Выполнена на unity, в стилистике playstation 1, но с добавлением японской анимации, и в первую очередь является survival horror в мире, где существуют репликанты, местный аналог андроидов, одним из которых является так же и девушка протагонист. Но есть много элементов и психологического хоррора, который со временем становится всё агрессивнее.
Как следует из названия поста, авторы игры руководствовались в основном этими сериями игр, конкретнее - первыми их частями.
В игре преобладает изометрический вид, но в некоторых случаях используется вид от первого лица. Проходится примерно за 9 часов и не успевает надоесть, но хочется большего. В конце поста я составил краткое резюме в виде плюсов и минусов для тех, кому не хочется читать.
На первом же скриншоте вы можете увидеть много знакомых элементов, из которых состоит игра:
Безопасная комната с ящиком для вещей, местом для сохранения, запиской, замком-головоломкой и дизайном, вдохновлённым тёмной стороной города Silent Hill.
Игра состоит из нескольких автономных зон, а значительная часть игрового процесса поделена между избеганием противников в виде репликантов-зомби и решением головоломок.
Дизайн инвентаря и статуса персонажа тоже покажутся очень знакомыми:
В игре есть некоторое разнообразие как в оружии, так и в противниках. Но в основном это будут пистолет/дробовик против зомби/зомби с щитом. В некоторых случаях придётся сражаться с противниками уязвимыми лишь при определённых условиях или боссами. Патронов заметно меньше, чем противников, и это не говоря о том, что местные зомби, если их не сжечь, через некоторое время поднимутся обратно.
Мир игры очень интересен, есть множество разных документов и плакатов которые раскрывают его, но к сожалению, он чрезвычайно вторичен. Это один из немногих, но существенных минусов игры. Если не изучать досконально все материалы, попадающиеся в игре, то большую часть вселенной можно просто убрать и ничего не изменится. Такие вещи как: биорезонанс, война между Империей и Нацией, особенности разных видов репликантов, которых без изучения некоторых документов легко заменить на мутировавших людей, имеют очень мало влияния непосредственно на сюжет. Например радиомодуль, с помощью которого решаются многие головоломки, имеет гораздо большее влияние на сюжет, чем то, что твои противники - репликанты-зомби.
В игре есть больше одной концовки и они вызывают сильные эмоции. Их получение имеет много общего с получением концовок в Silent Hill. Сюжет игры не тот, чем кажется.
К этому моменту многие уже потеряли интерес к чтению, поэтому я кратко резюмирую:
Стиль старой школы
Добротно сделана, никаких вылетов
Головоломки имеют понятные и логичные решения
Настоящий сюжет
Приятный игровой процесс, достаточно вариантов как пострелять в противников, так и избегать боя, в перерывах читая материалы по вселенной игры или разгадывая головоломки
Органичное вплетение в сюжет некоторых элементов, понимание которых приходит после получения любой из концовок
Удобное управление даже без джойстика
Есть русская локализация
Минусы:
Интересная вселенная, с минимальным влиянием на игровой процесс и сюжет , что создаёт горькое послевкусие
Инвентарь на 6 предметов, очень раздражающая проблема, много приходится бегать до комнаты с ящиком
Легче, чем хочется
Мало хоррор составляющей, но нет скримеров и подобного
Очень мало запоминающихся персонажей