Третий сезон Fortnite: Battle Royale отправит игроков в космос.
Разработчики Fortnite: Battle Royale планируют 21 февраля начать третий сезон игры, который обещает стать для нее самым масштабным с 76 новыми косметическими предметами против 46 предметов в предыдущем сезоне.
Если вы вдруг не знакомы с этой механикой, то Fortnite: Battle Royale регулярно позволяет игрокам принимать участие в двухмесячных сезонах за приобретение боевого пропуска. Пропуск сразу открывает игрокам доступ к некоторым косметическим предметам и позволяет открывать новые, получая опыт и повышая свой уровень в сезоне.
Приобрести пропуск можно за внутриигровую валюту V-Bucks. Заработать эти виртуальные баксы можно в процессе игры, но, разумеется, фритуплейная Fortnite: Battle Royale должна как-то зарабатывать, поэтому баксы можно купить и за реальные деньги.
Первоначально Epic Games планировала продавать боевой пропуск к третьему сезону исключительно за реальные деньги, но 14 февраля разработчики снизошли до искренней любви к своему сообществу и объявили, что пропуск можно будет купить за 950 виртуальных баксов.
В рамках третьего сезона разработчики готовят еженедельные испытания, и каждую неделю будет появляться семь новых заданий. Темой сезона станет космос, поэтому приготовьтесь к тому, что будете перестреливаться с облаченными в космические скафандры игроками.
Ну и, разумеется, старайтесь сами выбить себе новенькие космические предметы.
Источник: http://www.playground.ru/news/tretij_sezon_fortnite_battle_r...
Epic Games закрывает Paragon
Epic Games объявила, что 26 апреля MOBA Paragon будет закрыта. По словам студии, многочисленные обсуждения так и не помогли найти путь, по которому игра могла бы развиваться и удерживать достаточно игроков.
После закрытия Epic Games предоставит полный возврат средств за все совершенные покупки каждому игроку на всех платформах.
Причиной спада активности игроков Paragon отчасти стал успех Fortnite, другой игры Epic Games. В ней разработчики добавили режим баттл-рояль, который привлек миллионы, включая тех, кто играл в Paragon.
К сожалению, успех Fortnite здесь не единственная причина. Игра и без того не привлекала игроков, в основном из-за присутствия таких тайтлов в жанре, как League of Legends и Dota 2.
Когда остаться должен только один: как Epic Games вернулась из небытия
Разработчики компьютерных игр идею, заложенную в фильме, не раз пытались воплотить в формате мультиплеерного проекта. Первой успешной ласточкой стал мод DayZ: Battle Royale для игры ArmA 2. Его разработчиком выступил Брендан Грин(Brendan «PlayerUnknown» Greene), который затем пытался сделать DayZ на базе ArmA 3, а после выступил консультантом для H1Z1: King of the Hill на ту же тему. И каждый раз не получалось довести идею до финишной черты.
После череды взлетов и падений Брендан Грин влился в коллектив корейской компании Bluegile (разработчик ММО Tera), и вскоре под его руководством была сделана игра, в успех которой мало кто верил (рассчитывали продать от силы две-три сотни тысяч копий за первый год). PlayerUnknown’s Battlegrounds(также известная как PUBG) вышла 23 марта 2017 года на ПК, и на сегодняшний день продано свыше 22 млн. копий.
Естественно, этот успех не могли не заметить крупные компании!
Быстрее всех отреагировала Epic Games, которая мучительно долго рожала условно-бесплатный проект Fortnite, анонсированный аж в 2011 году. Игра, в которой отряд собирал ресурсы, строил форты и отбивался от волн зомби, не смогла привлечь к себе большого внимания – такого добра на рынке полно. Да и не этого ждали поклонники от компании, которая прославилась за счет серий Unreal и Gears of War.
Epic Games вовремя обратила внимание на вирусную популярность PUBG, в короткие сроки сделала и в сентябре 2017 года представила режим Fortnite: Battle Royale. По сути, клонировала проект Брендана Грина. Но если PUBG присутствует только на PC (скоро появится на XO), то Fortnite является изначально мультиплатформенной игрой, представленной на PC, PS4, XO и Mac. Плюс, она условно-бесплатная, то есть, порог вхождения настолько низок, насколько это возможно. Хотите попробовать – пожалуйста.
Последний аргумент стал ключевым для многих. Fortnite собирает аудиторию еще быстрее, чем PUBG, игра быстро выбилась в топ Twitch, многие популярные YouTube-блогеры переключились на новый хит. И дело не в том, что она лучше PUBG. Она другая.
PUBG упирает на реализм и поощряет стелс, а Fortnite – мультяшная, аркадная и быстрая. Кому какой стиль больше нравится, тот то и выберет. Немаловажно, что PUBG до сих пор страдает от проблем технического плана, в то время как Fortnite радует своей стабильностью. Ну а сетевой код у обеих игр одинаково плохой – чем больше людей на карте, тем выше пинг. В процессе матча чувствует явное «облегчение», когда остается человек 20.
Многие люди испытывают к жанру «королевская битва» неприятие. Мол, что за ерунда. Бегаешь-ползаешь, тебя убивают в спину, бесит! Со стороны процесс примерно так и выглядит. Я сам, когда смотрел трансляции PUBG в Twitch, не мог понять, откуда столько обожания. Тратить деньги на сомнительную игру желания не было, и тем более не вдохновляли ширящиеся претензии людей в Steam, жалующихся на читеров, баги и плохую оптимизацию. Поэтому познакомиться с жанром я решил посредством Fortnite. Любопытно же, от чего народ сходит с ума.
В целом, концепция Fortnite: Battle Royale довольно проста. В лобби собирается сто человек, которые ждут начала матча, танцуя и размахивая кирками. Затем они десантируются на остров, где обнаруживается огромное количество оружия. Приземляться желательно подальше от остальных игроков, чтобы успеть подобрать какой-нибудь дробовик, аптечку и начать свою охоту.
Ползать в Fortnite нельзя. Пикантной изюминкой игры является возможность разрушать здания, валуны, деревья, добывать из них ресурсы и строить укрепления. Оказавшись под огнем, можно моментально возвести вокруг себя крепость, превратить ее в башню, и с вершины снять вредителя из снайперской винтовки.
Перестрелки тут далеко не такие осторожные, как в PUBG. Люди прыгают, стреляют навскидку, оружие ведет себя предсказуемо. Впрочем, большую часть времени приходится тратить не на стрельбу, а на поиск амуниции и охоту. Сто человек, оказавшихся на одном острове, в первые же минуты раза в два сокращают свое поголовье, потом процесс замедляется. Остаются самые хитрые, осторожные, везучие, а также меткие и дерзкие.
Прелесть Fortnite: Battle Royale заключается в том, что она не заставляет людей выбирать какую-то одну линию поведения. Я однажды победил, весь матч трусливо просидев в кустах. Оставшиеся люди умудрились одновременно друг друга поубивать. Смотреть со стороны на мою игру было, конечно, очень грустно, но с эмоциональной точки зрения я все 15 минут был на взводе. Постоянно оглядывался, ждал приближения противника, про себя уговаривал его подойти поближе, чтобы разрядить дробовик, и с досадой смотрел вслед, когда он разворачивался и убегал восвояси.
Вся прелесть жанра «королевская битва» заключается в напряжении. Даже когда ты ничего не делаешь, просто бежишь или исследуешь дом в поисках патронов и аптечек, ты постоянно ждешь нападения. Прилететь может откуда угодно: снайперская пуля с вышки неподалеку; ловушка, оставленная другим игроком; подлый выстрел из кустов. Одновременно ты сам ищешь цель, прислушиваешься к шагам, следишь за бегущей точкой по склону горы, меняешь позицию, расслышав в стороне выстрелы. Такие звуки приманивают других игроков, спешащих добить гипотетического раненного.
Чтобы стимулировать игроков двигаться и воевать, кольцо безопасной зоны постепенно сужается. За его пределами долго оставаться нельзя – смерч быстро высасывает жизнь. Так и проходит матч: в поисках лучшего оружия, в ожидании перестрелки с врагом и быстром, динамичном противостоянии, после которого победитель получает все, что успел собрать противник.
Интерес поддерживается тем, что расположение вещей меняется. Может повезти, и в первом здании обнаружится ворох легендарного оружия, гранаты и аптечки, а могут дать 10 патронов – и делай, что хочешь. Поскольку игроки сами выбирают место приземления, бывает, что с первых секунд оказываешься под давлением, а бывает – половину матча не можешь никого встретить.
Разработчики развивают игру, добавляют новое оружие, перерабатывают карту. Постоянно выходят обновления с исправлением ошибок. Монетизируется Fortnite не через покупку вездесущих контейнеров, а благодаря старым-добрым микротранзакциям. Все игроки находятся в равных условиях и имеют доступ ко всем возможностям. Хотите поддержать проект – купите вместо кирки косу или стильный костюм вместо того, что дают по умолчанию.
Analysis
Epic Games сориентировалась быстрее остальных крупных компаний, увидев быстро растущую популярность PUBG. Поскольку у нее уже были готова Fortnite, им пришлось проделать небольшую работу по превращению ординарного кооперативного боевика в «королевскую битву». При этом создателям хватило ума сохранить уникальные особенности своей игры, связанные с добычей ресурсов и строительством, а также удобный интерфейс, адаптированный под управление при помощи мышки и клавиатуры, а также консольного контроллера.
Удивительно, как Epic Games удалось в рекордные сроки вернуться из небытия. Из компании с великим прошлым, грустным настоящим и унылыми перспективами, она резко стала разработчиком одной из самых популярных игр на планете. Сегодня, по крайней мере. Посмотрим, надолго ли их хватит, чтобы удержать завоеванные позиции.
Источник : http://www.gametech.ru/articles/986/
Мать малолетнего читера наехала на Epic Games в суде
Компания Epic Games подала в суд на несколько читеров из Fortnite. Одним из них стал 14-летний Калеб Роджерс, чья мать выступила в защиту своего сына и привела сразу несколько доводов, по которым дело должно быть закрыто.
Во-первых, как уверяет женщина, она не давала своему сыну разрешения играть в игру, хотя пользовательское соглашение обязывает всех несовершеннолетних запросить его. Во-вторых, Epic Games придала огласке имя Калеба, хотя делать этого из-за возраста мальчика по закону было нельзя. В-третьих, как считает мать читера, компания сама виновата в появлении хакерских инструментов: вместо того, чтобы судить взломщиков, разработчикам стоит создать более совершенную систему защиты. Наконец, Лорен Роджерс предложила подавать в суд на создателей читов, а не тех, кто их использует.
Стоит отметить, что Калеб все-таки принял участие в распространении программы. Он хоть и не написал ее сам, но показал принцип действия и оставил ссылку для скачивания на своем YouTube-канале. Epic с ответным заявлением еще не выступила.
За первые сутки в Fortnite: Battle Royale сыграло более миллиона человек.
Релиз бесплатной Fortnite: Battle Royaleоказался для Epic Games более чем успешным: за первые сутки в игре отметилось более миллиона человек.
Об этом разработчики с радостью сообщили в Twitter. Начинавшаяся с режима для «старшей»Fortnite, новая игра стала грамотным шагом в исполнении Epic Games. И здесь важна даже не бесплатная модель распространения, а релиз одновременно на PC и консолях.
В этом Fortnite: Battle Royale на несколько месяцев опередила PlayerUnknown's Battlegrounds, которая выходит на Xbox One только в конце года, а до PS4 может и не добраться вовсе.
Источник: http://www.playground.ru/news/za_pervye_sutki_v_fortnite_bat...
Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
FORTNITE: ИГРАТЬ БЕСПЛАТНО!!!
https://www.epicgames.com/fortnite/ru/home
зарегаться и качать, все бесплатно, ничего покупать не надо, эта игра отдельно от платной версии
уже обогнала овервотч почти всех по интересу зрителей
первая строка рейтинга популярности
https://www.twitch.tv/directory