Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Битва Героев: RPG - увлекательная игра в жанре РПГ.

Битва Героев: RPG

Приключения, Фэнтези

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
SerealGuy
SerealGuy
8 лет назад

"The Project #7" Ep 12 Pillars Of Eternity (2015г)⁠⁠

Всем доброго времени суток, сегодня хотелось бы рассказать вам про «Pillars Of Eternity». Примерно с месяц назад мы с другом задумались о том, что неплохо было бы поиграть в какую-нибудь RPG, но всё не могли сойтись во мнении. И вот, мне выпала эта игра. Cначала мне показалось что вот оно, то, во что мы сможем поиграть, но нет. И сейчас я расскажу вам, почему.

"The Project #7" Ep 12 Pillars Of Eternity (2015г) Pillars of Eternity, Serealguy, The Project, The Project 7, Длиннопост, Видео

Геймплей игры: Итак, как только открываем «Pillars Of Eternity», нас встречает довольно приятная картинка в сопровождении приятного звукового аккомпанемента. Недолго думая, мы нажимаем «Новая игра».

Далее нам предлагают выбрать уровень сложности, тут их целых пять, что довольно неплохо, также нам сразу дается ещё и хардкор-мод (одна жизнь, умрешь - начинаешь заново), что тоже довольно хорошо, я думаю, такой режим понравится некоторой аудитории игроков. После выбора режима нас «забрасывает» в меню создания персонажа, где мы и встречаем первый минус, но и плюс одновременно. Минусом, на мой взгляд, выступает слишком большой разброс: рас, классов, полов, характеров и прочего (тут даже питомца выбрать можно). Особо не вдаваясь в подробности, я выбрал большинство параметров наугад, со словами «и так пойдет», и даже не смотря на такой подход, у меня на создание персонажа ушло около 10-ти минут. То есть, игроку который захочет все сравнить, прочитать и учесть, понадобится не меньше часа, на мой взгляд. И это слишком долго. Но тут же и плюс, потому как ни в одной игре я не встречал такого обилия выбора параметров при создании главного героя.

Далее, сюжетная часть, и тут плюс лично от меня. Нам не показывают анимацию персонажей, нет монотонного введения в историю или предысторию, вместо этого, всё что необходимо описано как в книге, и в такие моменты меня не покидало ощущение чтения, а не игры. И это я считаю явным достоинством игры. О чем еще хотелось бы сказать, так это о системе боя. Мнение субъективное, но тем не менее, бои в реальном времени с возможностью нажать на паузу, чтобы переназначить удары своих персонажей, а-ля “Dragon Age”? Я ожидал игру с возможностью крушить врагов направо и налево, но вместо этого встречаю какую-то стратегию с тактической паузой, и лично мне такой вариант по вкусу не пришелся, однако он имеет право на существование, в конце-концов, цвет верёвки – дело вкуса.

Есть ещё кое-что о чём стоит упомянуть, а именно - о проведении самого боя. Во-первых, каждый бой начинается с характерной музыки, которая довольно быстро приедается. Во-вторых, в начале сражения останавливается время, что, конкретно для меня, не очень удобно. Третье - не однозначно, но важно отметить то, что очень удобно выбирать всех своих бойцов в отряд как в стратегиях (зажал – провёл – выделил нескольких), но в то же время, очень неудобно таким же образом выбирать конкретного героя, ведь иного варианта для выбора персонажа разработчики нам не оставили. И последнее: чтобы атаковать нужно нажать на круг в ногах противника, так как при попытке нажать на самого противника ничего не происходит. Для меня это было как минимум непривычно, как факт – неудобно, и привыкнуть к такому управлению я так и не смог.


Сюжет игры: О сюжете сложно сказать что-то конкретно, ну, кроме того что он абсолютно не цепляет. Бывают игры, где история захватывает тебя чуть ли ни с первых секунд, но здесь, здесь мало того, что сюжет раскачивается долго, так ещё и сказывается ощущение того, что он сырой и , в общем-то, слабоват. 


Больше мне добавить то и нечего, поэтому хотелось бы перейти к плюсам и минусам:


Плюсы:

- Приятная музыка и не режущая глаз картинка;

- Определённо - повествование в «книжном стиле»;


минусы:

- Сюжет с родни дыре в картине экспрессиониста;

- Сложно система ведения боя, включая управление своей группой;

- Скучная и однообразная музыка в боях;


На усмотрение игрока:

- Создание персонажа;

- Боевая система.


Подводя итог, пожалуй, я могу сказать что игра получилась неплохая, хотя бы выглядит сносно, но из-за обилия минусов указанных выше я не могу её вам порекомендовать.


Моя оценка 4 из 10.


П.С.: посоветуйте, пожалуйста, хорошую РПГ, желательно с CO-OP режимом


Мои похождения в этой игре, вы можете наблюдать по ссылке ниже:

За помощь в редактировании хотелось бы сказать спасибо Григорию

За помощь в оформлении канала Андрею

Показать полностью 1 1
[моё] Pillars of Eternity Serealguy The Project The Project 7 Длиннопост Видео
36
SerealGuy
SerealGuy
8 лет назад

"The Project #7" Ep 11 Predynastic Egypt (2016г)⁠⁠

Всем доброго вечера, сегодня мы поиграли в «Predynastic Egypt», и я хотел бы сказать «пару слов» о данном проекте. Для начала, это пошаговая стратегия, про Древний Египет с элементами истории (во всяком случае так утверждают сами разработчики), и на мой взгляд, это придаёт некий шарм игре, хотя бы потому что таких игр мало.

Итак, как только мы включаем «Predynastic Egypt», нас встречает вполне себе приятная графика, комфортная музыка и, что немаловажно - полная локализация игры. Далее нам предстоит выбрать желаемый режим (увы, когда я играл, я мало что понял, и выбрал тот который на мой взгляд показался самым простым). Итак, начнём пересекать пустыни, купаться в лучах славы, строить пирамиды, и находить оазисы.

"The Project #7" Ep 11 Predynastic Egypt (2016г) Predynastic Egypt, Serealguy, The Project, The Project 7, Длиннопост, Видео, Египет, Древний Египет

Геймплей игры: Как ни странно, мы начинаем играть на территории Древнего Египта, по календарю на дворе 5000 лет до н. э. и у нас есть рабочая сила, которую, как и принято, нужно чем-то занять. Рабочие - наш основной юнит, они добывают для нас ресурсы, ходят в разведку, занимаются строительством различных объектов и с их же помощью мы повышаем демографический параметр Египта, и конечно же увеличиваем объёмы войск. С точки зрения геймплея, ничего особенного, по пути прохождения мы открываем новые технологии, наращиваем оборот ресурсов, ходим в разведку (это было чуть ли не мое любимое занятие, поэтому я решил написать это дважды) и, встречаем новые племена. Не стану упускать из виду некоторые нюансы, во-первых есть множество путей развития:


- Дипломатия

- Торговля

- Военное дело


Само-собой сами вправе выбирать что вам больше подходит, а что приятно, так это то, что никто не запрещает вам комбинировать всё и вместе, для большего эффекта. Отмечу, что в игре сложно выделить плюсы и минусы, так как в ней нужно провести немало часов, чтобы хотя бы приблизиться моменту, когда они станут понятными и заметными, но, те что бросились мне в глаза, я всё-таки не обойду стороной и упомяну. Определенно стоит отметить механику игры, она не напрягает нас лишними действиями, мы просто нажимаем на рабочего и перетаскиваем его в любую точку на карте (не нужно сотни ходов водить их по пустыням до нужной точки). Когда нам хватает очков на исследование, мы его проводим. Или, например, улучшая ресурсы - мы открываем возможность возводить нужные здания. Скажу честно, когда я играл, я просто тыкал в постройках, туда куда было доступно, абсолютно бездумно и у меня, практически не было проблем по ходу игры. О чем я действительно задумывался, так это о распределении ресурсов, и правильному, на мой взгляд, распределению рабочей силы и ведению разведки.


Лично для меня самое интересное началось, когда начались боевые действия, однако, тут мы встречаем первый серьезный минус. Мы сражаемся в основном за территорию, но, казалось бы, территория это большой участок карты, ан-нет, это просто клетка. Когда теряешь много солдат в нескольких битвах, а в итоге получаешь одну клетку, чувствуешь себя несколько неудовлетворённым данной «добычей», что как я считаю даёт некоторое понимание того, что по-настоящему игру смогут оценить только те, кто данным жанром увлечён, потому что для среднестатистического игрока, клетка, она и есть клетка, не больше. 


Довольно короткий обзор, и хотелось бы сразу перейти к плюсам и минусам, которые больше всего бросаются в глаза:


Плюсы:

- Игра хорошо передаёт атмосферу древнего Египта, картинка, рабочие, войны за территорию

- Конечно же, возможность понаблюдать за историей великой нации

- Так же возможность узнать много о культуре Египта и его Богах

- Приятная глазу графика игры

- Простота и удобство (механика игры)

- Очень красивая и качественная рисовка


Минусы:

- Увы, тут нет обучения, и мы предоставлены сами себе

- Лично я не увидел смысла сражаться, вообще, в связи с тем, что можно получить (клетки)

- Звуковое сопровождение в игре пусть и приятное, но однообразное


На усмотрение игрока:

- Боевая система. Моё мнение - этой игре не достает элементов стратегии в реальном времени, но всё же я понимаю, что кто-то может не согласиться со мной


В итоге хочется сказать, что игра неплохая, в меру затягивающая (определенно хочется играть и дальше). Во многом она напоминает «Цивилизацию» или игры серии «Total war», но она взяла лучшее из них, убрала те ненужные ей элементы и получилась «Predynastic Egypt», игра к которой я обязательно ещё вернусь.


Моя оценка 6 из 10 (возможно не совсем корректная, так как я не успел увидеть игру во всей ее красе)

За помощь в редактировании хотелось бы сказать спасибо Григорию

За помощь в оформлении канала Андрею

Показать полностью 1
[моё] Predynastic Egypt Serealguy The Project The Project 7 Длиннопост Видео Египет Древний Египет
0
SerealGuy
SerealGuy
8 лет назад

"The Project #7" Ep 10 One Finger Death Punch (2014г)⁠⁠

Всем доброго времени суток! Сегодня нам есть, что вам рассказать про игру «One Finger Death Punch». И это - файтинг с видом сбоку в японском стиле, но вместо обычных бойцов, мы управляем персонажем типа «stickman», или «длинная палка с 4 палками по бокам и кругом сверху». Записывая видео вчера, я просто не мог оторваться от игры, и сейчас я расскажу вам, почему.

"The Project #7" Ep 10 One Finger Death Punch (2014г) One Finger Death Punch, Serealguy, The Project, The Project 7, Длиннопост, Видео

Когда мы запускаем «OFDP», нам сообщают, что для игры потребуются всего две клавиши мыши, в моем случае кнопки X и B (на геймпаде). И сразу же меня затянула неизвестная мне ранее механика управления игры. Слева и справа нас окружают противники и наша задача на определённом расстоянии надавать им леща. При всем при этом, несмотря на кажущуюся простоту, это довольно-таки непросто, причём сложные моменты встречаются даже на самых первых уровнях. Надо иметь хорошую реакцию, чтобы попадать куда надо и когда надо. Вам может показаться, что игра довольно скучная, -«бей тех, кто подходит и все тут». Смею вас заверить, все не так просто, как кажется, потому что есть много мелочей, которые не дадут вам заскучать. Взять,например, игровые режимы, коих я насчитал больше 10, а также различные виды противников, множество оружия в игре, используемые умения и прочее..


Геймплей игры: Перед тем, как мы перейдем к разбору этих пунктов, хотелось бы поподробнее остановиться на том, как проходит бой. Мы дерёмся, выполняя удары налево и направо. У нас определенное количество жизней, а это значит, что мы не можем пропустить слишком много ударов. Еще одним аспектом боя являются промахи по противнику. От того сколько промахов мы сделаем, будет зависеть, какую медаль мы получим после прохождения уровня, а именно:


- 0 промахов – платина

- 1-3 промахов – золото

- 4-6 промахов – серебро

- 7-9 промахов – бронза

- 10+ - без медали


Тут мы плавно подошли к первому минусу игры. Когда много промахиваешься, получаешь плохую медаль, но на месте разработчиков я бы объединил жизни и промахи, потому что по сути можно много тыкать на кнопки влево-вправо, кучу раз промахнуться, но никого к себе не подпустить и пройти уровень (я лично попробовал, так даже проще, но хочется и медаль получить, конечно). Я это к тому, что игра в меру «хардкорная», а этот момент значительно упрощает ее, если, конечно, тебе плевать на медали.


Хотелось бы поподробнее описать некоторые режимы игры:

1) Mob round – тут всё просто, количество противников ограничено, наша задача их победить;

2) Multi round – несколько сложнее первого вида, суть в том же, но каждый следующий раунд скорость боя увеличивается;

3) Light sword – так, ну.. Это бой с применением светового меча. Пожалуй, без комментариев;

4) Nunchaku round – не сложно догадаться, что это бой на нунчаках;

5) Speed round – очень быстрый раунд, в пример приведу такую задачу: убить 90 противников за 60 секунд, и скорость боя тут в разы выше привычного;

6) Smash round – требуется побеждать противника предметами окружения;

7) Retro film round – на заднем фоне всё будет черно-белым, а музыка словно из патефона;

8) Defend round – нужно ловить летящее оружие(и как я понял в таких раундах всего одна жизнь);

9) Boss round – битва с боссом.

p.s. И это еще не вся разновидность раундов, остальные есть в видео, но мне кажется, я попробовал не все.


Разбор минусов: Тут мы коснулись еще одного минуса, это битвы с боссами. Я победил троих и все они были гораздо проще любого другого уровня, в который я играл до этого. Всё происходит гораздо медленнее. Платина берется легко, без напрягов. Еще пару небольших минусов, перед тем, как мы перейдем к плюсам (правда, это скорее придирки, чем минусы). В игре есть оружие, которое можно заполучить в бою и использовать против врагов, но кроме того, что бьем мы не руками, разницы между оружием и кулаками никакого, и это несколько обескураживает меня, ибо я надеялся хоть на какие-то изменения. Как было мною замечено в видео, было бы здорово, если бы противники, которых нужно ударить не один раз, ложились с одного удара, когда в руках есть оружие . И еще один момент, на который я обратил внимание - это отсутствие сюжета. Ведь можно было бы хоть какой банальный сюжет сделать или как в МК сделать что-то типа турнира, но совсем без сюжета как то грустно.


Разбор плюсов: Первое, о чем хотелось бы сказать - это музыка. Она здесь подобрана настолько идеально, что только ради музыки я очень долго не мог перестать играть. Иногда играет каноничная японская музыка в медленных и напряженных раундах, иногда играет лютый dubstep под который крошить врагов одно удовольствие. Про механику игры я уже говорил, но все же скажу еще раз, она очень здоровская. Просто поворачивайся в нужную сторону и твой персонаж сам ударит, куда нужно. Чем игра привлекает именно меня? Так это тем, что нажимая на одну кнопку мы можем наблюдать разные удары, комбо, швыряние трупа в экран, удары типа X-ray, вырывания сердца и т.д. Это настолько круто, что я восторгался этими моментами всё то время, которое играл. Однако, хочется сказать, что эта жестокость не такая уж и страшная, какой вы могли ее себе представить. Оно и понятно, рисовка же мультяшная, вот и жестокость мультяшная.


Лично мне очень нравится то, что режимов игры впечатляющее количество и почти нет таких, которые бы мне не понравились (я уже перечислял их выше). Вишенкой на торте являются боевые умения, которых в запасе может быть всего 3, а всего их больше 20. Они зрелищны и, самое главное, они - авто-активируемые, то есть нам по-прежнему нужно нажимать всего 2 кнопки.


Перед итогами коротенько пройдемся по плюсам и минусам:


Плюсы:

- Однозначно - музыка, всё в тему, ничего не давит и гармонирует

- Простая механика игры, которая позволяет влиться с первых минут

- Разнообразие противников, режимов и уровней

- Забавный комментатор, который говорит на английском с японским акцентом

- Приятная, пусть и простая графика

- Супер удары, X-ray, швыряние трупов прямо в монитор, вырывание сердец и (самое крутое на мой взгляд) подкинуть противника, чтобы он упал на копье или меч.


Минусы:

- Отсутствие сюжета, увы, как по мне это минус

- Слишком лёгкие боссы


На усмотрение игрока:

- Оружие. По факту с ним интереснее, но пользы от него никакого, кроме визуального эффекта.

- Система выдачи медалей. Это чисто субъективный момент. Кому-то нравится, кому-то нет.


В итоге хочу сказать, что после того как я запустил игру, я не мог оторваться очень долго (на видео это хорошо видно), такой бешеный экшн я не видел уже давно. Помесь простоты и хардкорности, завернутая в музыку, которая от ситуации к ситуации разная и всегда в тему, которая долго не надоест, учитывая наличие тонн режимов, уровней, противников и прочего. Я считаю, что игра подойдет, пожалуй, всем, особенно тем кто любит жанр файтинг, и не любит учить длинные combo-wombo, аля фаталити из «Mortal Combat». (как я).


Моя оценка 8 из 10 рекомендую к ознакомлению всем и каждому, думаю вас затянет так же как и меня.


пройдя по ссылке ниже, вы можете посмотреть, как я играл, с моими комментариями

За помощь в редактировании хотелось бы сказать спасибо Григорию

За помощь в оформлении канала Андрею

П.С.: небольшой конкурс: тому, кто посчитает все мои слова "нравится" в этом видео, будет дана возможность выбрать игру из моей библиотеки для обзора на следующую неделю

Показать полностью 1
[моё] One Finger Death Punch Serealguy The Project The Project 7 Длиннопост Видео
4
SerealGuy
SerealGuy
8 лет назад

"The Project #7" Ep 9. hospital tycoon (2007г)⁠⁠

Всем доброго вечера! Сегодня у нас на очереди игра «Hospital Tycoon», и как обычно я попытаюсь вкратце донести до вас свои мысли касательно этой игры.

"The Project #7" Ep 9. hospital tycoon (2007г) Hospital tycoon, Serealguy, The Project, The Project 7, Длиннопост

Итак, встречает нас довольно забавная «песочница» с неоднозначной тематикой - больница. Мы можем строить ее с нуля, добавлять комнаты, устанавливать оборудование и предметы интерьера, нанимать персонал, влиять на их отношения и не только. Как по мне, довольно внушительный список, особенно если учесть что игра 2007 года, и хоть основные аспекты игры я уже описал, мне есть что добавить к данному списку.

Геймплей игры: К моему сожалению, он тут далеко не первого сорта, все персонажи, как больные, так и сотрудники, передвигаются очень неуклюже и однообразно. Та же история с выявлением недугов у наших пациентов: больной приходит, ему смотрят в уши, проверяют горло палочкой, и всё. Отпускают на лечение. И в третий раз, мы сталкиваемся с данной проблемой непосредственно при лечении (даже описывать не хочется). Из интересных моментов, пожалуй,  только строительство новых комнат и наём персонала, потому что есть хоть какой-то выбор в том, какого размера комнату поставить и где в самой комнате будет стоять то или иное оборудование, но на этом разнообразие, к сожалению, заканчивается. Приятная мелочь - это возможность кастомизировать цвет предметов, покупаемых в магазине. Однако после того, как я попробовал провернуть это с мусорным ведром, всё что я увидел, это изменение полоски цвета, и вот тут у меня пропало желание менять цвета где-либо.


Возможно мне показалось, но разработчики попытались преподать своё творение как сериал, потому что в начале эпизода нам показывают главных героев так же как это делают в дешевых тв-шоу 80-х и 90-х годов. Кажется, будто из этого пытались сделать фишку, но «что-то пошло не так», потому как выглядит это просто нелепо и как по мне совершенно не вписывается в атмосферу игры. Также, если я правильно понял, они старались сделать нечто похожее на «The Sims», с их «выдуманным языком», но если там от этого не устаешь на протяжении многих часов, то тут, лично мне, хватило одной-двух реплик, чтобы поставить ползунок звука в «диалогах» на минимум.


За что игру стоит хвалить однозначно, так это за возможность наблюдения от первого лица за тем как тебя осматривает доктор и что он делает с тобой при этом, не менее забавно также наблюдать со стороны врача на больных с огромными носами, клюшками для гольфа вокруг шеи и «перегоревших» на солнце. Если учесть, что мы можем наблюдать весь процесс выздоровления от лица больного, то было бы неплохо сделать нечто подобное со стороны врача (например дать больному медсестру, которая провожала бы больного от доктора к доктору, до полного выздоровления). Но и здесь есть своя ложка дегтя. В углу есть табличка с информацией о пациенте или враче, которую никак не убрать - мелочь, а не приятно.


Звуковое сопровождение: Пожалуй, эту довольно скучную игру немного красит музыка, если бы и тут я не нашёл несколько неприятных нюансов. Композиции довольно приятные (особенно доставил момент со звуком пульса в приборе, который плавно перетекает в ненавязчивую мелодию), однако и они быстро надоедают, ибо у них слишком резкие переходы.


Сюжет игры: Кратко - его нет. В играх такого жанра сюжет - не главное, конечно, но это точно не должно быть просто обучение перед «песочницей». Я почти всегда пропускал все реплики, потому что интуитивно и так понимал, что надо будет делать. 


Перед подведением итогов хотелось бы кратко пройтись по минусам и плюсам игры.


Плюсы:

- Песочница с внушительным арсеналом возможностей

- Забавные сотрудники и пациенты

- Постоянно нужно поддерживать рейтинг больницы

- Музыкальное сопровождение


Минусы:

- Геймплей, определённо он не доработан или не проработан, поиграв, я так и не понял

- Увы, персонажи, а если быть точнее, то непосредственно их стилистика и анимация

- Анимация всего, решил выделить отдельно, от персонажей до аппаратуры

- Не удачная попытка добавить элементы из сериалов

- Так же я считаю, что идея сделать речь персонажей как в «The Sims» неудачна

- Сюжет, которого нет, даже банальной истории с разорением больницы хватило бы, но нет

- Слишком маленький перечень возможностей по взаимодействию сотрудников между собой

- Скудное количество декораций


p.s. Нужно всю площадь заставить декорациями, чтобы поднять рейтинг в области «декорации»


На усмотрение игрока:

- Вид от первого лица


В итоге хотелось бы сказать, игра неплоха для 2007 года, но она будто сырая, как говорится: «можно лучше». Очень жаль, что хорошую идею разработчики не смогли грамотно реализовать и направить в нужное русло, потому что потенциал у данного проекта, если подумать, грандиозный. И всё же, продукт стоит своих денег, а именно 100 рублей, однако продолжать играть в неё я бы не стал.


Моя оценка 3 из 10


П.С.: видео сегодня, к сожалению, не будет по техническим причинам

За помощь в редактировании хотелось бы сказать спасибо Григорию

За помощь в оформлении канала Андрею

Показать полностью
[моё] Hospital tycoon Serealguy The Project The Project 7 Длиннопост
6
SerealGuy
SerealGuy
8 лет назад

"The Project #7" Ep 8. The Walking Dead: Michonne A Telltale Series (2016г)⁠⁠

Всем доброго вечера! Сегодня мы играли в The Walking Dead: Michonne A Telltale Miniseries. И пусть с подобными играми я сталкивался довольно редко, я все-таки попробую описать вам свои впечатления об игре и поделиться с вами своими впечатлениями. Ну что, приступим?

"The Project #7"  Ep 8. The Walking Dead: Michonne A Telltale Series (2016г) Serealguy, Telltale Games, Telltale, The Project, The Project 7, The Walking Dead, Ходячие, Ходячие мертвецы, Видео, Длиннопост

Наверное, многие слышали об играх, которые делают парни из «Telltale». Будучи в их числе, я многого ждал от игры, пускай и абсолютно ничего не знаю о вселенной «ходячих». Ну вот никак я не ожидал, что это будет интерактивное кино с QTE-элементами. И мне не хочется сказать, что это плохо, скорее наоборот это придаёт игре шарм, выделяет на фоне большинства и главное, позволяет больше внимания уделить непосредственно сюжетной линии игры. К слову, играм, где главенствует сюжет, присущ подобный жанр, и мне это нравится. Первым моим опытом в жанре интерактивного кино была Until dawn на PS4 месяца три назад. И после нее смог сразу заметить один главный плюс: Тут нужно гораздо меньше ходить (это отталкивает многих игроков в Until dawn) и это здорово.

Насколько я понял, мы играем за персонажа Мишонн, которая попадает на корабль к незараженным выжившим и путешествует с ними. Скорее всего это спин-офф оригинальной игры или DLC к ней, в любом случае, фанаты игры или сериала, вряд ли останутся равнодушными. Про сюжет я рассказывать пожалуй не буду, хотя бы потому что, что сам его еще толком не прощупал, однако вы можете сами его узнать, поиграв или посмотрев, как это делаю я. Если немного углубиться в саму игру, то нас встречает крайне интересное вступление, невероятно красивая заставка и затем начинается сюжетная линия игры. Что сразу же бросается в глаза – так это уникальный дизайн игры. Про графику сказать ничего не могу, текстуры четкие, а мне лично большего и не нужно. Как всегда, хочется отметить музыку. Радует, что попадаются игры с отличным музыкальным сопровождением, и тут оно звучит крайне гармонично, особенно в моменте заставки.


Геймплей игры: К механике игры никаких претензий, ходим из угла в угол (порой особо не разгуляешься по локации) и тыкаем во все предметы, которые видим, вовремя нажимаем нужные кнопки и выбираем фразы или действия. Об этом, правда, стоит рассказать поподробнее:


В начале игры, нам открытым текстом говорят, что наши решения влияют на сюжет и мы, по сути, «сами делаем сюжет». И пожалуй, это было бы интересно, но, честно говоря, я этого не заметил. После некоторых решений на экране появляется примечание по типу - «персонаж отметил ваше молчание», и, возможно, это влияет на отношения с персонажами, но я сомневаюсь, что это меняет сюжет. Позже я ради интереса посмотрел ключевые решения и переиграл главу, изменив одно из них на противоположное, но, увы, ничего не изменилось. Сама игра состоит из кат-сцен, и, к сожалению, в них есть большой минус. Персонажи на экране двигаются довольно деревянно и скованно, это замечаешь не сразу, но со временем начинает резать глаз. Мне кажется, что в «игровом кино» стоит больше внимания уделять тому, как  главные герои двигаются и взаимодействуют между собой и т.п. Также стоит отметить ещё один важный момент касательно диалогов: когда тебе предлагают выбрать реплику, а чаще всего они представляют собой вопрос-ответ, с ограниченным на «ответ» временем, в параллели наш собеседник продолжает что-то говорить, и лично мне сложновато успеть прочесть и обдумать вопрос и в тоже время уделить внимание тому, что говорит собеседник главной героини, порой это сбивает с толку и не очень понятно к какой конкретно фразе относятся предложенные реплики. Хотя если подумать, то в реальной жизни всё зачастую примерно так же, и если разработчики хотели добавить реализма, то у них получилось. Ну и то, ради чего стоит опробовать эту игру «на себе», так это ее сюжет. Скажу честно, спустя какое то время после самой игры я осознал, что меня очень зацепила история и атмосфера, несмотря на то, что я никогда не соприкасался с оригинальной вселенной «ходячих». Думаю, я найду время и пройду данную игру полностью, и возможно, не один раз, чтобы всё-таки посмотреть, как меняется сюжетная линия в зависимости от моих решений.


По традиции хотелось бы отметить плюсы и минусы игры.


Плюсы:

Сюжетная составляющая

Музыкальное сопровождение

Рисовка персонажей и окружения

Уникальность неигровых персонажей

Простота в управлении, которая только на пользу игре

Интро, определённо!

Возможность промолчать, если не знаешь, что сказать

Возможность нелинейного прохождения игры


Минусы:

Деревянность персонажей, их скованность и заскриптованные движения вскоре начинают сильно бросаться в глаза

Отсутствие многообразия действий в моменты, где нам дают побродить по локациям

Проблема с выбором реплик, которая описана выше

Как ни печально, всё-таки желательно знать вселенную для полного понимания сюжета


На усмотрение игрока:

Влияние решений и ответов на ход сюжета


Подводя итог, хочется сказать, что игра отличная, за исключением некоторых минусов, описанных выше. Очень рекомендую любителям интерактивного кино, и, в особенности, любителям сюжета в играх. Пусть эта игра и несколько напряженная в некоторых моментах, а порой и неприятная (не все смогут спокойно смотреть разрубание зомби пополам), мне кажется, концовка оставит хорошие впечатления от игры. Уверен, ни вы ни я не пожалеете потраченного на игру времени.


Моя оценка 6 из 10.


P.S.: Прошу прощения за громкость голоса на видео, постараюсь исправить в будущем, а так же за то, что по большей части я молчал. Я старался никого не перебивать и комментировать в те моменты, когда никто не разговаривал,  в этой игре мне показалось это важным.

За помощь в редактировании хотелось бы сказать спасибо Григорию

За помощь в оформлении канала Андрею

Показать полностью 1
[моё] Serealguy Telltale Games Telltale The Project The Project 7 The Walking Dead Ходячие Ходячие мертвецы Видео Длиннопост
6
SerealGuy
SerealGuy
8 лет назад

"The Project #7" LEGO Pirates of the Caribbean: The Video Game (2011г)⁠⁠

Всем добрый день! На днях поиграл в «LEGO Pirates of the Caribbean: The Video Game» и хотел бы поделиться с вами своими впечатлениями от игры. Я много слышал о серии игр «Lego», и давно собирался уделить внимание этой серии игр, и вот у меня-таки дошли до неё руки. Идея о том чтобы уделить внимание данной серии внимание посетила меня довольно давно, а данную игру я выбрал сугубо из личных предпочтений. Мне импонируют практически все вселенные, представленные в виде игр, но в тот момент хотелось побегать по островам и кораблям. Что из этого получилось, я вам сейчас и расскажу, начнём.
"The Project #7" LEGO Pirates of the Caribbean: The Video Game (2011г) The Project, Serealguy, LEGO, Длиннопост, Видео

Сразу хочу заметить, что у меня не захватывало дух от того что я бегал лего версиями Джека Воробья и Уилла Тёрнера, и тому есть некоторое количество причин, но обо всем по порядку. Игра встречает нас приятным меню и фоновой музыкой из фильма. И да, события в игре основываются в целом на том, что показано в фильме, лишь местами приоткрывая занавес над тем, чему режиссёр фильма решил уделять особого внимания, что в целом довольно приятно сказывается на восприятии атмосферы. Итак, выбираем разрешение и настраиваем качество картинки, всё, я готов начать своё пиратское путешествие, спустить паруса, пушки на изготовку, тащим ядра, йо-хо-хо!


Гейплей игры: пожалуй, он не представляет для нас ничего нового, да и зачем изобретать велосипед? Это приключение с элементами головоломки. Где-то требуется открывать двери, клетки, ворота и тому подобное, а иногда и закрывать, окна например. Местами чинить «всякие штуки» (нажимая кнопочку и удерживая, сопровождается данное действие не надоедающим забавным звуком), нам предстоит покататься на бочках, и конечно же пострелять, мы же пираты! Как и любая серия игр лего почти всё окружение интерактивно-разрушаемо, ломайте всё!.. Постоянно!.. В любой локации ломать все что видишь и не видишь на экране! Во-первых, это имеет свой шарм, если учесть что весь мир состоит из лего, а во-вторых за это дают лего-монетки и очки (пусть я и не до конца понял зачем они нужны ибо при наличии более ста тысяч таких монеток я купил персонажа за смешную цифру). Пожалуй, самое скучное в этой игре это боевая система, не спорю, игра ориентирована разработчиком на категорию 5-8 лет. Забавно, что в игре у противника имеется возможность блока, но наверное, они её использую случайно, при замахе.


По ходу игры нужно открывать новых персонажей (коих, после долгих вычислений, я насчитал 90 штук) и это забавно, так как каждый персонаж открывается по-своему. С кем-то надо драться, кого-то вытащить из бочки, а кому-то уронить люстру на голову. Если учесть что персонажей так много, и их нужно как то открывать, становится очень интересно играть, ведь игрока будет подбивать желание разблокировать их всех.


Могу сказать сразу, что головоломки не очень сложные (оно и понятно), это как загадки которые долго отгадываешь, а потом думаешь «как же можно было не додуматься до такого простого ответа», местами в игре действительно не понятно что конкретно от нас требуется сделать чтобы пройти дальше, но разве не в этом суть головоломок? :)


Небольшой спойлер в пример: в первой же локации показали сломанные вещи, которые нужно починить, чтобы двигаться дальше, было не очень просто додуматься, что же от нас требуется сделать (скажу честно, я там ненадолго застрял). Дам небольшую подсказку моим читателям, местами нужно менять персонажей, каждого для разных целей.

 

Атмосфера: первое, что бросается в глаза, это приятная картинка, окружение и блоки выглядят хорошо, персонажи все в стилистике которой им свойственно быть, это же лего, но особенно хорошо сделали лица главных героев (отдельно отличился, протагонист Джек Воробей, со своими косичками). Так же не могу не отметить музыку. Даже если учесть тот факт, что те, кто смотрел фильм, ничего нового не услышат, все равно, музыкальное сопровождение подобрано отлично, и самое главное, очень гармонирует с происходящим на экране. Хотя, в некоторых моментах, хочется отключить звук совсем и играть в тишине, особенно когда некоторые композиции просто циклически воспроизводились, и ты, решая очередную головоломку, ловишь мотивы, которые начинают приедаться, но в остальном никакого дискомфорта я не ощутил.


Вот уж что явно выделяет эту перед большинством игр, которые я встречал в своей жизни, так это отсутствие диалогов. От слова совсем. То есть персонажи общаются мимикой, жестикуляцией и мычанием. Это одновременно здорово, так как это что-то новое и необычное, и не печально, так как в некоторых моментах нужны диалоги, почти необходимы, ибо ты смотришь на персонажей и не понимаешь что происходит, может быть у Джека болит голова, или живот?.. А.. Нет, сзади нашего партнёра кто-то стоит, вот оно что Джек..

Тут мы подобрались к главной проблеме игры. Это ее сюжет. Сюжет отлично описывает (или повторяет, если угодно) события фильмов, но мне кажется есть еще люди которые не смотрели фильм (вы конечно можете сказать, что люди не смотревшие эти фильмы, не стали бы играть в игру, но есть фанаты лего например, которые с вами не согласятся). Так вот, им будет очень сложно понять сюжет без диалогов, даже мне, человеку смотревшему фильмы, не всегда было легко понять все то, что происходит у меня перед глазами. И еще хотелось особо упомянуть кат-сцены. Их тут два типа, мультяшный с лего и картонный с лего. С мультяшными вставками никаких проблем нет, само собой, но картонные «зарисовки» надо было сделать явно иначе. Они как бы описывают сюжет, но без каких либо слов, это просто рисунки на картоне, где нарисованы блоки лего.


Плюсы игры:

-Приятная глазу графика, как в самой игре, так и в кат-сценах

-Множество персонажей

-Возможность, купив одну игру, попасть в любую из 4 частей фильма

-Приятное музыкальное сопровождение

-Практически полная разрушаемость игрового мира

-Кооператив (играть вдвоём всегда веселее в подобные игры)

-Интересные и не занудные головоломки

-Игра знакомит нас с некоторыми события фильма с тех стороны, которые в кинокартине почти не раскрыты (например Тортуга)


Минусы игры:

-Картонные кат-сцены, к сожалению, складывается мнение, что сделаны на скорую руку

-Не корректные аннотации и описания локаций и действий для решения головоломок, детям будет порой непросто.

-Отсутствие диалогов (понять сюжет проблематично, особенно тем, кто не смотрел фильмы)

-Циклические музыкальные сопровождения в головоломках

-Не самое удобное управление, особенно по части переключения между персонажами


На усмотрение игрока:

-Юмор довольно-таки своеобразный, поэтому мне сложно отнести это к положительным или отрицательным качествам данной игры, данный критерий каждый определяет для себя сам.


В итоге хочется сказать, что это интересная и веселая игра, в которую особенно круто играть вдвоем (тут можно ударить практически любого персонажа, так что можно помахаться с другом), но и одному играть довольно интересно, ИИ конечно интеллектом не блещет, но в нужных моментах, делает все как надо. Я рекомендую играть в «LEGO Pirates of the Caribbean: The Video Game» только если вас не смущают её минусы, которые я указал выше и всё-таки просмотра фильма, если, конечно, вы хотите понимать что происходит в игре. Лично мне игра больше понравилась, чем не понравилась, и я бы в нее еще поиграл, но она не цепляет меня, так как я ожидал.


Моя оценка: 5 из 10


P.S.: опять картинок нет, но есть видео моей игры(https://www.youtube.com/watch?v=auRvpNyBu5c), если кому интересно, можете ознакомиться, если все пойдет по плану, в конце этой неделе, будет общее видео по играм недели, как мне кто-то рекомендовал год назад.

Спасибо за помощь в редактировании моему другу Григорию

Показать полностью 1
[моё] The Project Serealguy LEGO Длиннопост Видео
6
SerealGuy
SerealGuy
8 лет назад

"The Project #6" Firewatch (2016г)⁠⁠

Всем добрый день, мой «следующий обзор» немного затянулся, почти год назад вышел 5 обзор на игру, он так же не пришелся по вкусу большинству, как и остальные. Но я не оставляю попытки и сегодня хочу предложить вам прочитать то, что я думаю насчет довольно интересной игры, под названием Firewatch.
"The Project #6" Firewatch (2016г) Firewatch, The Project, Serealguy, Длиннопост

В один, довольно грустный вечер, я решил «крутануть колесо» чтобы узнать, во что поиграть сегодня. Я не могу точно описать вам того что я испытал, когда мне выпала именно эта игра, но я знал одно: сегодня я забью на правила и пройду ее полностью(так как, насколько мне известно, она пробегается всего за 3-4 часа).

Налив большую кружку чая я ее запустил, меня встретила невероятно приятная музыка и преимущественно оранжевые цвета. Немного странная, но абсолютно не отталкивающая картина, если учитывать то что игра называется, по сути, «пожнадзор»(я тоже не совсем согласен с теми кто ее так называет, но по мне, это крайне забавное название). Скажу сразу, мне очень понравилось начало, так интересно поданную историю я еще не видел. По сути, просто возникающие строчки с текстом, и тебе просто нужно нажимать одну кнопку, иногда выбирать из двух, скорее всего ни на что не влияющих, вариантов. Но подано это просто невероятно. Как человек не знающий абсолютно ничего по поводу сюжета и слышащий исключительно дифирамбы в адрес данного продукта, я был просто поражен тем, как идет повествование. Что еще примечательно, иногда мы начинаем ходить, брать рюкзаки, куда-то взбираться и тд. И все это по ходу рассказывания истории нашего протагониста.

И все вместе, текст на экране вкупе с действиями, показывает нам что главный герой, столкнувшись с серьезными трудностями в жизни, решает от них отдохнуть(скажу честно, я поначалу подумал, что он попросту бежит от них, но продвигаясь по сюжету и узнавая ГГ понимаешь, что это не так). Он устраивается наблюдателем пожарной вышки в лесу. Как по мне это просто идеальный способ отдохнуть от проблем и подумать обо всем, так как лесу людей практически нет, и никто не мешает сосредоточиться на том, что происходит у тебя в голове. Как бы не так. Оказывается, у него появляется хороший друг, коллега-начальница с соседней вышки. Очень интересная особа, с которой всегда приятно поболтать(лично я искал любой способ это сделать, так как общаться с ней было, возможно, даже интереснее самой игры).

Насчет сюжета больше говорить не буду, только если ближе к концу, сейчас немного о самой игре.

Это ходилка. То есть мы ходим туда-сюда. Постоянно. Это немного сбивало с толку первый час игры, но это было не скучно потому что, смотреть с обрыва на закаты, восходы, ущелья и прочие красоты горных штатов это непередаваемо. Не могу сказать, что графика здесь подходящая для 2016 года, но все равно безумно красиво, даже в таком «мультяшном» стиле. Практически всю игру я прошел на одном дыхании, поэтому далеко не сразу заметил, что делать здесь можно ровно 3 вещи: идти/бежать, выбирать реплики когда разговариваешь по рации и использовать что-то(открыть коробки, сломать замок, и пр.). Больше делать нечего, абсолютно. И это грустно, объясню почему. Нам попадаются разные штуки, типа камней, рогов, топоров. Но даже если мы берем это с собой, мы все равно не можем использовать их когда захотим, только тогда когда нужно(например(СПОЙЛЕР) топор понадобился всего 3 раза, прорубиться через кусты, сломать замок на заборе и срубить дерево чтобы перейти через обрыв). Это не то, чего я ожидал. Я конечно понимал, что меня ждет, но не думал, что все будет настолько грустно.

По поводу сюжета могу сказать одно(без спойлеров, тут их даже не хочется давать) он неплохо взял меня за горло своими огромными ручищами за горло и не отпускал примерно ¾ игры, потом же я был страшно разочарован, и ждал чтобы это поскорее закончилось, либо ждал чего то что перевернуло бы весь сюжет с ног на голову, чтобы можно было хоть как то вырулить на тот уровень, который прочили многие рецензенты. Но нет. И из-за этого, когда я увидел титры я громко и вслух сказал всего одно слово «Говно». Сейчас поразмыслив над тем, что я испытал могу сказать, что я провел великолепный вечер в компании с этой игрой, пусть концовка и омрачила немного мое впечатление о ней.

Для кого такая игра? Для любителей сюжета конечно же, потому что кроме сюжета и красивых видов, здесь мало чем можно заинтересовать(да, еще есть открытый мир, пусть и небольшой, и было бы интересно побродить по нему, но не тогда когда даже топором нельзя воспользоваться), графика не по последнему слову, но глазу крайне приятно.

Из плюсов могу выделить:

-музыку

-сюжет

-картинку

-диалоги

Из минусов:

-скучную концовку

-отсутствия каких-либо свободных действий

-отсутствия возможности общаться по рации «просто так»

-слишком малое время прохождения

-очень сложно попасть по нужному предмету, если играешь с геймпада

В итоге, я крайне рекомендую ознакомиться с данным продуктом, он может пощипать струны вашей души, но если вы проникнитесь слишком сильно, эти же струны могут порваться в конце. Лично я поставил бы игре оценку 6 из 10, учитывая все ее плюсы и минусы.


П.С.: прошу прощения за отсутствие картинок и большого количества букв, просто когда я играл в Firewatch, мне было не до того чтобы делать скриншоты

да и извиняюсь что нет обзора про игру с лего, это на будущее)

Показать полностью
[моё] Firewatch The Project Serealguy Длиннопост
9
SerealGuy
SerealGuy
9 лет назад

Мысли о моем "проекте"⁠⁠

Хотелось бы высказаться по поводу ваших комментариев. Могу сказать только, что если вам не нравятся мои посты, ставьте теги "SerealGuy" и "The Progect" в игнор(я их пишу специально для этого, а не для своего тщеславия), никто вас не заставляет читать, а для тех кто специально "не проходит мимо", и пишет комментарии обсирающие все и вся, могу сказать, что лучше бы вы писали объективные мнения о том, что я делаю, чтобы я принимал во внимание и старался улучшать, кое-кто мог заметить что это и в правду пошло на пользу постов.

Маленькая новость: я теперь буду играть по возможности долго, чтобы составить более полное впечатление о игре, все равно больше одной игры за день посмотреть не получается. В остальном я буду делать это и дальше, пока рейтинг позволяет(если хотите, призывайте хоть всех пикабушников, чтобы минусили в ноль), пока это хоть кому-то интересно(судя по растущему количеству подписчиков, кому-то интересно все таки)

Сегодня обзора не будет, могу только сказать, что завтра будет игра про лего)

[моё] The Project Serealguy LEGO Текст
11
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии