Подтягиваем старенькую, но до сих пор бодрую Star Trek: Elite Force II
"- Вы знаете, что будет, если перекормить триббла?
- Толстый триббл.
- Нет. Целая стая маленьких голодных трибблов."
В прошлом посте мы вспоминали (и освежали, разумеется) Star Trek: Voyager Elite Force, сегодня мы вспомним весьма удачное продолжение игры - Star Trek: Elite Force 2.
На этот раз, за разработку игры взялись очень талантливые ребята из Ritual Entertainment. Студия уже успела зарекомендовать себя благодаря предыдущим своим работам: SiN, Heavy Metal: F.A.K.K.², Counter-Strike: Condition Zero и др. У них получилось собрать все лучшие черты предыдущей игры и выпустить очень достойное продолжение. Игра стала сюжетно длинней, объемней и зрелищней, огромное значение уделили всяческим важным мелочам. Разработчики так же добавили в игру систему мини-игр для взлома различных консолей с помощью "трикодера", поиск секретных мест и предметов, а так же небольшую love story. Как и в первой части, между миссиями нам дадут походить по кораблю (уже по Энтерпрайзу), а в определенный момент даже заниматься его защитой во время штурма. Традиционно, в игре присутствует огромное количество диалогов и сюжетных сцен на движке.
Визуально Star Trek: Elite Force 2 уже отличалась от первой части в лучшую сторону. Ritual использовали тот же движок id Tech 3, но несколько его доработали. Модели прибавили в полигонах, обзавелись вменяемой анимацией движений и лицевой анимацией, текстуры стали более высокого разрешения, а эффекты тогда могли заворожить своей красотой. Внешний вид локаций стал более разнообразный и детализированный, по сравнению с первой частью.
Сюжет игры начинается после финала сериала "Звёздный путь: Вояджер", где корабль захватывает сфера боргов. Уже лейтенант Монро с командой успешно уничтожают сферу. После возвращения, команду Hazard Team решают распустить, а лейтенанта назначить инструктором тактических отрядов. Монро не хочет мириться с такой участью и, к его счастью, его забирает к себе в команду Энтерпрайза небезызвестный капитан Пикар и тем самым возрождает Hazard Team. И как раз вовремя, ведь над галактикой возникла новая угроза - экзоморфы.
Хоть и по сравнению с графикой первой части Star Trek: Elite Force 2 в этом плане немного шагнула вперед, сейчас уже она вряд ли сможет кого-то удивить своим визуалом.
Но все же мы попробуем несколько освежить Elite Force 2, ведь даже сегодня она очень неплохо играется. Чем не повод перепройти...
Особенности сборки:
- За основу взял Star Trek: Elite Force 2 v1.1
- Добавил исправленные библиотеки для широкоформатных мониторов
- Добавил русификатор текста
- Апскейлил практически все (98% точно) текстуры в 4x (BSRGAN, RealESRGAN и Gigapixel)
- Апскейлил элементы HUD, элементы меню, загрузочных экранов, текстуры скайбоксов, эффектов и т.д
- Добавил настроенный ReShade-враппер
И в этот раз я постарался сохранить общую визуальную концепцию игры. Могут встречаться искажения маленьких (меньше 256 px) текстур дисплеев консолей, ворса ковров и некоторые другие небольшие артефакты, но это чаще всего совсем незаметно.
Скриншоты для сравнения:
Сверху оригинал - Star Trek: Elite Force 2 v1.1, разрешение 3840x2160, все настройки на max
Снизу обновленный вариант - Star Trek: Elite Force 2 v1.1, 4x upscale текстуры, разрешение 3840x2160, все настройки на max, ReShade (HDR, Eye Adaptation, MXAO, CAS, Chromatic Aberration, Liquid Lens)
1) Просто скачиваете мою СБОРКУ
1) Распаковываете архив куда хотите
1) Запуск через EF2_Upscale.bat (в нем нужные команды)
P.S в сборке выставлено разрешение 1920x1080
1) ReShade отключается клавишей "End", можно совсем отключить его, переименовав или удалив файл opengl32.dll в корневой папке.
2) Разрешение экрана выставляется в конфиге "-----.cfg" (\StarTrek Elite Force 2\EF2_Upscale)
seta r_customwidth "1920"
seta r_customheight "1080"
3) Рекомендую включить сглаживание и анизотропную фильтрацию x16 через панель управления драйвером видеокарты.
4) Не забудьте настроить яркость (гамму) под себя через меню игры (я ее настраивал с учетом работы внешнего ReShade-враппера и конфигурации моего монитора).
5) Из-за ReShade, в переходах между локациями, в момент загрузки могут наблюдаться радужные артефакты - это нормально.
6) К сожалению, HUD игры не скейлится при высоких разрешениях (становится мелким) :(
Что можно сказать об Star Trek: Elite Force 2...
Хоть игра и была принята игроками достаточно тепло, для Activision ее продажи считались по-настоящему провальными.
Но как по мне, Star Trek: Elite Force 2 это как минимум достойный представитель FPS тех лет и отличное продолжение, которое, как и первая часть, действительно заслуживает хорошего ремейка.
"- Прошло уже... сколько прошло?
- Четыре года, семь месяцев и несколько дней. Но я не считала!"