Возвращение погружаемых симуляторов - Инструментарий игродела [Перевод]
В последние дни к нам возвращаются старые франшизы System Shock, Ultima Underworld и Deus Ex, тем самым ознаменовав возвращение умного типа игр "immersive sim" (рус. погружаемый симулятор).
Но что это за тип игр и почему нас должно волновать их триумфальное возвращение нам расскажет Марк Браун в новом эпизоде "Инструментария игродела". Перевод мой.
Темы и механики в Far Cry 2 и Far Cry 4 - Инструментарий игродела [Перевод]
Привет, Пикабу. Я занимаюсь озвучкой и хотел бы вам представить шоу "Game Maker's Toolkit" от Марка Брауна, в котором он рассказывает как устроены игры и что делает их интересными для новых разработчиков.
В кино режиссёры могут сменить тон истории меняя разные элементы во время съёмки. Также и разработчики игр с помощью механик могут дать игроку совершенно разный игровой опыт.
В этом эпизоде приведён пример в сравнении Far Cry 2 и Far Cry 4.