На злобу текущей гвинтовой меты
Утащено с Реддита: https://www.reddit.com/r/gwent/comments/9sr2u4/homecomingpng...
Они убили Gwent
Ну почти...
NB: для поклонников сторимод, главная мысль текста не в том что сторимод плохо, а в том что это не Gwent и им стоило бы разделить игры.
Я теперь человек занятой и в "Свежем" редко бываю, но я удивлён что на меня не сволилась лавина говна по этой теме. А дело вот в чём CDPR обосрались и практически убили Gwent.
Когда я услышал о storymod Гвинте я был заинтригован, смотрел скрины и пару видосиков, в целом неплохо. Но я не ожидал что это будет ОДНА игра.
Дак в чём же дело если игра неплохая?! А в том что это не Gwent!
Что такое Гвинт? Я думаю все знают - то экарточная игра из игры Wither 3.
Именно! И хотя в Бетте были неприятные изменения для поклонников Gwent из игры(для тех кто не в курсе, то линии ничего не значили любую карту можно было положить в любую линию), это всё равно ощущалось как более поздняя версия той же игры, с новыми более изощрёнными тактиками.
На практике ощущалось это так: ты выбираешь себе Аватар из мира Ведьмака(не просто картинку а как бы воплощение), берёшь любимую колоду и как бы садишься за виртуальный стол с другом, врагом или просто нейтральным персонажем, и вы играете в тот самый Гвинт из игры.
И что же не так? А дело в том что разработчики решили сделать сторимод карточную игру. В целом в этом ничего плохого, но вот не задача механика и атмосфера Gwent для этого немного не подходят. По этому они решили сделать вместо стола игровое поля с декорациями, вместо карты лидера анимированную фигурку ну и до кучи переработать все карты, тактику и баланс.
И всё бы ничего, если бы это было две разных игры: Gwent и storymod карточная игра по миру Ведьмака. Но какому то гению, подозреваю гению маркетинга, пришла идея запилить всё в одну игру. Что хорошо для атмосферы в сторимод (анимированные лидеры, декорации на поле) абсолютно разрушает атмосферу сетевой игры в Gwent.
Я специально не касаюсь новых механник и тактик в игре, потому что у меня просто нет желания их вырабатывать или узнавать из сети, ведь это уже совсем другая игра.
Единственным выходом из ситуации было бы разделение на две игры Storymod и Gwent. Однако боюсь CDPR не пойдёт на это, так как забросило развитие Беты и выбрало агрессивный путь продвижения новой игры через уже устоявшуюся фанбазу Gwent. То ли порешили что через пол годика "пипл схавает", то ли игроков было много а денег от микротранзакций мало вот и решили срубить денег напоследок и прибить игру.
PS: к стати в бете было неплохой режим "приключение", который на самом деле был скорее кратким обучением по нескольким простым тактикам. Его они тоже выпилили.
PPS: вижу довольно большое большое количество хороших отзывов о storymod игре. Я не говорю что она плохая, а говорю что стоило бы разделить игры новые механики хороши для сторимода но не хороши для сетевой игры и уж точно это не Gwent.
А в Кривом Роге...
Недавно вышла новая игра от CD Project Red, под названием Кровная Вражда. И в игре есть один интересный монолог.
Все бы ничего, да вот только я в Кривом Роге вырос и для меня монолог стал неожиданно смешным. Хотя атмосфера в игре этого не подразумевала.