Здравствуйте, сообщество. Не буду утруждать вас и себя долгими приветствиями, Вам всё равно, да и мне по барабану.
Просто назрел творческий вопрос, который я просто хочу представить к коллективному решению.
Речь пойдёт о популярных постаппокалиптических играх и фильмах, а именно об их неотъемлемой части - налётчики, бандиты или рейдеры.
Часто в спорах на эту тему я натыкаюсь на суровых выживальщиков, или диванных экспертов в военном и наёмническом деле - а если бы рейдеры "так" а если бы они "это"... То они рейдерами не были бы. У них есть какая-то своя логика. Да-да, та самая которая «Хм, чувак в силовой броне с миниганом? Ну что ж, пришло время драчки, где мой бильярдный кий и едва закрывающая мой член броня из обносков?»
Поэтому я вывел для себя два по крайней мере первых правил логики рейдров:
Первое: Рейдеры НИКОГДА не думают наперёд, мозги пропиты, прокурены, протраханы, кроколоты.
Хитрые ловушки, в которые можно и не попасть типа мин, растяжек, рвов с крокодилами — не для них, а профи.
Рейдеры будут тратится только тогда, когда профит очевиден.
Второе: Паразиты, коими они по сути и являются, не существуют без своего носителя. Носитель рейдров — дорога. Перекрыли дорогу — сами же лишили себя ресурсов. В мире после глобальной катастрофы другая дорога найдётся в 9 случаях из 10.
Они никогда не будут охранять свои границы от кого либо, будь то вольные путники или другие банды.
Такие-то мысли. Может быть кто-то хочет опровергнуть или даже дополнить?