Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Потеряшки: ищите потерянные предметы без времени! Расслабляйтесь, исследуйте, находите.

Потеряшки - поиск предметов

Головоломки, Казуальные, Детские

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
SerealGuy
SerealGuy
8 лет назад

"The project #7" Ep 15 Lego Marvel’s Avengers (2016г)⁠⁠

Доброго времени суток! Сегодня, по просьбе из комментариев, мы поиграли в ещё одну игру из серии «Lego», а именно «Marvel’s Avengers». В игре было много непонятных моментов, но давайте обо всем по порядку.

"The project #7" Ep 15 Lego Marvel’s Avengers (2016г) Длиннопост, Видео, The Project, The Project 7, LEGO, Lego Marvel, Lego Marvel avengers, Мстители

Геймплей игры: Итак, «Lego Marvel’s Avengers» это классическая игра в стиле «Лего», и на этот раз мы будем играть за Мстителей. Вообще, довольно интересно получилось, я даже не задумывался о том, что можно сделать игру про Лего, базируясь на данной вселенной, и, тем не менее, довольно здорово было бы поиграть за Халка или Железного Человека. Но, здесь все иначе. Я решил, что буду сравнивать эту игру с «Lego Pirates of the Caribbean», потому что игра с ней я уже знаком, да и сложно не уловить схожесть этих двух проектов. Если говорить о положительных моментах игры, то это довольно неплохая картинка, и звуковое оформление (однако проблема игр Лего никуда не делась, и музыка всё так же циклически приедается и начинает спустя некоторое время давить на слух). Анимация мягкая и приятная, однако, имеется один момент, который я не могу отметить, и это - диалоги. Те, кто читали мои прошлые обзоры, помнят, что я не был доволен тем, что в «Лего-пиратах» отсутствовала озвучка, от слова совсем, но посмотрев на «Мстителей», я понял что путь: эмоций, жестов и мычания, гораздо лучше, нежели невнятные диалоги, и неподобающе мёртвый голос чёрной вдовы, к слову, вся озвучка звучит, мягко говоря, не очень, и как по мне, нам хватило бы субтитров и жестикуляции с мычаниями.. Вообще, я заметил больше минусов, чем плюсов у игры, о чем и хотелось бы вкратце сказать. Как и в прошлой игре, это головоломки, не сложные, они просто глупые и не понятные, снова можно надолго зависнуть в одном месте, просто потому что нужен другой персонаж. Второсортный юмор (на который я тоже сетовал в «Пиратах») никуда не делся, и стал только более унылым, то есть если в «Пиратах» можно было и взрослому посмеяться над чем-то, то тут либо юмор только для детей, либо он просто не смешной. Не могу не отметить то, что тут имеется возможность играть только за двух персонажей, по-крайней мере я пока играл, не встретил возможности игры более чем за двух героев. В то время как в «Пиратах» можно было ходить веселой гурьбой из 6 человек. Ну и коронный минус, это боевая система, некоторых противников, можно убить только определенным умением, и как по мне, это интересно, потому что в промежутках, когда таких противников больше чем один, мы вынуждены бегать по карте, что особого удовольствия не доставляет.


Сюжет игры: Как ни странно, тут все довольно ровно, кроме того что игра показывает нам события второй части фильма, а не первой (вопрос «почему» остаётся открытым). Но в целом, все по канонам фильма, и ты считай мало того, что можешь пересмотреть фильм который понравился (если понравился), так еще и поучаствовать в нем решая различные головоломки, за персонажей вселенной Marvel.

 

Итак, давайте подводить итоги.


Плюсы:

- Как и во всей вселенной, графическая и всё-таки музыкальная составляющая

- Возможность поиграть за любимых героев, если для любителей вселенной «Marvel»


Минусы:

- Скучные и не понятные местами головоломки

- Однозначно, это диалоги и озвучка

- Скудный детский Юмор, я понимаю, что игра носит детский рейтинг, но, тем не менее, я лично знаю «дядек за сорок», которые увлекаются лего, и в данном вопросе они будут со мной солидарны

- Не удобная и всё так же скучная боевая система

- Игра только за двух персонажей одновременно


В итоге так получилось что почти все минусы из «Пиратов» остались и в «Мстителях» и я специально не стал делать графу «на усмотрение игрока» потому что почти все они подходят под нее. Скажу сразу, играл я около получаса, но в своё оправдание уточню, что причина тому следующая: Капитан Америка застрял в текстурках, и всё, уровень завис, никак было не выйти, делать дальше тоже было нечего, и даже начав заново, ведь не было никаких сохранений, и я бы прошел примерно до того же самого момента, за общий час игры. Игру рекомендую тем, кому не пришлись по душе «пираты», рекомендую играть вдвоем, потому что одному всё же скучновато.


Моя оценка 4 из 10

За помощь в редактировании хотелось бы сказать спасибо Григорию

За помощь в оформлении канала Андрею

За остальную помощь и поддержку Алине

Показать полностью 1
[моё] Длиннопост Видео The Project The Project 7 LEGO Lego Marvel Lego Marvel avengers Мстители
1
SerealGuy
SerealGuy
8 лет назад

"The Project #7" Ep 14 Move Or Die (2015г)⁠⁠

Всем добрый день! Сегодня нам выпала игра «Move Or Die», и так как эта игра в которую, так уж вышло, я уже играл ранее, я вам расскажу о ней чуть подробнее, чем обычно. О режимах, об одиночной игре, мультиплеере. Погнали!

"The Project #7" Ep 14 Move Or Die (2015г) Move Or Die, The Project, The Project 7, Serealguy, Длиннопост, Видео

Геймплей игры: Итак, «Move Or Die», это игра в которой основное правило - двигаться, если будешь слишком долго стоять на месте - ты умрешь и проиграешь. Геймплей состоит из нескольких раундов, каждый раунд - это мини-игра, длится он примерно 15-20 секунд, а самих мини-игр не один десяток, так что заскучать не успеем, экшн у разработчиков получился отличный, все довольно быстро и весело, под забойную музыку, особенно если играть в компании друзей.


Тут мы подходим к локальным и мультиплеерным режимам. В локальном режиме нас встречает первый жирный плюс: в игру можно играть вчетвером на одном компьютере (разработчик утверждает, что можно даже всем на одной клавиатуре, или на гитаре от Guitar Hero). Мы же играли обычно следующим образом, два человека на клавиатурах, два на геймпадах. Хотя признаюсь честно, с геймпада играть удобнее. В локальном режиме так же можно играть с ботами, либо с друзьями, и тут мы встречаем еще один плюс: в этой игре можно опробовать все режимы и «мутаторы», но о них позже. В игре по сети, можно играть только в те режимы, которые мы успели открыть ранее (то же самое с «мутаторами»). К сожалению, это не сразу становится очевидно, и вы поймёте о чём я, когда посмотрите видео ниже. Если коротко, то проблема в том, что если у игрока открыто мало режимов, он будет «страдать» от того, что не сможет почувствовать вкуса игры. И с «мутаторами» та же ситуация. Думаю, у вас уже созрел вопрос, -«Что это за «мутаторы» такие?». В общем, если вы выбираете играть с ними, то помимо смены правил каждый раунд, ваша игра усложняется еще и дополнением к режиму, которое меняется каждые 6 раундов. Там, чаще всего что-то, что усложняет вашу жизнь, например: «турбо режим», «хардкор» или «миражи», или же наоборот: «джетпак», «двойной прыжок», «телепорт». Получается, что если вам наскучило играть одно и тоже, и вы считаете что опробовали все режимы, «мутаторы» придадут свежести вашей игре.


Также не могу не отметить довольно красивую для своего жанра «платформер» графику, простую, но приятную физику, и анимацию в игре, все довольно красиво и сочетается - красиво и качественно. Ещё приятная мелочь в том, что если ты погиб, то можешь свободно бегать по уровню в виде призрака. У игры довольно сбалансированная система начисления очков за раунды. Чем раньше ты умер - тем меньше очков получишь, чтобы победить надо набрать определенное их количество, но при этом, если для победы не хватает всего 2 очка, заработать его можно только победой в раунде, что довольно справедливо, и позволяет даже тем, кто в начале сдавал позицию, попробовать выбить себе шанс на победу.


Также стоит отметить довольно качественный юмор, наличие скинов для персонажей, возможность выражать эмоции и различные ежедневные испытания, ну и комментаторы.


Плюсы игры:

- Отсутствие микротранзакций, купил – играй. Всё что можно купить в steam маркете -  доступно и получается игровым путём;

- Динамичная и приятная музыка;

- Разнообразие игровых режимов, кооперативность, и «мутаторы», которые добавляют в игру разнообразие;

- Наличие скинов на персонажей, различных комментаторов и «эмоций»;

- Графическая составляющая, которая не начинает спустя час-два игры резать глаз;

- Простая и понятная физика игры;

- Достаточно умные боты, на которых можно Тренироваться, с большой буквы;

- Возможность кооперативной игры, как командами, так и все против всех;

- Ежедневные испытания, маленький, но приятный бонус от разработчиков;


Минусы:

- Музыка циклична, если её не поменять в меню;

- Нет тренировки для отдельных, определённых раундов;

- Маленькая сетевая аудитория, что объясняется малой популярностью;


На усмотрение игрока:

- Все режимы игры будут вам недоступны в кооперативе, даже если они у вас открыты, в случае если они не открыты хотя бы у кого-то из тех, с кем вы играете.


Подводим итоги: Это игра в которую гораздо интереснее играть с компанией друзей, желательно на одном компьютере, чтобы полностью прочувствовать её, увидеть побольше режимов и «мутаторов». Это веселая игра, но она не лишена своей доли хардкора, так что не каждый сможет в неё спокойно играть и побеждать или проигрывать. Несмотря на то, что в соло играть не так интересно, я все равно рекомендую эту игру всем к ознакомлению, может она понравится вам так же как и мне!


Моя оценка 7 из 10

За помощь в редактировании хотелось бы сказать спасибо Григорию

За помощь в оформлении канала Андрею

Показать полностью 1
[моё] Move Or Die The Project The Project 7 Serealguy Длиннопост Видео
0
SerealGuy
SerealGuy
8 лет назад

"The Project #7" Ep 13 Legends Of Eisenwald (2015г)⁠⁠

Всем добрый день! Сегодня нам выпал шанс ознакомиться с Legends Of Eisenwald, пошаговой стратегией, события которой происходят в средневековье. Меня лично никогда не привлекал подобный жанр, я предпочитал стратегии в реальном времени и все детство играл в основном в них. Из-за этого даже «Герои 3» обошли меня стороной, с ними я смог познакомиться только тогда когда вышли 6-е. Но если говорить о Legends Of Eisenwald, то тут есть о чем рассказать

"The Project #7" Ep 13 Legends Of Eisenwald (2015г) Serealguy, The Project, The Project 7, Legends of Eisenwald, Легенды ашенваля, Длиннопост, Видео

Включив игру, нас встречает выбор главного героя (возможно изменится и сюжет, было бы интересно попробовать), выбрав одного из 3-х я оказался чуть ли не посреди диалога с моим спутником, а через пару минут, сделав несколько шагов, меня сразу бросили в бой. Сражались мы на болоте, и мне не очень понравились преимущественно болотно-зеленые тона вокруг (потом ситуация изменилась в лучшую сторону, локации стали поприятнее).


Система боя (скорее всего) стандартная для пошаговых стратегий, но здесь либо нельзя выбирать персонажа,которым хочешь нанести удар, либо я не разобрался как это делать. Сказать больше нечего кроме того, что можно ходить на любое количество клеток во время хода. Это и плюс, можно нанести урон практически любому бойцу противника, и минус, так как он может сделать тоже самое с вами. Очень полезна кнопка «быстрый бой», у меня была битва где я потерял персонажа, а потом быстрым боем я потерял того же персонажа, так что шансы довольно равные, то есть быстрый бой действительно может сэкономить ваше время. Конечно играя сами шансов на лучший исход больше, но все же не стоит пренебрегать такой полезной функцией.


Еще одна довольно стандартная вещь для игр такого жанра, это войска. Есть войска ближнего боя, дальнего и поддержка. Конечно, я не мог бы за час игры узнать абсолютно всех тонкостей всех персонажей, но думаю общую картину понял довольно правильно. Что мне очень понравилось, так это то, что игра довольно понятная (кроме пары моментов), не нужно долго чесать голову насчет того, куда ткнуть чтобы произошло то что нужно.


Игра определенно понравится любителям стратегий, так как в ней нужно действительно напрячь голову чтобы победить в битве и, желательно, выйти из нее без потерь. Даже на легком уровне сложности, было довольно непросто.


К сожалению с играми данного жанра знаком не очень хорошо, но все же есть один момент о котором я определенно не могу не упомянуть. возможно во всех пошаговых стратегиях так, я не знаю, но тот факт, что можно каждого персонажа отряда отдельно одевать и "прокачивать", пришлась мне по вкусу.


Из явных минусов могу отметить лишь довольно неудобную камеру, можно крутить в любую нужную сторону, но проще оставить все как есть, потому как в большинстве случаев камера ведет себя не совсем адекватно. Я думаю, что к этому можно привыкнуть со временем, но было бы лучше если бы над ней поработали получше.


Сюжет довольно примечателен, интересно играть, подслушивая разговоры в баре, и просто общаясь с ключевыми персонажами. Я думаю дальше будет больше возможностей и сюжетных ходов, поэтому к ходу повествования у меня претензий пока нет.


К картинке и музыке претензий нет, только пара слов о музыке. Она неплоха, но при этом слишком обыденна, то есть абсолютно не заседает в памяти.


Плюсы игры:

Сюжет

Боевая система

Картинка

Временная эпоха передана хорошо

Кнопка быстрого боя


Минусы:

Не очень удобная камера


На усмотрение игрока:

Возможность напасть на любого юнита в бою, ход не ограничен количеством шагов


В итоге хочется сказать, что нам довелось взглянуть на довольно занимательную игру, в которой, разумеется, нужно провести немало времени, чтобы узнать ее достаточно для более точных выводов, но все же я считаю, что любителям стратегий или средневековой тематики Legends OfEisenwald может прийтись по вкусу. Я определенно продолжу в нее играть, а вам рекомендую хотя бы попробовать.


Моя оценка 6 из 10


П.С.: завтра вас ждет очень интересный обзор, и видео на канале, а сегодня рекомендуем вам посмотреть мой небольшой геймплей.

За помощь в редактировании хотелось бы сказать спасибо Григорию

За помощь в оформлении канала Андрею

Показать полностью 1 1
[моё] Serealguy The Project The Project 7 Legends of Eisenwald Легенды ашенваля Длиннопост Видео
13
SerealGuy
SerealGuy
8 лет назад

"The Project #7" Ep 12 Pillars Of Eternity (2015г)⁠⁠

Всем доброго времени суток, сегодня хотелось бы рассказать вам про «Pillars Of Eternity». Примерно с месяц назад мы с другом задумались о том, что неплохо было бы поиграть в какую-нибудь RPG, но всё не могли сойтись во мнении. И вот, мне выпала эта игра. Cначала мне показалось что вот оно, то, во что мы сможем поиграть, но нет. И сейчас я расскажу вам, почему.

"The Project #7" Ep 12 Pillars Of Eternity (2015г) Pillars of Eternity, Serealguy, The Project, The Project 7, Длиннопост, Видео

Геймплей игры: Итак, как только открываем «Pillars Of Eternity», нас встречает довольно приятная картинка в сопровождении приятного звукового аккомпанемента. Недолго думая, мы нажимаем «Новая игра».

Далее нам предлагают выбрать уровень сложности, тут их целых пять, что довольно неплохо, также нам сразу дается ещё и хардкор-мод (одна жизнь, умрешь - начинаешь заново), что тоже довольно хорошо, я думаю, такой режим понравится некоторой аудитории игроков. После выбора режима нас «забрасывает» в меню создания персонажа, где мы и встречаем первый минус, но и плюс одновременно. Минусом, на мой взгляд, выступает слишком большой разброс: рас, классов, полов, характеров и прочего (тут даже питомца выбрать можно). Особо не вдаваясь в подробности, я выбрал большинство параметров наугад, со словами «и так пойдет», и даже не смотря на такой подход, у меня на создание персонажа ушло около 10-ти минут. То есть, игроку который захочет все сравнить, прочитать и учесть, понадобится не меньше часа, на мой взгляд. И это слишком долго. Но тут же и плюс, потому как ни в одной игре я не встречал такого обилия выбора параметров при создании главного героя.

Далее, сюжетная часть, и тут плюс лично от меня. Нам не показывают анимацию персонажей, нет монотонного введения в историю или предысторию, вместо этого, всё что необходимо описано как в книге, и в такие моменты меня не покидало ощущение чтения, а не игры. И это я считаю явным достоинством игры. О чем еще хотелось бы сказать, так это о системе боя. Мнение субъективное, но тем не менее, бои в реальном времени с возможностью нажать на паузу, чтобы переназначить удары своих персонажей, а-ля “Dragon Age”? Я ожидал игру с возможностью крушить врагов направо и налево, но вместо этого встречаю какую-то стратегию с тактической паузой, и лично мне такой вариант по вкусу не пришелся, однако он имеет право на существование, в конце-концов, цвет верёвки – дело вкуса.

Есть ещё кое-что о чём стоит упомянуть, а именно - о проведении самого боя. Во-первых, каждый бой начинается с характерной музыки, которая довольно быстро приедается. Во-вторых, в начале сражения останавливается время, что, конкретно для меня, не очень удобно. Третье - не однозначно, но важно отметить то, что очень удобно выбирать всех своих бойцов в отряд как в стратегиях (зажал – провёл – выделил нескольких), но в то же время, очень неудобно таким же образом выбирать конкретного героя, ведь иного варианта для выбора персонажа разработчики нам не оставили. И последнее: чтобы атаковать нужно нажать на круг в ногах противника, так как при попытке нажать на самого противника ничего не происходит. Для меня это было как минимум непривычно, как факт – неудобно, и привыкнуть к такому управлению я так и не смог.


Сюжет игры: О сюжете сложно сказать что-то конкретно, ну, кроме того что он абсолютно не цепляет. Бывают игры, где история захватывает тебя чуть ли ни с первых секунд, но здесь, здесь мало того, что сюжет раскачивается долго, так ещё и сказывается ощущение того, что он сырой и , в общем-то, слабоват. 


Больше мне добавить то и нечего, поэтому хотелось бы перейти к плюсам и минусам:


Плюсы:

- Приятная музыка и не режущая глаз картинка;

- Определённо - повествование в «книжном стиле»;


минусы:

- Сюжет с родни дыре в картине экспрессиониста;

- Сложно система ведения боя, включая управление своей группой;

- Скучная и однообразная музыка в боях;


На усмотрение игрока:

- Создание персонажа;

- Боевая система.


Подводя итог, пожалуй, я могу сказать что игра получилась неплохая, хотя бы выглядит сносно, но из-за обилия минусов указанных выше я не могу её вам порекомендовать.


Моя оценка 4 из 10.


П.С.: посоветуйте, пожалуйста, хорошую РПГ, желательно с CO-OP режимом


Мои похождения в этой игре, вы можете наблюдать по ссылке ниже:

За помощь в редактировании хотелось бы сказать спасибо Григорию

За помощь в оформлении канала Андрею

Показать полностью 1 1
[моё] Pillars of Eternity Serealguy The Project The Project 7 Длиннопост Видео
36
SerealGuy
SerealGuy
8 лет назад

"The Project #7" Ep 11 Predynastic Egypt (2016г)⁠⁠

Всем доброго вечера, сегодня мы поиграли в «Predynastic Egypt», и я хотел бы сказать «пару слов» о данном проекте. Для начала, это пошаговая стратегия, про Древний Египет с элементами истории (во всяком случае так утверждают сами разработчики), и на мой взгляд, это придаёт некий шарм игре, хотя бы потому что таких игр мало.

Итак, как только мы включаем «Predynastic Egypt», нас встречает вполне себе приятная графика, комфортная музыка и, что немаловажно - полная локализация игры. Далее нам предстоит выбрать желаемый режим (увы, когда я играл, я мало что понял, и выбрал тот который на мой взгляд показался самым простым). Итак, начнём пересекать пустыни, купаться в лучах славы, строить пирамиды, и находить оазисы.

"The Project #7" Ep 11 Predynastic Egypt (2016г) Predynastic Egypt, Serealguy, The Project, The Project 7, Длиннопост, Видео, Египет, Древний Египет

Геймплей игры: Как ни странно, мы начинаем играть на территории Древнего Египта, по календарю на дворе 5000 лет до н. э. и у нас есть рабочая сила, которую, как и принято, нужно чем-то занять. Рабочие - наш основной юнит, они добывают для нас ресурсы, ходят в разведку, занимаются строительством различных объектов и с их же помощью мы повышаем демографический параметр Египта, и конечно же увеличиваем объёмы войск. С точки зрения геймплея, ничего особенного, по пути прохождения мы открываем новые технологии, наращиваем оборот ресурсов, ходим в разведку (это было чуть ли не мое любимое занятие, поэтому я решил написать это дважды) и, встречаем новые племена. Не стану упускать из виду некоторые нюансы, во-первых есть множество путей развития:


- Дипломатия

- Торговля

- Военное дело


Само-собой сами вправе выбирать что вам больше подходит, а что приятно, так это то, что никто не запрещает вам комбинировать всё и вместе, для большего эффекта. Отмечу, что в игре сложно выделить плюсы и минусы, так как в ней нужно провести немало часов, чтобы хотя бы приблизиться моменту, когда они станут понятными и заметными, но, те что бросились мне в глаза, я всё-таки не обойду стороной и упомяну. Определенно стоит отметить механику игры, она не напрягает нас лишними действиями, мы просто нажимаем на рабочего и перетаскиваем его в любую точку на карте (не нужно сотни ходов водить их по пустыням до нужной точки). Когда нам хватает очков на исследование, мы его проводим. Или, например, улучшая ресурсы - мы открываем возможность возводить нужные здания. Скажу честно, когда я играл, я просто тыкал в постройках, туда куда было доступно, абсолютно бездумно и у меня, практически не было проблем по ходу игры. О чем я действительно задумывался, так это о распределении ресурсов, и правильному, на мой взгляд, распределению рабочей силы и ведению разведки.


Лично для меня самое интересное началось, когда начались боевые действия, однако, тут мы встречаем первый серьезный минус. Мы сражаемся в основном за территорию, но, казалось бы, территория это большой участок карты, ан-нет, это просто клетка. Когда теряешь много солдат в нескольких битвах, а в итоге получаешь одну клетку, чувствуешь себя несколько неудовлетворённым данной «добычей», что как я считаю даёт некоторое понимание того, что по-настоящему игру смогут оценить только те, кто данным жанром увлечён, потому что для среднестатистического игрока, клетка, она и есть клетка, не больше. 


Довольно короткий обзор, и хотелось бы сразу перейти к плюсам и минусам, которые больше всего бросаются в глаза:


Плюсы:

- Игра хорошо передаёт атмосферу древнего Египта, картинка, рабочие, войны за территорию

- Конечно же, возможность понаблюдать за историей великой нации

- Так же возможность узнать много о культуре Египта и его Богах

- Приятная глазу графика игры

- Простота и удобство (механика игры)

- Очень красивая и качественная рисовка


Минусы:

- Увы, тут нет обучения, и мы предоставлены сами себе

- Лично я не увидел смысла сражаться, вообще, в связи с тем, что можно получить (клетки)

- Звуковое сопровождение в игре пусть и приятное, но однообразное


На усмотрение игрока:

- Боевая система. Моё мнение - этой игре не достает элементов стратегии в реальном времени, но всё же я понимаю, что кто-то может не согласиться со мной


В итоге хочется сказать, что игра неплохая, в меру затягивающая (определенно хочется играть и дальше). Во многом она напоминает «Цивилизацию» или игры серии «Total war», но она взяла лучшее из них, убрала те ненужные ей элементы и получилась «Predynastic Egypt», игра к которой я обязательно ещё вернусь.


Моя оценка 6 из 10 (возможно не совсем корректная, так как я не успел увидеть игру во всей ее красе)

За помощь в редактировании хотелось бы сказать спасибо Григорию

За помощь в оформлении канала Андрею

Показать полностью 1
[моё] Predynastic Egypt Serealguy The Project The Project 7 Длиннопост Видео Египет Древний Египет
0
SerealGuy
SerealGuy
8 лет назад

"The Project #7" Ep 10 One Finger Death Punch (2014г)⁠⁠

Всем доброго времени суток! Сегодня нам есть, что вам рассказать про игру «One Finger Death Punch». И это - файтинг с видом сбоку в японском стиле, но вместо обычных бойцов, мы управляем персонажем типа «stickman», или «длинная палка с 4 палками по бокам и кругом сверху». Записывая видео вчера, я просто не мог оторваться от игры, и сейчас я расскажу вам, почему.

"The Project #7" Ep 10 One Finger Death Punch (2014г) One Finger Death Punch, Serealguy, The Project, The Project 7, Длиннопост, Видео

Когда мы запускаем «OFDP», нам сообщают, что для игры потребуются всего две клавиши мыши, в моем случае кнопки X и B (на геймпаде). И сразу же меня затянула неизвестная мне ранее механика управления игры. Слева и справа нас окружают противники и наша задача на определённом расстоянии надавать им леща. При всем при этом, несмотря на кажущуюся простоту, это довольно-таки непросто, причём сложные моменты встречаются даже на самых первых уровнях. Надо иметь хорошую реакцию, чтобы попадать куда надо и когда надо. Вам может показаться, что игра довольно скучная, -«бей тех, кто подходит и все тут». Смею вас заверить, все не так просто, как кажется, потому что есть много мелочей, которые не дадут вам заскучать. Взять,например, игровые режимы, коих я насчитал больше 10, а также различные виды противников, множество оружия в игре, используемые умения и прочее..


Геймплей игры: Перед тем, как мы перейдем к разбору этих пунктов, хотелось бы поподробнее остановиться на том, как проходит бой. Мы дерёмся, выполняя удары налево и направо. У нас определенное количество жизней, а это значит, что мы не можем пропустить слишком много ударов. Еще одним аспектом боя являются промахи по противнику. От того сколько промахов мы сделаем, будет зависеть, какую медаль мы получим после прохождения уровня, а именно:


- 0 промахов – платина

- 1-3 промахов – золото

- 4-6 промахов – серебро

- 7-9 промахов – бронза

- 10+ - без медали


Тут мы плавно подошли к первому минусу игры. Когда много промахиваешься, получаешь плохую медаль, но на месте разработчиков я бы объединил жизни и промахи, потому что по сути можно много тыкать на кнопки влево-вправо, кучу раз промахнуться, но никого к себе не подпустить и пройти уровень (я лично попробовал, так даже проще, но хочется и медаль получить, конечно). Я это к тому, что игра в меру «хардкорная», а этот момент значительно упрощает ее, если, конечно, тебе плевать на медали.


Хотелось бы поподробнее описать некоторые режимы игры:

1) Mob round – тут всё просто, количество противников ограничено, наша задача их победить;

2) Multi round – несколько сложнее первого вида, суть в том же, но каждый следующий раунд скорость боя увеличивается;

3) Light sword – так, ну.. Это бой с применением светового меча. Пожалуй, без комментариев;

4) Nunchaku round – не сложно догадаться, что это бой на нунчаках;

5) Speed round – очень быстрый раунд, в пример приведу такую задачу: убить 90 противников за 60 секунд, и скорость боя тут в разы выше привычного;

6) Smash round – требуется побеждать противника предметами окружения;

7) Retro film round – на заднем фоне всё будет черно-белым, а музыка словно из патефона;

8) Defend round – нужно ловить летящее оружие(и как я понял в таких раундах всего одна жизнь);

9) Boss round – битва с боссом.

p.s. И это еще не вся разновидность раундов, остальные есть в видео, но мне кажется, я попробовал не все.


Разбор минусов: Тут мы коснулись еще одного минуса, это битвы с боссами. Я победил троих и все они были гораздо проще любого другого уровня, в который я играл до этого. Всё происходит гораздо медленнее. Платина берется легко, без напрягов. Еще пару небольших минусов, перед тем, как мы перейдем к плюсам (правда, это скорее придирки, чем минусы). В игре есть оружие, которое можно заполучить в бою и использовать против врагов, но кроме того, что бьем мы не руками, разницы между оружием и кулаками никакого, и это несколько обескураживает меня, ибо я надеялся хоть на какие-то изменения. Как было мною замечено в видео, было бы здорово, если бы противники, которых нужно ударить не один раз, ложились с одного удара, когда в руках есть оружие . И еще один момент, на который я обратил внимание - это отсутствие сюжета. Ведь можно было бы хоть какой банальный сюжет сделать или как в МК сделать что-то типа турнира, но совсем без сюжета как то грустно.


Разбор плюсов: Первое, о чем хотелось бы сказать - это музыка. Она здесь подобрана настолько идеально, что только ради музыки я очень долго не мог перестать играть. Иногда играет каноничная японская музыка в медленных и напряженных раундах, иногда играет лютый dubstep под который крошить врагов одно удовольствие. Про механику игры я уже говорил, но все же скажу еще раз, она очень здоровская. Просто поворачивайся в нужную сторону и твой персонаж сам ударит, куда нужно. Чем игра привлекает именно меня? Так это тем, что нажимая на одну кнопку мы можем наблюдать разные удары, комбо, швыряние трупа в экран, удары типа X-ray, вырывания сердца и т.д. Это настолько круто, что я восторгался этими моментами всё то время, которое играл. Однако, хочется сказать, что эта жестокость не такая уж и страшная, какой вы могли ее себе представить. Оно и понятно, рисовка же мультяшная, вот и жестокость мультяшная.


Лично мне очень нравится то, что режимов игры впечатляющее количество и почти нет таких, которые бы мне не понравились (я уже перечислял их выше). Вишенкой на торте являются боевые умения, которых в запасе может быть всего 3, а всего их больше 20. Они зрелищны и, самое главное, они - авто-активируемые, то есть нам по-прежнему нужно нажимать всего 2 кнопки.


Перед итогами коротенько пройдемся по плюсам и минусам:


Плюсы:

- Однозначно - музыка, всё в тему, ничего не давит и гармонирует

- Простая механика игры, которая позволяет влиться с первых минут

- Разнообразие противников, режимов и уровней

- Забавный комментатор, который говорит на английском с японским акцентом

- Приятная, пусть и простая графика

- Супер удары, X-ray, швыряние трупов прямо в монитор, вырывание сердец и (самое крутое на мой взгляд) подкинуть противника, чтобы он упал на копье или меч.


Минусы:

- Отсутствие сюжета, увы, как по мне это минус

- Слишком лёгкие боссы


На усмотрение игрока:

- Оружие. По факту с ним интереснее, но пользы от него никакого, кроме визуального эффекта.

- Система выдачи медалей. Это чисто субъективный момент. Кому-то нравится, кому-то нет.


В итоге хочу сказать, что после того как я запустил игру, я не мог оторваться очень долго (на видео это хорошо видно), такой бешеный экшн я не видел уже давно. Помесь простоты и хардкорности, завернутая в музыку, которая от ситуации к ситуации разная и всегда в тему, которая долго не надоест, учитывая наличие тонн режимов, уровней, противников и прочего. Я считаю, что игра подойдет, пожалуй, всем, особенно тем кто любит жанр файтинг, и не любит учить длинные combo-wombo, аля фаталити из «Mortal Combat». (как я).


Моя оценка 8 из 10 рекомендую к ознакомлению всем и каждому, думаю вас затянет так же как и меня.


пройдя по ссылке ниже, вы можете посмотреть, как я играл, с моими комментариями

За помощь в редактировании хотелось бы сказать спасибо Григорию

За помощь в оформлении канала Андрею

П.С.: небольшой конкурс: тому, кто посчитает все мои слова "нравится" в этом видео, будет дана возможность выбрать игру из моей библиотеки для обзора на следующую неделю

Показать полностью 1
[моё] One Finger Death Punch Serealguy The Project The Project 7 Длиннопост Видео
4
SerealGuy
SerealGuy
8 лет назад

"The Project #7" Ep 9. hospital tycoon (2007г)⁠⁠

Всем доброго вечера! Сегодня у нас на очереди игра «Hospital Tycoon», и как обычно я попытаюсь вкратце донести до вас свои мысли касательно этой игры.

"The Project #7" Ep 9. hospital tycoon (2007г) Hospital tycoon, Serealguy, The Project, The Project 7, Длиннопост

Итак, встречает нас довольно забавная «песочница» с неоднозначной тематикой - больница. Мы можем строить ее с нуля, добавлять комнаты, устанавливать оборудование и предметы интерьера, нанимать персонал, влиять на их отношения и не только. Как по мне, довольно внушительный список, особенно если учесть что игра 2007 года, и хоть основные аспекты игры я уже описал, мне есть что добавить к данному списку.

Геймплей игры: К моему сожалению, он тут далеко не первого сорта, все персонажи, как больные, так и сотрудники, передвигаются очень неуклюже и однообразно. Та же история с выявлением недугов у наших пациентов: больной приходит, ему смотрят в уши, проверяют горло палочкой, и всё. Отпускают на лечение. И в третий раз, мы сталкиваемся с данной проблемой непосредственно при лечении (даже описывать не хочется). Из интересных моментов, пожалуй,  только строительство новых комнат и наём персонала, потому что есть хоть какой-то выбор в том, какого размера комнату поставить и где в самой комнате будет стоять то или иное оборудование, но на этом разнообразие, к сожалению, заканчивается. Приятная мелочь - это возможность кастомизировать цвет предметов, покупаемых в магазине. Однако после того, как я попробовал провернуть это с мусорным ведром, всё что я увидел, это изменение полоски цвета, и вот тут у меня пропало желание менять цвета где-либо.


Возможно мне показалось, но разработчики попытались преподать своё творение как сериал, потому что в начале эпизода нам показывают главных героев так же как это делают в дешевых тв-шоу 80-х и 90-х годов. Кажется, будто из этого пытались сделать фишку, но «что-то пошло не так», потому как выглядит это просто нелепо и как по мне совершенно не вписывается в атмосферу игры. Также, если я правильно понял, они старались сделать нечто похожее на «The Sims», с их «выдуманным языком», но если там от этого не устаешь на протяжении многих часов, то тут, лично мне, хватило одной-двух реплик, чтобы поставить ползунок звука в «диалогах» на минимум.


За что игру стоит хвалить однозначно, так это за возможность наблюдения от первого лица за тем как тебя осматривает доктор и что он делает с тобой при этом, не менее забавно также наблюдать со стороны врача на больных с огромными носами, клюшками для гольфа вокруг шеи и «перегоревших» на солнце. Если учесть, что мы можем наблюдать весь процесс выздоровления от лица больного, то было бы неплохо сделать нечто подобное со стороны врача (например дать больному медсестру, которая провожала бы больного от доктора к доктору, до полного выздоровления). Но и здесь есть своя ложка дегтя. В углу есть табличка с информацией о пациенте или враче, которую никак не убрать - мелочь, а не приятно.


Звуковое сопровождение: Пожалуй, эту довольно скучную игру немного красит музыка, если бы и тут я не нашёл несколько неприятных нюансов. Композиции довольно приятные (особенно доставил момент со звуком пульса в приборе, который плавно перетекает в ненавязчивую мелодию), однако и они быстро надоедают, ибо у них слишком резкие переходы.


Сюжет игры: Кратко - его нет. В играх такого жанра сюжет - не главное, конечно, но это точно не должно быть просто обучение перед «песочницей». Я почти всегда пропускал все реплики, потому что интуитивно и так понимал, что надо будет делать. 


Перед подведением итогов хотелось бы кратко пройтись по минусам и плюсам игры.


Плюсы:

- Песочница с внушительным арсеналом возможностей

- Забавные сотрудники и пациенты

- Постоянно нужно поддерживать рейтинг больницы

- Музыкальное сопровождение


Минусы:

- Геймплей, определённо он не доработан или не проработан, поиграв, я так и не понял

- Увы, персонажи, а если быть точнее, то непосредственно их стилистика и анимация

- Анимация всего, решил выделить отдельно, от персонажей до аппаратуры

- Не удачная попытка добавить элементы из сериалов

- Так же я считаю, что идея сделать речь персонажей как в «The Sims» неудачна

- Сюжет, которого нет, даже банальной истории с разорением больницы хватило бы, но нет

- Слишком маленький перечень возможностей по взаимодействию сотрудников между собой

- Скудное количество декораций


p.s. Нужно всю площадь заставить декорациями, чтобы поднять рейтинг в области «декорации»


На усмотрение игрока:

- Вид от первого лица


В итоге хотелось бы сказать, игра неплоха для 2007 года, но она будто сырая, как говорится: «можно лучше». Очень жаль, что хорошую идею разработчики не смогли грамотно реализовать и направить в нужное русло, потому что потенциал у данного проекта, если подумать, грандиозный. И всё же, продукт стоит своих денег, а именно 100 рублей, однако продолжать играть в неё я бы не стал.


Моя оценка 3 из 10


П.С.: видео сегодня, к сожалению, не будет по техническим причинам

За помощь в редактировании хотелось бы сказать спасибо Григорию

За помощь в оформлении канала Андрею

Показать полностью
[моё] Hospital tycoon Serealguy The Project The Project 7 Длиннопост
6
SerealGuy
SerealGuy
8 лет назад

"The Project #7" Ep 8. The Walking Dead: Michonne A Telltale Series (2016г)⁠⁠

Всем доброго вечера! Сегодня мы играли в The Walking Dead: Michonne A Telltale Miniseries. И пусть с подобными играми я сталкивался довольно редко, я все-таки попробую описать вам свои впечатления об игре и поделиться с вами своими впечатлениями. Ну что, приступим?

"The Project #7"  Ep 8. The Walking Dead: Michonne A Telltale Series (2016г) Serealguy, Telltale Games, Telltale, The Project, The Project 7, The Walking Dead, Ходячие, Ходячие мертвецы, Видео, Длиннопост

Наверное, многие слышали об играх, которые делают парни из «Telltale». Будучи в их числе, я многого ждал от игры, пускай и абсолютно ничего не знаю о вселенной «ходячих». Ну вот никак я не ожидал, что это будет интерактивное кино с QTE-элементами. И мне не хочется сказать, что это плохо, скорее наоборот это придаёт игре шарм, выделяет на фоне большинства и главное, позволяет больше внимания уделить непосредственно сюжетной линии игры. К слову, играм, где главенствует сюжет, присущ подобный жанр, и мне это нравится. Первым моим опытом в жанре интерактивного кино была Until dawn на PS4 месяца три назад. И после нее смог сразу заметить один главный плюс: Тут нужно гораздо меньше ходить (это отталкивает многих игроков в Until dawn) и это здорово.

Насколько я понял, мы играем за персонажа Мишонн, которая попадает на корабль к незараженным выжившим и путешествует с ними. Скорее всего это спин-офф оригинальной игры или DLC к ней, в любом случае, фанаты игры или сериала, вряд ли останутся равнодушными. Про сюжет я рассказывать пожалуй не буду, хотя бы потому что, что сам его еще толком не прощупал, однако вы можете сами его узнать, поиграв или посмотрев, как это делаю я. Если немного углубиться в саму игру, то нас встречает крайне интересное вступление, невероятно красивая заставка и затем начинается сюжетная линия игры. Что сразу же бросается в глаза – так это уникальный дизайн игры. Про графику сказать ничего не могу, текстуры четкие, а мне лично большего и не нужно. Как всегда, хочется отметить музыку. Радует, что попадаются игры с отличным музыкальным сопровождением, и тут оно звучит крайне гармонично, особенно в моменте заставки.


Геймплей игры: К механике игры никаких претензий, ходим из угла в угол (порой особо не разгуляешься по локации) и тыкаем во все предметы, которые видим, вовремя нажимаем нужные кнопки и выбираем фразы или действия. Об этом, правда, стоит рассказать поподробнее:


В начале игры, нам открытым текстом говорят, что наши решения влияют на сюжет и мы, по сути, «сами делаем сюжет». И пожалуй, это было бы интересно, но, честно говоря, я этого не заметил. После некоторых решений на экране появляется примечание по типу - «персонаж отметил ваше молчание», и, возможно, это влияет на отношения с персонажами, но я сомневаюсь, что это меняет сюжет. Позже я ради интереса посмотрел ключевые решения и переиграл главу, изменив одно из них на противоположное, но, увы, ничего не изменилось. Сама игра состоит из кат-сцен, и, к сожалению, в них есть большой минус. Персонажи на экране двигаются довольно деревянно и скованно, это замечаешь не сразу, но со временем начинает резать глаз. Мне кажется, что в «игровом кино» стоит больше внимания уделять тому, как  главные герои двигаются и взаимодействуют между собой и т.п. Также стоит отметить ещё один важный момент касательно диалогов: когда тебе предлагают выбрать реплику, а чаще всего они представляют собой вопрос-ответ, с ограниченным на «ответ» временем, в параллели наш собеседник продолжает что-то говорить, и лично мне сложновато успеть прочесть и обдумать вопрос и в тоже время уделить внимание тому, что говорит собеседник главной героини, порой это сбивает с толку и не очень понятно к какой конкретно фразе относятся предложенные реплики. Хотя если подумать, то в реальной жизни всё зачастую примерно так же, и если разработчики хотели добавить реализма, то у них получилось. Ну и то, ради чего стоит опробовать эту игру «на себе», так это ее сюжет. Скажу честно, спустя какое то время после самой игры я осознал, что меня очень зацепила история и атмосфера, несмотря на то, что я никогда не соприкасался с оригинальной вселенной «ходячих». Думаю, я найду время и пройду данную игру полностью, и возможно, не один раз, чтобы всё-таки посмотреть, как меняется сюжетная линия в зависимости от моих решений.


По традиции хотелось бы отметить плюсы и минусы игры.


Плюсы:

Сюжетная составляющая

Музыкальное сопровождение

Рисовка персонажей и окружения

Уникальность неигровых персонажей

Простота в управлении, которая только на пользу игре

Интро, определённо!

Возможность промолчать, если не знаешь, что сказать

Возможность нелинейного прохождения игры


Минусы:

Деревянность персонажей, их скованность и заскриптованные движения вскоре начинают сильно бросаться в глаза

Отсутствие многообразия действий в моменты, где нам дают побродить по локациям

Проблема с выбором реплик, которая описана выше

Как ни печально, всё-таки желательно знать вселенную для полного понимания сюжета


На усмотрение игрока:

Влияние решений и ответов на ход сюжета


Подводя итог, хочется сказать, что игра отличная, за исключением некоторых минусов, описанных выше. Очень рекомендую любителям интерактивного кино, и, в особенности, любителям сюжета в играх. Пусть эта игра и несколько напряженная в некоторых моментах, а порой и неприятная (не все смогут спокойно смотреть разрубание зомби пополам), мне кажется, концовка оставит хорошие впечатления от игры. Уверен, ни вы ни я не пожалеете потраченного на игру времени.


Моя оценка 6 из 10.


P.S.: Прошу прощения за громкость голоса на видео, постараюсь исправить в будущем, а так же за то, что по большей части я молчал. Я старался никого не перебивать и комментировать в те моменты, когда никто не разговаривал,  в этой игре мне показалось это важным.

За помощь в редактировании хотелось бы сказать спасибо Григорию

За помощь в оформлении канала Андрею

Показать полностью 1
[моё] Serealguy Telltale Games Telltale The Project The Project 7 The Walking Dead Ходячие Ходячие мертвецы Видео Длиннопост
6
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии