) и финансовыми районами (в которых живут капиталисты), которые позволяют владеть сооружениями вне своих областей или даже державы. Эти сооружения извлекают произведённую прибыль в зависимости от уровня сооружения, которым они владеют, что ведёт к ещё большей разнице между производственными и богатыми областями.
Доступно в обновлении 1.7: помимо частного владения через усадьбы и финансовые районы в законах экономической системы также доступно и кооперативное владение. Оно позволяет населению, работающему в своих сооружениях, получать плоды своего труда.
Доступно в обновлении 1.7: государство также может владеть предприятиями, что приносит дивиденды напрямую в государственную казну (или опустошает её, если предприятия убыточны). В большинстве экономических систем построенные государством сооружения выставляются на продажу, что позволяет частным предпринимателям (или даже другим державам, если права на иностранные инвестиции предоставлены) купить их. В других системах можно национализировать промышленность, с компенсацией владельцам или без неё — ценой весьма серьёзных последствий, внутренних или международных.
Доступно в обновлении 1.7: сюзерены всегда способны строить сооружения в своих субъектах, даже если у них нет соглашений или они не состоят в блоке государств, позволяющих это делать.
С дополнением Sphere of Influence также добавляется возможность национализировать все сооружения, которыми владеют иностранные инвесторы, с помощью дипломатического требования — но будьте готовы защищать свою экономическую независимость!
Узнать больше об иностранных инвестициях и переработки владения сооружениями можно в этом дневнике разработчиков.
Лобби, катализаторы и возможности
Лобби состоит из одной или более заинтересованных групп державы, у которых есть собственная позиция в отношение другой державы в мире. Эта позиция может быть либо положительной, где оно хочет создать более близкие отношения или принять схожие законы и реформы, либо отрицательной, старающееся отдалиться от такой державы, создавать соперничества или даже уничтожить их в вооружённом конфликте.
Лобби могут появиться в ответ на дипломатический катализатор, который может сработать по ряду причин, вроде заключения или расторжения соглашения, выбора определённого варианта в событии, в рамках революции, присоединения или исключения из блока государств, приглашения или изгнания агитатора и так далее. Когда что-то происходит из-за катализатора, вроде формирования лобби или изменения стратегии ИИ, вы будете уведомлены о конкретной причине произошедшего.
Лобби помогают или мешают различными способами, вроде увеличения желания державы ИИ принять дипломатический пакт из-за тесных связей или увеличения поддержки войны при борьбе с ненавистным врагом. Эффекты лобби напрямую зависит от влияния его заинтересованных групп, так что вы лично заинтересованы в поддержке групп с теми же взглядами на внешнюю политику и противостоянию тем, кто поддерживает ваших геополитических врагов.
Соответствие пожеланиям ваших лобби увеличит их умиротворение — ещё один источник одобрения ЗГ, позволяющий поддерживать политическую стабильность внутри страны. Противостояние лобби, разумеется, приведёт к противоположному, так что хорошо подумайте, можете ли вы себе позволить расторгнуть нравящееся им соглашение!
С дополнением Sphere of Influence лобби периодически будут предоставлять возможности или выдвигать требования. В игре есть записи в дневнике, поощряющие выполнение определённых целей внешней политики, игнорировать которые можно на свой страх и риск!
Также в дополнении Sphere of Influence вы получите доступ к финансированию своего лобби в других странах, оказывая местной элите заслуженную финансовую поддержку, что поможет ей сформировать полезные вам лобби (или лобби, противостоящих вашим врагам). Если такое лобби уже существует, то финансовая поддержка, которую вы оказываете, увеличит его силу и повысит ваше влияние в этой стране.
В субъектах также могут возникнуть два других типа лобби: лобби, выступающие за или против сюзерена страны, поддерживающие интеграцию или независимость соответственно. Поддерживая или подавляя эти лобби, вы сможете оказать необходимое политическое влияние, чтобы направить стремление к свободе в нужное вам русло и определить одну из четырёх новых стратегий ИИ для субъектов.
О лобби вы можете почитать в этом дневнике разработчиков, а о дипломатических катализаторах здесь.
Взаимодействия со субъектами
В дополнении Sphere of Influence вы получите ряд принципиально новые способы взаимодействия со своими субъектами, а если вы являетесь субъектом, то и со своими сюзереном. Были добавлены несколько новых категорий дипломатических действий, которые применяются только к странам с особыми отношениями: сюзерен — субъект, субъект — сюзерен, лидер — участник блока государств и участник блока государств — участник блока государств.
Например, сюзерен может использовать действия в отношении своих субъектов, чтобы увеличить или уменьшить еженедельные выплаты, распределить между ними завоёванные территории, поделиться с ними технологическими знаниями, разрешить им контролировать свой собственный рынок и многое другое!
Аналогичным образом субъекты могут обратиться к своему сюзерену с просьбой оказать им помощь различными способами. Часто это стоит им стремления к свободе, новому показателю в обновлении 1.7, который отслеживает, насколько сильно элита страны выступает за независимость. Как и влияние, этот показатель зависит от множества факторов, например от мнения, а также от многочисленных договоров, действующих между странами, их экономической зависимости от сюзерена, относительного престижа и так далее. Если стремление субъекта к свободе становится очень высоким, то у него начинают появляться радикалы, побуждая его требовать от своего сюзерена большей автономии; если это требование не будет удовлетворено, то вместо него может последовать дипломатическое требование о полной независимости. С другой стороны, субъект с очень низким стремлением к свободе может быть склонен к сокращению своей автономии, что может привести его к полной аннексии, если он не будет осторожен.
В дополнении Sphere of Influence, помимо множества новых дипломатических действий, появилась возможность поддержать независимость субъекта, что приведёт к росту его стремления к свободе и автоматическому включению вас в дипломатическую игру за независимость на его стороне. Субъекты могут даже поддерживать друг друга и восставать всей группой, если война за независимость неизбежна! С другой стороны, вы также можете гарантировать независимость ещё не покорённой страны, чтобы ваши соперники подумали, прежде чем требовали подчинения от стран, которые вы гарантируете.
Подробнее о взаимодействии со субъектами и стремлении к свободе читайте здесь.
Большая игра
На протяжении всего XIX века Россия и Великобритания соперничали друг с другом за влияние в Азии. Этот период соперничества был известен как Большая игра, начавшаяся на Кавказе и в Центральной Азии и со временем охватившая такие далёкие регионы, как Корея и Китай. В Sphere of Influence вы сможете разыграть этот период холодной войны между двумя великими державами, в то же время очень разными, с нескольких точек зрения: Россия, Британия, Персия или одна из трёх стран: Кабул, Герат или Кандагар, которые образовали Афганистан.
Познакомиться с Большой игрой можно за одну из шести стран, участвовавших в ней, выбрав их на карте, или же выбрать их через быстрый старт в новой цели «Большая игра». Это познакомит вас со всеми нововведениями дополнения Sphere of Influence. Разумеется, вы можете наблюдать за конфликтом и со стороны, играя за любую страну мира, а также принять участие в нём, дабы помочь или помешать кому-то из его участников. Во многих регионах, прилегающих к Большой игре, также есть свой уникальный сюжетный контент, связанный с ней, например, Кавказская война, восстание Донхак в Корее (Чосоне) и экспедиция в Тибет.
Большая игра призвана в полной мере раскрыть все новые возможности дополнения Sphere of Influence, и вы можете быть уверены, что ваши навыки удержания блока государств, увеличения влияния, поддержке иностранных лобби, расширении экономического присутствия за счёт иностранных инвестиций и взаимодействии с субъектами будут испытаны в ходе игры!
Чтобы повысить уровень исторической точности Большой игры, мы значительно улучшили карту Центральной Азии, добавили несколько новых стран и культур, региональные заинтересованные группы, 12 новых компаний и многое другое.
Подробнее о игре за одну из великих держав в конфликте можно прочитать в этом дневнике разработчиков. Ещё больше подробностей о том, что вас ждёт, если вы будете играть за одну из стран Центральной Азии, можно найти здесь.
Достижения
В дополнение ко всем нововведениям мы добавили ещё 15 достижений:
Дурран Дурран. За Герат сформируйте Афганистан, завладейте всеми историческими областями Дурранийской империи, не вступая ни в один блок государств, если только он не возглавляется вами.
Финно-корейский гипермир. Включите в свой блок государств Корею и Финляндию.
Подлиза. Будучи субъектом, максимально умиротворите лобби сюзерена.
Посмотри на меня, теперь я капитан. Выиграйте борьбу за лидерство в блоке государств и станьте его лидером.
Новый порядок. Полностью улучшите свой блок государств.
Большая игра, без переигровок. Завершите задачу «Большая игра».
И жизнь, и честь. За Черкессию завершите запись в дневнике «Честь превыше жизни».
Великий Иран. За Персию завершите запись в дневнике «Восточная граница» и обеспечьте уровень грамотности более 80%.
В течение двенадцати лет вы спрашивали. Приватизируйте все сооружения и не допускайте их перехода в собственность пролетариата или государства в течение 12 лет.
Не трожь. За государство, где больше 10% ВВП производят сооружения под контролем иностранцев, национализируйте все сооружения и не допускайте приватизаций в течение 12 лет.
«Стандарт ойл». Заполучите больше 30 уровней буровых вышек за рубежом.
Дипломатическая победа. За великую державу поддерживайте свои лобби в каждой другой великой державе.
Королевство отшельников. За Корею действуйте в интересах движения Донхак.
Культ разума. За атеистическое государство станьте лидером идеологического блока государств, в котором будет не менее 10 участников.
Декларация независимости. Начните игру за субъект и добейтесь независимости.
Конечно, ни один набор достижений не обходится без ряда замечательных, а в некоторых случаях и тревожных значков, которые сопровождают их.
Если вы знакомы с нашими списками изменений, то, возможно, вы удивлены, что этот список такой небольшой. Всё потому, что большая часть нововведений совершенно нова и обширна, чтобы просто взять и написать обо всём здесь. Но что точно можно написать, так это то, что обновление «Кахва» настолько масштабное, что полностью переворачивает игровой процесс Victoria 3, и вы поймёте, о чём я тут пишу, когда сами опробуете его.
А на следующей неделе Мартин «Виз» Анворд расскажет о том, что он думает о Sphere of Influence после выхода дополнения, и я надеюсь, что тогда вы снова присоединитесь к нам! Заглядывайте в Discord и поделитесь своим мнением о новом дополнении.