Atomicrops…
…Или Fallout 76 как он есть.
На праздник святых яиц, как-то связанных с иисусом и бабками в платках, хочется поразмышлять о том, что заставляет людей любить яркие цвета и всеми силами пытаться их увидеть, достичь, покрасить в них себя и окружающий мир, доходя даже до хлеба с белым верхом и афроамериканским низом [знаменитый ржаноамериканский стиль].
Ученые строят множество предположений и дженг в лабораториях на этот счет, но все мы с вами знаем, что ради грантов ученые способны даже называть социологические опросы достоверными и объективными.
Достаточно лишь снять пару стариков на камеру, и вот уже общественность с плакатами в руках…
Так вот, в данном случае стоит пользоваться логикой – тем, что дал нам дьявол, и тем, из-за чего бог попер его из Рая вниз – не стоило говорить бате, что это гравитация держит все сущее на земле.
«Ну, раз ты такой умный и все уже сам знаешь, иди-ка ты снимать однушку в Аду».
А что говорит нам логика?
«Если цвет яркий, значит, его хорошо видно» [с] Лао Цзы, «Искусство войны в статусах ВК».
Что, опять бессмысленное плоское вступление, никак не относящееся к обозреваемой [ты до сих пор называешь это обзорами, автор?!!] игре?
А вот тут ты неправ.
Именно логикой «яркие разноцветные вещи и хаос – залог успешных продаж» и руководствовались разработчики игры, наглядно пародирующей все эти ваши старперские Stardew Valley и прочие симуляторы «ферм, где меня никто не побеспокоит, особенно жена/мама/святой отец», неважно, каждый живет с кем дано богом, не так ли, особенно же глубоко ребята проникли в суть Fallout 76, браво, господа.
И вот заставка, наглядно показывающая, что ты знаешь не все цвета радуги, пацан, залепляет пощечину игроку прямо в глаза – да, вот такого дела я вам люблю принести.
Перед нами – roguelike-farming simulator, и это ни буя не шуточка, это до поплавка правда.
Игроку предстоит взрастить свой собственный огород в условиях ЯДЕРНОГО ПОСТ-АПОКАЛИПСИСА, который случился явно после скиттлзактивной перестрелки скиттлзактивными скиттлзголовками.
В руках у игрока – мышь и WASD, а у персонажа – лопата, лейка и ствол.
Лопата – чтобы шутить, ствол – чтобы сажать, ну а лейка, понятное дело, чтобы ПОЛИВАТЬ ВРАГОВ СВИНЦОМ.
Вид сверху, 2D, пиксели, все, от чего ты так устал в indie [нет].
Задача проста – выращивать как можно больше растений, как можно более круто выглядящих, за как можно быстрейший промежуток времени, пока местные РАДИОАКТИВНЫЕ ЛЮД… твари пытаются их сожрать.
Звучит понятно, пока не взглянешь на экран.
...А семян я не дам.
Сказать, что игрока забрасывают В ПЕКЛО – не сказать ничего.
Ибо с первых же секунд СПРАВА НАЧИНАЕТ ТИКАТЬ ТАЙМЕР ДО НОЧНОГО ВРЕМЕНИ СУТОК, НУЖНО ВСКОПАТЬ ГРЯДКУ, ПОСАДИТЬ СЕМЕНА, ПОЛИТЬ СЕМЕНА, СКОРМИТЬ [почти у всех есть рот, а если нет, то лучше бы я этой его замены не видел] РОСТКАМ УДОБРЕНИЯ, СУНУТЬСЯ ИССЛЕДОВАТЬ СОСЕДНИЕ ЛОКАЦИИ, А УЖЕ НОЧЬ, БЕГОМ ОБРАТНО, ОХРАНЯТЬ ПОСЕВЫ, А ТАМ КРОТЫ-УБИЙЦЫ…
You Died.
Именно поэтому многие люди в деревне так сильно пьют.
Ибо на трезвую голову все это…
Окей, давайте успокоим игру с ее дедлайнами-приказами и разберемся.
Есть участочки грядки, которые можно засеивать – и чтобы расширить грядку хотя бы на одну клетку, нужно всего лишь ДОКУПИТЬ ОДНОРАЗОВУЮ КИРКУ, если это не стеб над DLC, то я и не знаю даже.
Но поначалу денег нет, работаем с девятью сотк… квадратами.
Процесс посадки последователен: вскопали квадрат, посадили семя, полили водой, потом закинули удобрение – все совершается на одну кнопку и может быть используемо прямо в бою, пока другой рукой фермер стреляет ПО ПРОКЛЯТЫМ ТВАРЯМ.
Примечателен тот факт, что если четыре ростка рядом правильно взрастить, они могут трансформироваться, например, в здоровый кукурузный початок, жрущий все вокруг – merge-три-в-ряд механики добрались и сюда, да да.
И так далее, и со всеми остальными, и во имя ГМО, вплоть до идеальной плантации мутантов.
Зачем игроку все это делать?
В смысле, это игра, чтобы в нее игр...
...За это дают деньги.
И не только.
Деньги можно потратить, правильно, на то, чтобы посадить еще больше семян и еще быстрее [нет, или да?] их выращивать – между «высадками на грядку» [каждое утро персонажа забирает вертолет с флешбэками] можно закупиться как семенами других растений, так и оружием, бонусами, возможностью построить мост в недоступные локации [да да, тут открытый для исследования, если есть деньги, мир, все все все как в жизни, даже ядерная война], всякими чучелами и турелями на грядки…
Это roguelike, а значит, контента впихано до хрена, и открываться он будет с каждым новым трупом очередного незадачливого фермера.
Доставляет лютую долю кайфа вырастить новое непонятное растение мутанта или опробовать различные комбинации расположения грядок – все как вы любите, современные конвейеро-логистикофилы.
Сложность.
Ключевая особенность игры, на вид кажущейся «милой потешной пародией».
Это не Stardew Valley.
Это Nuclear, мать его, Throne, где на третий день игры геймер уже будет панически долбить по клавишам, пытаясь успеть все.
Многие называют некоторые игры «тайм-киллерами», но по-моему, этот термин используется неправильно.
Когда игра пытается прикончить тебя как можно быстрее за время – вот что такое настоящий time killer.
Как painkiller, только еще и сохраняться нельзя.
Безумие, происходящее на экране, в лучших традициях рогалей всех видов заставляет вырабатывать тактику и приспосабливаться, выбираться между худшим и очень худшим – за это многие и любят жанр веселых роджерлайков.
Гэгов много, но они не прямые – тут своеобразный юмор, основанный на приеме веществ, как и положено хорошему роугизиксменовлайку.
А когда на третью ночь в симуляторе фермы появляется БОСС-ЧЕРВЬ…
Ну какой Neon Abyss, там все вяло и пыльно по сравнению с местным экшном.
Игра рассчитана, как и Nuclear Throne, на то, что у игрока есть время, пока грузится что-нибудь весом в 100 гигов – чтобы потом весь день рубить в несколькихсотмегабайтную игрушку, забив болт на скачанного ААА-гиганта.
Высокая сложность может заставить отложить ее – но в то же время быстро запустить, сделать забег… ЗАКОП и продержаться долгое время…
Идеально.
Разнообразие монстров, растений, приспособлений – то, что делает настоящее рогалиньо рогалдорнами, в изобилии.
А главное – трип.
Трип – всему голова.
Если, конечно, неподалеку не идет трипник с ножом и корзинкой.
Всем – по хорошему урожаю, и если вас ударили по яйцу, подставьте другое – так учил Иисус.
IC.