Настолка Genshin Impact (часть 6)
Всем привет, я жив просто решил выкладывать посты когда накопилось побольше)
Добавилось около 50-60 карт, тут не все выложил
Кому интересны остальные карты, они в предыдущих 5 частях)
Всем привет, я жив просто решил выкладывать посты когда накопилось побольше)
Добавилось около 50-60 карт, тут не все выложил
Кому интересны остальные карты, они в предыдущих 5 частях)
Всем привет, знаю что некоторые уже ждут окончания всего процесса, извиняюсь за долгое отсутствие и молчание. Не было вдохновения и не могу решить траблы с балансом. Чисто над оружиями просидел пару дней. Спасибо всем кто следит!
Ниже скину все кроме монстров, ибо они есть в старых постах, кому интересно там глянут)
Новые механики-Карты локаций(Монштадт, Инадзума и тд) Одна из них постоянно на столе и даёт бафы/дебафы на всех игроков
Это ещё далеко не конец, но пока пришло вдохновение накидал самые простые артефакты, дальше будут по интереснее)
Думаю к весне будет готово) Осталось не так много
Из интересного в наработках, составил классы и расы, с свойствами, пока что не нашел нужных картинок.
И самое главное, к сожалению пришлось отказаться от идеи рисовать арты самим, иначе процесс затянулся бы на несколько лет(
Просьба в комментах напишите текущие недостатки, по графике или механикам и балансу карточек.(Текст карточек перед окончанием отредачу, сейчас это черновой вариант)
Всем привет, прошлый пост вам зашёл. Поэтому продолжение выходит быстрее, сейчас доделал всех монстров и пару проклятий(но там нужно много чего подредачить в тексте), поэтому их выложу позже.
Сейчас представляю на ваш суд карты героев:
Примерно в таком виде они и будут.
В игре не будет рас, вместо них в начале игры герой выбирает героя(их будет 11).
Ps. В будущем текст будет отредачен, на более читабельный.
pps. Для новичков, после окончания карты будут выложены в открытый доступ(доступны для распечатки вам) и возможно сделаю небольшой тираж.
ppps. Если не сложно, то напишите выкладывать почаще, примерно в таком же ритме или по реже, при крупных новостях?)
Спасибо за внимание)
Привет, надеюсь хотя бы один человек следит за этим делом)
Игру все так же делаю, готово около 20 карт, вот 10 из них(на половине арты с инета, буду перерисовывать, некоторые нарисованы, просто не вставлены ещё.
В игре будут доп механики в отличии от Манчкина:
1) обязательно реакции, ну тут ничего банальнее не придумал. Если босс Пиро, а у тебя в руках гидро оружие, то повышенный урон. А к примеру если у тебя Электро в руках, то урон пониженный.
Эту механику просто интересной сделать не придумал как
2)Тут по интереснее, механика тайных заданий. Либо в начале игры, либо ещё каким то способом, можно будет получить квесты. Суть в том, что они будут тайными и каждый игрок только сам знает о своём.
Задания разные, от собери нужный сет(будет заставлять людей обмениваться и т.д.), до победи определенного босса. Ну и награды разные уж за разные квесты.
3) Пропуск хода, возможно ужасное решение так как для кого то может убить динамику, но буду тестить после готового черновика и если что уберу механику.
4) Жизни, в начале игры у каждого 20 жизней(уйти в ноль сложно, но если уйдет, будет как обычная смерть в манчкине), а так чисто для некоторых взаимодействий как у ВЕСТНИКА БЕЗДНЫ на фото
На этом все пока что, просто хотел поделиться, возможно кто то ждёт игру)
Всем спасибо за уделённое время
Сейчас начал делать проклятья и встал вопрос с Глазом порчи
Сейчас есть несколько вариантов:
1) Вы получаете Х сокровищ, умираете через N ходов.
2) Ваша сила увеличивается в 2 раза, умираете через N ходов.
N думаю сделать 3-5 ходов
Х от 3 до 5 так же
Как думаете какой вариант лучше будет или может посоветуете другие варианты?
Редактирование: можно регулировать броском кубика число N
Всем привет захотелось для себя сделать настолку по Геншину(ибо таковых не существует к сожалению, из интересного я не нашел ничего)
Встал выбор игры прототипа, тут выбрал легко, так как часто играем в Манчкин решил сделать по нему.
Нашел исходники карт, дальше встал вопрос про идеи, пока что за часик набросал три карты(а нужно 160 примерно)
Арты просто взяты с интернета (пока что), планирую нарисовать свои арты, поэтому на арты просьба внимание не обращать, поставил просто для общего понимания.
Если у кого есть идеи к картам напишите в комменты или просто если кто то хочет увидеть какую либо карту напишите).
Если доделаю выложу исходники скорее всего.
Та и в целом просьба оценить текущее описание карт.
Тем кто знаком с оригиналом особая просьба, помогите придумать классы и рассы.
Была мысль заменить классы на Города(Монштандт, Сумеру и т.д), а Рассы на Стихии(Электро, Анемо и т.д)
В общем, сидел себе играл, как обычно выполнял побочные квесты (люблю почитать всякое) и тут в Ли Юэ наткнулся на квест с Малышом Цзянем.
Для тех, кто не в курсе: данный персонаж просит вас поиграть с ним в прятки, так как его родители очень заняты и не могут уделить ему время. Соглашаясь, вы на время ищете его на местности (блин реально? Спасибо, не знал). На 3ю попытку его найти, вы оказываетесь на холме, где стоит небольшой домик, расположен он около обрыва. Далее Малыш Цзян просит ещё одну попытку и его уже можно найти за большим камнем, что ближе к обрыву.
К чему я? Этот квест наткнул меня на необычную мысль, о которой я как-то не задумывался. Я не сильно обращал внимания на так называемый лор фей, которых просто надо довести до их статуи-домика, за что они дадут тебе плюшку. В общем, думаю, что феи это люди погибшие насильственной смертью.
- Что привело к мысли. Локация, которую видит игрок выглядит следующим образом: стоит домик, перед ним немного сбоку 2 статуи для фей, скала, за которой прятался Малыш Цзян, обрыв, на краю которого 2 могильные плиты, над одной летает фея. Думаю тут все +- ясно. Затем, когда игрок находит мальчика в 4й раз, Малыш Цзян говорит о том, что понимает, что игроку было тяжело, так как даже мама не смогла его найти в данном месте. Когда они играли в прятки в последний раз, она долго не могла его найти, а затем мальчик услышал голоса людей, на что подумал, что мама решила привести своих друзей, чтобы те помогли его найти. Поэтому тот в свою очередь решил спрятаться ещё надёжнее. Спустя время, когда голосов он уже не слышал и его так и не нашли, он проголодался и вышел из своего укрытия. Никого не увидев, подумал, что мама обиделась на то, что не смогла его найти. Он стал ждать ее, но никто так и не пришел. Отец же работал на службе. После квеста игрок может прочитать дневник, который лежит на локации, где говорится, что батя устал пахать на службе и хочет свалить куда подальше. Далее говорится что-то о побеспокойся о нашем малыше. Если же поговорить с мальчиком после квеста, то можно узнать следующее: к нему приходит какой-то дедушка и приносит ему угощения, стражи также приносят ему угощения и подобное. Он почти не выходит за территорию своего дома, так как думает, что если уйдет и родители вернуться, они не найдут его и будут волноваться. Если же спросить его о могильных плитах, то он ответит, что их принесли стражи и, как они сказали, это попросили сделать его мама и папа, а если это так, то это что-то важное. Также ответит, что он не знает, что там написано, так как еще плохо читает.
Это все привело меня к мысли, что эти феи что-то типо заблудших душ, которые не могут попасть "домой", а их статуи появляются там, где примерно они умерли.
Батю грохнули за что-то а-ля неповиновения государству, мать забрали в придачу, типо тоже предала, пацану ниче не сказали. Вот и вся комедия. А теперь сижу вспоминаю сколько таких фей я уже провел.
Рецепт на таблетки от шизы приветствуется.