Велизарий Коул (200 очков)
Выглядит неплохим танком, нарезателем техники и её вылезшей начинки (за счет T6, 5 вунд, атак, мастеркрафтед мельты с D3 ассолт профилем и мастеркрафтед силовым топором). Имеющиеся ФнП и возможность восстанавливать D3 вунд (как IWND, только круче) делают и без того толстого парня ещё толще. Для того, чтобы ездить с союзными парнями и нарезать, потребуется хороший вместительный транспорт, ибо сам по себе немобилен, и к тому же Very Bulky. Берегите его, у него нет этернала и 5+ инвуль.
Святая Целестина (200 очков)
О да, она долго ждала новых правил, и, наконец, дождалась! С первого взгляда всё радужно: хорошая живучесть, возможность воскреснуть и воскресить свою ретюну, 7 WS и 5 атак. Но всё портит он - меч с AP3. Пока видится в ролях:
* танка для вражеского боинга - прирезать транспорт, зачарджить начинку и держать её
* нарезателя толп пехоты - куча атак, ХнР.
* главы боинга, но в боинге нужно AP2 (видится интересным с вангардами).
Инквизитор Грейфакс (150 очков)
Похоже, что в данном триумвирате она будет самой полезной для армии. Псайкер с ML2, бонусами на отмену кастов и возможностью сгенерировать 2 доп. силы из телепатии. Это же почти гарантированно найденный инвиз! Кроме того, имеется приятный бонус, сходный с почившими ныне черепками - нельзя инфильтроваться в 24 дюймах от Грейфакс
Вывод: все три персонажа видятся скорее бойцами средней линии, которые вцепятся в боинг противника и не отпустят его, или поддержки, которые спасут ваш боинг, прикрыв его невидимостью или устранят второстепенные угрозы.